
Scarred is a first-person atmospheric horror puzzle game where you must uncover the truth about one of your schoolmates before it’s too late. Traverse a world of nightmares inspired by nostalgic Singaporean architecture as you fight to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 3 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 21 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Surrounded by traditional Singaporean locales twisted into a nightmarish realm of danger and discovery, you must navigate a frightening and ethereal world as you piece together a story that will change your understanding of your friends and classmates forever.
Gameplay hours 3-6 hours long
Evade a ghostly presence lurking around dark corners and through shadowy doorways as you solve frightening puzzles in order to escape.
Explore a dream-like world with incomprehensible landscapes as you fight to determine who your enemies are and how to escape the hold they have over you.
Be prepared to face nightmares, evade terrors, unearth tragedies, and—if you can—save yourself from it all before you are consumed.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Вот здесь ровно такая же история, как с игрой Post Trauma. Ребятам из данного коллектива ещё бы с десяток рукастых разработчиков, и денег у соседей занять побольше, и получилась бы полностью рабочая игра. Что нам предлагают? Остросюжетную социальную драму с мистикой, и всё это завернули в психологический ужастик. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521133353 По сюжету нашего главного героя и ещё одного подростка похищает отец пропавшей девочки. По какой-то причине он считает виновными в исчезновении своей дочери именно этих двух ребят. И вот здесь начинается психологический трип по потустороннему миру. Нам придётся много ходить, читать множество записок, отсылающих к разным событиям. В игре наш ГГ сможет обороняться при помощи баскетбольного мяча. Мне это показалось странным решением – кидаться во врагов каким-то волшебным мячом. Ну да, этому есть объяснение, что герои игры имеют интерес к баскетболу. Ну да ладно, лучше, чем ничего. В игре мы встретим врагов, боссов. Кстати, с последними нужно будет разбираться определённым способом: усыпить, поджечь, у последнего так вообще несколько стадий. Короче, стычки с боссами мне показались интересными. Но, увы, здесь не без минусов. Как я писал выше, разработчикам побольше бы рук. Многие механики в этой игре работают с натяжкой исправно. Но закрыв на это глаза, игру можно пройти. А пройти игру действительно стоит, сюжет хоть и заезжен, но подаётся он, не побоюсь этого написать, очень кинематографично: сюжетные повороты, попытки в кат-сцены с постановкой, а иногда и с интерактивом. Да что там, за сюжетом было интересно следить. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521133576 Если вы любите азиатские хоррор-фильмы и/или игры, то я рекомендую пройти эту игру. Но держите в уме, что это инди-проект с небольшим бюджетом. А значит, будьте готовы столкнуться с лагучей и кривой технической начинкой.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese, Thai, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1][url=https://store.steampowered.com/curator/43715729/]Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры"[/url][/h1] [i]Scarred[/i] — это [b]неплохой психологический хоррор[/b] от небольшой азиатской студии, в котором определённо есть проблемы — как геймплейные, так и технические. Но если вы готовы заглянуть поглубже, то перед вами предстанет [b]весьма крутой нарративный хоррор[/b], который рассказывает мрачную, трагичную историю и при этом создаёт весьма неуютную и тревожную атмосферу. История повествует о трёх учениках, которые оказались втянуты в весьма ужасную историю. Одна из них — юная девушка с очень трагичной судьбой, которая впоследствии одного весьма неприятного случая в школе пропала без вести. Игра начинается с того, что двое парней оказываются связанными в комнате, в неком трансе, и просыпаются в мире снов, который, кажется, создан самой пропавшей девушкой. Вы быстро понимаете, что ребята напрямую замешаны в её пропаже. Игра сразу же расставляет приоритеты и даёт понять, кто есть кто: один из них — плохой, другой же является другом девушки, но их отношения весьма сложны, и в этом деле он напрямую замешан. Я не хочу залезать в спойлеры и скажу лишь следующее: игра даёт вам сыграть за обоих парней, вы увидите историю с их ракурса, быстро поймёте, кто есть кто, и потихоньку начнёте распутывать этот сложный клубок интриг, отношений и чувств, которые и привели ко всей этой печальной истории. И вот это и есть [b]самая сильная часть игры[/b]. Я и так люблю всякие азиатские хорроры с их мифами, образами и темами, но [i]Scarred[/i] — это весьма прямолинейная игра, где, по сути, нет никаких призраков. Да, тут есть враги, и их образы напрямую связаны с трагичным прошлым героев, но сам сюжет довольно прост, и за ним крайне интересно следить. Тут глубоко раскрыты темы семейной драмы, сложных отношений, зависти, ненависти, унижения в школе и прочие вещи. Чем дальше вы погружаетесь, тем интереснее становится узнать, чем всё это закончится. Само повествование достаточно линейное, так что под конец у вас не останется никаких вопросов о произошедшем. Геймплейно это, по большей части, ходячий симулятор, где вы исследуете мрачные и атмосферные локации, решаете задачки; порой вам попадутся стелс- или экшн-сцены, которых тут мало, но они могут разнообразить игровой процесс. Самый важный аспект — это именно исследование. Вы изучаете разнообразные места, читаете записки, смотрите небольшие ролики (или видения) о случившемся и потихоньку складываете все части истории воедино. Так как игра явно с небольшим бюджетом, само действие происходит то в коридорах школы, то на разных этажах здания, где жила сама пропавшая девушка. И хоть визуально игра явно не впечатляет, она постоянно изменяет окружение: то всё перевернётся, то появятся непонятные вещи, то всё помещение захватит огонь. Игре неплохо удаётся поддерживать ваше внимание именно сменой деталей на локациях, и это явный плюс. Поймите правильно, вы не будете трястись от страха, блуждая по коридорам, или удивляться проработке мира — это явно инди-проект, но который сделан с пониманием дела и, главное, — с большим энтузиазмом. Но вот минусы тут тоже есть, и они весьма весомые. Так как это азиатский хоррор, все [u]стелс-моменты или экшн-сцены сделаны весьма криво[/u]. Стелс очень медленный, а враг супер-отзывчивый, поэтому, по сути, убежать от него вы не можете и вынуждены прятаться и тратить на это время. То есть вам придётся проходить эти моменты так, как изначально это запланировали разработчики; разнообразия тут нет. Есть ещё механика кидания меча — таким образом вы убиваете простых врагов или активируете рычаги во время босс-батлов. И вот последние — это, конечно, тот ещё опыт. То [u]меч летит криво[/u], то вы не попадаете, даже когда визуально он попал прямо в точку. Короче, приготовьтесь умирать и откатываться до сохранения из-за подобной кривизны (правда, чекпойнты тут нормальные, и слишком много перепроходить не нужно). Но с подобными элементами геймплея в азиатских хоррорах я уже знаком. А вот что реально удручает, так это [u]некоторые баги и оптимизация[/u]. Игра сделана на пятом Анриле, поэтому, даже имея топовое железо, в некоторых местах [u]кадры просто «теряются»[/u]. Особенно это заметно ближе к концу, когда появляется секция с большими зеркалами, — там FPS пропадает, словно призрак. Но не стоит бояться: по большей части игра работает достойно, и, имея даже среднее железо, при подходящих настройках всё будет идти нормально. Ещё мне [u]частенько попадались различные баги[/u]: то я бегал «вприсядку» после того, как резко вынырнул из укрытия, и поэтому меня спалил враг; то у меня не заспавнился нужный предмет (тут помог рестарт с чекпойнта); то мой герой застревал на лестнице, и нужно было буквально искать точный пиксель, по которому можно было подняться. Такие моменты подбешивают, а, читая другие отзывы, я увидел, что у многих были и другие проблемы. То есть, это тот проект, который может идти гладко, а может и глючить — и тут уже как повезёт, в зависимости от вашей конфигурации. Но если откинуть все технические проблемы (тем более, я не встретил совсем уж серьёзных багов или вылетов), то по сути мы имеем [b]весьма атмосферный психологический хоррор с отличной, мрачной и захватывающей историей[/b], которая рассказывается весьма доступно и увлекает до самого конца. Тут есть серьёзные темы, отличные постановочные моменты, и геймплейно игра старается быть разнообразной, хоть это и не всегда получается. Но атмосфера, звуковое сопровождение и сам нарратив — на весьма недурном уровне. Поэтому, [b]если вы любите атмосферные азиатские бродилки[/b] и не против немного глючной, но всё же [b]захватывающей и взрослой истории[/b] с серьёзными темами, — то [i]Scarred[/i] может приятно составить вам компанию на протяжении 5-6 часов, тем более стоит проект недорого.
Scarred is a first-person psychological horror game set in a surreal version of Singapore. You play as Alan Wong, a high schooler who wakes up outside his apartment with no memory of what happened. From there, you dive deeper into a strange, atmospheric world full of disturbing visuals, fragmented memories, and a whole lot of unsettling tension as you uncover the story of a missing classmate. Pros: ✔️ The Story’s Actually Pretty Solid: It’s short but well told. I was into the narrative the whole way through, and it didn’t feel like filler. ✔️ No Cheap Jump Scares: The horror here leans more into atmosphere and dread, which I really appreciated. It’s not trying to make you scream with jump scares like so many games try to as of late—just uncomfortable in the best way. ✔️ Every Level Feels Different: I liked how each part of the game had its own vibe and gameplay style. It didn’t feel like I was just running through re-skinned hallways. Cons: ❌ It’s a Quick Playthrough: I got the perfect ending in about 4.5 hours. It’s not a dealbreaker, but don’t expect a long experience. ❌ Definitely a Bit Janky: I hit a weird pause lock during one section. Thankfully, restarting fixed it without losing much progress, but it was still annoying. ❌ Some Mechanics Need Work: A few bosses or puzzles felt like they weren’t fully baked. Sometimes you had to hit an enemy in a super specific spot or try a mechanic twice for it to register. Not game-ruining, just a bit clunky. Conclusion: Even with all its rough edges, I had a really good time with Scarred. For the price, it’s more than worth it. You can tell it’s fundamentally a good game from a smaller studio, even if it could use a few more passes of polish. If you’re into story-driven horror that isn’t just cheap scares, it’s worth picking up. Score: 9 out of 10 Flamin hot flashbacks — creepy, thoughtful, and way better than I expected.
Scarred is a psychological horror from the mysterious and distant (to me) Singapore. Through the eyes of two high school students — Adam and Kelvin — the player must go through a story of guilt, loss, and uncertainty, overcome horrors, solve puzzles, and discover what really happened. Okay, fine, the game has its good moments. At times the atmosphere is quite good, sometimes the music and the collection of drawn-out otherworldly sounds even made my thinning hair stand on end. At some points, the game is good horror. I can overlook an hour of the game's weaker moments. The game was created by a single developer who tried to make a big and full-fledged game instead of just dumping free Unreal Marketplace assets into some kind of game-like thing. The graphics are acceptable. Some levels are well optimized (in others, the frame rate drops below 20 fps). The interface is okay-ish. However, the story, although I haven’t fully figured it out yet, screams "cliché" at every step — and sometimes it copies the old Silent Hill parts so much that I almost expected an enemy with a pyramid-shaped head to appear. The nearly endless cutscenes are badly directed, don’t help much with the experience, and honestly, sometimes they’re annoying. The puzzles are at the level of seven-year-old kids. The English voice acting is so poorly done that honestly, I’d prefer if it weren’t there at all — if the actors spoke in their native language and only the subtitles were in English, it would be better. And here... come the honestly comedic elements. The missing girl Olivia loved basketball, so your weapon is... a basketball you throw at enemies. Olivia also wanted to be a hairdresser, so the only enemies I met in an hour or so of play were flying balls of cut hair. Seriously. Hair balls. Trying to strangle you with their tentacles made of hair. The game is NOT scary, but it tries hard and unsuccessfully to be. There is no "meh" rating on Steam, otherwise I would have used it — but in the comments, I can write it: MEH. Maybe if it’s on sale and you really have no other horror games to play, you can try it; otherwise — avoid this game. Gameplay: https://youtu.be/UvSy5q9xraY
A friend gifted this game to me! In the beginning it was super promising, being a Singaporean myself, I love how the HDB concept turned into a horrifying environment. Each stage was so artistically designed, the use of familiar motifs to construct structures, decor etc. Everything felt super close to my own culture. However the game is badly bugged. I was wondering why I could not advance in one of the chapters and I only found out my game was bugged because I watched other people's play through on YouTube. Frustrated, I rage quitted and decided to abandon this game. RIP my friend's money.
Honestly, I found little to nothing to like about Scarred, so obviously, I’m not going to recommend it, even to people who are otherwise into these types of games. The dark and heavy subject matter isn’t handled particularly well, and the plot is neither interesting, nor memorable; it’s a bland and predictable narrative with subpar voice acting, spotty writing and gameplay elements that are frustrating, repetitive, and – absurdly enough – revolve entirely around throwing basketballs. Despite being just a few hours in length (about 6-7 in my case), the game manages to somehow feel at least twice as long: the paper-thin plot is dragged out to infinity, and by the time I reached the last few chapters, I was positively begging for the game to finally end. My verdict: avoid. For the full-length version of this review (along with many other honest indie game reviews), check out our Curator page: https://store.steampowered.com/curator/6481290-GTOGG/
gostei bastante do game, me prendeu bem a atenção, recomendo o game quem gosta do gênero, aguardando as legendas em PT-BR para fica melhor ainda, fiz uma play de inicio do game, passa lá conferir já deixa um Like se gosta já se inscreve para mais vídeos ^^ https://youtu.be/hlQ4AM7ap80
ボス戦に手間取ったので完走までに少し時間がかかってしまった。 全体的な難易度としては比較的易しめの部類かなと思う。 適宜セーブが入るので、例えばアイテム収集中にゲームオーバーになっても収集したアイテムは引き継がれる。 しゃがんだら立ち上がれない、視点が固定されるといったバグが2回あったが、いずれも立ち上げ直したらなんとなかったので、特に問題とも思わない範囲。 PCのスペック的に最低基準以下でやっていたのも原因かもしれないが、動きがグラフィック最低にしてもカクカクだったものの解像度範囲を40%くらいにすると動けるようになった。 ただ解像度範囲を下げると、OHPを使った謎解き(影絵)の影部分が全く見えなくなるので注意が必要。 シンガポール南部を舞台にしたアジア系のホラーゲーム。 おおむね舞台としてはシンガポールの古いアパートとなっており、雰囲気はとてもよい。 ホラーゲームの定番である謎解き、チェイスに加えボス戦があり、とても骨太なゲーム構成になっている。 逆にジャンプスケア要素はほぼない。 バスケットボールを使ったアクションがあるが、ポインター等がなくエイムが難しい。 ここに手間取らなければ攻略難易度は大きく下がると思われる。 逆にエイムが悪いと攻略難易度は大きく上がる。 以降ネタバレになりうる記述 アップデートにより難易度が少し低下している様子。 [spoiler] 睡眠薬が5個必要だったものが3個になっており、おそらく仕様上2個余る。 [/spoiler] [spoiler] ところどころあるガチャポンに関しては、ストーリー進行上必要なので注意が必要。 ただし進行にはアイテム全てを取得する必要まではない。回数に関してはゲーム内にある張り紙を参照されたい(回数と排出は固定?)。[/spoiler]
バスケットボールで戦うのたのしい。 胸が苦しくなるけど良いゲームでした。
게임 로고를 법규로 바꿔야하지 않을까?
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.2K | 59 | 78% | $9.99 | |
| $13.2K | 68 | 56% | $6.99 | |
| $13.2K | 76 | 89% | $6.99 | |
| $13.2K | 99 | 95% | $5.99 | |
| $13.2K | 87 | 45% | $7.99 | |
| $13.2K | 64 | 61% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $94.5K | 272 | 72% | $7.64 | |
| $25K | 251 | 85% | $4.99 | |
| $14.8K | 213 | 80% | $3.99 | |
| $1.1K | 8 | 88% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |