
Skilltree Saga is the first Rogue-like RPG set in Aventuria - the world of The Dark Eye. Choose to play as human, elf or dwarf and battle randomly generated opponents in over 100 stages, developing a set of magical, enhanceable skills.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Pretty weak flash RPG. The combat seemed lame and bored me quickly. The art style is ... not great. It all just feels low quality for a 2014 title. Hard pass.
As many other reviews have stated this game is fun for maybe the first hour before it turns into a miserable grindfest. If you don't want to spend hours basically clicking next until you eventually beat the game and finish the achievements then I would avoid this game.
Very shallow gameplay and content, even free it ain't worth your time. Everything from gameplay to graphics screams flash game about it. It pretty much revolves around preparing spells before you enter a battle, and that is pretty much all the challenge because you have no control of anything during the battle. It might be ok if you like to micro manage stuff before battles, but even so this game offers way too little even for someone who enjoys that.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I don't remember anything about this game except that it was a massive grind. That said, apparently you can complete it in under 12 hours...
was really looking forward to this game https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3016607748 and it only gets worse
This suppose to be turn-planning dungeon crawler. In fact, this game is completely opposite what it claims to be. Your goal is to beat all dungeons and dungeon floor. Before every fight, you need to select order of abilities. The selection suppose to be based on enemy type. There is not much enemy types, so game gets quickly repetitive. In addition with lower number of dungeons (just three to be precise), game quickly turns into grinding simulator you spend hours in. You need to repeat fights countless time, until you get enough experience, reach decent stats and collect powerful equipment in order to successfuly beat the game. Not mentioning constant need of healing/mana potion usage. Game with broken system. Stay away! I don't recommend this game.
In Skilltree Saga, you grind auto-battles in a couple different areas. Enemies drop loot/gold and give experience for you to get stronger between grinds. The "roguelike elements" aren't really present at all - if you die, you keep all your gold only losing the loot you picked up. You use experience to purchase/upgrade various skills, some of which were pretty interesting and useful. I've used the word grind a couple times now because that's the word that best describes this game - a highly repetitive grind. And it very quickly becomes a grind. For instance, when I got far enough in the first area the game prompted me saying I was now powerful enough to check out the second area. I was only able to get through the first couple enemies there, and had to go back to the first area and grind for quite a while. There are three areas: one with 30 levels, the next with 60, and the final with 100. You have to upgrade your character to where they can complete each of these in one run. One word: [b]grind[/b]... and not the enjoyable kind.
This game needs UX improvements and needs badly. Very inconvenient inventory management. Savegames management which can accidentally destroy your primary save. These two being worst offenders. That's a nice game for an evening or so, especially if you're planning to proceed to Slay the Spire clones afterwards. Just don't expect anything spectacular.
[h1] Вперед по дереву умений [/h1] SkillTree Saga - инди-игра от немецкой студии Silent Dreams, выпущенная в Steam в конце 2014 года. Игра имеет всего 54 обзора, из которых лишь 38% являются положительными. Давайте разберемся, что же с ней не так. Канва SkillTree Saga разворачивается на просторах фэнтезийной вселенной The Dark Eye - прямого германского конкурента Dungeons and Dragons. Сеттинг "Черного Ока" в глобальном масштабе не сумел превзойти по популярности своего американского конкурента (надо думать, ввиду целого ряда весьма спорных решений по части игровой механики и весьма пресного игрового мира), однако не реже соседа радует игроков собственными компьютерными воплощениями. Сюжет игры начинается незамысловато - принцессу нашего славного неназванного королевства во время одного из походов похищает черный маг. Без какой-либо мотивации - просто так. А нефиг её возить туда-сюда, это вам не бродячий цирк. Наш герой хотел было тут же броситься её спасать, но слава богу вовремя так же из ниоткуда подоспел еще один старикан, на этот раз - маг белый. "Принцессу спасти, конечно, дело важное, но сначала тебе надо стать стихийным рыцарем. А чтобы им стать - пойди-ка зачисти местный лес, а затем еще пещеры прошерсти. Я потом пойду проверю и решу - можно тебе в рыцари, али нет. И ничего с твоей принцессой не будет. В крайнем случае - новую найдем. Никто и не заметит - народ все равно её никогда в глаза не видел". И вот так, мы, в роли незадачливого юнца, начинаем наш путь молодого бойца. На выбор нам предлагают три традиционных расы Dark Eye - людей, эльфов или гномов. Я выбрал эльфа, но честно говоря, не очень понял, на что конкретно влиял мой выбор, кроме внешности героя. Подозреваю, больше ни на что. Ну да и ладно. Геймлпей представляет собой череду сражений, собранных в три этапа - Лес (25 сражений), Пещеры (50 сражений) и Замок Темного Властелина (муа-ха-ха, и да, 100 сражений). Сами битвы очень напоминают недавно пройденную Vampire Fall Origins - в левом углу ринга наш герой, в правом - всевозможная нечисть, от боевых орков и разлагающихся зомби, до метающих пустые бутылки пьяных гоблинов и плюшевых мишек, творящих весьма неприятные заклинания. Есть даже всадники на свиньях, несущиеся на Вас со шваброй наголо... Да не пьяный я, сами поиграйте - увидите. Так вот, всю эту пеструю ораву вам необходимо будет последовательно уничтожать в промышленных масштабах. После каждых 9 убитых обычных противников как правило следует босс - уникальное существо с более сильными характеристиками и разнообразным набором атак и уловок. Чем же нам воевать? Самое время вспомнить о названии игры. SkillTree Saga, как ни странно, предлагает нам на выбор целое древо магических и боевых умений. Можно пойти в изучение ближнего боя, и усиливать собственные атаки оружием разнообразными благословениями и разрушительными эффектами, а можно поступить как Ваш покорный слуга - избрать стезю мага и не размениваться на мелкие тычки. Действительно, что может быть приятней, чем заморозить грязного супостата, а затем испытать на нем самую разную волшебную артиллерию? Впрочем, наш арсенал кое-чем все же ограничен. За один раунд мы можем составить цепочку только из шести выбранных умений. Сами умения повторять не дадут, равно как нельзя будет и изменить их последовательность в бою. Таким незатейливым решением авторы решили внести в SkillTree тактическую составляющую. Все бы хорошо, но "задротной гриндилкой" она от этого быть не перестала. В перерывах между победами в сражениях наш герой получает опыт, золото и кристаллы. Иногда даже выпадает редкое снаряжение, чаще всего - за победу над боссами. Опыт, как было сказано выше, можно потратить на полезные умения, а вот драгоценности придется приберечь до особого случая. Периодически (в среднем примерно раз в 20 битв) у вас появится возможность встретиться с местным гоблином-торговцем. Как и любой порядочный лавочник в мире фэнтези, он всегда готов продать втридорога и купить втридешево. Золото можно потратить на покупку снаряжения, в то время как кристаллы дают возможность закупиться полезными зельями. Традиционно первую половину игры ресурсов будет жутко не хватать, а ближе к финалу и золото, и кристаллы будут сыпаться ведрами, успевай только придумать, на что потратить. В случае внезапной смерти от рук врага игрок теряет все добытые в последнем походе предметы снаряжения, однако золото и кристаллы останутся у вас навсегда. Почему же у игры отрицательный рейтинг, спросите Вы? Корень в неправильном позиционировании. SkillTree Saga выдается разработчиками как "Ролевая игра", и в этом качестве она проигрывает самой себе по всем статьям и вполне заслуживает все отрицательные отзывы. Здесь нет ничего, что можно было бы назвать гордой аббревиатурой RPG. В сущности, мы имеем мобильный time-killer с весьма однообразным игровым процессом, в который придется переигрывать не один десяток раз, чтобы в итоге добиться успеха. Но, как ни парадоксально, именно в этом качестве игра даже неплоха. Могу порекомендовать SkillTree Saga только и исключительно тем, кто готов к игре, где во главе угла стоит не сюжет и геймплей, а прокачка персонажа и его дальнейшее продвижение. Все остальные смело проходите мимо. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $516.5K | 2.4K | 84% | $14.99 | |
| $75 | 1 | 100% | $3.99 | |
| $4.4M | 5.6K | 87% | $19.99 | |
| $3.3M | 4.6K | 65% | $29.99 | |
| $583.2K | 1.4K | 74% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.2K | 51 | 84% | $9.99 | |
| $17.2K | 85 | 69% | $8.99 | |
| $17.2K | 135 | 94% | $8.99 | |
| $17.2K | 74 | 85% | $4.99 | |
| $17.2K | 179 | 66% | $2.99 | |
| $17.2K | 83 | 67% | $7.99 |