
Space Raiders in Space is a wave defense roguelike mixing squad management and tower defence mechanics. Command your almost competent crew to loot weapons and supplies, build defenses, and fight their way through the Bugpocalypse.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 27 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 154reviews | 94% | — | $18.8K |
| $12.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Во время исследовательской миссии по колонизации неизведанных планет Ваша команда обнаруживает Планету-Улей, населённую кровожадными и опасными насекомыми. Однако, когда Вы в страхе пытаетесь бежать, Вы обнаруживаете, что коллективный разум этих существ довольно миролюбив. Это позволяет Вам установить “первый контакт” и - стать друзьями. Однако отправленные Вами отчёты на Землю не достигают адресата, а сама Планета-Улей начинает резко меняться. С Земли приходят сообщения о начале инопланетного вторжения Улья. Теперь Вам предстоит понять, как спасти человечество и снова завоевать доверие инопланетных жуков. Или же - предать все огню… [list][b]😍Понравилось:[/b] [*]👍 Наличие достижений [*]👍 Поддержка облачных сохранений [b]Steam Cloud[/b] [*]👍 Коллаборация с игрой “[url=https://store.steampowered.com/app/341940/Hatred/]Hatred[/url]” [*]👍 Комиксовый визуальный стиль [*]👍 Наличие глобальной таблицы рекордов игроков [*]👍 Юмор [*]👍 Качественная озвучка персонажей [*]👍 Сражения с боссами [*]👍 Разнообразие персонажей со своими способностями и умениями [*]👍 Большой выбор сооружений для постройки [*]👍 Наличие тактической паузы [*]👍 Несколько финалов сюжетной кампании [*]👍 Три режима игры [*]👍 Дополнительные сценарии со своими героями и сооружениями [*]👍 Интерактивные титры в режимах «выживание» и «бесконечный» [b]🤢Не понравилось:[/b] [*]👎 Заставка «Нажми еб*чую кнопку» показывается раньше, чем появляется окно с «нажмите любую кнопку». [*]👎 Наличие читеров в таблице рекордов [*]👎 Отсутствие настройки качества графики [*]👎 Слабый ИИ персонажей [*]👎 Слабый ИИ противников [*]👎 Противники не пытаются зайти через «несколько» брешей, вместо этого они всей гурьбой идут по одному свободному пути [*]👎 Наличие проблем с поиском пути как у персонажей игрока, так и у противников [*]👎 Невозможность распределения обязанностей для персонажей в команде игрока [*]👎 Непримечательный музыкальный фон [*]👎 Перенос полученных материалов с карты на карту / из уровня в уровень [*]👎 Баг, при котором игроки могут строить сооружения в закрытых комнатах Главы 9 [*]👎 Глитч, при котором персонажи могут проходить сквозь сооружения и некоторые стены [*]👎 Глитч, при котором игрок может воздвигать сооружения непосредственно внутри спавна противника или за пределами карты [*]👎 Глитч, при котором в проходе могут находиться всего несколько монстров, при этом остальные противники на карте останавливаются до тех пор, пока не будет убит монстр в проходе или же не будет уничтожен объект, мешающий дальнейшему движению [*]👎 Визуальный глитч, при котором оружие в руках «живых портретов» персонажей перекрывает пользовательский интерфейс и блокирует возможность взаимодействия с ним [*]👎 Отсутствие возможности улучшения защитных сооружений [*]👎 Некоторые Боссы способны проходить сквозь защитные сооружения, игнорируя стены и прочие объекты. При этом не нанося урон постройкам [*]👎 Убитые персонажи остаются в пуле «живых портретов» команды [*]👎 Глитч, при котором Боссы способны уничтожать постройки, что находятся в «планах» и не являются «материальными» предметами на карте [*]👎 Глитч, позволяющий персонажам стрелять через стены на некоторых картах [*]👎 Глитч, при котором установленные на лестницах сооружения получают двойной урон при атаке противников [*]👎 Глитч, позволяющий устанавливать множество предметов друг в друге [*]👎 Глитч установки нескольких стен друг в друге на уровне «стриптиз-бар», из-за чего Боссы не могут проникнуть в коридор и VIP-комнаты [*]👎 Наличие «грубой речи» диктора при определенных действиях/финалах игры.[/list] [b]Вывод:[/b] «[b]Space Raiders in Space[/b]» — захватывающая космическая игра с элементами стратегии и тактического шутера, разработанная студией «[b]2 Stupid Devs[/b]». В этой игре Вам предстоит выживать на разных аренах, спасая не только свою жизнь, но и жизни случайных людей во время инопланетного вторжения на Вашу планету. Сюжет игры довольно поверхностен и передается с помощью вставок в виде комиксов - и заключается во внезапном нападении некогда миролюбивой Планеты-Улья на Землю, Вам как первооткрывателю, предстоит столкнуться как с гигантскими инопланетными кровожадными насекомыми, что желают разорвать все на своем пути - так и с ложью что распространяется новоявленной земной властью - в которой миролюбивые (но страшные) создания, показываются как монстры из Ада, что разорвали Вас во время исследования их планеты! Пропаганда отсутствия первого контакта и агрессия со стороны жуков транслируются по всем каналам, поддерживаемая внезапными нападениями самих пришельцев. Теперь Вам и Вашей команде нужно не только выжить в бесконечных атаках пришельцев, но и понять, кто или что стоит за вторжением, чтобы принять решение, от которого будет зависеть будущее всего человечества. Игровой процесс представляет собой тактический экшен, где игроки создают базу для выживания и обороны от нападающих. Изначально доступны только базовые укрытия, но с присоединением новых персонажей и улучшением построек открываются более мощные и опасные устройства для выживания среди бесконечных волн ультранасилия. Помимо основного отряда - что обязательно должен выжить, к Вам могут присоединиться случайные герои с собственными прописанными историями, навыками и страхами, что делает всех персонажей - более живыми. Герои в любой момент могут отказаться выполнять задания игрока и убежать с поля боя - данная механика делает геймплей интереснее, так как Вы никогда не знаете, что у них на уме. Отдельно хотелось бы отметить “фривольный” стиль общения разработчиков с игроками посредством своей игры. В любой отрезок времени, будь-то главное меню, пауза или активное сражение - разработчики будут в матерной форме угнетать и унижать игроков используя нецензурную брань в адрес игрока (или его семейства), - что первое время смотрится довольно забавно, но со временем начинает достаточно сильно раздражать. Особенно, во время выбора “финала” - при котором диктор будет напрямую общаться с игроком, обзывая его “дебилом”, “идиотом” и “дауном” - по причине “неканоничного выбора финала, задуманного разработчиками”. Визуально игра, (как и кат-сцены) - выполнена в стилистике комиксов. Что одновременно выглядит свежо и ново, но в то же время - значительно бьет по глазам, при игре некоторыми командами, или во время сражений на ряде арен - из-за вырвиглазных, ярких цветов присутствующих на экране. Также в игре отсутствует “адреналиновый” и динамичный саундтрек - что мог бы создавать и поддерживать атмосферу кровавых сражений. Вместо этого, Вас ждут нудные и скучные мелодии - посему проще включить собственную музыкальную подборку, что скрасит времяпровождения и не даст Вам заснуть во время очередной волны инопланетян. В итоге «[b]Space Raiders in Space[/b]» — хорошая идея игры, которая не была реализована должным образом. Вместо адреналинового тактического шутера игроков ждёт скучный и почти медитативный процесс расстановки укреплений и автоматического оружия на аренах, чтобы защитить команду персонажей, которые будут самостоятельно сражаться за свои жизни во время атак противников на лагерь. Игру не спасает ни наличие тактической паузы, ни сражения с гигантскими Боссами, ни несколько финалов игры. Играть в это довольно скучно, как не крути. И это печально. Я рекомендую этот проект ярым фанатам тактических игр и стратегий, которые хотят отдохнуть от серии [b]X-Com[/b], отдав инициативу в сражениях случаю и слабому ИИ. Остальные не найдут здесь ничего интересного, нового или необычного.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] Эта комиксовая стилистика как-то слабо вяжется с пошаговой игрой духе x-com [/h1] Все эти эффекты только мешают и заслоняют активные элементы. Было бы здорово видеть просто стрелялку в изометрии с некоторой долей прокачки, но вся эта мешанина цветов в пошаговой игре только ломает глаза. Да и отсутствие русского перевода очень мешает разобраться в происходящем. Даже начальный уровень довелось проиграть из-за того, что не того персонажа "повезло" отправить за пушками. В результате один персонаж сначала взял одну пушку, а потом выкинул её при взятии другой. А вторичный персонаж остался с клюшкой. Ну конечно с такой обороной монстры вынесли обоих этих чумаходов с полпинка. Игра делает из поля боя тупо арену, где со всех сторон начинают лезть враги. И зачем тут спрашивается вообще снайперская винтовка? Да и к тому же в будущем??? Вся атмосфера убивается всем этим старьём. А где импульсные автоматы, где лазеры, да и просто возможности размещать какие-то ловушки? Да и времени не дают даже на раздумье. Если уж в начале так выносят, то что уж говорить про дальнейшие уровни. Да и странно видеть такое самокритическое название от разработчиков. С чем это связано непонятно. Но игра стильная только графически. Вот только играть пока что в это не хочется. Игра ещё умудряется весить 6 гб при довольно незамысловатом оформлении. Хотя все икскомы весят довольно внушительно, что очень странно.
被埋没的优秀独游,美术风格独特 前2个小时非常惊艳,但是主线剧情第5关开始,流程重复的感觉就变得强烈。 推荐打骨折喜+1
今天无意中淘到的一个游戏,正好史低入库。 才一小时不到,打的爽快啊。 真是意外中的意外啊, 超好玩,过瘾。一局就让人上头,简单,爽快。类似塔防游戏,自己控制几个任人物的行动。每回合都有1分钟左右布置。可以啊.... 没中文没关系,超简单上手。 不用很好的显卡都行了。赞 推荐大家!!!
+1 有128个成就 没中文 《太空掠夺者:太空激战》(Space Raiders in Space) 《太空掠夺者:太空激战》是一款基于五种指令的波次防御类肉鸽游戏,五种指令分别为:攻击、防御、退缩、搜索、建造。指挥你那勉强算得力的船员掠夺武器和补给、搭建防御工事,奋力闯过虫族末日。 建造防御工事 让掠夺者搜刮周围物资,用这些材料设计建造精密的防御设施,希望能让船员与虫族锋利的攻击器官保持安全距离。游戏拥有十余种防御建筑,可供探索的建造策略十分丰富。 管理船员 你的船员装备着满满的热情和一堆武器(前提是你有好好掠夺),但智商却不太在线。向单个船员或整个团队下达指令,然后祈祷他们知道如何遵守。何时搜索、建造什么、如何战斗等,都由你决定。否则他们可能会惨死,大概率会是后者。 核心特色 简洁且富有深度:可下达的指令简单易懂,但能实现的策略却出奇复杂。 高难度地图:在银河中掠夺的过程中,你探索的不同地点会带来独特的战术挑战,需灵活运用武器、防御工事和指令攻克难关。 独特武器:穿透十字弩、劈砍剑、穿甲狙击枪、粉碎锤等多种武器类别,每种武器均有多个等级和稀有度。 超级时间停止能力:战斗中可暂停游戏,评估策略并下达指令。这会有所帮助,但有时虫族的攻势实在难以抵挡。 艰难抉择:每个地点开始时的漫画式遭遇事件将考验你的判断力。建议你不要凝视深渊。 危机四伏:船员们战斗力不俗但十分脆弱。注意别让虫族太靠近他们,否则可能会损失一员。如果他们被击倒次数过多,就再也站不起来了! 排行榜系统:跻身排行榜前五名,名字将被铭刻在主菜单上,供所有玩家瞻仰!
Fatto bene e divertente.
I can't believe this game doesn't have over 100,000 positive reviews. It's a real gem. Wonderfully accessible and fun. Brilliantly designed gameplay. Beware, though, that it's a bit unsuitable for kids- nudity and profanity, but u can turn off profanity. U also need to be ok to configure keys to a gamepad ( quite easy on steam). It's just resource management, defense building, then siege, then again and again. Story is almost annoyingly wacky, but is consistently entertaining. Sometimes a game is so good u wanna keep an eye on what other games they made.
Love the animation, combination of tower defence and RTS with pause. Plays very well and the story is actually worht listening to instead of skipping over. Well worth the money
Absloulely amazing. I loved every bit of this game and it's humor. More tower defense but you have a ton of freedom to build and plan. The problems I had there was a thing to fix it. Love the hell out of this game
Love the style, great little original tower defense like game.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5K | 15 | 93% | $6.99 | |
| $1.5K | 7 | 86% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $16.2K | 53 | 85% | $9.99 | |
| $12.2K | 29 | 100% | $13.99 | |
| $2.8K | 15 | 100% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.8K | 397 | 78% | $1.99 | |
| $18.8K | 109 | 81% | $6.99 | |
| $18.8K | 584 | 85% | $1.99 | |
| $18.8K | 115 | 76% | $4.99 | |
| $18.8K | 62 | 39% | $7.99 | |
| $18.8K | 89 | 30% | $9.99 |