
SpellMaster - The Saga is a story-driving action RPG inspired by the Gothic series. Gameplay takes place in an open, seamless world filled with secrets, mysteries, terrible monsters, and varied NPCs. Who to be and how to behave is yours to choose - this is your Saga
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 14 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Разрабы типо такие делаем делаем и такие о А давай на пиратов переключимся. И все таки даже если игра на стадии демо как по мне. Потенциал в игре большой виде масштабных построек и хорошей атмосферы, неуклюжих квестов весьма много багов но это своя изюминка так что я бы поставил сюда оценку не так не сяк, но если ставить то поставлю хорошую чисто и за пару квестов которые понравились.
So viele Bugs (u.a. Quest abgeschlossen, aber zählt nicht, wie Staute der Geisterkinder übergeben, dann aber erst den "Auftrag" bekommen, ...)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, German, Simplified Chinese, Hungarian, Polish, Spanish - Spain, Turkish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Bu oyun, ilk açtığınız andan itibaren yıllar öncesine, 2000'lerin başındaki oyun deneyimlerine geri götürüyor – ancak ne yazık ki bu nostalji hissettiren grafik ve mekanikler, günümüzün standartlarına göre oldukça yetersiz kalıyor. Eski tarz oyunları seven biriyseniz belki hoşunuza gidebilir, ama modern oyunlarda alıştığımız görsel kalite, akıcılık ve oynanış detaylarını burada bulmak zor. Görseller bulanık, animasyonlar köşeli ve karakter hareketleri sanki bir zaman makinesinden çıkmış gibi. Günümüz oyunlarının sunduğu yenilikçi ve detaylı tasarımlara alışanlar için bu yapım, çok eski bir CD-ROM'u raftan çıkarıp çalıştırmışsınız hissi veriyor. Grafiklerdeki düşük kalite ve oynanış mekaniklerindeki eski moda yaklaşım, oyuna bağlanmayı zorlaştırıyor. Görsel olarak bu kadar geride kalmış olması, deneyimden keyif almayı zorlaştırıyor. Bu nostalji hissiyatı benim beklentilerimi karşılamaktan uzak kaldı; yenilikçi ve çağdaş bir şeyler arayanlara tavsiye etmiyorum.
Jo, Habe es jetzt bis zum Ende des Ersten Aktes gespielt und es ist noch ziemlich Buggy, das Kampfsystem ist ok wenn man es mal raus hat, ich denke das Spiel wird nicht mehr weiterentwickelt da das letzte Update schon etwas her ist. Die Ankündigungen von den beiden Entwicklern sind aus meiner Sicht ganz schön hochgestochen, besser erstmal klein anfangen und vernünftig beenden, als ein unfertiges Spiel aus dem Early Access zu nehmen und die Kohle einsacken...... NICHT GEIL. ( Das erste Gebiet sauber abliefern und nach und nach weiterentwickeln ) Dennoch hat mich das Spiel für einen Tag gut unterhalten da ich ein großer Gothic Fan bin. ( Und Gothic Feeling kommt auf jeden fall auf ) Aber keine 20 Euro Wert in diesem Zustand. Leider gibt es keine Neutrale Daumeneinstellung deswegen runter. Sollte das Spiel gegen meiner Erwartung weiterentwickelt werden, ändere ich meine Beurteilung
SpellMaster: The Saga -Rpg -Mundo aberto -Estilo medieval (Gothic/TheWitcher/afins) -Action -Dificil e apelido para esse game -Sem interface ou legendas em PT/BR -Conquistas Steam Um RPG bem interessante, mas você vai passar horas de raiva, pois, com 2 tapas de ratos, você vai pro saco. O início da gameplay vai te deixar bem frustrado, infelizmente, mas tenho boas notícias: quando chegar ao seu objetivo e conseguir fazer algumas quests da cidade, a gameplay muda completamente, pois lá você terá acesso a alguns benefícios, como armadura e aumento de atributos, que vão melhorar muito seu personagem. Jogabilidade está meio que dura, sem muita fluidez, mas é possível se adaptar à jogabilidade, mas precisam corrigir logo. Gráficos conforme o vídeo daqui da Steam, mostram um game lindo e fluido, mas ao vivo não é bem assim, lembra jogos antigos e está aparentemente em desenvolvimento, mas o game foi lançado em 2022. Temos um menu de Skill, porém ainda não descobri o que é aquele menu ou como podemos upar. Possível achar páginas que lhe fornecem skill de produção de itens no geral, onde pode comprar ou lootear no mundo. O mapa do jogo é horrível, sem indicação alguma, apenas seu personagem no mapa, mas dá para ter noção de onde está, se decorar os locais. Tem uma boa variedade de equipamentos, mas muitos deles precisaram de pontos para poder utilizar, precisando farmar ou upar o personagem com determinado atributo (força), (agilidade), etc. + Um ponto negativo: podemos roubar itens na cidade mesmo com NPCS dentro de suas casas; isso não implica nada na história ou entre os personagens. Sim, haverá muitos bugs diversos, desde cenários até nas batalhas, em que meu personagem não atacava o inimigo, ou então o inimigo ficava paralisado, mas em estado de batalha. Após uns danos, ele segue tentando te acertar, e também presenciei algumas vezes nos cenários em que ficavam com um buraco no meio e, após um loading, voltava ao normal, dentre outros. Sim, o LOADING, caraca, que loading é esse demorado? Se tu morrer, vai passar mais tempo no loading......... Minha opinião é que o game tem muito a nos proporcionar, claro, se não for abandonado e realmente a empresa prossiga em suas atualizações. O game está na versão (Build V.0.9.1). Agora é aguardar e ver se realmente não abandonaram, pois o game é interessante, com uma premissa muito boa. Agora é rezar para não abandonarem ele. Sim poderia negativar, mas vou aguardar
too stuffy
8/1O I like it .It looks a lot like Risen to me also on ArcaniA.
if your a fan of third person role playing games you'll love this game. its right up there with gothic, risen, elex, etc.
Ставлю положительную оценку авансом, так как по заявлениям разработчиков, в этом году, должно выйти очень масштабное обновление. В данный момент, игра не тянет больше чем на 5-6 долларов. Поэтому брать рекомендую только по скидке. Плюсы: - стабильность. Хоть это и бета - игра не разу не вылетала и не зависала намертво; - довольно много скрытых секретов и мелких интересных мест, а также наличие всяких типов местности: от болот и топей, до гор, рек, полей, лесов, старинных замков, логов монстров и тд; - задания и диалоги, в основном, интересные, особенно в начале; - возможность готовить еду, строить здания (ограничено), варить эликсиры, делать свитки, ковать оружие и тд; Минусы: - нереальная нагрузка на систему, и это при графике и анимациях, уровня 2012 года, а размере мира, как 1/10 скайрим; - частые мелкие фризы которые шатают ФПС на 10-15 кадров, и это раздражает; - дырявая карта, невидимые стены, и места, с которых нельзя выбраться; - несбалансированные звуки: одни слишком громкие, другие слишком тихие; - достаточно туповатый интеллект врагов и частые зависания (но это и хорошо, потому как некоторых без зависания, было бы очень трудно пройти); - инвентарь средней удобности, который может вызываться разными клавишами. К тому же, при каждом варианте, часть вкладок дублируется. Почему не сделать его цельным? - карта, как будто для галочки: ни названий, ни точек переходов, ни рельефа, ни отметки посещённых мест, ни НПС, ни точек интереса - тупо ничего нет; - очень скудный набор видов оружия и тем более - брони. Зато всякого хлама, насобирал столько, что можно уже барахолку открывать; - отсутствие смены дня и ночи и смены погоды как таковой; Не прошёл до конца пролог, потому как надоело бегать в принеси-подай. Например: что бы выучить скил шахтёра, надо помочь аж четырём шахтёрам: одному кирку найти, второму мясо принести, третьему эликсир, потом ещё их командиру что-то сделать... Я что, служба доставки? И таких заданий под конец, появляется много.
У вас игра буквально называется SpellMaster, что игрок будет использовать магию и заклинания, но вместо этого в самом начале игры меня учили бить посохом. Понимаю разнообразие в вооружении это хорошо, но мана восполняется от ударов оружия. Чего? И я знаю, что это ранний доступ и я смирился бы с этим но в игре про магию нет магии! Я разочарован.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.2M | 17.9K | 94% | $19.99 | |
| $6.1M | 12.4K | 82% | $19.99 | |
| $4M | 10.8K | 89% | $14.99 | |
| $14.8M | 20.8K | 59% | $29.99 | |
| $9.1M | 18.3K | 93% | $19.99 | |
| $2.2M | 8.3K | 92% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $203.5K | 158 | 66% | $29.99 | |
| $203.6K | 389 | 92% | $19.99 | |
| $203.5K | 806 | 70% | $6.99 | |
| $203.6K | 1.7K | 95% | $3.99 | |
| $203.4K | 257 | 81% | $29.99 | |
| $203.4K | 257 | 82% | $24.99 |