
Shadow the Hedgehog is back with Classic and Modern Sonic in SONIC X SHADOW GENERATIONS, an all-new collection featuring two unique experiences!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best BR #81, worst UK #87 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.86/day in the week to Aug 14 → 8.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Shadow the Hedgehog is back with Classic and Modern Sonic in SONIC X SHADOW GENERATIONS, an all-new collection featuring two unique experiences!
Play as Shadow in a brand-new story campaign featuring never-before-seen abilities that prove why he’s known as the Ultimate Life Form! Speed through iconic stages from Shadow’s history, discover hidden secrets in an expansive hub world, and unlock new powers to take on Black Doom and save the world.
SONIC X SHADOW GENERATIONS also includes a complete remaster of the highly acclaimed SONIC GENERATIONS, a time-traveling adventure featuring a greatest-hits collection of 3D and 2D Sonic stages, now with upgraded visuals and new bonus content.
In a new standalone campaign, Shadow’s nemesis, Black Doom, has reemerged and threatens to take over the world once again. Shadow must journey into his past, confront his painful memories, and unlock new dark powers to save the world.
Relive signature levels from Shadow’s previous adventures and accelerate through mind-bending stages in both 3D and 2D, warped by Black Doom’s influence as Shadow works to piece together the timeline and thwart his evil plans.
Harness Shadow’s 5 new Doom Powers to battle hordes of enemies and tackle platforming challenges like never before. Surf on water, fly over obstacles, and stop time with the return of Chaos Control!
Explore the White Space, an all-new hub world inspired by the open-zone gameplay of Sonic Frontiers. As Shadow gains new powers, he can explore further and uncover the secrets hidden throughout!
Past meets present in SONIC GENERATIONS! When Dr. Eggman teams up with his past self and the mysterious Time Eater to erase their past defeats and rewrite history, they scatter Sonic and his friends across space and time. Now, Modern and Classic Sonic will have to team up to defeat this dastardly trio and restore their timeline to normal!
Spin dash through a greatest-hits collection of 3D and 2D versions of iconic stages from past Sonic games, now with updated visuals and reworked cinematics.
Rescue Chao hiding in every level, rack up the highest pinball score in the Casino Nights Zone, and check out the museum for behind-the-scenes art, music, and more!
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 12.2Kreviews | 97% | — | $17.2M |
| $49.99 | 11.9Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1135 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Picked this one up on sale thanks to Overwhelmingly positive reviews. I've only played it a bit, however, I'm hooked! It "feels" like a Sonic game and it plays really well! One caveat, if you smoke weed or ingest certain other substances, maybe hold off on this game if you are smoking/using. ;) (On a serious note: if you love sonic or platformers, buy it, and buy it now!)
Absolutely goated game. Sonic Generations was a little mid in my opinion but still a good game. It was definitely cool to see old levels from new angles and fight bosses from previous games again. Where this game really shines, though, is Shadow Generations, which is quite possibly a top 2 sonic game behind sonic adventure 2 (the goat). Sonic Team absolutely nailed Shadow's edginess and he aura farms in literally every level, which is about all I could ask for in a game like this. PEAK
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 2: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Thai +1 more
| $49.99 |
| 1.2Kratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | — | 97% | — | not modelled |
| $49.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Incrivel!! O significado de nostalgia é igual a jogar esse jogo!! Sonic Generations trouxe pra mim a sensação de quando eu era criança e passava horas na frente do video game jogando!! Jogar as fases antigas remodeladas foi uma sensação de arrepiar, principalmente na parte do sonic adventure 2. Enfim, considero um dos melhores jogos do ouriço!! Quem ama a franquia, vai adorar esse jogo. Agora a parte do Shadow, nn tenho nem muito oq dizer. Me surpreendeu e me prendeu, o estilo de gameplay e a história são fantasticos!! Além de ter uma historia bem pesadinha Enfim, recomendo muito!!
Bem, não tenho nada a falar a não ser... QUE PEDRADA!!! Eu na verdade não tenho o que reclamar praticamente, apenas pontos bem pequenos, mas essa é uma análise, portanto vamos começar: Gráficos; Sonic generations apesar de ser um jogo antigo, possui uma ótima direção de arte, tendo como consequência ótimos gráficos, tudo minuciosamente caprichado, vários frames dignos de wallpaper, fico até incrédulo, o máximo que posso falar sobre os gráficos talvez seja na cutscene onde se passa durante a "festa do sonic", sendo um terreno um tanto vazio, mas eu falo de no máximo 1 minuto de cutscene durante um jogo inteiro. Já o shadow generations conseguiu aprender com sonic frontiers e trouxe enfim gráficos abismais, sério, você não tem ideia de como esse jogo é bonito, acredito que de fato é o jogo mais bonito da franquia, iluminação, texturas, modelos, efeitos, particulas, absolutamente tudo feito com maestria. As duas campanhas possuem um grande carinho pela reconstrução dos niveis, cada detalhe minusciosamente colocado, só acho estranho que no generations durante as missões é relativamente comum você ver fases em momentos diferentes do dia, como por exemplo speed highway ao amanhecer, o que infelizmente não acontece na campanha do shadow. Animação; Durante a gameplay você sente na pele a fluidez da animação dos personagens, eles são vivos, movimentação bem "natural"(quero dizer, não existem ouriços antropomórficos né), isso vale para as duas campanhas, com um destaque maior para a do shadow, por causa das cutscenes in level, e técnicas como "squash and stretch"(distorção de modelos para maior dinamismo e fluidez na movimentação), infelizmente sonic generations é bem mais contido nesse sentido, principalmente em cutscenes onde sua movimentação pode não soar tão natural, mas é perfeitamente perdoável dado o fato do jogo ter mais de 10 anos de idade, shadow generations foi produzido em um contexto bem mais oportuno, por isso tal disparidade entre ambas as campanhas, dito isto, dado a mudança na dublagem que o sonic generations sofreu nesse porte, a movimentação das bocas pode as vezes sofrer uma leve disparidade com a dublagem. Historia; Rapaz, isso é curioso, ambas as campanhas possuem uma disparidade enorme em suas histórias, a campanha do sonic foi escrita em um contexto bem diferente da franquia, momento onde a mesma aparentava lutar para se manter em pé, dado isto junto com os escritores que sem ofensa, mas definitivamente não sabiam como a franquia funcionava, houve então uma historia bem simples, puxando mais para um desenho animado, obvio que nada muito ofensivo, porem a historia do jogo tinha mais potencial, a redublagem que mencionei antes por sorte reajustou detalhes bem interessantes, a historia continua simples e leve, porem agora de fato consegue caracterizar os personagens de forma descente dentro do contexto, alem de referenciar melhor os elementos da franquia, e claro, mantendo referencias a jogos como secret rings e sonic cd, a unica polemica pode se dar a amy, mas eu não acho que isso vai te incomodar, é um assunto mais para os fãs puristas. (aviso de spoiler de um jogo com seus quase 2 anos de idade) já a campanha do shadow, meu chapeu, que historia boa, ela se passa ao mesmo tempo que a campanha do sonic, e não é muito longa, tendo praticamente a mesma simplicidade, porem é uma historia que se leva bem mais a serio e possui mais camadas, seguindo o modelo do frontiers, que por sua vez mantem a tradição da franquia desde os primeiros manuais de sonic 3 & knuckles, sendo uma historia com inicio, meio, fim, desenvolvimento de personagem e tudo que tem direito, tivemos pela primeira vez uma interação com a Maria e com o Gerald que não fossem por memorias ou arquivos, vendo eles em primeira mão, black doom aparecendo pela primeira vez desde 2005 e mantendo sua essencia que o tornou tão iconico, graças ao prologo incrivelmente animado (dark begginings) tivemos também direito a um vislumbre do que foi a luta contra Emerl( o Gizoid) mencionada em sonic battle de GBA, e meu deus, a expansão da lore foi tão boa quanto no frontiers, tendo direito a mostrar onde o mephiles está preso(e que permanesça lá, senão geral vai de vasco de tanto que ele está com raiva), tivemos também a primeira menção a agente da Gun Victoria, tivemos pela primeira vez em anos a aparição do general Abraham Tower(junto justamente com a revelação de seu nome, tivemos a revelação do rosto dos filhos de Gerald, descobrimos que a Maria tem uma irmã mais nova e muito mais, o que fizeram aqui, todo esse terreno preparado pro futuro é absurdo, 10/10. Trilha sonora; Sonic Generations tem uma otima Ost como sempre no historico da franquia, cada musica expande sua base com maestria, tendo otimos remixes com estes muitas vezes superando sua versão original. Já a campanha do Shadow pode ser um tanto polemica por causa de 2 musicas, rail canion act 2 e chaos island act 1, que seguem o estilo Edm que eu confesso não curtir muito tambem, principalmente da chaos island, sonic frontiers tem uma trilha sonora absurda, e ser representada de tal forma foi um pouco decepcionante, por sorte são musicas bem faceis de acostumar e no geral shadow gens tem sim uma boa Ost, com destaque principal para os remixes dos bosses. Gameplay; Enfim a parte que de fato importa em um jogo, e posso dizer com segurança que as duas campanhas são otimas, durante o jogo você pode dizer que existem 3 estilos: 1- classico, segue os moldes dos jogos 2D de megadrive, é interessante pontuar que a fisica é diferente, o momentum não é muito presente, mas apesar disso, os controles são solidos e o level design atende bem eles. 2- moderno, segue o estilo introduzido em sonic rush e consolidado em sonic unleshead(do qual possue essencialmente a mesma filosofia)porem no generations por outro lado o estilo boost(moderno) tem um level design bem mais aberto e focado em plataform, exigindo maior precisão caso você tenha interesse em speedrun, no qual vai te atender bastante, é um jogo bem satisfatorio de se masterizar. 3-shadow- o shadow possui muito mais semelhança com o frontiers, seguindo o modelo de uma movimentação mais livre e com foco grandioso em plataform, bem maior que no estilo moderno e com movimentação bem distinta, é um estilo um pouco mais lento, porem permite speedruns bem satisfatorias tambem, e por sua vez, tambem permite maior variedade in gameplay graças aos doom powers, que foram uma otima sacada, diga se de passagem, dão uma nova camada para as fases, só queria que fosse possivel usar todos os doom powers em todos os niveis, alguns bem especificos simplesmente se tornam inuteis em nivel x ou y, nada que atrapalhe de fato, é apenas um capricho meu. Conteudo; os jogos em nivel individual são curtos, você pode zerar ambos juntos em cerca de 4 horas se souber o que está fazendo, em cerca de 6/8 horas caso tenha que se adaptar aos elementos, porem pode chegar a 30 horas facil facil e com coisa faltando graças ao 100%(eu levei 45 horas, mas eu sou do tipo que gosta de testar as coisas mesmo), são muitas missões, rank S, coletaveis e o fator replay das duas campanhas é otimo, alem de um rank online para se testar, pelo preço base é sim caro, mas assim que puder, compre sem medo, essa é a melhor forma de começar e de comemorar a franquia, quem não entende da franquia irá descobrir um monte de elementos que dispertam a cusiosidade e quem entende terá bastante fan service(referencias) de qualidade, é impossivel não aproveitar o game, sério, o unico problema de fato é que as missões do shadow são um pouco mais repetitivas e invasivas, porem são apenas uma fração do jogo, e continuam sendo bem feitas. Eu de fato amei minha experiencia com esse jogo, recomendo muito ele, pegue nem que seja numa promoção. Nota Geral: 9/10.
The game's main content is peak. It's reminiscent of the 2000s era which is what all Sonic games should be modeled after. However, the 100% run is frustrating a difficult for the wrong reasons. Noteworthy enough to put in the review, the most difficult achievement (difficult, not time consuming), Perfect Devil Doom, is plagued by poorly telegraphed attacks that can feel unavoidable and a bug that can make a successful run not count.
"The promised time, huh?" Well then, time to go and fulfill this promise! Se você é novo na franquia, esse é o melhor jogo para começar. São dois jogos em um: o Sonic Generations "remasterizado" e uma nova experiência com o Shadow, que usa até outra engine e outro launcher. Mas começando pelo Sonic Generations: eu sei que o foco da equipe foi o Shadow, mas eles bem que deveriam ter melhorado mais coisas por aqui. É incompreensível que os mesmos bugs da versão de 2011 ainda estejam presentes. Em apenas 9 horas de gameplay, eu vi umas 4 vezes os triggers de renderização das fases falharem, deixando o Sonic andando no meio do nada. Além disso, ainda há bugs de colisão, com o Sonic Clássico entrando em paredes e o jogo desativando o modo 2D. Às vezes acho que essa versão consegue ter mais bugs que o original. É legal terem adicionado três slots de save, o desafio extra com a caça aos Chao e o drop dash, mas dava para terem feito muito mais correções. Agora, tirando a salada do prato e indo direto para a carne: Shadow Generations é lindo, maravilhoso, cheiroso e gostoso! Esse é o primeiro jogo do Sonic em muito tempo que eu vejo ser tão polido, parecendo até jogo de uma empresa normal. Adorei que, mesmo mantendo o estilo boost (ou "turbo", agora), o Shadow tem suas próprias diferenças de gameplay, como o pulo duplo de Sonic Colors, um side-step que desliza e, claro, o poder do ZA WARUDO! É a primeira vez que usamos os poderes do Chaos sem ser apenas um especial como no Adventure 2 Battle, Heroes ou Shadow The Hedgehog (2005). O level design foi muito bem pensado, com caminhos e itens que você só consegue alcançar usando o CHAOS CONTROL! Além disso, temos as transformações mutantes, que meio que substituem os veículos que ele usava no Sonic 06. Nada de Jet Ski aqui, o Shadow usa uma FODENDO RAIA para atravessar a água! Ah, e tem Kingdom Valley... eu amo Kingdom Valley. Só achei uma pena terem colocado duas fases do Adventure 2 e nenhuma do jogo próprio do Shadow de 2005. Queria muito ver uma Central City ou Prison Island em full HD. Em resumo: se você busca a versão definitiva do Sonic Generations, cai fora! Mas se você busca peak the videogame, cai dentro.
The references and call backs to Shadow the Hedgehog were absolutely goated.
good
sonic generations aşırı sıkıcı ama shadow generations sonic serisinin en iyi oyunlarından birisi, frontierstan daha iyi alın oynayın iyi günler bb
进游戏没声音呢,人物对话没有,BGM也没有.
Selling now
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Active players
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Players by region
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