
The Universe is yours. SpaceCraft is an online space exploration and building game. Explore a vast galaxy of solar systems and planets, mine and craft resources, design and build ships, automate planetary bases and interplanetary logistics, trade and cooperate.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.56/day in the week to Aug 4 → 5.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About




Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 853 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ok i never trust a review if somone hasnt clocked atleast 20+ hes in a game never really gave it a chance. I am 48hrs in now. This game is massive been times thought do i want to invest more time well its paying off. most of poor revies are people havent invested time into it, got confused rather then seek help on discord or try work it out. gave up insread. This is very easy to play, no point in playing solo offline, want your base assembler to be making mats and drills mining mats when your not online. no one can touch your stuff. want to be mindfull of fuel you use to travel between stations make sure dont run out. havent touched on trade nexus or corprations yet still doing my own thing working through stuff. its not a game can rush, very chill easy to learn. There is alot to learn though. if i had to pick somthing negitive to say about the game. doesnt seem to be alot of players in promisxty due to the size of the map. maybe a global chat in the game. might be one havent looked. there are other players see them all the time. also reduce the corpration mats to level up looked at it seems alot for small team of people.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 855 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Very playable and enjoyable for solo player doing exploration, base/ship building and advancing your technology
Wer hofft hier den kleinen Bruder von Spielen wie EvE-Online, Star Citizen oder Elite Dangerous zu finden wird schnell merken das dies leider nicht so ist. Auch wenn man am Anfang den Eindruck gewinnen kann. Das Spiel ist eher aufgebaut wie ein Handygame. Das zeigt sich in Grafik, Spielweise und Weltaufbau. So sehen alle Systeme und Planeten quasi gleich aus. Haben keinerlei Rotation aber Tag- und Nachtseite. Realismus darf man hier nicht erwarten. Der Basenbau und das damit verbundene Craftingsystem stich vor allem durch eines heraus: alles dauert und dauert. Wirklich sinnvolles verknüpfen von Produktionsketten gibt es quasi nicht, da jede Funktion die Sinn machen würde künstlich limitiert wird. Warum? Wer glaubt hier Basenbau und Wirtschaftsketten ala Statisfactory und Co zu finden, wird schnell eines besseren belehrt. Auch hier wirkt das Konzept wie bei einem Handygame. MMO...ähm..nope. Interaktionen mit anderen Spielern wie in anderen MMO´s gibt es quasi nicht. Man sieht zwar andere Schiffe rum fliegen, kann aber weder eine Gruppe bilden noch jemanden anflüstern. Der Chat in der freien Welt ist tot. Sieht man mal einen Spieler auf einer Station kann man hüpfen um auf sich aufmerksam zu machen...mehr auch nicht. LoL ?! Technisch gibt es noch diverse Probleme die aber angesichts des EA völlig ok sind. Leider scheint die Serverstruktur aber von Temu zu sein, da man ständig Laderuckler hat wenn andere Spieler/Basen in die Nähe kommen. Spielabstürze hatte ich nur wenige, dafür andere Bugs (durch die Welt fallen) die aber ok sind im jetzigen Status. FAZIT: Spart Euch das Geld. Auch wenn der Preis klein ist, bekommt Ihr am Ende ein lebloses Grindgame mit einer Spielstruktur wie auf dem Smartphone. Es ist keine SpaceSim, kein Scifi-MMO und vor allem keine AufbauSim mit großen Produktionen. Wer wenig erwartet sollte allerdings nicht enttäuscht werden.
Nein, definitv nicht. Spiel ist ungeeignet. Entwickler bringen updates während des Spielens heraus und dies führt zu massiven Verlusten von items. Alles ist restriktiv. Schiff, Basis, Basenanzahl, Gebäude in Basen, Ranglisten unterscheiden nicht nach Größe der Firmen. Hier kann kein fairer Wettbewerb stattfinden zwischen einer 3-4 Mann Firma und einer Firma von 14+ Mitspielern. Auch kann eine Firma nur 1 Basis haben. Spieler ganze 2. Man braucht aber ca 10 Basen. Lagerraum ist nicht vorhanden, und den wenigen den man bauen kann, behindert dann beim Bau von weiteren Gebäuden. Wem dies gefällt, schön, mir hat es leider nicht gefallen.
Verbuggt, mit unnötig in die Länge gezogenem Content und repetitivem Grinding. Ja, es ist Early Access, aber wegen Bugs beim Respawn sein Inventar und Geld zu verlieren, ist einfach frustrierend. Zusammen mit dem künstlich gestreckten Content wird das Spiel dadurch schnell eintönig. Zumindest sollte die Respawn-Strafe deaktiviert werden, bis diese Probleme behoben sind, damit Spieler nicht für Fehler bestraft werden, die sie nicht zu verantworten haben. Buggy, with a lot of stretched-out content and repetitive grinding. Yes, it's Early Access, but being penalized by losing your inventory and money on respawn because of bugs is incredibly frustrating. Combined with the excessive content stretching, it quickly becomes tedious. At the very least, the respawn penalty should be disabled until these issues are fixed, so players aren't punished for problems that are outside their control.
Огонь игра, зря ее в рейтинге опустили, особенно на старте, а теперь по порядку. Сначала отвечаю на всю критику. 1. Русский язык есть и глюков с ним нет! 2. Через китай из России отлично играется, если есть хороший VPN, то и на европейских серверах тоже норм, я вот там играю. 3. Я спокойно играю соло на сервере, но весь цимус в том что если играть офлайн то потом захочется играть с кем-то, но рынок уже будет занят :) А так и имя и развития и все прелести игры раскрываются по другому. 4. Негативный отзыв как правилу у тех кто не понял как или не разобрался ну или не умеет читать, По факту тут все сбалансированно и такового гринда нет. Теперь о самой игре. Это то что я давно ждал, экономическая космическая стратегия с исследованиями автоматизацией и живым рынком, да не хватает боев но в остальном тут все на уровне. 1. Исследование - планет много за 160 часов исследовал не больше 10% всех планет. 2. Автоматизация, как не странно она есть, а главное она сбалансирована и весь свой потенциал раскрывает именно в рамках корпоративной игры на поздних стадиях. 3. Экономика, о да живой рынок купить подешевле продать подороже :), нет кучи станций что бы заморачиваться со сложной логистикой все просто произвел-доставил-продал, правда пока не понятно куда тратить деньги после исследований и постройки большого корабля, но думаю с этим решат вопрос. 4. Боев нет, они в планах, так что тихо спокойно летаем исследуем производим :) Теперь попробую сравнить с другими космосимами. Очень напоминает Starfild по графике, по строительству корабля по полетам, только нет диалогов, кучи квестов, да и сюжета в принципе нет, но и игра не про это. Исследования скорее из No Man's Sky, Автоматизация и строительство - Satisfactory, Экономика и распределение ресурсов - EVE Online, можно еще сравнить с EGS и Elite, но рекомендую попробовать самим. От себя хочу сказать спасибо ребятам из Shiro, все бы выходили в ранний доступ с настолько качественной игрой, вы молодцы и спасибо за игру.
If you like space, and base building its a pretty sweet game
Currently looks like someones diploma work. But has potential. However, dislike atm :c
Anyone else having issues with the grow house? Every time i leave my base it stops and all my plants die. I've tried to grow sour space corn like 6 times now and it keeps cutting off after a few hours. It has power on an independent grid with plenty of fuel and plenty of water. Also, there seems to be issues with the drone system delivering resources from another base. I didn't think my drones could deliver sulfuric acid as is so i bottle i and send it that way, and on the return trip, it delivers the bottles back. Well it has made like 3 or 4 trips now exchanging bottles but no sulfuric acid has arrived. I have a bottling plant in both locations, one bottling and the other unbottling with a tank in both locations as well. I turn the acid into water for my grow house.
Nareszcie dobra gar 15 godzin i ni kogo nie zabilem polecam gracza z gry Rust
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