
Save your twin brother from the sinister sea menace that overtakes everything and everyone on the troubled island of Pilgrim's Hook.
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Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Japanese, Russian, Portuguese - Brazil
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Reviews
Despite running over 800 FPS, the movement feels like I'm running at 5 FPS.
Small Town Terrors Pilgrim's Hook Collector's Edition est un jeu à l'image de son titre... une narration un peu trop étiré sans réelle consistance... Est-il mauvais pour autant?... oui et non serais-je enclin à répondre... Vous incarnez Vera qui suite à un appel de son frère revient sur l'île de son enfance (malgré son aversion pour celle-ci) pour le sauver. Personnellement, j'ai trouvé la narration complètement à la ramasse, pourquoi le méchant a t-il créé cette île?, pourquoi a t-il pris forme humaine?, pourquoi Vera et son frère?, pourquoi ces monstres dans des cuves comme dans les films d'horreur alors qu'il s'agit d'un démon?... Pourquoi j'ai l'impression qu'il me manque toujours les clés pour me mettre dans l'histoire?... En fait, j'ai passé beaucoup de temps à essayer de comprendre au début et j'ai laissé tombé ... je n'ai vite fait que suivre la narration qui traîne en longueur et qui nous fait faire des actions sans intérêts et qui nous oblige parfois à faire des aller-retours sur une dizaine de scènes en arrière pour accomplir des actions qui deviennent sans objets... Par exemple, il faut à un moment rapporter les éléments pour construire une lanterne sauf que l'on en trouve partout sur cette île sans compter qu'il y a aussi une lampe torche dans la boite à gant de la voiture que l'on a vu dans une scène avant... Alors pourquoi s'embêter à construire une lampe.... C'est pour cela que souvent les hidden "bloquent" le retour après quelques scènes... Pour éviter les incohérences... C'est déjà pas évident de créer une histoire mais autant éviter de se tirer une balle dans le pied...non? Et ce "soucis" est présent pas mal de fois et toujours pour la même raison, on traverse trop de décors pour effectuer une action... On a aussi ce problème dans le graphisme, s'il est propre dans le trait pour l'ensemble, les développeurs ont un gros problème sur la composition générale des scènes (à l'image de la plage où l'incrustation de la forêt et du port (enfin je crois) font tâche car trop bizarrement dessiné dans la scène... Et ce problème de composition on le retrouve tout du long de l'histoire dès que le lieu est à l'extérieur... Je ne jugerais pas du caracter design des êtres "magiques" et monstres, il n'est pas moche visuellement mais pas à mon goût mais c'est là une vision complètement subjective. Comme je l'ai déjà dit graphiquement, c'est assez sympa', on est loin de la qualité de certains éditeurs spécialisés dans le genre. Mais le dessin est propre et la palette de couleur rend bien le côté spooky de l'aventure. Les SOC profitent bien du dessin et sont très agréables à faire et côté traduction, je n'ai pas rencontré de problème hormis pour le mot "noix"... noix et noisettes sont des fruits secs ok mais quand on me demande des chercher 4 noix (C'est beaucoup de noix ça!...référence à un film ;) ) je ne m'attend pas à cliquer sur des noisettes également... Côté puzzle, il sont plutôt agréable même si je dois avouer qu'avec la narration et son manque de cohérence j'ai laissé un peu tombé et j'ai profité de la soluce intégrée pour pouvoir le finir. J'ai bien aimé le doublage et les quelques cinématiques et vous aurez des objets polymorphes à trouver le long de l'histoire. Par contre, évitez le bonus de la baleine et de ses 80 os à trouver, c'est sans intérêts et avec aucune cohérence avec la narration principale (on parcourt toutes les scènes sauf que ce n'est pas possible... l'île a coulé à la fin de l'histoire). Sans compter après avoir regardé un squelette de baleine sur internet que je ne suis pas sûr que tous les os récupérés soient bien des os de cette espèce... j'ai même un grand doute... Vous l'aurez compris à la lecture de ce commentaire, ce Small Town Terrors Pilgrim's Hook Collector's Edition n'est pas un grand jeu mais ce n'est pas non plus un mauvais jeu... même s'il y a un manque dans sa narration et sa composition, on sent bien que Gunnar Games a essayé de bien faire sur pas mal de points et, même s'il s'est pris les pieds dans le tapis, je ne garde pas au final un mauvais souvenir de ce jeu...
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It is a decent hidden object game but it can be slightly buggy when it comes to combining 2 items together. It sometimes won't recognize that you did, but going to the main menu and back into the game always fixed it for me thankfully (2x it proper broke like this, most of the time it just acted funny but still combined the items). Works without any issues on Linux with Proton (6.3-3).
date un tiempo de probar este juego, las horas que lo jugué fueron las mas entretenidas y divertidas, con puzzles, adivinanzas y lo mejor de todo una historia un poco rara pero entretenida que te logra atrapar conforme vas avanzando. lo recomiendo para pasar una tarde distrayéndote con algo diferente para variar
Fun hidden object & point-and-click game. Relaxing with nice vibes.
Interesting story, nice gameplay.
fun hidden object game.
tres bon jeux
It's very good!!!
Not particularly challenging, but the graphics and sound are good and all the extra features you've come to expect like fast travel and bonus objectives are all here. Better than average.
Selling now
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