
Serious Sam: Shatterverse is a co-op roguelite FPS for 1 - 5 players. Blast through shifting universes, stack wild boons, bend the rules with run modifiers, and hunt Mental's deadliest forces. Fall fast. Come back louder.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best PL #50, worst UA #92 · 9 markets collected
About
Engagement
Reviews
Themes across 443 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
i really like this game. but where are the pople playin'?
igual de divertido que siempre, recomendado para una tarde al pedo.
Custa fazer servidores que nem os jogos antigos que apareciam em listas? não acho uma partida e pra piorar, não tem como criar uma sala aberta pra alguem achar a minha partida!! POR FAVOR VOLTEM COM O TIPO DE SERVERVIDORES EM LISTA E FACIL DE ACHAR E ENTRAR COMO DOS JOGOS ANTIGOS... se alguem quiser me add ai pra jogar junto me adicionem ai id: penil666 não sou muito bom no jogo mas aprendo rapido...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Ukrainian
Hours played at review time, across 444 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h2]《英雄萨姆:破碎宇宙》简评 [/h2] 《英雄萨姆:破碎宇宙》是一款第一人称肉鸽合作FPS游戏。 游戏的剧情讲述了反派“超级疯牛”撕裂了多元宇宙,来自不同维度的多个“萨姆”一起联手组成"英雄计划"次元部队,继承其他战败萨姆未完成的战斗,先从对抗疯牛麾下五位强大的副官开始,最终修复破碎的多元宇宙的故事。 本作是英雄萨姆系列25周年纪念作,和系列前作不同的是,本作一改系列传统的线性关卡,改变为肉鸽循环对局,并且从最多4人联机变成最多支持5人联机。 游戏中玩家将操控来自不同维度的萨姆变体,在程序生成变化多样的关卡中对抗潮水般涌来的敌人,在局内获取武器、拾取饰品,升级buff,局外解锁天赋 、武器,通过不同的肉鸽机制灵活调整玩法,每一局都是截然不同的爽快战斗。 游戏可以公开匹配也可以私人组队,可以多人游玩也可以单人游玩,不过游玩内容都是一样的,没有那种单人或多人专属体验的内容。 游戏初期的武器,角色数量较少,随着游玩的深入,可以逐渐解锁更多的武器、角色,每个角色都有其独特的能力,结合不同的武器、buff,能带来更丰富的游戏体验。 本作因为是25周年纪念作的原因,游戏内容中有很多致敬前作的内容,很多眼熟的敌人和武器。不过可惜的是,手感却有点差强人意,打击感比前作差了点。 总的来说本作整体游玩体验还行,换换风格的体验也挺新奇,就是可能笔者网不好,单人的时候还好,多人匹配的时候确实有点卡了。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/44900613]“黄油收集师”[/url][/td][/table]
Сподобалася гра)
am anfang etwas hart wenn mann dann aber die items auflevelt etc. dann machts spass auch alleine
It's fun considering it was literally $20
The game runs perfectly fine for me. I don't recommend picking it up at this point in time though. The core meta progression currency takes way to long to unlock making this game far to grindy to enjoy. A single run takes at least 30 minutes and you need to complete 2-3 runs minimum in order to be able to unlock any new weapons. 5 hours in I have unlocked 1 sam and 1 new gun and the combat loop has gone stale. Difficulty scaling is also just numbers not mechanics. If there was more content and improved progression between runs I would recommend, but until then I am recommending against buying.
Первое что надо знать это спинофф и к основной серии он отношения не имеет. Игру создали не Croteam, поэтому она во многом хоть и полагается на первоисточник, но имеет ряд отличий, но обо всем по порядку. Графика и визуальный стиль: он во многом напоминает Fortnite и Принц Персии потерянная корона и да это отличается от того, к чему привыкли фанаты пришествий и тройки, но к этому быстро привыкаешь. Картинка приятная и оптимизация присутствует, но назвать её прям идеальной я не могу. Эффекты кетчупа, взрывов, мяса - есть. Арены очень компактные на которых есть ряд разрушаемых объектов: ящиков, фишек, статуй. Простенько но со вкусом. ГЕЙМПЛЕЙ: вы идете планомерно от арены до арены, где первые две это битвы с рядовыми противниками и третья битва с боссом. В теории их всех можно победить в одной сессии, они идут один за другим, но это в теории. Игра задумана как рогалик и по этому из цикла в цикл тебе надо копить золото для прокачки во время матча и "серьезные" очки для открытия внутри игрового контента по типу альтернативные Сэмы и выпадающие для арены пушки. Игровая сессия выглядит примерно так: Сэм появляется с одной пушкой и из ящика сразу получает либо слегка лучшее чем начальный пистолет либо дробовик с автоматом. Ты как и раньше валишь толпы инопланетян из разного оружия, выцеливая самых опасных в моменте используя ствол с оптимальной дальностью и кучностью. Важные изменения заключаются в балансе пушек и врагов: Дробовик теперь валит Гнаара с одного выстрела, корабельная пушка имеет перегрев, снаряды врагов бьют больнее и тп. Оружие теперь не требует подбора патронов, но требует перезарядки это заставляет тебя менять пушки на ходу, так как пустую волыну после смены на другую автоматом перезаряжает и быстрее скролить тем самым не теряя темп. К слову о темпе, в соло на начальных этапах он вполне умеренный и не перенапрягает тебя. Количество монстряков за одну волну примерно как в BFE, как минимум на начальных этапах. Как правило это гарпии, мумии, безголовые ракетчики, быки и жабы с клирами а так же камикадзе по вкусу. Кроме того есть отдельные "крепкие" особи которые дают очки прокачки после их ликвидации. В этой части из-за того, что это рогалик с более простым обустройством арен волны врагов попроще скомбинированы нежели в основных играх, но идея оригинала все еще сохраняется. Боссы - не самые концептуально новые но сильно бьют, заточены под кооператив во многом как и вся игра, но об этом позднее. Импакт у оружия есть и он нормальный, чего то больше о нем сказать нельзя. В этом плане в пришествиях оружие которое убивало либо с двух выстрелов мелких мобов тут убивает с одного, а другое менее смертоносно для средних врагов, но не критично. Нововедения, реиграбельность и контент Из нового для серии тут крюк-кошка и ультимейты для героев. У нас тут мультивёрс и несколько версий Сэма каждый из них имеет свои силы, внешность и историю. Кто-то пожилой и использует луч смерти, кто-то ставит своих клонов , а у кого-то арта бьющая по площади... На мой вкус луч " старых разочарований " самый универсальный. Во время хождения по уровням герои разговаривают по космическому скайпу и шутят друг над другом и всем происходящем. Для открытия новых видов стволов и Сэмов собираем "серьёзные" очки выпадают они в целом достаточно быстро. Самого контента в игре маловато: ну вот казалось бы закинь всех видов врагов из всех частей, подгони чуть под общий стиль игры и пусть идут вместе, закинь все вариации пушек и устрой безумную солянку но нет. Почему? Не понятно. С оружием история такая: по началу у тебя несколько видов: "Дигл", помповый дробовик, автомат Томсона, тяжелый револьвер и бластер остальное покупай через гринд или редко мощное что-то выпадет случайно. Это достаточно спорное решение поскольку начальный сет который тебе выпадает в процессе геймплея может быть недостаточно мощным для убийства босса не смотря на перки, ультимейты и скилл- в такие моменты особенно видно, что игра рассчитана на двоих и более. Кто играет в соло может задушиться. Итог: в игру стоит поиграть старым фанатам, и тем кто ищет что-то не сложное и в кооперативе, но с оговоркой, что тут на данный момент маловато контента, и потребуется определенное время на прокачку. Может быть потом баланс скорректируют, а контент навалят, но пока это 5,5 из 10
Nie rozumiem co wam się nie podoba. Przecież to nie jest kontynuacja Sama 4 , tylko kolejna część w stylu Rougelite do 5 graczy. Dobra gra do zabicia nudy. Oprawa kreskówkowa tutaj pasuje. Polecam.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $381.2K | 784 | 78% | $14.99 | |
| $381.6K | 733 | 86% | $14.99 | |
| $381.7K | 452 | 44% | $39.99 | |
| $381.8K | 2.1K | 82% | $9.99 | |
| $381K | 250 | 88% | $49.99 | |
| $380.9K | 2.5K | 87% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $992 | 8 | 50% | $5.99 | |
| $730.4K | 1.3K | 90% | $19.99 | |
| $207.2K | 692 | 63% | $19.99 | |
| $1.5K | 4 | 75% | $14.99 | |
| $529 | 3 | 100% | $6.99 | |
| $280 | 3 | 33% | $4.99 |