
Star Trek: Infinite is a grand strategy experience that lets you play your own Star Trek story as the leader of one of four major factions in the galaxy. Follow the specially crafted story or blaze your own trail in the first Star Trek grand strategy game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
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Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Sep 8 → 0.14/day in the week after.
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Add-ons
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Reviews
Themes across 817 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ich bin ein großer Strategiefan, Paradox-Enthusiast und dazu auch noch ein Trekkie durch und durch. Also das perfekte Spiel für mich - dachte ich. Leider ist ST:Infinite eine große Enttäuschung, die ich nicht weiterempfehlen würde. Das Spiel versprüht zwar durchaus Star Trek-Magie, die ich einfach lieben wollte, doch begeht es dabei Verbrechen, die kein 4x-Spiel machen sollte: 1. Es ist sehr verbuggt. Viele Missionen oder manchmal auch das Ende des Spiels lassen sich aufgrund von Bugs nicht abschließen. Normalerweise kann ich über ein paar nette Bugs hier und da hinwegsehen, wenn man aber Spiele verliert, weil die Feindflotte wiedermal nicht als Feinde angesehen werden, ist das nervig. 2. Es hat sehr wenig bis fast gar keinen Sandbox-Charakter. Wie sehr mochte ich es in Hearts of Iron IV oder Stellaris (oder auch Civ, Humanskind, etc.) immer wieder das Spiel zu starten und die Welt neu zu entdecken. Das fällt bei ST:Infinite komplett weg! Es gibt ausschließlich vier wichtige, große "Nationen" (Klingonen, Cardassianer, Romulaner und die Föderation). Die übrigen sind zwar charmant, aber nicht wirklich von belang und nahezu statisch (und auch nicht SOO zahlreich, dass man sehen möchte, wen man nun trifft). Diese vier Nationen beginnen immer gleich! Das mag zwar nett im Sinne des "Realismus" sein. Aber man spielt Strategiespiele doch nicht, um nur den Realismus zu haben. Alte Star Trek-Strategiespiele waren da besser, sodass es wirklich interessant war, wen man trifft. Man kann auch nicht einstellen wann/wie man beginnt. Man kann auch nicht von vorneherein eine Nation anders anlegen oder gar eine eigene Alienrasse entwerfen. So hat man meiner Meinung nach nach maximal 4 Durchläufen alles im Spiel gesehen, was man sehen kann. Und das meiste davon ödet einen schon beim dritten Mal an und es fühlt sich nur nach Pflichtarbeit an. Spannende Entscheidungsbäume wie in Hearts of Iron 4 sind nur rudimentär vorhanden, sodass man maximal mal eine andere Abzweigung nehmen kann. 3. Das Strategiespiel versteht (wie manche neuere Total War-Teile auch) nicht, wie interessant es sein kann als schwächeres Reich sich nach oben zu spielen. Die vier Reiche spielen sich anders und haben einige andere Mechaniken, im Grunde ist aber alles gebalenced. 4. Noch nie haben Kriege in einem Paradox-Spiel so wenig Spaß gemacht! Es gibt die Stellaris-typischen Einflusskosten, die aber einfach von Anhang an sehr, sehr hoch sind, sodass man lange warten muss genug Einfluss zu haben (was bei Klingonen, Romulanern und Cardassianern wenig realistisch erscheint). Zudem gibt es auch die Stellaris-typischen 10 Jahre Zwangsfrieden, nachdem ein Krieg gewonnen wurde gegen ein Reich (was man auch aus Civ kennt) - ich verstehe, dass das fürs Balancing ganz nett ist, aber realistisch war das noch nie. Historisch haben Diktatoren, die durch einen Angriffskrieg Gewinne gemacht haben, in über 95% der Fälle relativ bald darauf einen erneuten Krieg gestartet und die Friedensverträge ignoriert. Gibt mir ruhig ein Malus - oder alle anderen Reiche hassen einen dann und brechen auch Verträge, alles gut! Aber einfach diese Zwangspausen sind einfach nur verlorene Lebenszeit. Um das ganze aber noch übertriebener zu machen: Anders als in Stellaris und anderen Games, kann man in der Regel nur maximal 3 Gebiete beanspruchen! Das macht Eroberungen von anderen nahezu unmöglich. Wenn man sich nur auf Planeten konzentriert schafft man es vielleicht bis zum Endgame 2 der 3 anderen Großmächte auszuschalten. Realistisch fühlt sich das aber auch wieder nicht an: Wieso sollte ich als Cardassianer, der gerade die ganze Förderation unterworfen hat, dann nur 3 Planeten bekommen? Wieso nicht noch vier Stationen zwischendrin? Das Spiel möchte nicht, dass man Krieg gegeneinander führt (oder dass dieser Spaß macht), denn so bestehen langfristige Eroberungsprojekte primär aus drei Dingen: Wartezeit, Wartezeit und Wartzeit. Ich kann vom Kauf des Spieles daher leider nur abraten, so gerne ich es auch mögen wollen würde! Ich werde als Komplettist noch versuchen alle Achievements zu erledigen, aber wenn ich ein Strategiespiel schon nur noch aus diesem Grund spiele ist das schon ein sehr schlechtes Zeichen :D
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 818 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
29,99€ Für ein spiel das ich auch als Mod spielen kann und es gibt für den mod auch Support^^ aber für das spiel hier???
This game is no longer in development and is unfinished. Just play Stellaris.
Es ist unfassbar traurig, dass das Spiel einfach so ohne Kommunikation eingestellt wurde. Freunde und ich haben uns sehr auf dieses Game gefreut, da Stellaris ja schon extrem gut ist. Wir erhofften uns ein end geiles Game. Obwohl das Spiel noch an eine Alpha erinnert, waren wir voller Vorfreude und konnten es nicht abwarten. Nun dieses bittere Ende. Sehr schade
Es war mal ein echt gutes Spiel mit extrem Spassfaktor, bis..... ein gutes Spiel vom Entwickler in kürzester Zeit fallen gelassen wurde. Eine Schande für Paradox, ein Spiel zu killen was soviel potential für eingefleischte Trekkies hatte und auch für nicht-fans sehr unterhaltsam da es nicht so umfangreich wie Stellaris ist. Meine Empfehlung, kauft es nicht auser es wäre für richtig kleines Geld zu haben, ist meiner Meinung nach nicht mehr wie 5€ wert, für star trek fans vllt um die 8
Devs have abandoned this game in a very buggy an unfinished state. Do not buy, and avoid at all costs.
Shameless cash grab. Potential on this game could have been huge but the developers just don't care. They only care about your money.
I never played Stellaris, so I had more to learn to get going on this game. But it sure feels good to have a good game to get into the Star Trek universe again. Just make sure you watch a couple vids before you spend too much time in game as a couple of the scripted events (borg invasion/Romulan supernova) will completely ruin your game if you are not ready for them.
I was hoping for an easier version of Stellaris. something that doesn't require a full time job to learn. but its not. might as well have just bought the other game.
I will never trust this developer and Publisher again. This game was a cash grab. They took the bones of another game, and threw a star trek skin. Which is fine, starting out - but they should have continued to expand the game with add-ons. There were promises made that we would see more. Unfortunately, we never did. There are other games that have mods that do better than this with an active dev base.
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See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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