
Hinako's hometown is engulfed in fog, driving her to fight grotesque monsters and solve eerie puzzles. Uncover the disturbing beauty hidden in terror.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 13.43/day in the week to Sep 1 → 25.71/day in the week after.
About

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $69.99 | 29.2Kreviews | 80% | — | $35.1M |
| $69.99 | 15.8Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1834 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This is my least favorite Silent Hill game. The artists did a wonderful job, but the story is completely unrelatable and thus quickly becomes boring AF - I would have dropped this game after 2 or 3 hours had it not been the SH title.
хинако еб4нутая японка красивая сильная смелая умеет рисовать ставлю класс
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese* +1 more
| $34.99−50% |
| 2.1Kratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $69.99 | 171ratings | 76% | — | not modelled |
| $69.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Gráficamente es precioso y seguro que la historia, en la cual aunque he avanzado, tampoco se podría decir que he podido explorar mucho, es interesantísima, es más no le pongo ningún punto negativo a eso. Pero el combate, la cordura y todo ese rollo me parece aburridísimo,, se supone que es un Silent Hill, entro a que me pongan incómoda con la historia, los puzles y situaciones no estar buscando armas cada dos por tres, las cuales he de decir que son super escasas y eso que no mataba a todos los monstruos que me aparecían, ni a pensar en la forma que tengo que golpear ni a usar ataques más fuertes que otros. Por supuesto lo terminaré ya me he gastado para mi desgracia el dinero, pero sinceramente no lo recomiendo si lo que buscas es un Silent hill con las mismas mecánicas de siempre.
Казахстан как обычно отличился
I like thin game, I'm a fan of Silent Hill games. At this game you can use only melee weapons and thats new to tha series. MFG is not supported and that sad, but it runs great on i9 14900K+RTX 5090+64GB RAM@6400 I suggest to buy it at sales its not that good for 70 euros. I'll update my review when I finish the game. Rate 7.5\10 Conclusion worth buy at sales.
[h1] 一款被科乐美披上寂静岭皮的日式恐怖游戏 [/h1] 科乐美或许想借着哑巴屯的名头提高游戏的销量,但很遗憾,除了表里世界及具象化心魔的设定外,我并不觉得这款作品与哑巴屯有任何关联。有没有可能寂静岭之所以能叫寂静岭,不光是因为上面提及的设定,还和寂静岭这个地名有一定关系,从初代到暴雨的故事都是围绕着这个小镇来展开的。如果是想要对标寂静岭的话,不如取名为[b] 戎之丘 f/Ebisugaoka f [/b],打造一款全新IP。 [h2] 美术设计9/10 [/h2] 虽然这部作品的美术风格与哑巴屯2代伊藤畅达的暴力美学截然不同,但却能够让人眼前一新,避免审美疲劳。不同于2代詹姆斯的心魔化身三角头,这部作品中女主的心魔化身白无垢呈现得十分唯美 (除了那张差点让我吐了的脸-1分)。不过我认为正是因为这样的搭配才会让白无垢显得很有压迫感。最值得夸的是光影设计也颇具美感,完美的打光将白无垢的典雅提升了一个层次。 [h2] 音乐设计10/10 [/h2] 这部分其实就不太用详细说明了,你可以永远相信[i] 山冈晃 [/i],科乐美你要是想继续靠哑巴屯圈钱最好祈祷下山冈晃别退休吧。 [h2] 剧情设计6/10 [/h2] 我无法去评判07在这部作品中发挥得是好还是不好,主要是因为科乐美非要套个寂静岭的外壳。如果从寂静岭的角度来说,我觉得07这次的剧本是失败的;但如果从剧本本身来说,还算较为成功,从主题、立意到各个方面;对女性意识崛起的宣扬还是很有意义的。不过由于对日本OD花刀地雷妹的联想,我觉得07塑造的这个[u] OD精分阴花妹 [/u]实在不太对胃口... [h2] 游戏设计5/10 [/h2] 感觉有些小怪的设计就是哑巴屯2代换皮缝合...连突脸的方式也差不多,那个傀儡怪从墙上跳下来的方式,从墙后钻出来的方式,跟2代的人偶怪感觉没啥区别,然后再缝一下拿刀的护士。还有那个好多个脑袋的喷吐怪和2代的人皮怪感觉也没啥差别。还有手感稀碎的战斗方式,要么就别整战斗纯吓人,要整战斗就给我整好了啊 (虽然兽之大手感觉弥补了恐怖游戏火力不足这个缺点,不过也从而导致了这部作品恐怖程度并不够高,氛围并不够压抑)。
s3ex v5nbh6tg4
I can fix her
[h1] Обзор на SILENT HILL f [/h1] [h2] Сюжет: [/h2] [b] Главным героем Silent Hill f является девушка по имени Хинако, проживающая в небольшом японском провинциальном городишке под названием Эбисугаока. На дворе 1960-й год, а это значит, что Хинако находится в периоде максимального консервативного патриархального японского мира, где девушка не имеет никаких прав и находится в полной подчинённости своему мужчине. Это мы как раз-таки наблюдаем в начальной сцене, где происходит очередной скандал между Хинако и её отцом, которому не нравится её поведение и полное непослушание, из-за чего вскоре она сбегает из своего дома, чтобы встретиться с друзьями. Возле небольшого местного магазинчика сладостей Хинако встречает своего старого доброго друга Сю, с которым они были в детстве не разлей вода; он даёт ей те самые лекарства, которые она у него просила. После чего подходят и остальные — Сакуко и Ринко. В какой-то момент город накрывает странный туман, одна из девочек начинает покрываться странными красными наростами, после чего умирает. Вскоре весь город также начинает утопать в той же красной гнили и наростах. Хинако начинает преследовать белая фигура в кимоно; в итоге ей волей-неволей удаётся сбежать от неизвестной фигуры. Казалось, худшее для главной героини было позади, но тут на ее пути встает первый враг в виде женской марионетки. Устранив первого врага, главная героиня выходит к тому самому магазинчику сладостей, где обнаруживает изуродованное тело своей подруги. Там мы встречаем наших друзей Сю и Ринко, которые смогли пережить туман. Вместе с ними мы отправляемся в дом Ринко. По ходу игры мы также посетим множество и других знаковых локаций города, в том числе школу и дом Сю. Параллельно истории Хинако в нашем мире разворачивается и другая история в параллельном мире — темной стороне Эбисугаоки. Темная сторона мира напоминает помесь синтоистского храма, где Хинако будет проходить древний обряд. Там же она встретит странного мужчину с пепельными волосами, на лице которого будет надета маска лиса; он будет помогать проходить ужасающие испытания, что упадут на хрупкие плечи главной героини, что в конечном итоге приведет Хинако к ужасным метаморфозам ее тела. В обеих частях мира нас будут вести две сущности: в темном мире это будет кукла, которая всячески будет говорить нам, чтобы мы не доверяли лису. Другая, в нашем — девушка с лицом птицы, которая будет насаждать свои идеалы, чтобы Хинако приняла свою судьбу, отринув свое прошлое и всех для нее близких людей. Ощущение, которое оставляет после прохождения Silent Hill f, — что это, мать его, было? Примерно такие эмоции я испытал после первого прохождения. А всё потому, что чтобы получить полную хронологию событий и закрыть те дыры недосказанности, которые оставила игра после первого забега, нужно пройти её ещё 3 раза, чтобы наконец-то открыть истинную концовку игры и увидеть те моменты, которые ты не видел в первый раз. Понятное дело, что за всей этой шизой, которую мы наблюдаем во время прохождения игры, скрываются метафоры — страхи главной героини. Главный страх Хинако, который мы можем наблюдать за всю игру, — это страх свадьбы. Она боится потерять себя, превратившись в тех, кого она больше всего презирает: в свою мать, которая отринула своё «Я», став послушной марионеткой в руках мужчины, или в свою старшую сестру, которая забыла о своей семье, забыла о своей младшей сестре Хинако, которая так в ней нуждается. Попутно за всем этим скрыт некий культ поклонения божествам, что защищали Эбисугаоку от зла, что скрывалось глубоко под городом. Небольшие храмы, раскиданные по всему городишке. Ну и самый главный вопрос — Silent Hill ли это? И что такое этот самый Silent Hill? На самом деле на этот вопрос сложно ответить как-нибудь однозначно. Заброшенный город, да и туман вроде на месте. Некий культ, который играет немаловажную роль в истории города и его жителей, тоже на месте. Некий доктор Кауфман со своим наркотиком из «Белой клаудии» в виде Сю, что делает лекарства для нашей героини из похожего растения с его побочными эффектами. Но проблема в том, что Silent Hill — это именно город в конкретном месте США. Я понимаю Konami, которая хочет вдохнуть новую жизнь в серию, поскольку выпускать игры в одном и том же месте может в конечном итоге превратиться в повторение одних и тех же локаций, что в итоге задолбает даже прожжённых фанатов серии вроде меня. И я понимаю фанатов серии, которые плюются от этой игры, ведь здесь нет того самого туманного американского городишки в штате Мэн. Знаковых мест, от которых можно словить ностальгию по былому. А вместо всего этого им подсунули японский сеттинг с типичным аниме-сюжетом. [/b] [h2] Геймплей:[/h2] [b] Ну и, пожалуй, перейдем к наболевшему — к боевой системе. Я думаю, много тут не стоит и размусоливать: все и так видели те нарезки боевки, когда нам впервые презентовали игру. Да, это Souls-like, и не в лучшем его виде. У нас есть три полоски. Ха-ха-ха. Полоска здоровья, что, само собой, отвечает за здоровье — да ну нах. Полоска стамины, что отвечает за то, насколько часто мы можем бить по противнику или уворачиваться от ударов. И третья полоска — концентрация, что дает нам возможность в моменте поймать тайминг для контратаки, чтобы нанести сокрушающий удар. Вроде звучит круто, но на деле сделано изрядно ужасно. Во-первых, ужасные тайминги: враг может попросту схватить вас и уничтожить на месте. Также врагу ♥♥♥♥♥ на ваши удары: он врубает режим Гигачада и начинает долбить по вам. Если это, конечно, была не контратака — тут он может застаниться. Поначалу Хинако может увернуться несколько раз, после чего вас ждет полный крах, если враг оказался жив, ведь ГГ встает на месте, так как ее шкала обнулилась под ноль. Да, походу игры можно прокачать стамину и ХП, находя особые дощечки, а также поставить пару амулетов, которые дают пассивные баффы. Прокачка происходит возле местных костров, похожих на некий мини-храм. Головоломки в этой игре сделаны тоже на довольно среднем уровне: они вроде и прикольные, но в другой момент ужасны тем, что сделаны именно для локального круга людей, которые знают японскую культуру и её особенности. Если вы не обладаете этими знаниями, как и я, вы застрянете максимально надолго в их решении, ведь в этих головоломках нет никакой логики. Может, это связано с тем, что их слишком дословно перевели на русский, забыв об адаптации под местный язык. [/b] [h2] Итог: 9 из 10. Сложно быть объективным касаемо этой игры. Она тебе нравится, и с другой стороны ты её ненавидишь. С одной стороны, если смотреть на неё как на некий эксперимент, то можно закрыть глаза на неканон серии и проблемы с боёвкой, ведь в ней есть довольно хороший сюжет — не идеальный, но он всё же цепляет. Атмосфера работ Дзюндзи Ито с мироустройством города и тем, как он выглядит. С другой стороны, олдфаг просто плюётся от того, что они превратили конкретное место в некий «эффект Silent Hill-а», который теперь не привязан к тому самому городу и может открываться везде. [/h2]
Despite community backlash of it not feeling true to the silent hill lore, I think this game was amazing and I have beat it 4 times through completely and have unlocked every ending and I'm on my way to the UFO ending next! This game was beautifully made, the graphics and story are both very immersive and the gameplay was fun, would HIGHLY recommend. Shimizu Hinako has become one of, if not, my favorite Silent Hill protag thus far <3
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.8K | 37 | 70% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 7 | 100% | Free | |
| $10.3K | 27 | 56% | $15.99 | |
| $8.8K | 56 | 80% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $35M | 32.5K | 98% | $29.99 | |
| $35.3M | 77.6K | 88% | $19.99 | |
| $35M | 53.7K | 95% | $19.99 | |
| $34.9M | 219.6K | 79% | $11.99 | |
| $34.9M | 76.3K | 94% | $17.99 | |
| $35.4M | 31.5K | 95% | $29.99 |