
As World War II draws to a close, the first covert battles of the Cold War begin. Caught in the life and death struggle between Soviets and Germans in war-torn Berlin, you control the fate of a lone American OSS Sniper.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Sep 11 → 3.33/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 97 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Soy un padre de 50 años, probablemente una de las personas más viejas que juegan este juego. Soy padre soltero de mi hijo, que ahora tiene 14 años. Mi hijo recientemente descargó Unturned y en menos de una semana, ya había jugado durante más de 20 horas. Esto fue terrible para mí, ya que ya era bastante difícil para mí pasar tiempo con mi hijo, ya que él siempre sale con sus amigos o simplemente mira videos en Tiktok. Así que decidí crear una cuenta de Steam y comprar este juego para ver si podía jugar junto a él. Cargué el juego, hice el tutorial pero estaba atascado en lo que se suponía que debías hacer. Le pedí ayuda a mi hijo y organizó un juego para que yo me uniera. Me encantó porque era el mejor momento que había pasado con mi hijo desde que mi esposa había muerto. Desde entonces, este juego ha acercado a mi hijo y a mí nuevamente y ahora también pasamos tiempo juntos fuera de la casa. Este juego me recordó que hay diversión en todo, y nos ha traído tanto a mí como a mi hijo muchos recuerdos felices.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 97 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Even if a war ends with the death of its leader, fear, hatred, and the lust for power don't die with that person. They can always return in new forms if people allow ego, anger, or division to control their hearts. Maybe that's simply the nature of this world—or perhaps it's the Creator's design. Either way... 🤔 So... are you ready? 😅
Is it worth buying? No. Is it worth playing? Also no. Do I need to play it to understand the plot of the latter games? Nope. Is it a piece of gaming history that could be enjoyed through the lens of game design? Absolutely not. It is an objectively terrible game in every regard. It is terribly easy, with random difficulty spikes and instant deaths sprinkled throughout, which was the style at the time. The story is non-existant and also gets retconned for the next game anyways. The controls are incredibly awful even for the time. You can get a semi-coherent layout by changing all the buttons yourself, but alot of actions are just on different buttons for the sake of the dev team being too new to game development to map them correctly. Also it has ice physics. all the time. for no reason. And you control your walking the same way you control your horse in Mount and Blade. The gameplay is not engaging in the slightest. Quickscope 15 fellas in the span of 10 seconds, congrats, you've cleared the entire AI on the map. Occasionally a mission will pretend like you had to engage it with stealth but in reality stealth is not a real mechanic in this game, so instead you just have to kill everything before the alarm raises. The maps are so small the most bullet drop you ever experience is 2 notches. The bullet speed is also pretty fast so you can just hitting running shots incredibly easy, it's about one to two notches on the side depending on your distance. The enemies are completely useless. Until you get to the part of the game where they have 100% accuracy at all ranges. Then the enemies are completely uselesss and also you explode sometimes. Their AI is also infuriating because they will just take cover for 30+ seconds at a time, with no rhyme or reason to when they will peek. This is especially bad with snipers who show the top of their heads from 100m away, and then waddle back for 30 seconds after taking a shot. Thank god the enemy snipers can't aim. You're gonna get melted from 70m by the MG42 guys more often than the sniper ever lands a single shot The environments are largely unfinished and copy pasted, you might as well play a Quake mod instead. Also it's impossible to see the enemies against the backdrop of grey/brown. This game was a few years ahead of its time on the horrendous color palette. The mechanics from the future games are actually here, it's quite interesting that they got things like the sniper cam this early. You can injure enemies and the AI will try to come pick them up. Your bullets destroy their faces when they killshot, but unfortunately it looks like ♥♥♥♥. The heart rate is here. The bullet drop is here. Wind is supposed to be here but it does not work.
[h3]Елітний піздюк 1[/h3] [i]Моя однорічка до речі, але поблажок не буде! ♥♥♥♥♥, навіть не знаю, що сцуко говорити, оскільки це гра для свого часу, бо ж зараз вона старенька і ♥♥♥♥♥ не потрібна, таке буває в житті...Та як не дивно із цієї старої клячі народилась ціла серії чудових на мою думку ігор та вона заснувала певні фундаментальні механіки і власний стиль війни та моралі.[/i] [b]Задумка ахуєнна, бо граємо ми за американ боя, який маскується німецьким снайпером, щоб спиздити нацистських учених та зруйнувати їх плани по створенню ядерної зброї, а головне не можна допустити, щоб все це дісталось радянській армії, бо вони й так ♥♥♥♥♥ вийобуються! Все це відбується в Берліні наприкінці Другої Світової. Хоч вагомий сенс цього переодягання я не дуже зрозумів, тому що нацистів та совєтів ми один ♥♥♥ усіх під нуль кладемо і якщо нас ніхто не побачив, отже нас і не було, а інколи ще й повстанцям допомагаємо чи американській армії, я чомусь цей момент трішки провтикав, але все одно це диво, що вони нас випадково не йобнули! В певному сенсі друга частина цієї серії ігор є переосмисленням першої, а не йде як її безпосереднє продовження, оскільки на мій погляд їх події протирічать один одному, ба більше в другій частині навіть деякі локації та події з цієї узяті, то ж я вважаю, що думаю в правильному напрямку. Ну і до чого я це говорю? А до того, що я б краще другу частину перепройшов ніж цю =) Не зрозумійте не правильно - ця гра не жахлива, але виключно для своїх років, оскільки зараз можна пограти в наступні частини снайпер еліт і отримати набагато більше задоволення, тому на жаль я її не буду рекомендувати. Тому тепер пройдемось по не дуже приємних речах, а конкретно - це пусті та малі коридорні локації; гра коротка; керування якесь криве та не зручне, хоч під кінець гри я вже +- звик; не можна обирати зброю перед кожною місією, а її нам просто видають або ми підбираємо; не можна встановлювати власні пастки; вороги дьоргані та тупенькі, а інколи ключові НПС в мене взагалі не хотіли рухатись і доводилось відвантажуватись; є стелс, але він не дуже сильно потрібен та працює так собі; ще й ГГ бігає, як обісраний, але це вже радше смішно ніж сумно; рентгену немає, який став по факту ключовою фішкою цієї серії ігор. Так, в цілому є балістика кулі та оця камера, яка показує її траєкторію польоту, але воно дуже просто зроблено, настільки що я інколи навіть не розумів куди і чому промазав або влучив, і якщо силу тяжіння кулі я ще відчував, то вітер...ем а він тут узагалі є чи немає? Я ніби на максимальній складності проходив, але він мені чомусь не заважав, можливо я просто скіловий, а можливо я цю механіку в голові вигадав і запхав сюди із майбутніх частин, але по факту її немає, короче ♥♥♥ його знає, пішов ♥♥♥♥♥ цей вітер! ♥♥♥♥♥, це ж гра про снайпера, тому це ДУЖЕ важливо мммммм могло би бути, але не для мене, я втомився від цього життя та постійно вбивати нацистів день за днем ;([/b] [u]Отже, якщо ви плануєте цю гру купити за пачку насіння та по приколу пройти нічого від неї не очікуючи, то можна! Утім, я її все одно не рекомендую, бо як сказав раніше - вже є новіші частини елітного піздюка в які грати приємніше та цікавіше, а якби я конкретно першу частину ніколи в житті не пройшов, то НІХУЯ Б НЕ ВТРАТИВ![/u] [spoiler]♥♥♥, було важко писати, коли не хочеш образити фанатів, але все одно образив)[/spoiler]
Don't worry, haven't met a sniper who could beat me yet.
Sniper Elite to klasyczna gra snajperska, która mimo upływu lat nadal potrafi zapewnić sporo satysfakcji osobom lubiącym wolniejszą i bardziej taktyczną rozgrywkę. Zamiast biegać po mapie i eliminować dziesiątki przeciwników, znacznie ważniejsze są tutaj cierpliwość, znalezienie odpowiedniej pozycji i przygotowanie dobrego strzału. Akcja rozgrywa się w zrujnowanym Berlinie pod koniec II wojny światowej, gdzie jako amerykański agent OSS działamy za liniami wroga. Samo otoczenie dobrze pasuje do charakteru rozgrywki – ruiny zapewniają mnóstwo miejsc do ukrycia się, obserwowania patroli i przygotowywania kolejnych zasadzek. Największym atutem jest oczywiście strzelanie z karabinu snajperskiego. Trzeba uwzględniać odległość, opad pocisku, wiatr, pozycję oraz oddech bohatera, dzięki czemu udany strzał z dużej odległości daje naprawdę dużo satysfakcji. Już tutaj pojawiła się również charakterystyczna dla późniejszych części kamera śledząca lecący pocisk. Dzisiaj wiek gry jest jednak bardzo widoczny. Grafika mocno się zestarzała, sterowanie jest momentami toporne, a sztuczna inteligencja potrafi zachowywać się nierówno. Tempo jest również znacznie wolniejsze niż we współczesnych odsłonach serii i wymaga od gracza sporo cierpliwości. Mimo tego warto pamiętać, że to właśnie tutaj powstały fundamenty całej serii. Realistyczniejsze podejście do snajperstwa, skradanie i satysfakcja z perfekcyjnie przygotowanego strzału nadal mają swój urok. Stara i wyraźnie już przestarzała, ale nadal solidna gra snajperska i ważny początek bardzo dobrej serii. Polecam.
[h1] FABUŁA GRY [/h1] W grze wcielamy się w Karla Fairburne, amerykańskiego elitarnego snajpera pochodzenia niemieckiego. Akcja gry toczy się 1945 roku w Berlinie. Naszym głównym celem jest niedopuszczenie aby Armia Czerwona przejęła nazistowską technologię jądrową. Niezła produkcja chodź za razem trudna do ogrania na dzisiejsze czasy. Skradanka w wykonaniu snajpera. Gra posiada niezłą lecz starą oprawę graficzną lecz trzeba pamiętać że gra miała swoją premierę w 2005 roku. Miałem okazje zagrać w gierkę za dzieciaka lecz na moje czasy była ona strasznie trudna, lecz robiła na mnie spore wrażenie. Dziś niektóre misję były wymagające lecz nie sprawiały dużej trudności w ukończeniu. Jeśli chodzi o mechanikę w grze nie wypada ona najgorzej lecz potrafi lekko utrudniać granie. Najbardziej wspominam dobry drift postacią podczas biegu XD. Gra jest niestety stara, ma swoje wady graficzne oraz mechaniczne na obecne czasy. W tamtych czasach była to dobra strzelanka z czasów II Wojny Światowej o profesji snajperskiej. Polecam kupić gierkę na dobrej promocji i spróbować ograć tego klasyczka. [h1] OCENA 6/10 [/h1]
Игра морально устарела... Не играл никогда в нее и щас запустив прям через 5 минут захотелось вырубить... Я как будто в гоночки играю - персонажа бегая заносит и он чуть ли не дрифтует. Я люблю старые игры, но видимо не эту... Или зажрался...
Вернувшись почти 15 или около того лет спустя после первого знакомства снова, я чуть ли не в первую очередь полез на Вики проверить одну догадку. И действительно, локализация превратила Sniper Elite в игру с другим сюжетом. Так как версия в Стиме - оригинальная, а не локализация, сюжет здесь примерно такой: мы играем за диверсанта, которому предстоит по заданию от УСС США помешать Советам получить наработки по ядерке, которые были у немцев. Поэтому в рамках большого цикла заданий протагонист будет бодаться с Вермахтом и с НКВД одновременно (отдельно посмешило, как звучит NKVD в английской озвучке). Игру я помнил плохо, поэтому решил накатить высокую сложность и посмотреть, как оно вообще, ибо раньше я играл вроде бы на норме, где 80 процентов механик отключено по дефолту. В целом я бы описал SE как достаточно типичный продукт своего времени. Это не то чтобы прямо игра, скорее - это гиммик в лице механик снайперской стрельбы, вокруг которого крутится все - дизайн уровней, боевые столкновения, задачи и цели и т.д. Исходя из этого, в глаза бросается большое количество косяков, вроде неподатливого террейна, который создает при движении ползком проблем больше, чем враги. Да и в узких локациях, где снайперу разгуляться негде, лезут в глаза мелкие нюансы - игра ощущается как кривоватый проходной шутерок. Алсо, поправьте меня, но стрельба здесь все-таки не про баллистику. Есть ощущение, что винтовка на самом деле хитсканит, а всякие навороты вроде дыхания, дрожания прицела и дистанции просто нарочно мешают игроку, чтобы создать впечатление сложной системы, которая имитирует баллистику, но по факту ею не является. Уж молчу про систему ветра, которая прикручена, да, вот только ни на одной локации нет возможности понять силу ветра и его направление по косвенным признакам (например, по дыму или знаменам). Ну или я не понял, как это определить, кроме как пристрелкой. ... почему я это все же рекомендую? Ну, как только мы оказываемся на просторных городских локациях - а их МНОГО, все это каким-то образом отлично и очень приятно работает. Действительно интересно пристреливаться, учиться вычислять дистанцию, искать возможности для безнаказанного отстрела врагов под шумок и вот это все. В такие моменты игра не ощущается как шутер; скорее, это боевые головоломки на поиск наиболее оптимальной последовательности действий для достижения цели. Не последнюю роль, кстати, сыграет нелинейность некоторых миссий (которая, правда, сводится к двум альтернативам - играй скрытно или играй шумно). Отдельно отмечу, что на высокой сложности действительно интересно играть. Во-первых, почти все механики действуют; во-вторых, враги... Ну, они не совсем тупые, скажем так, но видно наличие какой-никакой логики в их поведении. Снайперы меняют позиции и шхерятся после каждого выстрела, обычная пехота пытается помогать раненым. И боже упаси оказаться в одном переулке с двумя элитными НКВД-шниками с пулеметами - хедшот очередью с другого конца улицы обеспечен, стоит только сверкнуть макушкой из-за укрытия. А еще игра считает очки и предлагает набрать больше, не сейвскамя. На что я не люблю такие ограничения - но тут это было интересно, уложился почти везде, кроме пары мест. Видели бы вы мое лицо, когда в предпоследнем задании с расстояния в 200 с гаком метров при ощутимом ветре удалось наобум попасть в бензобак движущемуся танку.... Уфффф. Отмечу также, что, несмотря на отсутствие подгона под современные системы, игра работает и играется с завидной стабильностью - а ей 20 лет так-то. И да, чуть не забыл - я совсем не помнил того факта, что здесь прямо-таки очень атмосферная музыка. После часов, отсиженных в Nazi Zombie Army, было забавно услышать оригинальную версию заглавной темы серии. Игра состарилась не самым лучшим образом, спору нет. Но все эти геймдизайнерские и левелдизайнерские уловки, весь этот дым и зеркала, иногда создают очень крутое ощущение от процесса - когда вся сцена намеренно под это дело организована. Игра не выдающаяся, да, но как минимум достойна внимания - особенно за те моменты, когда работает, как задумана, а их в игре достаточно.
Первую часть серьезно воспринимать не получается, а ныне играть не рекомендуется. Лучше сразу начинать со второй, особенно для новичков и не хардкорных игроков, фанатов жанра и тому подобных.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.2M | 28.4K | 82% | $3.89 | |
| $447.6K | 4.1K | 78% | $5.99 | |
| — | 25.5K | 88% | — | |
| $2.3M | 30.5K | 84% | $4.99 | |
| $6.4M | 63.2K | 91% | $5.99 | |
| $4.6M | 18.8K | 76% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $253.9K | 889 | 97% | $7.99 | |
| $253.9K | 1K | 87% | $10.99 | |
| $253.9K | 464 | 91% | $19.99 | |
| $253.8K | 825 | 92% | $9.99 | |
| $254K | 3K | 92% | $4.99 | |
| $253.7K | 550 | 74% | $19.99 |