
Experience Will's complicated story, find a way out of the nightmare of liminal spaces by solving challenging puzzles and avoiding dangerous entities — all this awaits you in "Shifting To The Backrooms".
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 11 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Unlike most Backrooms co-op adventures, our game focuses on a single-player story campaign.
We understand that multiplayer is fun. but we aim to deliver something fresh:
A deep plot with actual characters.
No clichéd "yellow corridors" — we’ve reimagined Backrooms.
"Shifting To The Backrooms" is a mix of psychological horror and drama game where the protagonist, Will, grappling with family tragedies, discovers the method of "shifting" enabling him to enter dream liminal worlds and escape from his grim reality. However, the dream turns into a nightmare from which Will cannot wake up.
The game will feature:
More than 15 liminal spaces
Unique and abstract levels never seen before in Backrooms games
Complex puzzles, Non-Euclidean spaces
An intriguing story about shifting and parallel universes
A walking simulator with exploration of liminal spaces and puzzle-solving:
Travel through non-Euclidean spaces
Solve abstract and engaging puzzles
Find your way out — avoid and hide from entity monsters
The core of the game is Will’s personal journey, not the "spaces." Liminality and Backrooms are just the stage.
Will, a 15-year-old, battles family turmoil tied to his father, mother, sister, and mother's new friend (all revealed in-game). He seeks peace by "shifting" to safe levels, but dreams morph into an inescapable nightmare. Your task: guide Will to wakefulness. Through dreams, you’ll uncover ways to alter reality and secrets that reshape his family’s fate.
Themes explored:
Shifting, astral projections, transcendental travel
Oneirokinesis (Can thought influence reality through dreams?)
Fear of being trapped in the astral plane, a dream, or an alternate reality
The thin line between sleep and reality
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
очень классная игра, мне еще с демки зашла концепция игры, а вот релиз просто великолепен. Разнообразные уровни, очень хорошо и красиво сделаны ночные локации. Очень понравилось что игра переведена на белорусский и китайский. Играть было приятно и легко, все было понятно. У игры неплохой сюжет раскрывающий тему детского насилия. Отношения сына и отчима очень хорошо показаны и в некоторых моментах хочется реально врезать отчиму. По недостаткам это то что на релизе неработали достижения, ночные уровни очень тёмные, хоть и красивые и удары молотом в конце игры. оценка 8/10
На релизе сохранилось ощущение общей недозрелости нарратива и геймплея (мы писали отзыв на демку на другом аккаунте). К тому же, были всякие баги, которые выбивали из погружения, типа долгорукого, который застрял в спортзале и позволил дальше спокойно доисследовать уровень и выйти. К тому же, довольно казуальный ИИ: абсолютно глухой и видит только начиная с довольно близкого расстояния. До условного Чужого из "Изоляции" ему как до космоса. Но с другой стороны, по местной механике это скорее плюс, так как видится мне, что иначе было бы непроходимо душно, потому как бы и ладно. После патчей не играла, тут не знаю. Да и в целом, особенно для первого раза, вполне неплохо/ Понравился визуал, геймплей был довольно увлекателен. Идеи у автора(ов) определённо были и их удалось интересно показать. Посему рекомендую.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Simplified Chinese*, Belarusian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Здравствуйте Дорогие Разработчики, очень сильно ждал выход этой игры, я сразу понимал что отзыв будет "положительным", т.к сам из Беларуси, купил данную игру за свои кровные мать вашу дэнгы, уже был в предвкушении, но в начале я заметил что игра очень проработана, такое чувство как-будто я своим прекрасными ногами танцевал лебединое озеро, ну это всего лишь пустяк, вот смак уже пошел когда я решил зайти в компьютер, на сайт гугла и попросту не смог выйти от туда, игра так завораживает что заставляет не выходить из рабочего стола, прям так манит не выходить, пришлось перезагружать игру(ни в коем случае не хочу оскорбить, я так понял это фитча), также мне очень сильно понравилось когда шарик просто улетел в воздух, такое чувство как-будто стою в первом классе и мой шарик на первое сентября улетает, насчет медсестры, я расслабился думал что будет что то по типу первого раза, но вот не судьба, медсестра оказалась голодной, я прям видел как мое пузо разрывало на куски, это было позитивно и круто, на счет Димы, Дима славный парень или не парень, я так и не понял, но знал что этот пацык оч сильно хотел сделать мне приятно(слюнявый), я прям слышал как из его голосовых связок так и хотелось это сделать(спс тому кто озвучивал Диму), мне также понравилось как Гришка затаившись в углу играл на мобилке во что то, также заметил куртые отсылки по типу 42, 67, 69, 52, Бела-Кола, рисунки в кинотеатре топ(спс художнику), насчет Павла он прикольный пацык, но когда я стаю голый в душе, открываю дверь, а там Пашка подглядывает, не очень приятно, он увидел меня голым и я засмущался, кстати у Пашы пятки воняют, фу, бяка, друг матери пдф файл очень плохой дружок(из барбоскинов), кароче оч плохой, в принципе игра топчик, прям вау, сюжетка во🤘, да принципе все постарались над игрой, но я жду встречи на НИМИЖКИ(я приеду за 300 км), ПАСИБА ЗА ИГРУ, ЛЮБИМ ВАС!
Лучшая игра в жанре "Backrooms", разработчикам отдельное спасибо за добавление локализации.
want to enjoy it but its kind of a hard game!!!
I almost did not buy this game because of the quicktime event (only one of these, thank you very much) at the beginning of the game. But my love for backroom games made me buy it anyway. Glad I did. Not use to having a story line with a backrooms style game, made me even more determined to complete the game. I did have to hit up a walkthrough for one puzzle, as I missed a comment, so pay attention. I died many times, and the restart points were reasonable. Graphics were great, storyline good.
不好玩
theres an actual bit of story which for this genre isnt to common but implemented well rather dark though in terms of the subconcious are often the aspects we often look away from and as the usual liminal space being more of an explorative style the but of narrative is actually nice
Very good game good story 67
Как мне сказали, это первый проект разработчика, он шикарен. Мало кто из нынешних инди-разработчиков сможет сделать полноценные катсцены. Но это только один из плюсов. Интересная история, которая как отталкивает так и позволяет задуматься. В общем, всё зае:%;сь. Разработчику удачи)
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $272K | 1.1K | 84% | $8.99 | |
| $161.9K | 633 | 88% | $8.99 | |
| $105K | 2K | 84% | $3.99 | |
| $76.2K | 700 | 88% | $5.59 | |
| $29.2K | 192 | 55% | $4.99 | |
| $25.3K | 220 | 73% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.2K | 370 | 95% | $1.99 | |
| $13.2K | 128 | 56% | $7.99 | |
| $13.2K | 87 | 45% | $7.99 | |
| $13.2K | 55 | 95% | $11.99 | |
| $13.2K | 66 | 91% | $9.99 | |
| $13.2K | 76 | 89% | $6.99 |