
“You were only trying to do the right thing—so why is everything falling apart?” A Japanese language teacher’s choices to save three girls who have stopped attending school will change their fates. A psychological horror visual novel with 16 endings.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
You are a Japanese language teacher.
One day, concerned about a student who has stopped coming to school, you decide to visit her at home.
What awaits you there are girls crying out for help—and a reality that cannot be saved by good intentions alone.
Choose your words. Choose your distance. Choose their futures.
Will your kindness save these girls?
Or will it become another cage?
Three girls. Sixteen endings.
Spring at Dawn, I Am a Monster. is a multi-route psychological horror visual novel about a teacher and three girls who have stopped attending school.
There are no knives.
Only human nature.
Dependency. Obsession. Family problems. Loneliness.
Nanatsu Kokorome, Nyako Maigo, and Ajimi Konoha.
Each girl carries different circumstances—and secrets she cannot tell anyone.
What will you say to them? How far will you step into their lives?
Your choices as their teacher will change your relationship with each girl.
Each girl has five different endings.
After witnessing all 15 of their endings, one final story awaits:
The Teacher Route.
After trying so hard to save these girls,
who—or what—was the teacher all along?
The right words and the right distance do not always save someone.
Helping them. Watching over them. Walking away.
Being needed.
Even when you believe you’ve made the “right” choice,
something may slowly begin to break.
Rather than relying on sudden loud noises or jump scares, the horror slowly closes in through conversations, silence, expressions, and changing relationships.
“Spring, at dawn—”
A monochrome world accented with red.
Beautiful spring scenery.
And within it, a growing sense that something is terribly wrong.
Experience a beautiful yet unsettling story of spring.
Three original theme songs, each created to accompany the story of one of the girls.
“Gomen nasai, Gomen nasai”
Vocal: Nanahira
Lyrics: Kaoru Nekofuji
Composition & Arrangement: TAKASUKE
“AZULAMENT”
Vocal: Gurutan
Lyrics: Kaoru Nekofuji
Composition & Arrangement: TAKASUKE / Takenori Shibayama (OplaSync)
“Ao ni Kei, Fuyu wa Itomete”
Vocal: Naozumi Takahashi
Lyrics: Kaoru Nekofuji
Composition & Arrangement: TAKASUKE
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Stats
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Reviews
Themes across 84 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
classic charon game. i wish it was longer..
我想写一些话,但是又不知道要怎么写,这里就随便写点想法。 我是一名小学乡村英语教师,也是一个班主任,在乡村逐渐城镇化的进程中,其实有一些被忽略 的小小身影。作为乡村教师,我见到过不少家庭中父母外出打工,只留下孩子和家里老人相依为 命的家庭。 也见到过父母离异,孩子只能跟着一方生活的家庭。也见到过重组家庭,贫困家庭,特殊儿童. 与此相对的,虽然没有像游戏里这样极端,但是我也亲身见到过听说过,甚至在聊天软件,互联 网,新闻中见到过像这样的孩子,但是我不会说他们是问题孩子。 因为孩子的问题永远不会是他自己造就的,是家庭,环境,生理,社会,甚至于教育所造就的。 对于这些孩子,我或许无能为力,但是也或许,我也能伸出自己的手,将他们从黑暗中拉出。就 像是小时候我看的一本书。《紫雾心谜》,我一直很喜欢里面的主角老师程愈,也是因为这本书 的影响,我才成为了一名小学老师。 我不是一个心理老师,我甚至其实不算是一个称职的老师。(才刚刚入职不到一年)但是我希 望,如果现实里遇到这些孩子,我能够伸出自己的手,我身边的其他老师也能伸出自己的手,社 会能伸出手,每一个人都伸出自己力所能及的手,也许我一个人的力量太过于渺小,但是千千万 万个老师,千千万万个善良的人,千千万万双手,不论黑暗有多深,我们都能够穿透黑暗,将光 明带给这些孩子们。愿各位同道共勉,也愿这样在我所能触及的未来之中,不会再有这样的孩 子。 插叙:我现在准备去学一学心理咨询与治疗相关的内容,如果哪一天,我身边有这样坠入黑暗的 孩子,我能够有足够的力量,能将他们拉起,即便是踏入黑暗之中,也在所不惜。
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Hours played at review time, across 84 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
整体游戏时长比较短,一共16个结局,3个孩子各有5个结局,最终会有一个老师结局。 我个人觉得三个孩子都很有个性,测试版中的弑母情结让我有些阴影,还以为整体氛围都会偏向于恐怖,但实际上并不是这样的。该作品确实讨论了关于孩子的话题,被遗弃在家被迫伪装成大人的孩子,成为恶魔的孩子,迷失而不知所措难以求救的孩子,以及最后从老师的视角出发,如何去保护、去帮助孩子们。 我个人对老师结局印象应该最深ww,保护孩子、思考孩子的心情、思考孩子的内心变化,从而更好地去帮助孩子,去保护孩子,这个主题是很容易引起我的共鸣的。
強いメッセージは受け取ったけれど、ゲームとして面白いかは微妙……。 苦しんでいる子供を守るとは何なのか、救うとはどういうことなのか。 作者様の伝えたい思いには大人として胸を打たれた。 演出もさすがで、場面の空気感がヒシヒシと伝わってきて臨場感も見どころもある高クオリティな作品。 けど、内容が真面目すぎる気がしてどこか堅い小説を読んでいるようだった。 PVから期待していたのはこれじゃない。もう少し娯楽の要素が欲しかったというのが本音。
にゃこの幸せが欲しかった。 例えその幸せの傍に俺が居なくても。 欲しかったんだ。
距离陀写伊万讲审判日不能救赎小孩吃屎云云已经过了一百多年 前几年仍然可以看到有家长让小孩吃屎的新闻 爱具体的人是一片血海 爱抽象的人是血海上又加一片血海 也许问题其实很简单 没有儿童就没有儿童问题了 没有后人 就不需要后人的智慧了
本作总评——6.5/10 说实话这个分数还是我带滤镜的评价,实际只会更低。 以下是带剧透评测: 全部完毕后,喵子线>亚美线>>奈奈线 喵子线是本作唯一一个能看的路线了,起码逻辑通顺,解开心结的方式和结尾都算合情合理,符合人之常情。 亚美线略显意义不明,我认为是笔力不够导致的,但核心问题姑且也算是讲得通,也有能够理解的结尾。 奈奈线就是纯意义不明了,从一个粉丝的角度,奈奈线的剧情更有传统的charon味,但这条线里的老师完全是替罪羊,给未成年人顶罪真的是拯救吗?我很难评价,只能给到最低分。 老师线就是纯说教了,老实讲我并不讨厌也能理解作者想要借着本作表达的东西,但笔力实在是太差了。。。麻烦在进行说教前先把自己的故事编好啊,不然看到说教只会感到厌烦。 顺便,本作的AI使用实在是过多了,多到了影响人观感的地步,同时游戏内文本、立绘、CG、BGM的调度也非常诡异和差劲,很难想象是一个做了这么久游戏的作者能做出来的。同时本作的价格和内容量非常不匹配,除非是忠诚度很高的粉丝不然完全不建议购买,云一云三个女主的剧情就可以了。 综上所述,我只能给到遗憾的6.5分和不推荐,对路人来说购买游玩这款游戏,实在是可以称得上是欺诈了。
[h1][b]官方禁播全结局|小学老师上任即地狱,让休学病娇回校上课[/b][/h1] [hr][/hr] “春はあけぼの”,正合《枕草子》的开篇。“春天最美的是破晓时分:山际渐白,紫云横陈,世界从夜色中慢慢显露”。然而STUDIO CHARON却在其病娇系新作的名字后接[b]“我はバケモノ“——我为怪物[/b]。 作为一名小学国语教师,我太懂这种风物融暖的感觉了,但我所在任班级中,有三位女生无故休学,正待我去家访请回,[b]不知怎得,有一种莫名的瘆人感[/b]。 三段个人线共有五个结局(其中每人都有一个真结局),而达到每人真结局之后,才能看最后的“教师线”,官方甚至禁止实况展示最后一线,因此究竟谁是怪物,如何解决,[b]必须要等玩家亲自体验了[/b]。 就目前体验下来,全结局至多两个半小时就能通关,每个分支都是剧情直给(全成就完全没有难度),人设鲜明,就是整体相对来笔力清浅,只需要感受[b]三个萝莉各有不同但又纯粹的病与娇[/b]。 本作并非以传统[b]恋爱、友情的平视视角[/b]来理解病娇,而是通过教师的关怀,来展现病娇本身的[b]脆弱与偏执。三位少女的共同点都是生活中的空虚、自我否定以及长期压抑[/b],因此,当家访的教师前来,对于他们而言,我即便可能会成为一道救赎的光,也无法直接走入他们的心房。 因此,对于主角而言,可能不能以简单的话疗来进行治愈,而是[b]同样让自己同样割一道伤口,让各位女主感受到我不是一个老师,而是可以沟通的同类人,才能解其病症。[/b] 但是,我也需要进入她们内心深处,被疯狂所伤,乃至…… 游戏几乎通篇采用黑白铅绘的质感,人物用[b]漫画网点与粗粝线条勾制[/b],既有种[b]易剥落感[/b],也会在其癫狂时候用上夸张的泪珠以及皴开的运笔,来让玩家心生一惧。 神态上人物上已有明显的差分,[b]木之叶亚美半垂着眼审视[/b];[b]心目奈奈空洞瞳孔几乎失焦[/b];[b]迷子喵子则更像一只茫然畏缩的幼猫[/b]。神态尤其是眼神上的设计,恰恰是[b]病娇与正常少女不同的点,在春天没有怀春的萌态,化身怪物时多有病娇的异形感[/b]。 [b]每个角色都有对应角色曲[/b],不同的病娇形态,像是不同的出题,稍有失职可能就会落入坏结局,[b]需要给伪装成人身段的某人——一个过早长大的少女重新做回孩子的资格[/b],但其中方法,绝非强行施爱。 需要追问做出[b]不可挽回之事少女[/b]真正的理由,[b]罪灭在于理解[/b],而非简单成为共犯,或者不问缘由地科以重责。 需要用[b]真正陪伴鼓励应激的小猫[/b],否则她会重归牢笼,或者所在的新乐园并不能让她真正感受到温暖。 教师作为其父母缺位后的[b]替位者,对于三种表现出不同依存倾向的少女:①被允许做自己;②理解后的切责;③真正切长期的陪伴[/b],做到因人施教,玩家只有秉着一刻父母心,才能绕过十五个雷池,一点点拆下这些炸弹,迎来[b]春天的樱雪。[/b] 其实游戏现阶段的最大问题就是太短,整体鲜明有差分,画风上也比较独具一格。 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
刻劃太淺,故事太短,略為可惜,不過美術倒是挺好
太短了,太短了 奈奈线的剧情也有雷点,玩完之后除了喵子线我更多的是种无力感
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