
Spelunky is a unique platformer with randomized levels that offer a challenging new experience each time you play. Journey deep underground and explore fantastic places filled with all manner of monsters, traps, and treasure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 16.7Kreviews | 92% | — | $4.6M |
| $14.99 | 40.2Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 858 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game is just the midway point of Groundhog day where Bill Murray has a suicide montage.
Regequit after a toad angered a shopkeeper then played for another 200 hours, 10 out of 10.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese
| Free |
| 1.1Kratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | 767ratings | 82% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 860 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The core gameplay is fun but the chain of events that can immediately kill you or the fact that an enemy can hit you with a projectile the instant you spawn into a level is frustrating and detracts from the enjoyment of the game.
greatest game of all time
Just a classic very well made rougelike platformer, that requires a lot of skill. Also it's nice coming back to this after having played some Spelunky 2. Although it seems that the game has somewhat problems running on the newest software of Windows 11. (Requires multiple launches before working)
Spelunky is an absolute gem of a roguelike, combining tight platforming, brutal difficulty, and endless replayability into an experience that never gets old. The randomly generated levels ensure that no two runs are ever the same, keeping each playthrough fresh and unpredictable. The variety of tile sets adds a sense of adventure, making every descent into the caves, jungles, and temples feel like an entirely new challenge. The difficulty is steep, but that’s part of what makes Spelunky so rewarding. Every mistake is a learning experience, and every victory feels well-earned. The game demands precision, patience, and strategic thinking, turning even the smallest progress into a thrill. The music and sound design perfectly complement the gameplay, with catchy tunes that shift dynamically between calm exploration and high-stakes escape sequences. And when it comes to replayability, Spelunky is nearly unmatched—there’s always a new way to approach the caves, a new secret to uncover, or another challenge to conquer. Gameplay: 9.5/10 – Tight controls, deep mechanics, and rewarding difficulty. Graphics: 7.5/10 – Simple but charming visuals that prioritize clarity and function. Sound/Music: 8.5/10 – Atmospheric and fitting, enhancing the tension and adventure. Replayability: 10/10 – Infinite variety with randomized levels and tons of secrets. Overall: 9/10 – A near-perfect roguelike experience that rewards skill, patience, and perseverance.
Este jogo... Este jogo é o tipo de jogo que define perfeitamente a minha relação de amor e ódio com alguma coisa. Ele é cruel de uma forma quase cômica, ou você sofre quase explodindo de raiva ou sofre rindo, mas não sem a parte de sofrer. Tudo! tudo parece conspirar contra você: armadilhas surgem nos piores momentos, os inimigos interagem de maneiras imprevisíveis e situações absurdas acontecem com uma frequência impressionante (Um pinguim que nem era mob inimigo explodiu uma mina que voou o mapa e caiu em cima de outra mina que jogou uma pedra e matou eu e meu amigo!!). O mais curioso é que, na maioria das vezes, a culpa ainda parece ser sua. O jogo parece ser justo nas regras, mas caótico na prática. Zerar Spelunky já é um grande desafio (Foram meses jogando pra ter a primeira zerada), mas tentar platinar ele é entrar em um nível completamente diferente de sofrimento (E eu passei por ele, não façam!!). A platina transforma a experiência em algo muito mais intenso, exigindo consistência, paciência e um controle emocional quase sobre-humano. Cada erro pesa, cada decisão importa, e você rapidamente percebe que não está mais jogando apenas por diversão, mas por superação. Ao mesmo tempo, o jogo consegue ser extremamente divertido, principalmente no modo multiplayer. Jogar com duas pessoas transforma o caos em algo ainda mais imprevisível, gerando momentos hilários (quase sempre seguidos de frustração). É o tipo de experiência que mistura risadas e raiva na mesma proporção, onde uma jogada errada de um amigo pode acabar com tudo, mas também render bons clipes para guardar no computador. O grande diferencial de Spelunky está justamente nesse equilíbrio entre aprendizado e frustração. Você sente que está melhorando, que está evoluindo, mas o jogo nunca deixa de te punir. E é esse ciclo de tentativa, erro e “quase consegui” que prende tanto. Ele te desafia não só mecanicamente, mas psicologicamente (E bastante!). No fim, platinar Spelunky não foi só uma questão de habilidade. Foi uma prova de resistência. É aceitar que você vai perder runs perfeitas por coisas absurdas, que o jogo não vai facilitar para você, e que mesmo assim você vai continuar tentando. É, de certa forma, escolher entrar em um mundo de dor. Mas a partir de 14 de março de 2026 eu posso dizer que platinei este jogo com o @Felipe com o suor e habilidade e estará com certeza no meu destaque de jogo perfeitos por um bom tempo! Recomendo o jogo por que ele é bem construído, mas não entrem nesse mundo.
Good game, someone please play the first or second game with me, no one else is wanting to play either of the games with me, otherwise this game is great though
хyйня
Es raro decirlo, pero este juego es mas que un simple juego para mi, Spelunky fue parte de mi infancia, jugaba a la demo junto a mi hermano en el ps3, solo llegábamos a la zona 1-4 porque era la versión de prueba, pero era un gran reto para nosotros, nos divertíamos sobre todo en el modo combate, no sabia ni que botones presionaba pero me divertía, nos divertíamos, miraba videos y soñaba con algún día tenerlo, no fue hasta años después que me lo compre y que decir, fue una gran experiencia, simplemente no puedo explicar la emoción que sentía y que sigo sintiendo con este juego, sin dudarlo es mi juego favorito y lo seguirá siendo, suena estúpido decirlo, pero muchas gracias Derek Yu. Al día de hoy lo sigo jugando, y siento una gran nostalgia cuando suena la canción del menú de inicio, no se porque la música de este juego me genera una gran emoción, pero bueno, después de tanto idolatrar este juego volvamos a hacerlo, compre el juego en Steam y al fin puedo jugar este juego con los mods que veía y no podía jugar, es tan genial, me siento tan feliz...
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