
--Main Stage Game at Evo 2022!-- The ultimate Skullgirls experience: Featuring 14 hand-animated characters, fully voiced story mode, countless palettes, and unparalleled GGPO-based multiplayer netcode.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Sep 1 → 2.86/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 32.3Kreviews | 88% | — | $20M |
| $24.99 | 7.7Kratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 921 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
i like this game for the story
говно
Too sweaty people pls fix that
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $24.99 |
| 243ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 923 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I'm going to recommend this game because its a fun time. although I feel like there are better fighting games out there.
[h1] MI OPINIÓN DESPUES DE 400 HORAS JUGADAS [/h1] [b] (mi primera reseña en steam) [/b] [h3] puntos Buenos [/h3] [b] diseño artístico: [/b] El estilo artístico de este juego es simplemente hermoso, tanto el diseño de personajes como los escenarios, modo historia, en general toda la estética de los menús y etc. Tienen algo que simplemente llama la atención a la vista. Aun pese a que se haya cambiado poco a poco el estilo artístico en los modos historias de los personajes DLC, para mi se sigue viendo bien para lo que es Skullgirls en el ámbito artístico. [b] Banda Sonora: [/b] Dios mío, de todas las cosas buenas de este juego, la música es simplemente sublime en todo y simplemente no se que decir al respecto: menús, selección de personaje, canciones del modo historia, escenarios, la música de los créditos y etc. Son simplemente exquisitas. se que no estoy siendo muy explicativo en este punto pero es que no hay que explicar mucho, por favor, escucha la música de este juego que no te vas a arrepentir para nada. [b] Modo historia: [/b] Llevo rato sin jugarlos, pero lo que si debo decir es que son muy bueno cada uno de ellos (debo aclarar que no tengo los DLC pero aun pese a ello, se lo que pasa en cada uno), es una buena forma de conocer a los personajes, el como cada uno tiene su objetivo especifico para ir contra la Skullgirl y conseguir el Skullheart para pedir su respectivo deseo o destruirlo. Aparte, los artes que se muestran para ilustrar los momentos importantes de los modos historias son preciosos y tienen mucho detalle que los hacen aun mejores. La músicas exclusivas del modo historia son también muy buenas, dan mucho mas vida a las escenas y situaciones que se presentan en los diversos modos historias para conectar mas con ellos. Eso si, [b] te recomiendo [/b] lo siguiente si quieres ir de una vez a la dificultad difícil en los modos historias: aprende al menos un poco de como se maneja al personaje, no es broma, algunos modos historias son verdaderamente dificiles. [b] Jugabilidad: [/b] Si realmente te gustan los juegos realmente competitivos y con una gran profundidad en el gameplay y una gran variedad de personajes con mucha variedad de combinaciones entre ellos para lograr combos geniales, pues Skullgirls es para ti, tiene un tutorial muy detallado y amigable para nuevos jugadores tanto general como individual para cada personaje del juego junto a algunos combos que puedes utilizar en partida, además de tener un modo entrenamiento muy completo para poder visualizar muy bien todos los datos necesarios para lograr ese combo que tanto llevas queriendo realizar con ese personaje (eso si, si es tu primer juego de peleas, se te será muy complicado aprenderlo al tener 6 botones para atacar, puede ser muy pesado al principio pero nadie te va a impedir practicar tanto como sea necesario, aunque si quieres ir directo al online puede que no la pases tan bien dependiendo de con quien te toque jugar...). [b] Online: [/b] Que es un juego de peleas sin uno de los apartados mas importantes y obligatorias de todos, el online, debo decir que este juego tiene el mejor online que he jugado en toda mi vida, es muy moldeable y aun pese a que tengas un internet del vecino que todo el día lleva descargándose que se yo, el juego ira de maravilla y podrás disfrutar de una de las experiencias de online mas satisfactorias que te pueden entregar los juegos de peleas, eso si, siempre que quieras luchar contra personas randoms puede que te empareje con alguien inferior o superior a ti, esto puede ser o muy bueno o malo dependiendo de como lo veas, pero para mi es mejor ya que puedo aprender o mejorar mediante los errores o hábitos que cometo al jugar, pero eso del emparejamiento lo hablo mejor en los puntos malos. [h3] Puntos Malos [/h3] [b] Emparejamiento Del Online: [/b] Realmente el online de este juego es demasiado bueno, en serio, es excelente... ¿pero por que? ¿por que lo pongo como un punto negativo? esto es muy opinión mía pero creo que el online debería de tener algún sistema para calcular y emparejarte con personas de tu mismo nivel, ya que puedes jugar con personas principiantes o personas demasiado buenas aleatoriamente, esto para alguien nuevo puede ser muy shockeante o puede hacer que se desanime mucho al sentir que no mejora... o puede simplemente ser un masoquista y no importarle que lo derroten demasiadas veces para aprender (puede que me este reflejando en este punto... espera creo que si XD). [b] Solo Eso: [/b] El juego es tan bueno que realmente no tengo puntos malos que decir, aunque si una pequeña queja nada relevante: la censura en algunas escenas de personajes o modo historias; puedo decir mucho pero solo diré que me molesta la censura del modo historia de big band solo eso, nada mas. [h3] Conclusión: [/h3] Skullgirls es un juego que ya teniendo mas de 10 años ha podido seguir vivo gracias a no solo los DLC sino también gracias Su comunidad, la diversa cantidad de eventos y torneos que se realizan día a día. tiene una selección de personajes muy diversos con mucha variedad en su jugabilidad, con un tutorial muy detallado para nuevos jugadores, música y arte demasiado buenos, un online que es demasiado genial tanto si tienes buen internet como no, un modo historia atrapante y muchísimo contendido por jugar. tal vez no sea muy bueno jugando, pero si me preguntan cual es mi juego de peleas favorito, sin lugar a dudas siempre diré: Skullgirls. para terminar, si quieres darme algún consejo para mejorar en algo respecto a como redacte la opinión o algo respecto al juego contra o ha favor del mismo, estas completamente bienvenido a comentarlo.
It's a very good fighting game
Fun fast paced fighting game with cool character designs + valentine is hot
this game might be one of the most fun fighting games i have ever played
its a really awsame game
buen juego, muchas tetas
Active players
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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