
Staffer Case is a new sort of mystery game, asking players to find clues, arrange them into documents, and point out the contradictions between them to solve a series of murders. Each mystery unraveled leads you closer to the truth lying at the heart of each case!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.86/day in the week to Aug 25 → 3/day in the week after.
About







Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $16.99 | 4.3Kreviews | 94% | — | $938.8K |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 256 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
세계관, 설정, 캐릭터, 그림 모두 ㅅㅌㅊ인 게임, 근데 단점이 추리 게임인데 추리가 ㅈㄴ 쉬움, 간단한 추리를 했는데 주변에서 전혀 몰랐다는 듯이 띄워 주는데 오히려 주변 애들이 바보처럼 느껴짐. 그래도 추천 할 만한 게임임
有些证据组合的需求很刁钻,明明已经能推理出真相了,却被卡住去查攻略,除此之外是个不错的推理游戏
[h1] 我支持文案组骑着策划上班 [/h1] 个人情况是4章已通关,玩下来的体验是7/10 是个优秀的文字类游戏/视觉小说,但是是个平庸的推理游戏 所以虽然确实是部优秀的作品,但是比起一开始就购入游戏本体自己玩,我更推荐移步去看那些游戏up主的实况,然后觉得想支持一下制作组再来进行消费。 我来简短解释一下我上面的评价: [spoiler]他的成败都在“异能”上。 他的异能推理描述情节,让逻辑线全部圆起来,还制造了很多跌宕起伏的有趣环节。这一点无论怎么讲都是非常优秀的——(*ෆ´ ˘ `ෆ*)♡ 但是他败也败在异能上——很多不合理的地方全用“异能”圆了过去。因为推理讲究的动机这一块,也能成为断案的决定性因素。 但是制作组没有把动机这一块,纳入调查的一部分。反而动机这块,一般是到了最后的最后把作案和手段都梳理出来之后,审讯犯人,然后犯人来核实你心中的想法的。 第二章甚至就是贴脸开大,等同于一开始就把犯人是谁告诉你了。 第三,第四个案件也是其实剧情看到一半大约已经猜出来犯人是谁,或者是基本上是处于意外。但是奈何剧情写的是真的好,能把这个故事讲的非常透彻,让人觉得心里痒痒的,有一种不甘难受和想回味的情节。 所以综上我才会说,这是一个好的故事,好的视觉小说,但并不是一个好的推理游戏 [/spoiler] ———————————————————————— [后面主要讲一些我个人不大满意的地方] 是我根据自己游玩体验上的一些困难写的,夸夸很少,但是希望对各位有帮助! > < [b] 音乐 [/b]:10/10 (这个没什么好说的,夯,nb!) [b] 美术 [/b]:9/10(毕竟是视觉小说,所以如果关键地方多加点CG的话我可以给满) [b] 剧情 [/b]:9/10(逻辑闭环优秀,情节有趣!非常值得一看!(●´ω`●)) [b] 解密设计 [/b](纯机关/关卡设计):[b] 拉完了……!!! [/b] ——简单概括就是-虽然有hint,但是简直就是隔空瘙痒,隔着裤子拉屎一样的体验…… 我和我爸一起玩的。我爸第一个案件就玩不下去了(但他仍然对剧情给出了肯定) ……很多时候要两个线索两两组合。 我avg玩的多,前面两两结合联想的地方姑且还能玩一下,但我爸因为玩的少,可以说完全没头绪。avg新手真的真的真的不建议入手(除非你有攻略) 东西很多很杂,就算你告诉我我需要看那份文件,我还要挑句子……不看攻略纯折磨来的 前三个案件有两个结局,达成TE前(游戏自动弹出存档的地方)点击游戏里的hint他会给你两份文件 我在做第一个案子的时候完全不知道什么意思。虽然猜到了会有两个结局,但[spoiler]因为很明显的是hint指向了两个不同的凶手和犯罪方法[/spoiler] 当时一直没想到那两份文件之间的联系在哪里……但我还是轻易地相信了制作组不会坑我!硬是把两份文件里的句子排列组合进行两两组合推理,给我干力竭了… 结果……结果还是没个所以然,于是没招了的我开始搜索了攻略,结果醍醐灌顶恍然大悟…… hint里的两份线索分别对应两个结局 他们各自有自己的好搭档,老相好……我还要找到他们的好搭档进行连连看 哇↑哦↓~~~~真↗的↘是↑~~~很纯粹的~~~提↗示↘呢↘~~~~ 呵呵…… 最后总结出一句:有你这样设计hint的吗… (P.S. 如果是我设计的话,我只会设计给出真结局的提示。另外一个,我会选择性当做another end,等玩家自己去发掘。) 算了……这不重要,这前面的都可以归根于我智商不够,avg阅历不够,但是六角推理又是个有才的想法但是无能的设计究竟是哪位碳基生物想的…… 找真凶之前会有一个过程叫六角推理。我本以为那个六边形,线和线的链接处代表这两个线索有关联,代表线索找对了…… 结果你告诉我你只是画了一个logo??? 你当你玩YouTube短视频里那种小组合作猜瓶子几对几错吗…… 究竟何意味……(尖叫.jpg 因为不光推理游戏,就算是电视剧,番剧里的线索,档案,地点,都是用红线之类的一个个连起来的。你告诉我连起来只是画个logo…… 嗯?looking my eyes! tell me! why! O-(  ̄皿 ̄)☞ ─═≡☆゜★█▇▆▅▄▃▂_ 真的真的真的真的……优化一下游戏体验吧。 另外聊一下翻译问题:能看出来制作组用心了,尝试了很多本土化的翻译。这值得一个夸夸!٩(◦`꒳´◦)۶ 但是我发现游戏中多次出现日文语音意思和中文翻译并不是同一个意思。 [spoiler]比如说第二个案子结局,特娜惊讶那段语音说的是:“你不阻止我杀人吗” 结果翻译成中国文本就变成了特娜对诺德说:“你不杀人吧” 这两句话意思可以说是完全撘不上边。 还有第四个案子,雷芬丝那句(中文译文):“不如把艾洛伊经历的未来称作-之前的时间线吧。” 但是,日语声优配的那段文本的意思应该是:“………………称作别的时间轴的时间线” 总之,类似这样的翻译问题还是很多的 (免责声明:这是我后期写评测时的回忆,可能多多少少会有些出入,但是意思大差不差)[/spoiler] 我个人觉得这个问题特别致命,游戏整体体验会大打折扣! 还有就是社区提的比较多的感情线很唐突的问题……这个我就不多说了<(_ _)> 感谢愿意看到这里的你!祝你游戏愉快!(((ꎤ'ω')و三 ꎤ'ω')-o≡
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $938K | 2.6K | 69% | $14.99 | |
| $937.8K | 1.3K | 80% | $19.79 | |
| $937.6K | 850 | 93% | $37.99 | |
| $936.8K | 3.3K | 75% | $11.99 | |
| $940.8K | 3.6K | 92% | $9.99 | |
| $941K | 2.9K | 97% | $17.99 |
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| $131.1K | 990 | 96% | $4.99 | |
| $0 | 103 | 85% | Free | |
| $593.6K | 1.2K | 90% | $21.99 | |
| $428.1K | 1.2K | 89% | $19.99 | |
| $1.4K | 11 | 73% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — |
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Korean, English, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 256 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
이번에 후속작 나왔다길래 미뤄왔던 리뷰를 쓰러옴 정리하자면 스토리도 별로고, 볼륨도 적고, 추리도 그닥인데 DLC 장사만 하려는게임 같음 난 그냥저냥 재밌게는 했는데 돈값하는지는 모르겠음 21000원 정도면 사실 일반적인 추리물 치고는 비싼편이라고 생각함 그런다고 볼륨이 큰가? 라고 생각하면 아님 그러면 엄청난 추리내용이 있나? 라고 물어보면 아님 그러면 스토리가 좋은가? 라고 물어보면 스토리는 여기서 끝나지 않고 최소 2부작 정도는 더나와야함 플레이타임은 2시간 내외? 빠르게하면 2시간은 충분히 안으로 들어옴 게임이 깊이가 없다고 느끼는 점이 2시간 맞출려고 억지로 늘렸나 싶기도함 플탐은 8시간으로 찍히는데 아마 실행된지 모르고 켜놔서 그런듯 dlc 에서는 이게 더욱더 도드라짐 감탄할만한 내용도, 재미도 그닥인데 가격은 그런거 치고 비쌈 dlc 플탐은 30분이면 충분히 깨고 내용도 솔직히 불만족스러운데 그냥.... 개발사 불쌍해서 환불안함 이번에 신작나왔다는데 그냥 전작이랑 차이도 없는거 같고 그저그런 게임일거 같아서 이번 리뷰만 쓰고 안사려고요
실수로 출장갈때 켜놓고 가서 플레이 타임이 과도하게 늘어나긴 했습니다. 실제 시간은 10~15시간 전후 정도 될거같네요. 스토리도 좋았고, 플레이하는 방식도 괜찮았습니다. 그런데 스토리상 특정 시점에 특정 의문점을 제시해야 하는게 거슬렸습니다. 처음부터 눈에 띄는 의문점도 어느정도 사건이 해결되고 난 뒤에서야 제시할수 있다던가 하는 점 말이죠. the roottrees are dead를 좋아하는데, 이런 게임에 비해서는 다소 자유도가 떨어지긴 합니다. 하지만 명확하게 전달하려는 드라마가 존재하고 그걸 위해 뚜벅뚜벅 가는점이 마음에 들기도 하네요. 추천합니다.
존나재밋다 비주얼노벨류 추리게임 좋아하면 해야함
This might be my favourite deductive reasoning visual novels. I've played Ace Attorney, Danganronpa, Zero Escape, Somnium Files, Master Detective Archives, Somnium files etc. etc. You get it. I love these games, but one of the worst aspects of them, of nearly all of them, is their bloated writing, poor pacing and inconsistent tone. Staffer Case does not suffer these problem. It is tightly written and focused, with deductions sprinkled throughout the investigations rather than having investigation and deduction separated into two different blocks of gameplay. The result is that you're never left waiting for the fun parts, where you're actually part of the process of the story, for very long. Cases don't drag out for several hours of frustrating red herrings, and the writing is smart enough that you're unlikely (I think) to immediately solve everything way before the game is ready to give you credit for that. It's not a very visually striking experience. There's basically no animation, and the character portraits only has 3 or so poses to cycle through for most of the game. If you're not in the mood to read and solve mysteries, the game isn't going to provide much else as a distraction. But what is here is genuinely compelling, and worth experiencing if any of the games I listed above are your cup of tea. And maybe, even if it isn't. The first two cases are available for free as a demo, and I could not recommend it highly enough for anyone on the fence.
[h1] 꽤 괜찮은 국산 초능력 추리물[/h1] 해외에서 더 잘될 거라고 생각했는지 국산 게임임에도 더빙은 일본어로 되어 있다. 게임 자체는 추리물의 형식을 잘 따르고 있잖지만 1~3챕터의 경우에는 아무래도 "초능력"이다 보니 뚝딱 맞히기 어려운 부분도 있었다. 사실은 이런 초능력이지롱? 한 적도 있었던 것 같다. 초능력은 비현실적인 부분이라 아무래도 그 범위가 너무 넓어서 예측, 추론하기 어려운 것 같다. 그럼에도 4~5챕터는 논리적으로 풀 수 있는 것들로 되어 있고 어떻게 보면 메인 스토리인지라 훨씬 힘이 들어가서 완성도가 높았다. 애초부터 이런 결말을 상정하고 세부 에피소드들을 설계한 느낌. 사이드 챕터의 경우에는 추론하는 과정이 없으니 가볍게 즐기면 되고. 케이스마다 엔딩이 여럿 있는 데다 틀린다고 패널티도 없으니 먼저 풀어보고, 틀리면 공략을 보는 쪽을 추천한다. 분기점에서 친절하게 세이브를 권장해주니 어렵게 생각할 것도 없고, 그냥 편하게 엔딩들을 즐기면 된다. 렌파이로 만든 거 같은데, 스킵 기능이 대화 빨리감기라서 좀 아쉬웠다. 점프 기능으로 한 번에 넘길 순 없었으려나. 예전에 안 보고 넘어간 엔딩 다시 보는데 30분 내외로 걸렸는데 꽤 긴 시간이라고 생각한다. 스킵을 다 하면서 했는데도 이 정도라. 가격도 그리 비싸지 않고 1~2챕터를 미리 해볼 수도 있으니 취향껏 구매하면 될 듯.
재미는 있는데 조금더 증거에대한 중복허용을 널널하게 해야한다고봄 증거핀은 고유한 특징에 찍히는데 찍으면 막상 공통된 특징으로 주인공이 추리하고 같은 장소를 말하는건데 하나는 지도에서하면 틀리고 사진에서 하면 정답으로 넘어감 이런거를 좀더 포괄적으로 열었어야하는데 아쉬움 그렇다고 비추줄게임은 아닌데 이게 좀 치명적인단점이라 솔직히 추천주기도 되게 애매함.....
もっと評価されてほしい
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
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