
The Universe is yours. SpaceCraft is an online space exploration and building game. Explore a vast galaxy of solar systems and planets, mine and craft resources, design and build ships, automate planetary bases and interplanetary logistics, trade and cooperate.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.56/day in the week to Aug 4 → 5.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About




Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 853 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ITS REALLY FUN TO PLAY SO FAR.
[h1]Spacecraft (Early Access) – Rezension[/h1] [h2]Potenzial vorhanden, aber noch ein langer Weg[/h2] Spacecraft ist Early Access, wie so viele Spiele heutzutage. Wer ein fertiges Spiel erwartet, lass eher die Finger davon. Wer Lust hat, ein Spiel mitzugestalten und die Entwickler dabei zu unterstützen, legt sich das Game zu. [h2]Grafik & Sound[/h2] Grafisch ist das Spiel okay. Nicht mehr, nicht weniger. Wer auf Upscaler wie FSR oder DLSS hofft, hat das Nachsehen. Ich hab eine AMD-Karte und geh leer aus. NVIDIA-Nutzer haben wenigstens DLSS am Start. Der Sound ist ähnlich unspektakulär: Die Musik dudelt im Hintergrund vor sich hin, fällt aber nach kurzer Zeit kaum noch auf. Nichts, wo ich sagen würde: boah, was ne Mucke ey :) [h2]Performance – das größte Problem im Moment[/h2] Das ist der Punkt, der mir am meisten aufgestoßen ist. Besonders beim Übergang vom Weltall in die Atmosphäre eines Planeten ruckelt es ordentlich, wenn die Oberfläche gerendert wird. Das stört die Immersion gründlich. Gleiches beim Andocken an Raumstationen: auch da hakt es merklich. Hier muss im Code noch deutlich nachgebessert werden. [h2]Einstieg – nicht gerade einladend[/h2] Das Tutorial arbeitet die Grundlagen stumpf ab – und dann ist es vorbei. Danach gilt: Sieh selbst zu, wie du weiterkommst. Es gibt Quests, die einen voranbringen und Geld in die Tasche spülen, aber wer zu schnell voran schreitet, wird schnell in die Schranken gewiesen. [h2]Was Spaß macht[/h2] Der Schiffsbau. Wer die nötigen Rohstoffe zusammen hat, kann sein Schiff wirklich individuell gestalten – und wenn man kreativ ist (ich eher weniger), entstehen dabei Konstruktionen, die fast an ikonische Sci-Fi-Schiffe erinnern. Das hat was. Das Gilden-System ist eine nette Idee: Man kann eine Art Corporation gründen, Leute einladen und gemeinsam spielen. Gerade im Multiplayer gibt das dem Ganzen eine Richtung. Wie der Handel dabei zusammenhängt, kann ich zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht sagen. [h2]Was noch fehlt[/h2] Gegner gibt es bisher keine. Die Basen der sogenannten Kompanie, die man auf bestimmten Planeten meist im Rahmen von Quests findet, sind eher unspektakulär. Leichte Rätsel lösen, Rohstoffe kassieren, Quest abschließen, Geld einstreichen – und das Ganze von vorne. Geld ist ein sehr wichtiger Bestandteil des Games, aber so wird's auf Dauer ermüdend. Also her mit den Gegnern, und zwar flux :) [h2]Fazit[/h2] Ich spiel Spacecraft gerne – aber ehrlich gesagt nicht allzu lange am Stück. Die repetitiven Aufgaben, die Performance-Probleme bei Atmosphärenübergängen und beim Andocken, die spärlichen Ressourcen am Anfang und der fehlende Content summieren sich. Wer Early Access gewohnt ist und Bock hat, ein Spiel von Anfang an mitzuerleben – nur zu. Allen anderen rate ich: Ab auf die Wunschliste damit und abwarten.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| $110.8K | 235 | 67% | $12.99 |
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 855 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра отличная, нас 10 человек, мы играем, конечно есть лаги, баги, и т.д. Но куда без них)). Хотелось бы Складские ящики с 2к поднять больше. Игра стоит того, мы продолжаем играть в неё! И связи с разработчиком игры не хватает.
Постоянные вылеты. каждые пол часа
РУССКИЙ ЯЗЫК ЕСТЬ В ИГРЕ 95%/99% ПЕРЕВЕДЕНО МОЖНО БРАТЬ ИНТЕРЕСНАЯ ТЕМКА
Klasse Spiel.. Wer lust auf Base bauen und viel Looten hat und vielleicht noch 1.2.3 Kumpels hat dann los... Ich finde das Spiel mega gut...
Ich finde das game super gemacht so wie es ist...von mir gibts nix zu meckern
For an EA space game, this has been a smooth experience for the first 5 hours. Tutorials and missions in place already, simple gameplay loops but they work. Will update when further in, based off the existing reviews i was expecting a lot more bugs than i actually experienced. 42 hour update: I can understand where people think it's very grindy, but a lot of the grind is automated once you start to progress. Base building and ship building are super simple and will need some major improvement. I have enjoyed making different versions of my first ship so far and the progression involved with improving your ship. Worth the $30 price IMO and fun game for any space mining / crafting enjoyer.
An interesting game, with a pretty wide variety of planned content. Promising. But Im a bit worried about the priorities of the studio, its odd to me that they would prioritize the wishes of a minor vocal minority for an offline mode in an MMO over... I dunno... finishing the ♥♥♥♥♥♥ game. If I could rate this neutral I would, but since I cant then I can only recommend not buying. If they dont make any other odd decisions then Ill happily change this to positive.
its fun but it needs a lot of work. To reach the last ships is impossible cause of a bug. I would recommand to buy it later.
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