
Shock Tactics is a single player turn-based sci-fi strategy game with tactical combat, exploration, squad management and base building.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Лучше Чем X-Сom, тут хотя бы персы не стреляют мимо в упоре при 99% точности...
Every time I play a non-tutorial mission it crashes and when I load back in ti wont let me interact with anything until the final mission which I go into with base level characters and only 3 of them
Shock Tactics is a 65/100 game trying to be something like an XCom alternative. Unfortunately it fails. Do not buy this. The Good: - nice atmosphere - ok enough graphics - decent game ideas like active environment, alien artifacts to find, surface to roam about and find your missions, resource management - serious SciFi theme, not so close to the fantasy genre like XCom - decent enough tactics The Bad: - tactical combat is a pain, you can't shoot down at a group of enemies with a burst fire cone as they aren't on the same hight level for example, only single shots allowed - apparently shoddy programming as the game takes ages to load (I run a high tier gaming PC and the graphics are not that great so it'S definitely game performance...) - the balancing is questionable, a mission with difficulty 3 of 5 had some massively tanky units with artillery weapons on their backs and a total enemy count of probably around 12 to 15 against my team of six without any decent cover made me deinstall it as I couldn't be bothered any more (I do enjoy challenges but this was just stupid, especially as I could only fire at one enemy at a time from above) The Ugly: - the UI is...ugly, looks like a shareware pdf programme So this is one of the few games I didn't finish and rather deinstalled to spend my time in a more fruitful way. I might come back to the game at one point, but not as long as there are so many games with at least 70/100 quality level... EDIT: I returned and started a new game, this time on normal difficulty. I came to enjoy Shoch Tactics more this time, the balance was better. However, numerous bugs keep me from even playing the game further. Still all above criticism applies, nothing got fixed after years. BUGS: - Retaking outposts is impossible, they remain red - after the exo suit mission around day 185 there are no new mission, nothing happens in the game anymore at least until day 300ish So don't buy.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
An absolute missed opportunity of a game that could of been as great as the likes of xcom enemy within. Unfortunately I have to NOT recommend this game as it is basically broken and left abandoned.
Ezt a játékot senkinek sem ajánlom. Olyan mint egy fapados x-com. A küldetések egy kaptafára készültek. A sebzés rendszer csapnivaló, ami igaz a mesterségez intelligenciára is. A nehézséged az adja hogy tucat szám küldi rád az egyen ellenfeleket, és meglehetősen rosszul szórja le a fedezékeket. Gyártható eszközökből kevés van és kicsi a változatosságuk.
Shock Tactics would have been a decent turn-based tactics game if not for the bugs. Soldiers have a tendency to "ghost" after missions, making them unselectable in the loadout screen. A related issue causes weapons and armor previously equipped on ghosted soldiers to permanently disappear from the arsenal. These bugs don't make the game totally unplayable per se, but they definitely kill the fun. It's really too bad that the developers abandoned the game in such a state because the 4X-lite strategic layer and combat were pretty good for an indie TBT game. I managed to make it all the way through to the end, but contending with the bugs made it a real chore to complete. I wouldn't recommend Shock Tactics to anyone unless I had a strong dislike for that person.
Мдааа.... отыграл в тактики больше 8.000 часов. И что вижу здесь за 15 минут ? вижу - Дешевый китайский кроссовок пума. Ну типа это Х-сом но не он. А через 7 часов я понимаю меня развели на бабки которые я отдал за эту бабкину колошу, притом протертую до дыр. Дыры везде. А если быть точнее тактикой там и не пахнет, т.к. перки солдат не рабочие от слова совсем, вероятность попадания - ну это примерно как стрелять слепому по летящей утке. А вот в упор так это да в яблочко 100 процентов себя оправдали. При том укрытие не дает укрытия )) оно просто дает немного брони. Так что пулю словишь точно. а если торчит голова или рука то оторвет наверняка. Короче попробуйте сами ! )
No se puede jugar, es un timo. Así de simple.
2. nekifutás... Most már értem a vegyes értékelést... mert a játék normal fokozaton is bizonyos küldetéseknél irdatlan nehéz a túlerő miatt... ha 1hitelném az ellenfeleket, akkor sem biztos, hogy könnyen meg lehetne csinálni... de amikor a pajzsosokkal szopat, akkor meg végképp... Tehát amikor a bázisomat támadják a 100+. napon, azt nem tudom megcsinálni, mert az én embereim retardáltan viselkednek... a fedezék azon oldalára állnak, ami semmit sem véd rajtuk, igy kb minden körben meghal vagy 3-4. Aztán utána marad az én 6 emberem, ami a kb 30 ellenféllel szemben nem ér semmit... Ezt mégis hogyan gondolták a fejlesztők??? Nem arról van itt szó, hogy a játék gagyi xcom koppintás, ahogy azt irják többen is... eleve az Xcom is csak egy lebutitott xcom koppointás, aki játszott az original-al az tudja, hogy ez egy buta felújitott változat... egy sima rpg számolásos script rendszerrel, ami sokkal gagyibb, mint a régiben levő szabadság és környezet rombolhatóság... mind1 visszatérve erre a játékra... ezt a lehetetlen játékmechanikát leszámitva, tök korrekt játékot kapnánk... de igy? Ha egyszer képtelenség végig játszani, akkor mégis hogyan??? Egyszerüen nem tudsz fedezéket használni, mert csak úgy tudsz beállni, hogy akkor a másik irányból lőnek oldalba, vagy hátba... tehát igy kb 5 próbálkozás után a bázis védekezős küldetés normál fokozaton is lehetetlennek tünik... Elsőre nagyon megharagudtam a játékra, mert a tutorial után kiléptem és a worldmapról a mentés visszatöltés után eltünt minden küldetés, tehát kezdhettem elölről, szerencsére a tutorial skippelhető és minden ott szerezhető dolgot a skip-elés után is megkapunk, így megbocsájtottam, de azért ez elég nagy bug, mert onnantól a játék kuka... remélem ilyen nem lesz ezután... amúgy egészen jó a hangulata, egyelőre nem tudom mitől 40% az értékelése, szerintem nem olyan rossz játék.
lent, et a planté a la deuxieme mission ...
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $59.4M | 19.5K | 83% | $49.99 | |
| $45.5M | 109.6K | 85% | $19.99 | |
| $28.5M | 33.2K | 84% | $39.99 | |
| $21.7M | 58.7K | 93% | $14.99 | |
| $19.4M | 13.6K | 91% | $39.99 | |
| $14.8M | 19.1K | 83% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $23.9K | 187 | 75% | $4.99 | |
| $23.9K | 526 | 74% | $2.99 | |
| $23.9K | 216 | 64% | $3.99 | |
| $23.9K | 706 | 85% | $1.49 | |
| $23.8K | 366 | 84% | $3.74 | |
| $23.8K | 227 | 82% | $3.79 |