
SLUDGE LIFE 2 is the grimiest first-person vandalism sim since the first SLUDGE LIFE—but, like, twice as dense. Explore a huger, weirder, gnarlier open world loaded with secrets, weirdos, jokes, and, of course, plenty of spots to tag.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Dutch*languages with full audio support
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 1.4Kreviews | 97% | — | $338.6K |
| $5.99−60% | 16ratings | 98% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 63 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
great sequel. 10\10
Po przejściu gry mogę ją polecić, jednak ma kilka "minusów" i brakujących rzeczy, które mogłyby polepszyć experience. Nie zauważyłam ostrzeżenia dla osób np. z epilepsją, a w samej grze jest bardzo wiele momentów z szybko migającymi i kolorowymi obrazami, które mogą być mocno triggerujące (ja osobiście nie mam epilepsji, ale podczas niektórych scen musiałam odwracać wzrok przez szybko zmieniający się obraz i oczopląs). Lore bardzo specyficzne, trochę za krótkie, choć po skończeniu gry dalej niezrozumiałe i trochę niekompletne, co mogłoby być dużo ciekawsze. Cała gra polega tak naprawdę na szukaniu easter egg'ów, które końcowo okazują się fabułą gry, co jest fajnym zamysłem, co czyni ją właśnie za prostą i krótką. Npc przypominały mi bardziej instrukcje albo podpowiedzi, niż postaci z gry, trochę brakowało mi interakcji z nimi (oprócz kilku z nich). Z plusów uważam, że ma świetny vibe, patrząc na to jaką postacią gramy. Zdecydowanie jest bardzo zabawna, bo mimo, że cały koncept gry jest czy to ironiczny, czy odrealniony, to i tak wchodząc w niektóre miejsca nie da się spodziewać, co się tym razem zobaczy XD. Można się ućpać, pierdzieć, głaskać pieski i odmóżdżyć. W odróżnieniu do pierwszej części, zwiedzanie świata i wchodzenie do różnych miejsc na mapie zostało tu o wiele lepiej zrobione przez nowe itemy. Mi osobiście największą frajdą było właśnie odkrywanie nowych miejsc. Możliwość pierdzenia, mimo swojej absurdalności, dawała tak wielką frajdę, że to hit. Jest kilka zakończeń, które nie gryzą się ze sobą aż tak. Fabuła, do której trochę się odniosłam wcześniej, tak jak jest zdecydowanie za krótka, tak jest jest ciekawa (jedynie można by było ją trochę mocniej pociągnąć, czy wydłużyć). Podobał mi się również fakt, że gracz nie musi iść konkretnie tam, gdzie fabuła mu na to "wskazuje", ale może chodzić tak naprawdę gdzie chce, więc sam decyduje, co chce odkryć jako pierwsze. Podsumowując myślę, że warto zagrać w tą gierkę, jednak warto zgarnąć ją z promki, bo cena myślę, że jest troszkę zawyżona. Nie jest długa, a zrobienie jej w 100% nie jest wcale trudne :D Szkoda, że twórcy nie mają w planach robienia 3 części, bo po pierwszej i drugiej mam lekki niedosyt
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 63 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ts tuff
[h1]Обзор SLUDGE LIFE 2[/h1] [h1]Предисловие:[/h1] [b]Продолжение легендарной артхаусной игры! Надеюсь, она будет такой же интересной как первая часть...[/b] [h1] О чём сюжет (без спойлеров)? [/h1] [b]Мы играем за того теггера по псевдониму ПРИЗРАК, только теперь мы тусуемся с нашим другом BUG MUD, который стал известной звездой, однако нам надо его найти, ведь фанаты ломятся в комнату...[/b] [h1]Геймплей:[/h1] [b]Всё тоже самое, что и в первой части: открытый мир, коллаборации с другими теггерами, возможность собирать разные штуки, чтобы было удобно перемещаться. Здесь добавлены новые сайд-квесты, необязательные, но чуть больше расширяющее игровой мир. Теперь можно выведать информацию у местных жителей за СИГИ, а не просто скуривать их самому.[/b] [h1]Плюсы и минусы игры:[/h1] + Достойное продолжение оригинальной игры с сохранением всех её достоинств + Антипропаганда нездорового образа жизни + Несколько концовок + Взаимодействие с ноутбуком, для изучения информации, поиска тегов и возможности сыграть в мини-игры [h1]Итог:[/h1] [b]Если вы играли в первую часть - то однозначно рекомендуется![/b] [u]Если есть дополнения к моему обзору или хотите что-то предложить, высказать, то комментарии открыты.[/u] [i]by AltRA[/i]
AMAZING game like the first one and I really enjoy both very much but the only thing that needs to be fix is that the mouse cursor sometimes goes to the second screen even if I have full screen and the only way to quickly fix it for a while is to pause the game, so it would be wounderful if it got fix. : )
Loved it from start to end in one sitting, especially from such a lovable franchise as Sludge Life is.
sludge life 2 in my opinion IS an improvement on the first game, but it introduces new problems like all sequels inevitably do. first off the story is enormously better, moving from being a tagger in a town where the system has you down to tagging along with your friend who's gotten out of the hood but the fame has gotten to his head, and in the background there's an entire side plot, by no means is the story some sort of epic or anything, but its charming and surprisingly realistic despite how the game exaggerates stuff. it captures hip hop culture like the first game only goes further. gameplay is as simple as the first game, only there is much less verticality to the platforming, besides the starting tower like area, the game is mainly horizontally expansive, which the developers clearly knew given that they give you an item that allows you to sprint, i think this was a step in the wrong direction, this makes the game even less challenging, i dont expect jump king levels of platforming, but the movement feels so fun and is wasted, i would have liked to see the map being a city, doubling down on verticality, and bolstering the feeling of "making it" the story gives you, but i understand the limitations of indie game budgets. the one major problem this game suffers from is sticking too closely to the tried and true, sure they built on the previous game very nicely, which is why i call it an improvement, but there's just not enough thats NEW, youre honestly just playing the same game, a better game, but just barely. still, as a relaxing little adventure game it hits all the marks, i cant complain too much, i really did enjoy my time with these two games, i would be exited to see what these creators could achieve with a team of like minded thinkers and a budget reflecting their talent. ps: in this review and the previous, i forgot to mention the polish the gameplay has, everything in the game feel like a labour of love, from the menu to the movement, the dialogue the music, visuals, nothing this game or the previous did can be criticised, its what they didn't do or hadn't the ability to achieve which leaves the player wanting.
Simplesmente incrível, andar por aí, pixar muros e ver cenas horrorosas e engraçadas ao mesmo tempo. Não é um jogo muito longo mas vale muito a pena o preço.
Crazy, weird, lovely game about just exploring and finding stuff. Great to relax to. Personally, didn't do it for me as much as the first one, but that could have been due to some expectations, whilst the first game was pure surprise. Still great though. Had a blast.
The controls weren't the smoothest, but I even managed to enjoy Scorn lol so it didnt bother me much got it on sale A parkour adventure game with a psychedelic urban grime vibe Loved the distinctive grungy art style and soundtrack. The tagging and camera systems make progression feel rewarding, and the adventure was fun from start to finish.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 448 | 97% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 46 | 76% | Free | |
| $194.1K | 1.8K | 93% | $14.99 | |
| $167.2K | 1.7K | 37% | $4.99 | |
| $64.6K | 349 | 89% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $338.6K | 635 | 95% | $19.99 | |
| $338.5K | 1.5K | 96% | $7.99 | |
| $338.5K | 1K | 63% | $14.99 | |
| $338.8K | 1.2K | 86% | $14.99 | |
| $338.8K | 601 | 73% | $29.99 | |
| $338.8K | 471 | 74% | $19.99 |