
Captain your own space ship and roam the galaxy in 3D in this tactical space simulator with tons of RPG depth ! Space has never looked so inviting - but images can betray...It has been two years since the end of the second Gemini war, the situation in the wartorn system is further from resolution than ever.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 1 → 0.14/day in the week after.
About


Sums Steam only; Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 804 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game is boring. It has no depth beyond a long series of fetch quests.
Starpoint Gemini 2 is an RPG game set in space. Starpoint Gemini 2 (SPG2) has two primary campaigns: The Origins campaign which is a remake of their first games storyline and the newer SPG2 main campaign storyline. Origins is more difficult than the SPG2 storyline and also in general a bit rougher and buggier. I'll be generous and say that the voice acting for that particular campaign is B-Grade. I had fun with that campaign but there are times when there are broken scripts and can stop progression in the story, requiring annoying workarounds to get it progressing. With that said I definitely appreciate the existence of that campaign and it does effectively increase the available content for SPG2. The main campaign for SPG2 is better overall than Origins. It introduces concepts better and also includes some game-play features that weren't suitable for the Origins campaign. Better voice actors and slightly improved writing. The progression of SPG2 is mostly about gaining reputation and credits so you can get a bigger badder and better equipped ship. It is not about fleet building or building stations etc. You can have 2 hired mercenaries to accompany you though. When you start a game you choose 4 different captain types, each of those having their own set of 4 active skills/abilities which when used will boost the ability of your ship in certain ways. There is a skill tree of sorts which is the same for each class, leveling the skills increases various passive bonuses. There is a basic trading/commodity system which I did not delve into much. I'm fairly sure prices are static so I didn't have a lot of interest doing trade runs and stuck purely with combat and missions for progression. Battles in SPG2 can be rather tactical. You have the ability to change power distribution between engines/weapons and shields. Shields have 4 areas of protection, so as one side gets weaker you can rotate your ship to another stronger side while the weak side recovers. There is a reasonable enough amount of variety of weapon types, from various types of pulse lasers to railguns, missiles and fighters. As expected specific weapons are better or worse in different circumstances. Asides from story-line missions there are also lots of side missions that will crop up throughout gameplay. Such as escort, repair station, defend station from attack, rescue, capture etc. The available pool of side-missions early on is more limited but over time becomes expanded with newer and possibly more difficult types. Visually I think the game holds up nicely. It still looks good to my eyes. I mostly like the sound design except for the engine sound that really obviously loops when going into boosted engine mode. They really needed to tone that one down or make it less obvious that it loops. The game is mostly bug-free but there are at least a couple of them. One issue I had was the game would stutter/freeze when generating new side missions and would sometimes intermittently freeze when travelling around which really takes you out of the game a bit. Another one that I can recall was that sometimes when trying to accept a mission the button wouldn't register a click at all. I eventually learned to fix that one when it happens by dragging the mission accept window around slightly and then suddenly the game knows where the accept button is. All in all I would recommend this game, definitely not for the non-sale price though which is priced a bit high for what's on offer. Certainly worth while on a sale though.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Russian, Polish, French*languages with full audio support
| $34.99 |
| 182ratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 805 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Играл (ознакамливался методом, хотя собственно не важно как и так все знают) в это чудо очень давно когда оно было очень сырым и багованным (почти все на том же месте и осталось), там вообще в некоторые товарищи в отзывах это с GOF2 и Фрилансером сравнивают, глупые не иначе. Итак, что имеем. Или нас имеют? 1) За дох... много лет эти 1.5 разработчика из маленькой студии (и тут как бы можно поблажечку дать...НЕТ, нельзя! СПОЙЛЕР: они не доделали основную игру, но жахнули пачку платных помойных DLC) не смогли до конца собрать этот конструктор ибо слишком много деталей накидано на стол, а инструкция по сборке куда-то пропала. Как был космос мертвым, так он им и остался, одинокие станции на фоне 7-8 спрайтовых планет, корабли разных фракций летающих по одной орбите только и могут говорить какие они злые и как быстро лишат тебя всего нажитого добра (нет). 2) Мертвые механики всего. Ситуация напомнила Киберпанк недавний - мы добавили (плохое слово означающее "очень много") всего, но забыли заставить это работать. На листе тут Опен-Ворлд-Космосим с побочными заданиями и отдельной веткой основного сюжета. Хочешь иди по сюжету, или отправляйся покорять просторы космоса, а может воевать с неугодными фракциями и пиратами, или купить грузовой корабль, напихать бурильных лазеров и стать минеральным магнатом? Так предлагает нам разработчик. По факту ты можешь убивать просто потому-что космический корабль должен стрелять, торговать смысла тут нет, система торговли не имеет интерфейса (ну как бы имеет - кнопка купить/продать и все) как это было например в GOF2 где можно было посмотреть разброс цен в системах и на станциях, а потом потирая потные ладошки полететь заниматься перекупом. Майнинг астероидов тоже мимо (ты просто делаешь в них пиу-пиу, а потом лутаешь) нет тебе ни мини игры где ты типо буришь, нет тебе ценных ядер, редких руд, ничего нет. Ну есть боты-помоешники, ну и то те лутают обломки кораблей и там типо может дропнуться что-то ценной и редкое (нет). Боевая система тоже мимо, зачатки есть или были. Космосим подразумевает управление кораблем, прямое участие в происходящем, вы не найдете этого в игре ибо есть кнопка F и X (по умолчанию) это автофаер с легкого вооружения и огонь по команде с тяжелого, скажите - казуал, стреляй сам, там ведь так можно и будете правы, только попадать вы не будете, даже если будете вам станет плохо от того как ужасно управляется камера в этой игре (там аж тремя кнопками можно вид менять, непонятно зачем только). Итак игровой мир. Умеренных размеров казалось бы карта а то и маленькая вовсе, только одна проблема. Разрабы тупо поленились наполнить и без того не большой мир контентом и 90% времени ты тупо летаешь... Да тебе напихали как платных (прыжковые врата), так и бесплатных (черные дыры и гравитационные аномалии) скороток но ты их не юзаешь потому-что боишься пропустить что-то важное в этом мире (чего на самом деле нет). 3) Сюжета нема, бахнули батю, надо мстить. Пошел мстить (собирать флешки) а их в свою очередь дают за Убей, УБЕЙ ИХ ВСЕХ! Конец. Лор и предыстория - ну типо есть, но типо как-то (плохое слово означает "все равно") на него ибо все в этой игре рождено мертвым. 4) И много всего еще... Ужасная озвучка, ужасный стиль, безвкусные корабли, промтовский перевод на русский, косые нечитабельные шрифты. Итог 3/10, надо было рефанднуть, но в надежде найти хоть что-то привлекательное в этой игре переиграл на 4 часа, да и по супер скидке взял с DLC (160 деревянных вроде в январе 2022). ЗА ФУЛЛ ПРАЙС НЕ БРАТЬ ДАЖЕ ЕСЛИ НРАВИТСЯ, ИНАЧЕ ДИАГНОЗ: БЕДЫ С БАШКОЙ.
I don't get how people can like this game. It's an endless travel between point A and B during wich you sit doing nothing and 70% of the time when you get to point B you're just told to go to point C. Combat is decent but difficult to control and manouver. don't be fooled by the "includes starpoing gemini 1", they're basically the same game with different dialogues in between (and actually the first one has more variegate missions). doesn't even play work good, on two different machines I got multiple crashes and FMVs stutter or stop completley midway.
Boring without mods...Crashes with mods... nuf said.
No.
we need chinese
I've tried this game three times. Each time the introduction is a wall of text that kills any desire to play. It is filled with explanations of unintuitive controls that go deep into logistical details wthout telling you what is actually going on or what you're actually supposed to do. With such lovely advice as "Push the (N/A) button to bring up this screen of potentially useful information" as the game's opening, I cannot believe that the actual content will have the level of polish and quality that justifies the headache of actually getting to it.
Хорошая игра, имхо, даже переплюнула фрилансер. Во всяком случае, трехмерность стала лучше, маневренность кораблей, а не полет в одной плоскости, а уж возможность абордажа вообще красота. Хотя, конечно, есть в игре и неприятные моменты, с которыми лично я сталкивался: 1) Захапал в ангар пару одинаковых эсминцев с разным вооружением и разной степени пожеванности. Взял, наконец, 20 уровень и решил сменить фрегат на него. Поскольку эсминцы одинаковые, взял один из них, промодифицировал из доступного, частично поменял вооружение, в общем, красота. Полетел к основному сюжетному квесту. Включил ускоритель (+75% к скорости на 30 секунд). Примерно через 20 секунд эсминец взорвался посреди пустого космоса. Ляпота. Причем корпус был 100% - все 7500 хитпойнтов. Ни объяснения причин, ничего. Просто вот взяли и взорвались. 2) После предыдущего пункта загрузил игру - я на той же базе, на фрегате, деньги все на месте. Но вот в ангаре стоит уже лишь 1 эсминец, и мне как-то интересно - а другие одинаковые корабли (а у меня там честно взятые на абордаж пара одинаковых крейсеров стоит, 3 или 4 линкора) из ангара в случае детонации так же будут исчезать? 3) Эсминец пока у меня лишь 1, но вот что мне непонятно - корабль больше, мощнее, живучей, чем фрегат. А грузоподъемность телепорта - ниже, чем у фрегата. Там я сразу по 30+ гавриков отправлял противнику (с офицером и улучшением на количество десантников), а здесь с теми же улучшениями только по 24 человека могу отправлять. И смысл, что десант здесь не 40 человек всего, а 55? Как-то страшно представить, что ждет на линкоре или перевозчике (у которого десанта за 90 рыл, но такими маленькими партиями их отправлять это смешно) 4) Но сильнее всего меня огорчили скрипты в сюжетных миссиях. А именно, последняя миссия на сбор чипов. Ну напинал приятелю отца. Ну грохнул какую-то станцию. Потом прилетели крейсер, эсминец и еще какой-то корабль от братства. Мне ставят цель - вали из района, мы прикроем. Фигушки, крейсер, эсминец - не пропадать же добру, решил я, и взял на абордаж сперва крейсер, потом эсминец. Затем тихой сапой, чтобы не обрывался буксир, попер крейсер к ближайшей дружественной станции. В итоге покинул район, и оба захваченных корабля тупо исчезли. От слова совсем. Только боезапас и десант уменьшились. И это было обидно, я их захватывал не для того, чтобы их вот так у меня отнимали. И больше я таких кораблей пока не встречал, печалька
Le programme ne fonctionne pas correctement sous windows 10 : lag sur l'écran de démarrage, curseur qui ne se déplace que par à-coups, la modification des options vidéos n'arrange rien. Injouable sur une configuration qui a toutes les caractéristiques requises pour le faire tourner normalement. Je déconseille et je désinstalle dans la foulée. Dommage.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 3.6K | 73% | $34.99 | |
| $1M | 1.2K | 63% | $29.99 | |
| $266.6K | 675 | 80% | $9.99 | |
| $6.2K | 3 | 67% | $59.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $13.5M | 16.6K | 96% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.1M | 8.3K | 85% | $29.99 | |
| $5.1M | 7K | 54% | $59.99 | |
| $5.1M | 7.4K | 88% | $29.99 | |
| $5.2M | 7.5K | 86% | $17.99 | |
| $5.1M | 9.7K | 82% | $24.99 | |
| $5.1M | 11K | 96% | $19.99 |