
A large-scale 4X strategy game with indirect control and a focus on simulating a space empire. Capture systems, develop your economy and logistics, call up hundreds of powerful fleets and watch them incinerate enemies of the Solar Empire.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Solar Wave is a grand-scale space strategy game with indirect control, where economy, war, and expansion unfold across entire galaxies. The 21st millennium. Humanity’s Solar Empire has conquered the Milky Way and now turns its gaze toward a neighboring galaxy. New worlds are already inhabited but that will not halt mankind’s relentless expansion. As an imperial governor, you shape the fate of colonies, command vast fleets, and decide the outcome of wars that span the cosmos.
Make decisions on a galactic scale. Explore star systems, expand imperial borders, seize strategic territories, and plan for the long term. Solar Wave blends classic 4X foundations with a living, ever-changing universe.
There is no micromanagement here. You set objectives, not individual orders. Fleets act independently, adapting to threats and opportunities as they arise, turning command into pure strategy rather than mechanical execution.
A deep, interconnected economic model stands at the heart of the empire. Colonies extract resources, build production chains, and supply the war effort. Strong logistics and industry are the true weapons behind every victorious fleet.
Space warfare in Solar Wave is massive and unforgiving. Thousands of ships clash in spectacular battles where preparation matters more than reflexes. Victory is forged long before the first shots are fired.
Grand strategy with indirect control and no exhausting micromanagement
A living economy that directly fuels war and expansion
Massive space battles featuring thousands of ships
Striking visuals inspired by dark space opera
An atmospheric, memorable soundtrack
Take your place in humanity’s relentless march across the stars and experience the uncompromising future of the 21st millennium in Solar Wave.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Portugal, Russian, Turkish, Japanese, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Latin America +3 more
Engagement
Reviews
Themes across 83 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
第一关都过不了,太逆天了
Буквально перед выходом игры наткнулся на демку, наиграв час понял что нашел что-то интересное. В целом игра пока сложна для понимания (я не эксперт в жанре стратегий логистики и управления территориями, но база усвоилась легко). Основное что зацепило - приятный неперегруженный интерфейс, забавная графика и шикарная музыка. Разработчику привет, желаю успеха и надеюсь на дальнейшее развитие проекта!
Космические красивости и масштабные баталии - отличный набор под настроение!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 83 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I'm really enjoying it. Logistics focused space battler is fun. I love focusing on the big picture and letting the ships handle business without constant micromanagement. The negative reviews need to get over themselves. It's a solid foundation for day 1 Early Access.
Прикольная игра, мне понравилась атмосфера, музыка приятная. Много цифр, интересно, буду дальше разбираться.
Мне игра очень понравилась. Не сказать, что я любитель стратегий, но неожиданно она захватила меня часа на четыре. Поначалу не всё было сразу понятно, но с каждым маленьким осознанием того, как это работает и что нужно сделать, чтобы достичь своей цели, получаешь прям выброс радости. Ещё мне понравилась визуальная составляющая: все эти анимации и красота галактик это вообще отдельный разговор. Я не пожалела, что купила, и буду дальше пытаться оборонять системы)
It might be challenging at first, but that’s the whole point. The game's depth encourages deeper exploration. Replayability is one of the key factors in such projects.
表面上是4x策略游戏,但实际上是挂机治疗低血压游戏。 游戏中最主要的货币 索拉币 只有星球税收产出,要求你占更多的星球,占领星球后下一个星球的殖民成本指数级增加。你的钱是线性增加,耗费是指数级,没有扩张带来的好处,越扩张越坐牢。另外前哨站和其他建筑花费也是指数级别的,但是你扩张又不得不开前哨站,作为跳板的前哨站还不能拆。 后期你的钱5块1秒,但是殖民一个星球需要前哨站+殖民花费要2000块以上,7分钟才能殖民一个星球。殖民还有范围,想精铺都难。 后期敌对生物一波就能出100个舰队,一路蝗虫一样啃完你所有的星球,你想再扩张,得要重新盯着过度扩张挂机半小时。 教程这么多建筑意义不明。 每个星系哪怕是空的,如果你想你的前哨站不饿死,后勤贸易都是必须的,笑死哪怕后勤贸易建筑你都建立了也可能饿死,贸易商人不知道什么弱智逻辑。 我方的商人也不知道避开敌对生物,只会送,骑士团和军团也是排队送。真的无语了。
I enjoy this. Its like Empire at War's Galactic Conquest mode combined with Endless Space 2 but as an RTS. Or Sins of a Solar Empire 2 without the micro. I never really enjoyed micro with RTSs so this was enjoyable from that perspective too since it is just a couple of commands to move whole armadas to do jobs you would normally have to keep checking to make sure they are not idling. Cuts out a lot of busy work. Its about managing resources, a balance of defensive, offensive, and exploratory fleets, and racing against the enemies in research and resource consumption. You need to expand to combat the enemies ramping upgrades to make sure you are not absolutely smothered, so turtling does not really help you here very often. I like the visuals/aesthetic. Sometimes a little is a lot. Clean and informative UIs. No menus within menus within menus (yo dawg, heard you liked menus). The tutorial is kinda not as clear as I think it should be, maybe add a few more indicators highlighting next steps but luckily you can pause the gameplay and look around and click stuff to see whats what so this was a minor complaint. Also, resource tracking for various stations or overall seems to be lacking so it is a little difficult to stay on top of and make preemptive decisions rather than more reactive ones. The game hits a part of RTSs that I think is missing. So far I have not seen anything that would suggest they are shoehorning in mechanics that do not fit the main theme or focus of the game which has made this feel like a much more full experience. I have had fun. Looking forward to the rest of the game!
Игра для любителей стратегий и космоса. Задумка у игры хорошая, развитие у нее может в разные направлениях пойти. Посмотрим, что выйдет, но может хорошая игра очень выйти. Сюда будет КООП уместен, он Нужен. Разрабатывается как понял 1 разработчиком так, что может делается игра не так "быстро" Можно добавить несколько разных противников, а не одного. Если у вас видео карта 4 гиговая видео памяти, вы увидите 20 фпс, но без лагов. То есть тут у нас Unity версия последняя скорее всего, так как нет растительности хилимся живем, а так да этот как UE5+ кушает у нас 6-8гигов видео памяти, такие вот движки игровые... Сейчас я играл без технологий, то есть я их не прокачивал, ибо выиграть и так можно без прокачки. Но по крайней мере в секторах сколько я захватил. Может дальше будет сложнее.) Было забавно двигаясь по прямой(захват по прямой секторов карты), я не смог пойти дальше.) кто дойдет тот поймет.) Получил ли удовольствие? да. Чувствуется однообразие? тоже присутствует, но в дальнейшем думаю этот поправят.) Так, что ждем, что будет дальше. Оценить сами игру можете через демку пока она доступна. Да кстати чуть не забыл. Сделать нужно, чтобы можно было выбрать, что при сворачивание игры Пауза не нажималась. Потому, что многие люди захотят играть в игру делая несколько дел одновременно или на втором мониторе. Спасибо за ключик разработчики(они поймут).)
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.3K | 6 | 67% | $9.99 | |
| $247 | 1 | 0% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $279.3M | 197.2K | 86% | $49.99 | |
| $242.6K | 832 | 84% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $54.8K | 374 | 97% | $7.99 | |
| $54.8K | 198 | 71% | $9.99 | |
| $54.8K | 231 | 76% | $9.99 | |
| $54.8K | 308 | 88% | $9.99 | |
| $54.8K | 145 | 97% | $19.99 | |
| $54.8K | 93 | 47% | $19.99 |