
Spelunky is a unique platformer with randomized levels that offer a challenging new experience each time you play. Journey deep underground and explore fantastic places filled with all manner of monsters, traps, and treasure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 16.7Kreviews | 92% | — | $4.6M |
| $14.99 | 40.2Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 858 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Easily one of the most overrated games of all time! Game feel is whack! Art style is crap! The house of cards rng-based difficulty and level layouts are mind-numbingly boring. I will never drink the kool-aid with the rest of you nerds for this turd. This review applies to the sequel too!
I decided to do 10 push-ups every time i die and this is the best motivation i had in a video game. 10/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese
| Free |
| 1.1Kratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | 767ratings | 82% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 860 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
What the perfect roguelite should be. Half-hour runs, no meta-progression, tight gameplay and a whole lot of chaos. The design is immaculate, everything has a purpose and fits together in a precisely engineered experience. Sometimes the chaos and unpredictability can seem a bit too much, but I wouldn't have it any other way. After years, this is still the go-to game when I have 30-45 minutes of idleness that I want to turn into 30-45 minutes of fun.
Nothing compares to it. Every conversation about the modern roguelike/lite as we know it begins and ends with this game. Mechanical perfection.
[h1] Симулятор випадкових смертей [/h1] Хардкорний платформер з процедурною генерацією. [h2] Сюжет [/h2] Точно не мультяшний аналог Індіани Джонса при [strike] грабуванні [/strike] дослідженні храму Ольмека випадково отримав прокляття того самого Ольмека - він не може померти, безкінечно відроджуючись, але й не може втекти з храму. Тепер він йде у самі глибини, щоб розшукати Ольмека і зняти прокляття. [h2] Геймплей [/h2] Типовий для платформерів. Всього є чотири зони (без урахування секретних), у кожній свої особливості, вороги та випадкові модифікатори (наприклад, спаун особливих ворогів чи темрява). Ціль - дістатися до виходу на наступний рівень. Якщо це не зробити за кілька хвилин, на рівні з'явиться ваншот-привид. Ворогів можна бити батогом чи жбурляти в них предмети. Є бомби, якими можна зрізати собі шлях чи використовувати, як зброю. Є мотузки, по яким можна повзати. На кожному рівні є дівчина/хлопець/мопс, яких можна врятувати, дотягнувши до виходу з рівня, і отримати додаткове здоров'я. Можна відкривати скіни у вигляді інших персонажів. У деяких ящиках чи у продавця можна купити супутні предмети - від зброї до компаса, що показує, де вихід. Половина предметів може нашкодити і самому гравцю, так, наприклад, дробовик сильно відштовхує назад, телепортатором можна перенести себе у кам'яну породу, а снаряди з посоха Анубіса будуть літати по всьому рівню, вбиваючи все, що попадається на їх шляху. На рівні і під землею сховані скарби, які при зборі конвертуються у гроші. Є і невеличка прокачка між забігами - у меню-хабі робітник копає ходи у вже відкриті зони, щоб гру можна було почати звідти, і йому треба приносити певні предмети. [h2] Графіка [/h2] Вміру приємна і яскрава. [h2] Музика [/h2] Репетативна і набридлива. На третю годину гри вимикається заради збереження здорового глузду. [h2] Проблеми [/h2] - [i] Жахливе управління [/i]. Я не знаю, це якийсь порт з консолей, чи що, але зробити головною активною клавішу Z, і взагалі не використовувати мишу? - Немає нормального пояснення управління (щоб спустити канат нижче свого рівня, наприклад у яму, потрібно підійти до краю, щоб персонаж почав хитатися, присісти, і потім вже використати мотузку). А ви знали, що стрілу з пастки можна відбити батогом? Я теж ні. - Про серію секретів, що відкривають новий акт, неможливо дізнатися без вікі. - Неприємний рандом, що віддає тролінгом. Можна померти прямо на точці спауну, якщо на вашій висоті неподалік заспауниться тубілець з бумерангом. Від удару як протагоніст, так і вороги можуть втратити свідомість, але вороги чомусь завжди приходять у себе швидше. У половині випадків продавець переходить у агресивний режим без участі гравця - просто щось так заспаунилося, щоб підірватися біля нього. На останньому акті є шанс того, щоб відразу зліва і справа від початку рівня заспауняться дві мумії, і безкінечними атаками зроблять софтлок. - Ачівменти за кооператив. [h1] Висновок [/h1] Це без сумніву хороша гра, але я отримав занадто багато негативних емоцій від незручного управління.
Лучшая рогалка, игра детства)
The best rougelike. Even today nothing compares.
Los murcielagos son el peor enemigo del juego eliminenlos
Stop reading this review and start spelunking NOW
The original GOAT of rougelikes, this game feels so rewarding and addicting
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $96.8K | 429 | 96% | $8.99 | |
| $1.5M | 4.6K | 91% | $14.99 | |
| $2K | 6 | 100% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $8.3M | 14.2K | 91% | $24.99 | |
| $7.9M | 29.8K | 93% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 18.8K | 76% | $9.99 | |
| $4.6M | 7.4K | 72% | $49.99 | |
| $4.6M | 4.7K | 74% | $39.99 | |
| $4.6M | 18.8K | 76% | $9.99 | |
| $4.6M | 2K | 88% | $99.99 | |
| $4.6M | 5.4K | 94% | $25.99 |