
Movie Studio Management Simulation Produce blockbusters and earn world-wide fame
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Sums Steam only; App Store, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $12.99 | 89reviews | 75% | — | $22.9K |
| $6.99 | 400ratings | 93% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 54 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
떼돈 벌라고 시작했는데 돈 벌리는 느낌도 잘 안 남 많이 발전해도 성장 재미 없음 아쉽..
[h1] 让我们打造世界第一的电影制作公司吧! [/h1] 开罗出品,必属精品!《电影工坊物语》在延续系列经典像素画风与模拟经营玩法的同时,将舞台搬到了充满梦想与挑战的电影行业。玩家将从一家简陋的制片厂起步,通过发掘导演、投资电影拍摄、策划宣传活动,创作无数举世闻名的电影巨作(或者烂片合集),从而赢取各种国际电影节大奖,最终打造出世界第一的电影制作公司。本作玩法相对创新,无论你是开罗老粉还是对电影制作感兴趣的玩家,都能在这款游戏中体验到亲手拍摄电影的乐趣 [h2] 游戏玩法 [/h2] 与以往我玩过的开罗游戏不同的是,本作的核心玩法更多的则围绕 “团队搭建” 与 “影片拍摄” 两方面展开,给我也带来了更多的新鲜感。 首先是团队搭建部分,游戏刚开始玩家建造好电影工坊,只有基础的员工和导演,随着游戏进程的推进,玩家还可以招募到擅长剧本、音乐、编辑等不同职业的专业人才。而这些员工也有着各自擅长的领域,如有的擅长公路电影、有点更偏向动作电影,选择合适的人员去拍摄合适的题材更能提升影片的质量。同时,玩家还可以回归到经典的建造建筑,通过建造花园、影视学院等建筑可以获取研究点,从而针对性的提升员工的专业能力,以拍出更多更好的经典大片。 接着就是影片拍摄环节,首先是需要确定好本次拍摄的影片类型,热血的动作电影、美好的恋爱电影还是充满幻想的科幻电影,以及相关的电影内容,电影的类型+内容是整部电影的核心,配对选好了,即使拍摄团队水平一般,也有机会得奖;接着就是挑选合适的员工进行相关的拍摄工作,也能够让影片的质量和票房得到相应的提升。接着就是最为关键的宣发部分,玩家可以选择参加电影节、制作发布会、制作预告片等方式还可以大幅提高电影的人气和话题度。到了游戏后期,还可以电影院合作拓展发行渠道,不仅能大幅提高票房收入,也能增加影迷数。 [h2] 不足之处[/h2] 本作的游戏体验还是相对不错的,只是体验下来仍然有几处不足之处。首先是游戏的全程点击过程过于繁琐,各种流程都有弹窗,想点击NPC交互过程会不停各种讯息弹窗打断;其次是无意义的过场动画有些过多,比如每次外景拍摄都要经过强制的动画过场,无法跳过,看久了容易枯燥乏味。 [h2] 总结 [/h2] 《电影工坊物语》是一款主题鲜明、内容充实的开罗式模拟经营佳作,本作巧妙地将电影制作流程融入到了开罗经典的经营框架中,看着自己工作室出品的电影从无人问津到座无虚席,获奖无数,最终成功打造世界第一的电影制作公司,成就感还是相当充实的。喜欢模拟经营玩法或者对电影制作感兴趣的玩家强烈推荐入手,至于开罗老粉?闭眼入还有什么好说的=w= [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Thai
| $6.99−50% |
| 31ratings |
| 91% |
| — |
| not modelled |
| $14.00 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 54 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]重生之我成为了电影制片人 [/h1] 你是不是已经好久没看电影了,你是否觉得电影制作的人水平下降许多并且现在的电影中充满了流浪明星,为数不多的实力派被安排当做绿叶,因此找不到你心仪的电影 在这款电影工坊物语中你将扮演一名新人制片人,去创作属于你的电影,确定勇闯属于你的一份天际 游戏采用像素风,让我们梦回那个游戏机横行的年代,游戏的配乐欢快而轻松,非常适合休闲放松,解压,尽管游戏玩法简单但没有枯燥,反而却有许多乐趣,这就是俗话说的“一份美味的佳肴,往往只需要简单的食材”非常推荐电子养胃的兄弟们去尝试 [h3]游戏玩法[/h3] 游戏中我们扮演着制片人,制作一部电影永远是找了一个团队,其中包括导演,美术,摄影,特殊技术音乐,编辑,他们的作用是无可替代的,我们要根据他们所擅长的他们分岗位,他们都有一定能力值,我们可以通过升级来给他们提升能力值 在选完工作人员之后,我们就要选择创作方向,是动作片或者是爱情片再或者是爱情动作大片,以及电影的内容又是什么,游戏中电影内容是通过游玩来获得,具有次数限制,创作方向我们主要根据工作人员所擅长的来选择,当我们选择玩儿创作方向时也就需要选择演员来扮演角色,我们需要选择角色看是否符合薪资要求,以及是否擅长演该类电影, 在制作电影前你也可以通过一系列操作如开发布会,发传单等操作来提升电影的知名度和上映周期。当创作中时创作电影中我们必须选择场景,选择适合的场景能让摄影的效率更高而是电影的质量更高 ,在游戏中我们可以通过消耗研究点来让我们的工作人员的能力值提升,同时我们的电影只能相对提高。 为了上映电影,我们需要与电影院合作,我们可以通过与更多的电影院合作来扩展自己的市场,可以上市到海外,也可以自己建造专门的电影院,游戏中有很多的建筑如花园,周边市场,影视学院等,我们可以通过这些建筑来获取研究点,金钱,也可以用来提升演员和员工的能力,同时游戏中存在许多随机性事件,如电影在什么人群中引起热议,可以增加电影的放映日期。 同时也可以获得国内电影节的提名,来增加人物的经验游戏中存在许多的任务完成这些任务可以获得一定的金钱,研究点以及电影内容,游戏中含有许多的元素,在这里不知道我们可以发挥我天马行空的想象 将许多不搭在一起的电影内容放在一起,比如说把恐龙和未来科技放在一起,也可以当做一个烂片制作人,通过引入一定量的流量明星配上高的宣传,尽管你的创作内容并不是特别好,但也可以获得一定的钱财当然你也可以做出像三体或者复仇者联盟那样的佳作,来进入电影节大放异彩。 [h3] 个人感觉[/h3] 这个游戏是毫无疑问的佳作,作为一款模拟经营游戏,它玩法简单却不枯燥,可以让我们体验我的制片人来命令导演演员的场景,也给我们一种做出电影的成就感,无论他是《731局》或者还是《星球大战》他都属于你自己,在这里你可以选择当流水线的厂商,可以是具有匠心品质的制作人,毕竟赚钱才是王道 [quote]关注鉴赏组[url=https://store.steampowered.com/curator/36857896]凌动中国鉴赏协会 [/url] 加入steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/5201314yongbufenli]凌动中国鉴赏协会[/url]:当'特别好评'沦为营销,我们用电竞级的较真重建鉴赏坐标系。[/quote]
👍全実績達成記念 試行錯誤してもよいし攻略サイトをみてもよい
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