
Build a village in a world of magic and care for the people who live there, with the help of hidden spirits you discover along the way. Watch your town grow and flourish as you expand, create, and decorate.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Spiritstead is an easy going and satisfying city builder. Arrive in a quiet, enchanted land where humans and magical spirits work together. Take charge and put your villagers to work as you create their homes, support their lives, and make your village beautiful along the way.

Create freely in creative mode without any pressures and just enjoy building. Here for a satisfying challenge? Manage your villagers needs and wants as you make something as aesthetically pleasing as it is practical in adventure mode.
Enjoy an easy to learn, laid back village clicker. Spiritstead is a simple yet satisfying city builder with fun clicker elements and takes around 3-5 hours to play through end to end in survival mode. Spiritstead is endlessly replayable, but the game world remains the same each time.
Overseeing the lives of so many can be hard work, but here you have a magical place full of spirits ready to help. Discover them through interactions with the world as you meet quirky, charming creatures who make each day in your village easier to manage. Collect them all to live alongside your people and create spirit buildings to support them.
Support your townsfolk by assigning them jobs, meeting all their needs, and helping them enjoy life with happiness-boosting buildings like cafes, markets, and bonfires. Unlock new buildings, decorations, and upgrades as you progress through the game to help you look after your residents.
Enjoy creating the town of your dreams in a stunning bespoke visual style inspired by Miyazaki films and your favorite cartoons, handcrafted by our talented artist. Beneath its comfortable atmosphere lie hidden secrets waiting to be discovered as you expand into new territories with the help of wandering spirits and work to restore the Grand Spirit Sanctuary, bringing balance between spirits and humans.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 170 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
kurz aber sehr gut
小精灵之家 开始建设属于我们自己的村庄,这次不仅我要打造最温馨的家园,还要整上自动化!也是好久没有玩过经营建造类游戏了,《Spiritstead》,这是我最近体验过为数不多令我十分上头的游戏作品,独具特色的手绘风格童话美术,搭配上趣味性的魔法精灵元素,将带给玩家一次难忘的休闲建设之旅。 游戏在一开始就能感受到来自制作组那满满的诚意,别的游戏对于游戏引导可能只是简单的一笔带过,让玩家大概了解一下基础的玩法操作,而本作却是为新手玩家准备了大量的内容,并且是把每一个新玩法都融入到了任务系统当中,这样就算是完全没有玩过这种类型的玩家也能轻松上手。 当然经营建设方面的体量肯定更不用说,游戏为村庄设定了等级机制,之要满足条件村庄就会自动升级解锁全新的建设内容,如果你只是想单纯地体验建造家园所带来的快乐,游戏也同步推出了不同的游玩模式来让玩家进行选择,冒险模式拥有完整的发展曲线以及世界观设计,让玩家一步一个脚印地发展,了解这其中到底发生了怎样的故事。而创造模式就是想建什么就建什么,十分方便打造属于你内心的完美村落,这其实也能在冒险模式中体验到,因为冒险模式中移动拆除建筑都是不需要额外消耗材料资源的,所以一开始我们快速发展,拓宽村庄领地面积,等之后等级提也升上来了,再重新按照自己想法规划也不迟。 那么作为建造游戏,核心的地方在于什么?无外乎不是这些村庄中的小人,我们可以为村民安排工作,让其替我们赚钱获取资源,这样才能进一步发展村子。不同的村名所能干的活也不一样,伐木工就不会耕种农田,农夫自然也不会如何砍树,而基础的居民虽然二者都会做,但是仅仅只是会一点点,一旦升级到更高级的设施,他们也是双手抱在胸前表示不会。甚至游戏还加入了地形地貌的区别,在不同的地貌下居民的习性都变得不一样,所能干的工作也不相同,第一次体验的时候给我带来了不小的惊喜。 此外这些居民并不是赚钱的机器,他们在本作的设定下仿佛就是一个个活生生的人,他们有自己的需求,想要上厕所、肚子不舒服、不满意当前村庄的舒适度等等,这些都会直接表达出来,我们可以把他们放进对应的设施中让其解决需求,甚至在村庄中替他们清理不知名原因遗留的便便。 游戏也考虑到玩家需要多方面兼顾到位导致的游戏节奏过快的问题,设计出了本作最有意思的地方,让原本的村子加入了魔法的元素,我们可以在发展中招募各种可爱的小精灵,让它们来帮助我们收集村民们生产出来的资源,这样我们不需要一直频繁的点击来手搓流水线了,再搭配上市场可调节的自动售卖功能,基本上实现了挂机的性质,我们如果玩累了也能放在一边去干点别的事情,之后回来就能获得丰厚的自动生产资源。 这一次《Spiritstead》的游玩体验对我来说很不错,等角俯视角手绘2D,昼夜光影变化柔和,搭配上舒缓治愈的原声配乐,静静地看着这些小人在我所建造的小镇里忙碌的样子真的放松,游戏充分考虑到了玩家游玩时可能会出现的问题,改善了许多影响游玩体验的地方,各种小精灵还有全图鉴可以收集,特别适合有建筑爱好的收集党,如果你想逃离现实世界的喧嚣,不妨来安安静静打造一座魔法小村庄吧。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, Spanish - Spain, Polish, Russian, Ukrainian, Filipino, French, German, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 170 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
i like it
[h1]简介[/h1] 把整个迪士尼和吉卜力都装进了《Spiritstead》,这是一款看似是模拟经营和沙盒建造,实在是增量后期还能挂机的游戏。本作的主要玩法就是围绕村镇的模拟经营,种植各类作物,采集各种资源,然后不断扩建自己的村镇,再招募那些想来村镇的NPC们。本作采用了辨识度极高的全卡通渲染,就像前面说的,本作的画风非常像吉卜力和迪士尼早期的那种明亮可爱的画面风格,角色的外形也都是非常精致的卡通比例。 [h1]玩法[/h1] 游戏开始便是在一个被树木障碍以及天上云朵所包围的地方,只有一个初始的建筑,接下来就是按部就班地招募第一个村民,开启最简单的采集工作,有资源了就可以建造更多的建筑采集更多的资源,然后就能招募更多NPC,当初始的地区不够用了,就可以花资源对周围的区域进行购买,扩建区域扩建村镇。 [h1]进阶[/h1] 在建造了这些采集资源的设施后,千万别忘了还要进行收集。本作是没有什么建造模式,有资源了选择界面左下角的分类选择要建造的设施,然后在可建造的区域放下设施就会开始建造了。而且游戏也是使用了网格化的建造辅助,只要选择好要建造的建筑,然后放下就行了。 [h1]特色[/h1] 在熟悉了这些玩法后,游戏中还有不少东西可以搜集,点亮图鉴。整体的游玩体验还是偏向休闲,缺什么点什么,少什么建什么。不过游戏中也是有着一些小问题的,像是玩法太过简单,但也造成了作为模拟经营类的游戏越玩越无聊,要不是游戏的画风好看,怕是很快就会瞌睡。还有小问题就是村镇招募的NPC同质化太严重,就是说游戏的NPC资源池来来回回就那么几个,只要村镇建造得足够大,就能看见好多个一样的NPC在哪干活。 [h1]总结[/h1] 总体而言,《Spiritstead》这款游戏的画面很好,能将一个时代最有印记的画面都搬进了游戏里还是有些难度的,本作不光是游戏的画面风格在模仿,其实从游戏的村镇建设开拓的方方面面都是可以感受到的。模拟经营和沙盒的建造看似内容也很充实,但在游戏的玩法上来说,还是太过匮乏,就那么一个循环的方式,玩的话还是要保持耐心。不过这游戏才出一天,内容和玩法的匮乏相比会在之后的更新做出弥补,其实看结合游戏的售价来看也不亏,可以按需选择游玩。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
Le faltan muchas cosas por pulir. No es lo que esperaba, el juego no es de estrategia, es simplemente esperar e ir construyendo lo que te piden, pero tú no tienes que hacer nada.
Es un juego muy sencillo que recuerda a juegos antiguos de los 2000 de algunas redes sociales. El juego en sí tiene un nivel de dificultad nulo, es un juego para relajarse y pasar el rato. Algunas mejoras que hecho de menos es que estaría bien un panel para localizar a los fantasmas rápidamente, quizá se le podría meter una segunda capa de "dificultad" con algún tipo de bonus o más tipos de aldeanos y en algunas traducciones (la alemana) los textos no están bien encuadrados en la GUI. En general por un precio bajo es muy recomendable. El estilo artístico está muy bien y la mùsica también es relajante.
[table] [tr] [th]游戏由SteamPY鉴赏家提供[/th] [/tr] [tr] [td]SteamPY鉴赏家[/td] [/tr] [tr] [td][h3]上SteamPY淘海量超低价游戏[/h3][/td] [/tr] [/table] 《Spiritstead》是一款画风非常棒的增量游戏,故事背景设定在人类破坏小精灵的生存空间开始,玩家需要通过建造一系列建筑来逐步修复与小精灵的关系,找回各种各样的小精灵。游戏采用了宫崎骏式卡通风格,营造了一个温暖、奇妙与舒适的氛围。 游戏中玩家需要不断扩充人口进行生产,开疆扩土的同时也要维持生产的平衡和效率,人口中的不同小人有着不同的功能,特定小人可以事半功倍。 在维系生产的同事,小人也会有自己的脾气,有的小人可能会有如厕的需求,有的小人在干活的时候也会因为意外而生病,玩家需要建设一系列配套的设施来满足小人的需求维持高幸福度,幸福度也会反向提升小人的效率。 在完成特殊的互动或者操作之后,玩家还可以解锁对应的小精灵,不同的小精灵有不同的效果,有的可以帮忙挖矿有的可以帮忙收鸡蛋收羊毛等等,缓解玩家的操作压力,后期完全可以变成挂机游戏了。 随着不停的开疆扩土,玩家还可以解锁不同的生态区域,每个生态区域都有属于自己的机制和建筑,算是给玩家一个发展的念头吧,但总体来说还是换汤不换药。
Muy lindo juego, pero muuuuy cortito, tendra 5 horas aprox si te pasas todo y desbloqueas todos los espiritus, pero para lo que cuesta no es una contra. PD: lo unico que no supe hacer, es sacar el ultimo espiritu de las casas abandonadas, no entendi como hacerlo D:
Wciągająca, cute gierka. Warto!
通关大概5个多小时,现在7个多小时基本已经全成就。为什么说基本?因为最后一个成就是流程中后期的,通关后无法补,只能另起一个存档补,缓缓吧。 游戏包含两种模式,冒险模式和创意模式,创意模式就是一个大场景可以无拘无束地摆放建筑+经营发展;冒险模式则是按部就班跟着主线剧情解锁三大区域:森林、冰川、沼泽,然后最后重建魔法树后通关。 游戏整体是好玩的,大致就是简易化的基建经营玩法+3个益智小游戏+一丢丢解谜要素,三大区域每个区域都有自己的一套建筑,大致分为人口、生产、氛围、装饰、小精灵这几种,其他都没必要多费口舌了,就是建造游戏的常规内容(人口+工作产出+资源+满意度),主要资源也就是金币+木头+食物,以及每个区域的特色货币。游戏主要是小精灵这块,是本作的特色玩法。 基础的幽魂小精灵是靠建筑解锁的,而进阶小精灵需要玩家通过阅读提示的方式完成,比如把某些动物拿到篝火上烤,或者在解锁主法师塔后拿魔法对着动物释放,或者把某些建筑摆放在一起……当然,每个区域各自的、总共3个小游戏通关也奖励小精灵。通过这些方式获得的小精灵,除了有些特殊的用来捡鸡蛋、羊毛、粪便等之外,大部分都可以放到水晶或者二三区域的特殊货币矿点上当苦力进行资源采集,或者进驻法师塔。小精灵的解锁方式各异,有些很好猜,有些是真想不到,颇有解谜游戏的乐趣,不过好在游戏中直接就可以用资源解锁提示。 本作最佳的地方就是其手绘画风,整体色调明亮,同时昼夜差分大,小人和小精灵们做的也挺可爱的,这点值得一个好评。 省流 Spiritstead是一款手绘画风的基建经营游戏,整体色调非常明亮动人,音效也做得不错,在常规的“人口+资源获取+建造+满意度”的基建玩法之上,还有小精灵这一特色玩法,需要跟解谜游戏一样根据提示解锁,并且用于捡鸡蛋羊毛等、采集特殊资源、进驻法师塔等各种用途。游戏全成就难度适中,整体值得一个好评,推荐喜欢手绘画风或者基建玩法的玩家试试。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力[/quote]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 6.7K | 97% | $2.49 | |
| $5.3K | 25 | 88% | $5.99 | |
| $4K | 23 | 83% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $65.5K | 173 | 55% | $9.99 | |
| $65.5K | 468 | 66% | $4.99 | |
| $65.5K | 115 | 90% | $17.99 | |
| $65.5K | 565 | 68% | $4.99 | |
| $65.5K | 177 | 88% | $9.99 | |
| $65.6K | 339 | 93% | $9.99 |