
South of Midnight is a new action-adventure from Compulsion Games. Explore the mythos and confront mysterious creatures of the Deep South in this modern folktale while learning to weave an ancient power to surmount obstacles and unravel your family’s hidden past.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 4.8Kreviews | 94% | — | $4.9M |
| Free | 15.7Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 897 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Driven by a strong story and very good voice acting, this was overall an excellent game. Combat mechanics were a bit janky at times though I was using keyboard/mouse. Would probably be better with a controller. Music is amazing throughout. Overall, it's very well paced and fairly short (apx 15 hours) - so nice game to pick up in between bigger titles.
This was a very unique and artistic looking game, I very much enjoyed the Lore and the all of the art. The outfits, characters designs, songs and backdrops where all very interesting and imaginative. It Did have quite a few darker themes so people should be aware of that for kids, but other than that I loved paying this game and it inspired me so much with the imagery that I have been doing paintings based of the art and scenes from the game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.9M | 8.9K | 83% | $19.99 | |
| $4.9M | 9.4K | 88% | $19.99 | |
| $4.9M | 5.4K | 78% | $24.99 | |
| $5M | 4.3K | 87% | $49.99 | |
| $5M | 6.6K | 92% | $24.99 | |
| $5M | 96.8K | 71% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.6M | 17.6K | 92% | $39.99 | |
| $489.5K | 581 | 71% | $34.99 | |
| $13K | 64 | 97% | $12.99 | |
| $2.5K | 4 | 100% | $24.99 | |
| $275 | 1 | 100% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian, Japanese +11 more
| $25.99−35% |
| 2.4Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 899 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
South of Midnight — это необычный проект, который можно назвать мрачной, но душевной сказкой, глубоко уходящий в фольклор и музыку американского Юга. Сюжет и мир: готическая сказка на американский манер Главная героиня, Хейзел, отправляется на поиски матери, исчезнувшей во время разрушительного урагана. В этом путешествии она обнаруживает в себе дар Прядильщицы — способность видеть и исцелять нити реальности, распутывая душевные травмы и боли людей, которые превратились в мифических чудовищ. Сюжет игры — это современная мрачная сказка, которая затрагивает темы потери, скорби и принятия. Вместо привычных эльфов и орков, вы встретите персонажей из южного фольклора: гигантского аллигатора - Двупалого Тома, мудрого Сома, сову-оборотня и других. Каждая такая история — это эмоционально насыщенная притча о боли и несправедливости, которая задевает за живое. Игра уважительно относится к культуре, исследуя её мифологию и историю. Музыка: главный герой и спутник Это, пожалуй, самая яркая и уникальная черта игры. Саундтрек, созданный Оливье Деривьером, впитал в себя джаз, блюз и кантри. Но главное — ключевые сюжетные моменты превращены в настоящие музыкальные номера. Это делает игру похожей на интерактивный диснеевский мюзикл: каждая значимая сцена и даже каждый крупный босс имеют свою собственную песню, которая раскрывает его историю и эмоции. Музыка здесь не просто фон, а мощный инструмент повествования, который усиливает драматизм и трогательность происходящего. Визуальный стиль игры можно назвать "акварельным" и "мультяшным", проводя параллели с работами студий Disney и Pixar. Мир South of Midnight выглядит как ожившая картина, а покадровая анимация придает кат-сценам очарование мультфильмов золотой эпохи Пиксара. Это сочетание мрачной, готической эстетики юга и сказочной, почти детской визуальной подачи создает уникальный контраст. Игру можно легко сравнить с коллаборацией Тима Бёртона и Pixar, где за красивой картинкой скрываются глубокие и порой жестокие истории. Мне на ум почти сразу пришла «Тайна Коко». Геймплей - самая противоречивая часть игры, которая получилась скучноватой. Бои здесь однообразные и репетативные. Они сводится к спаму атак и использованию нескольких способностей, которые не вносят большого разнообразия, и долго откатываются. Но вот битвы с боссами обычно более насыщенные и кинематографичные. Исследование и платформинг же получились интересными. Хэйзел с помощью нитей творит чудеса передвижения, превращая любой путь в фриран с разными обстоятельствами. Вердикт. South of Midnight — это проект, в котором атмосфера, история и музыка намного сильнее геймплея. Это не идеальный блокбастер, а скорее камерная, душевная работа, которая рискует вам не понравиться из-за однообразных сражений, но может очаровать своим миром и историями. Вам стоит играть, если: Вы цените в играх необычный сеттинг, глубокий сюжет и хорошую музыку. Вам нравятся мрачные сказки и эстетика южной готики. Вы готовы мириться с простым геймплеем ради уникальной атмосферы. Вы ищете короткое (около 10-12 часов) и сфокусированное приключение Если у вас откликается любовь к готике, драме, джазу и фольклору – то я очень рекомендую эту игру. Пожалуйста, не пропускайте этот проект. Это такое штучное приключение, и опыт, которого сейчас так мало в игровой индустрии) Мне вспомнились такие игры как Kena: Bridge of the Spirit, Murdered Soul Suspect и Banishers: Ghosts of New Eden – тоже штучные и очень качественные камерные проекты, достойные внимания. Достойные, чтобы о них говорили.
J'ai adoré "South of Midnight" ! C'est un véritable coup de cœur ! Que ce soit pour l'histoire, qui est très belle, simple sans aucune prétention et originale à la fois, remplie de belles leçons sur les relations humaines, ou pour la direction artistique du jeu, qui est magnifique, envoûtante et très immersive, sans oublier les musiques incroyables et entraînantes, ainsi que le gameplay, qui est l'un des plus palpitants auxquels j'ai joué jusqu'à présent, hyper dynamique et innovant, apportant un nouveau souffle très appréciable dans l'univers des jeux ! Un grand bravo à toute l'équipe de développement pour avoir créé cette pépite :) ! J'avais repéré "South of Midnight" peu après sa sortie l'année dernière, et il m'attirait (en raison de son univers Fantasy). Au départ, j'avais l'intention d'y jouer assez rapidement, mais je l'ai finalement mis de côté dans ma liste de souhaits, ne sachant pas s'il valait vraiment la peine de l'acheter au prix fort ou un peu moins lors des promotions (je l'ai finalement eu pour 30 euros). Avec du recul, j'ai été tellement surprise par ce jeu, qui est bien trop sous-estimé à mon avis, que je regrette presque de ne pas y avoir joué plus tôt ! J'ai trouvé son gameplay rafraîchissant, avec de nombreuses phases d'action dans chaque chapitre, très bien pensées et réalisées, accompagnées d'une narration captivante qui reste cohérente sans se disperser, contrairement à de nombreux jeux auxquels j'ai joué, le tout sur une ambiance musicale exceptionnelle ! Ce sont particulièrement ces trois éléments qui m'ont fait apprécier autant "South of Midnight" ! L'héroïne du jeu, Hazel Flood, une nouvelle "tisseuse" dans ce monde fantastique situé dans le Sud des États-Unis, m'a beaucoup touché par sa bienveillance (j'ai également beaucoup apprécié sa relation avec sa maman, pleine de complicité), mais surtout parce que, pour une fois, comme je l'ai lu dans un commentaire plus bas, elle n'est pas sexualisée comme la plupart des protagonistes féminines dans les jeux vidéo. Elle possède un charme naturel et un charisme, sans pour autant correspondre à l'image d'une "miss parfaite" (comme dans des jeux tels que "The Witcher 3", par exemple). C'est tellement rafraîchissant de voir des héroïnes comme Hazel dans des jeux d'action et d'aventure, c'est bien plus réaliste que d'habitude ! De plus, j'ai grandement apprécié les histoires personnelles des autres personnages tout au long de l'intrigue, chargées de colère, de tristesse et de mépris, aveuglés par leurs souffrances passées, et de découvrir les différents sujets/thèmes abordés de manière très subtile dans ce jeu, malgré le côté dramatique qui prédomine. Les graphismes sont vraiment magnifiques visuellement, j'avais souvent l'impression d'être plongé dans un conte folklorique, surtout durant les chapitres qui se déroulent dans la campagne, en forêt et dans les marécages la nuit. Ils sont très variés, avec de nombreux changements de décors, ce qui m'a beaucoup plu ! J'ai également beaucoup apprécié les moments où l'on incarne la peluche d'Hazel, "Croûton", qui se faufile dans les tanières pour l'aider, ainsi que les adorables petits détails des habitations des animaux (lapins, souris, etc.) qui sont à la fois amusants et mignons, un petit plus original que j'ai adoré ! La durée du jeu est correcte (environ 20 heures si l'on prend le temps d'explorer chaque endroit) et les combats sont intéressants sans être trop complexes en mode facile. Cependant, ils ont tendance à devenir un peu répétitifs sur le long terme en ce qui concerne les mécaniques. C'est pourquoi je ne pense pas que le jeu ait réellement besoin d'être plus long ; au contraire, cela aurait pu devenir un peu redondant sur cet aspect. La conclusion de l'histoire, sans entrer dans les détails, est convaincante mais me semble un peu trop brève et précipitée. Cela dit, cela n'engendre pas l'expérience globale que je m'étais faite du jeu sur le plan narratif, qui reste très réussie ! Vous l'avez compris, "South of Midnight" est l'un des meilleurs jeux d'aventure récents auxquels j'ai eu le plaisir de jouer. Il partage certains aspects de son gameplay avec des jeux se déroulant dans des univers de Magie/Fantasy, tels que "Kena : Bridge of Spirits", mais il se distingue par des phases d'action encore plus dynamiques, créatives et originales ! Je le recommande sans aucune hésitation ! Ne passez pas à côté !
Игра красива. И правда прикольно проходить. Много нюансов забавных. Не знаю что там по музыкальному оформлению, ну да, прикольно. Неплохие треки. НО.......... Но я ставлю отрицательный отзыв за просто ужасающую боевку. Она конченая! Зачем то выдернули кадры из некоторых анимаций. Да и после прохождения остался осадок, будто меня "Агушей" покормили. Если убрать боевку и собирательство записок, еще можно оставить положительный отзыв за наивную интересную историю с картинками но....нет
beautiful
beautiful storytelling and presentation
The art style was incredible and the Protag was inspiring to see her grow in the story. I do wish it was longer with some characters in fight and calmer scenes of the game.
[h2] A hidden gem [/h2] I had this game on my wishlist for a while because I had heard that it wasn't particularly good, and I was pretty disappointed by the developers previous game, We Happy Few. I finally gave in and bought South of Midnight anyway and I am glad I did! It's a straightforward, linear action-adventure game that you can complete in 10-15 hours. It's good a good (if somewhat confusing at times) storyline, a nice gimmick where the cutscenes are rendered in a faux stop-motion style, and decent action. I was particularly taken by the set pieces. It's not often you see a game take place in the american south, at least not in this way. All in all, this is a solid 7/10 and a game I would recommend buying, at least on sale.
A heavy and rich plot that covers heavy topics, but it is beautifully written in a way that acknowledges atrocities that were man made. The graphics and detail in each location and character amplify the story.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.