
Bubble Survivor is a hack-and-slash game that combines Roguelike elements with team-based gameplay. You will summon like-minded heroes to conquer challenges and defeat the malevolent slimes, restoring light to the world!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Each character has unique skills and attributes that can be strategically combined based on the needs of battle. Whether you choose a powerful melee warrior or a spellcasting mage, you’ll find a role that suits you.

You can choose to form a circle to enhance your attack or line up in a row to increase your speed. With simple switching mechanics, you can quickly respond to the ever-changing battle conditions and fully unleash your team’s potential.

Different playstyles complement each other, allowing for rich combat strategies. Explore various possibilities, discover hidden combinations, and find the best synergies to showcase your heroes’ extraordinary strength and style in battle!

Experience fast-paced, rhythmic combat where every attack delivers a powerful impact. With fluid movements and stunning skill effects, enjoy an addictive, high-speed battle experience!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Turkish, Japanese, Polish, Simplified Chinese, Portuguese - Portugal, Korean
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Чувствуется некоторая сыроватость, но в целом весьма веселая игруля. Надеюсь будет дорабатываться
[h1]单人多配队的数值构筑割草肉鸽游戏(成分复杂)[/h1] [h2]推荐指数:★★★★★★★★☆☆[/h2] 泡泡幸存者是一款策略类的肉鸽割草(或挨揍)游戏,内含多个人物和道具可以选择,可以构筑的数值方向有很多,考验玩家对游戏道具的熟悉和理解。 [h2]这就是我们的羁绊啊[/h2] 与大多割草幸存者类游戏不用,本游戏角色血量高,同一局能选很多角色,且角色均自带回复能力,所以可以在怪堆中穿梭行走,不用太在意碰撞伤害。游戏内一大特色就是多种角色的联动,可以切换队形获得不同特效,可以构筑出多种流派,比如以毒或者燃烧和持续伤害为核心的持续流,以突刺角色为核心的突刺流,以召唤物和火箭塔为核心的召唤流等等。在闯关模式中游戏的时间固定结束,且需要打败Boss才算闯关成功,不过游戏速度可以用CE修改。如果想要加速的可以调个2倍速或者2.5倍,3倍速容易暴毙,5倍速或以上容易卡死。 [h2]数值构筑花样多,道具效果随心配[/h2] 角色在游戏的主页面可以通过天赋来强化角色或解锁角色羁绊。游戏内,可通过击杀一定数量的泡泡怪物使其他角色入队,并获得掉落物品来升级。每种职业的角色都有其对应的伤害特性,比如毒、烧等角色可以通过加强持续伤害来提升伤害,射手、猎人等可通过穿透、子弹分裂数等强化自己的弹道伤害等等。在输出方面,有双爆、伤害强化等提升自己的输出能力;在保护能力方面,可以通过构筑闪避、回复、护甲等强化自己的生存。 [h2]一些缺点[/h2] 1.敌人数值成长曲线不平滑,前面可能爽得飞起,后面遇到新品种的泡泡可能会变成“怪物的爽得飞起” 2.BOSS子弹伤害高,且攻击伤害没有冷却。BOSS发射的子弹一般是一次性发射一堆,且攻击预兆不明显,如果全部子弹打在队伍中,可能就会一次性死三四个队友。这种缺点限制了近战职业的攻击手段。 3.局内金币过少。角色的天赋强化需要消耗许多金币,但每一把能获得的金币很少,一把要3把闯关才能获得1个角色满天赋的强化金币。(角色的羁绊强化倒是花费金币数量要少,可能通过这种方式来强调羁绊还有组合) 4.场景较单调,特殊道具的拾取不够明显,比如复活道具、吸铁石,有时候会和泡泡或者场景融合在一起。 [h2]总结[/h2] 如果想要体验游戏中各种组合产生的效益的话,二十多元的国区价格绝对是个真香的存在。虽然游戏内没有速度齿轮,但也可以通过CE的调速度来提高队伍成型后的割草爽感。推荐入手。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Sehr schönes entspanntes kleines Game. Für den Preis auf alle Fälle Empfehlenswert. Aber es muss unbedingt mehr für die Meta-progression gemacht werden. Im Moment nimmt man eigentlich in jeder Runde fast die gleichen Items. Und das ist ja an sich der Reiz in neuen Runs neu Items zu kombinieren.
pretty decent. my game glitched and now shows non english charachters and i cant start a run. uninstalled and reloaded and it didnt help.
[h1]《勇者串串烧:泡泡幸存者》简评[/h1] 类幸存者玩法的肉鸽弹幕战斗游戏,游戏的想法很不错,依靠勇者的职业和道具来完成整个小队的构筑体系,并且通过走位和阵型搭配来应变不同的战斗。在类幸存者玩法的游戏中,创新性绝对是有的,但可能由于机制策划方面的不成熟,导致玩家在实战体验过程中,构筑策略相对薄弱,会出现构筑难、策略弱这么一个囧态。 [h1]游戏玩法[/h1] (1)类幸存者,不断击杀怪物,掉落金币和经验值。 (2)金币用于局外成长,局外成长内容不多,给不同的勇者职业升级(MAX LV5)和加深羁绊。 (3)经验值用于战斗升级,升级后能够获得一次道具奖励,随机抽取。 (4)除此之外,还有一个角色进度条,进度条累积满则可以随机抽取一名勇者角色加入队伍。 (5)击败Boss可以掉落一个Boss专属道具。 [h1]构筑体系[/h1] (1)小队成员,小队成员最多6人,成员的职业非常丰富,不同的职业会有不同的羁绊成员,成员职业羁绊是构筑体系的核心内容。 (2)升级道具,升级的道具能够提供各式各样的增(减)益效果,如何合理搭配辅助小队成员,也比较重要。 (3)Boss专属道具,开启Boss被击杀后掉落的宝箱随机获得,基本都是很阵型相关,不同的阵型下能够触发不同的效果。 (4)队伍阵型,分为直线阵型和圆形阵型,前者速度快速但是角色距离远不易控制角色移动,后者速度慢但是角色集中易于控制角色移动。 [h1]游戏特色[/h1] (1)增加队伍成员的构筑方式很新颖。 (2)勇者职业类型非常的丰富。 [h1]构筑不足[/h1] (1)队员成员的角色不能像常规的类幸存者装备机制一样,多合一升级来提升角色的基础属性,纯粹靠羁绊和道具提升,提升上限固定,搭配组合单一。 (2)成员增加的进度条后期增长很慢,面对大量的勇者职业,玩家想要在随机角色里,随机到想要的角色,凑齐固定的羁绊效果,概率非常小。 (3)道具的选择非常明显,优先血量、恢复、护甲这些可以抗住伤害、生存续航的道具。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
是个好游戏,类似土豆兄弟又有自己的创新,不过有以下几个小问题希望官方能看到 1、后期怪太多,茫茫多的范围攻击,对近战职业不友好。 2、相比于持续伤害流派,近战,远程这些直伤流派都显得太弱了,尤其是挑战模式必须让你选的的DEBUFF,对直伤职业限制太大了,希望能加强直伤。 3、英雄羁绊的不平衡,个别几个英雄的羁绊提升能有10倍以上,大部分的英雄羁绊又太弱了,希望加强
[h1]不用动脑的幸存者游戏[/h1] 《勇者串串烧:泡泡幸存者》是一款幸存者类型的割草游戏,游戏的玩法多样,角色丰富,玩起来很休闲。 进入游戏,我们会发现游戏的模式共有三个,基础的闯关难度,进阶的挑战难度,最后的无尽难度,挑战难度需要玩家通关闯关难度四才能解锁,而无尽难度则需要玩家通关闯关模式难度六来进行解锁。 我们在选择难度后,可以选择一位初始队员进入游戏进行战斗。刚开始我们只能选择战士这一角色,通过在对游戏的慢慢解锁,以及游戏中新解锁的队员,后续我们选择初始角色的选择就多样起来。 在游戏的菜单界面中,有的天赋和笔记这两个系统,前者可以查看我们所解锁的所有角色,花费金币可以升级他们的天赋,最高可以升到五级,同时花费50金币可以解锁羁绊这一效果,两个角色之间有羁绊,并且同时在队列里的话可以提供强力的增益buff。而在笔记中,我们可以查看当前所解锁的成就与记录,方便我们更好的完成全成就的收集。 在游戏中我们能做的就是使用方向键进行移动,角色会在怪物靠近使自动攻击。我们的敌人是不同样式不同能力的可爱史莱姆,在击败敌人获取经验,经验满后,我们可以获得升级效果,可以选择队员,效果,道具等,合理的套路搭配可以使战斗变得更加方便,每个不同的闯关难度中都有不同的boss,越往后的难度,boss数量越多,到了后期,能力强大起来还是十分爽快的。 综上所述,《勇者串串烧:泡泡幸存者》是一款玩法多样,上手简单,玩起来十分解压的游戏,游戏有着局内的成长系统和局外的成长系统,天赋的提升和羁绊的设定使得玩起来十分有趣,再加上后期成型的爽快割草,你确定不来试试吗? [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
What surprised me the most was the depth hidden behind the simplicity. At first it feels like a typical roguelike, but once you unlock more heroes and start experimenting with formations and passives, the strategy really shines. It rewards creative builds and quick thinking. Highly recommend for fans of tactical action!
[h1] Skewer of Heroes: Bubble Survivors [/h1] [hr][/hr] [h2] 游戏简评 [/h2] [table] [tr] [td]游戏名称[/td] [td] Skewer of Heroes: Bubble Survivors [/td] [/tr] [tr] [td]游戏类型[/td] [td]rouge[/td] [/tr] [tr] [td]适合人群[/td] [td]全体[/td] [/tr] [tr] [td]画风美术[/td] [td]2d,动画风[/td] [/tr] [tr] [td]游戏评分[/td] [td]8/10[/td] [/tr] [tr] [td]是否推荐[/td] [td]是,打折时可以入手[/td] [/tr] [/table] [h2] [/h2] [h3] 前言 [/h3] 本作为肉鸽割草游戏,玩法有点类似土豆兄弟。我们将在地图中不断击败怪物,并收集经验,收集至一定进度后可升级获得遗物和人物。遗物可增减我们的属性,或是给一些特殊效果。而人物则是会为队伍增加新的武器与攻击方式,上限为6个。队伍中每个人物血条单独计算,且游戏中可以将队伍切换为一字或是圆圈阵型。角色性能差异稍有些大,爽感是有的,但是构筑的思路稍微有点单一。局内获得的金币可以在局外进行天赋养成 [h3] 背景介绍 [/h3] Each character has unique skills and attributes that can be strategically combined based on the needs of battle. Whether you choose a powerful melee warrior or a spellcasting mage, you’ll find a role that suits you. [h3] 推荐理由 [/h3] 优点:价格实惠,武器角色构筑丰富 缺点:多角色操控有大问题,感觉可以换成单角色+多武器 [h3] 个人感受 [/h3] 《泡泡勇者串串烧》作为一款类土豆兄弟的肉鸽割草游戏,以 “史莱姆海” 和 “队伍养成” 为核心卖点,在像素割草的爽感与策略组队间试图走出差异化路线。游戏中玩家可招募最多 6 名角色组成队伍,涵盖挥击、刺击、魔法、召唤等攻击类型,通过切换 “一字型” 与 “圆圈型” 阵型调整输出范围,配合遗物加成与天赋养成,在闯关、挑战、无尽三种模式中体验割草快感。其核心亮点在于:队伍系统带来的策略维度 —— 角色羁绊与攻击类型搭配能触发连锁效应,如远程角色聚怪配合召唤物清场;局内肉鸽反馈的三重设计(招募新角色、升级选加成、开箱得道具)理论上提供多样构筑可能;与低门槛成就系统(高难度通关可覆盖低难度成就),对休闲玩家颇为友好。 但游戏的短板亦相当明显:肉鸽机制存在 “伪自由” 陷阱 —— 为最大化 6 名角色的加成收益,玩家被迫选择同类型攻击角色(如全近战或全远程),导致构筑思路单一,与宣传的 “多样化搭配” 存在差距;UI 设计简陋到影响体验,角色选框与技能图标像素模糊,阵型切换按钮常因误触导致操作失误;角色技能音效缺乏层次感,后期割草时极易引发听觉疲劳;局内内容丰富度严重不足,除史莱姆外几乎没有互动元素,地图场景重复率高,破坏物与可拾取道具寥寥无几;还有多角色的设计问题,无论是排成长队或者是围成一个圈,受击面积过大,在怪物海洋里面会十分难受,导致吃伤害过多。 最值得吐槽的是角色平衡性 —— 部分召唤系角色仅凭召唤物就能无脑清场,而部分近战角色因攻击范围狭窄沦为板凳,职业强度差距悬殊。尽管游戏通过 “队伍人数越多攻速移速越快” 的设计强化爽感,但数值膨胀带来的策略深度缺失,让后期割草沦为单纯的数值碾压。若能优化肉鸽反馈机制、细化 UI 与音效细节、丰富地图互动元素,这款 “串串烧” 或许能从 “及格线” 迈向 “真香” 行列,但目前更适合想体验无脑割草的轻度玩家,硬核肉鸽爱好者建议观望后续更新。 [hr][/hr] [quote] 我们致力于做[u] 最全面 [/u]的游戏测评,了解[u] 最真实 [/u]的玩家心情,用[u] 最细致 [/u]的测评,给游戏[u] 最详细 [/u]的评价。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/]❤️ 点关注,不迷路!❤️ [/url] 更多优质黄油,恐怖游戏,GalGame,精品独立游戏,AAA大作之类的高质量游戏评测,正在为大家持续更新中……. [table] [tr] [th][url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 哈密瓜的游戏乐园测评组,欢迎大家加入![/url][/th] [/tr] [/table] [/quote] [hr][/hr]
Absolutely loved my time with Skewer of Heroes: Bubble Survivors. The formation mechanics add a surprisingly deep tactical layer — switching between rows, circles, and triangles mid-combat is satisfying and strategic. Each run feels fresh thanks to the randomized heroes and perks. It’s got the charm of Vampire Survivors, but with more structure and style. Would love to see more stages or hero classes in future updates!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5K | 34 | 100% | $3.99 | |
| $187.6K | 440 | 83% | $11.99 | |
| $30.3K | 181 | 83% | $5.24 | |
| $5K | 47 | 87% | $4.99 | |
| $4.9K | 8 | 75% | $23.99 | |
| $868 | 10 | 90% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.7K | 54 | 67% | $4.99 | |
| $5.7K | 83 | 95% | $2.99 | |
| $5.7K | 95 | 58% | $2.99 | |
| $5.7K | 95 | 75% | $2.99 | |
| $5.7K | 333 | 89% | $0.99 | |
| $5.7K | 79 | 100% | $3.99 |