
Serious Sam: Shatterverse is a co-op roguelite FPS for 1 - 5 players. Blast through shifting universes, stack wild boons, bend the rules with run modifiers, and hunt Mental's deadliest forces. Fall fast. Come back louder.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best PL #50, worst UA #92 · 9 markets collected
About
Engagement
Reviews
Themes across 443 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
"Лихой Семён: Пьяные миры" НЕ настолько плох, как многие о нём говорят. Лично я считаю, что увеличение динамики для Семёна это было очень хорошим решением. Да, это не очень сильно похоже на старого доброго Семёна, но как по мне, это далеко не плохая игра, есть минусы, да и это далеко не лучший рогалик, но играется вполне весело. Ну так во-о-о-о-от: Что тут поменялось: Это вообще не похоже на старого Сэма. Тут есть рывок и двойной прыжок, причём как по мне, этого очень не хватало Сэму. Против тех же быков рывок очень помогает. Так же тут есть целых 5 Сэмов, только вот я ничего дельного про них не скажу, ведь играл только за Надломленного Сэма. Так как это рогалик это рогалик, тут есть прокачка, внутри забега. Четверть бафов тут бесполезна, как например увеличение урона кода ты стоишь на месте, а стоять на месть в Серьёзном Сэме равно смерти. А есть лютая имба, как баф, который рикошетит пули. И прогрессия, это просто пN3дец. она невероятно медленная и скучная. Вам нужно закупать пушки за шары, а эти шары вармятся очень долго, особенно в начале. А по умолчания у вас есть только пистолет, дробовик и томмиган, а вам этого не будет хватать для того чтобы не с0сать (Хотя может тут я лох цветочный ¯_(ツ)_/¯ ). я не понимаю в чем была проблема дать ещё двушку и огнемёт, не ну серьёзно, в чём проблема!? Боссы: Большенство боссов норм Лавовый голем, просто большой лавовый голем, который плюет лавой... ещё, ударную волну создаёт... Да Blуаt, мне тупо нечего говорить про боссов, они просто дэфолтные. Враги: Враги классические, из новых только спавнер лягушек. НО ВОТ ЕСТЬ ТУТ ОДИН GUN DONE... и это чёртовы безголовые! Они никогда не были опасными противниками, ведь безголовые были только на открытых пространствах, где убить их из далека не проблема. Но вот тут... ТУТ НЕТ ОТКРЫТЫХ ПРОСТРАНСТВ! Безголовые буквально спавнятся метров за 10! Их тупо не возможно уничтожить не получив урона! ЭТО ПРОСТО ПиzDeц! И есть элитные враги, которые, просто более жирные, и с них падает от одной до четырёх шаров, за которые нужно закупать улучшения. Локации: Всего их 6 это Египет с отсылкой на весь Первый приход Сады Ментола с отсылкой на 1 Акт Второго прихода Планета Карцерес с отсылкой на Сибирскую Братву Планета Клир с отсылкой на Планету Клиров из Втогоро Семёна Космический Корабль "Вечный Покой" Без отсыкти (Вроде) и Лимина с отсылкай на Пьяные миры (Т.Е. на сому себя) При этом локации тут не генерируются случайным образом, они поподаются случайным образом, из-за чего могут быстро надоесть. Итог: "Лихой Семён: Пьяные миры" далеко не худшая часть серии, она не понравится тем, кто ждёт классический геймплей Семёна, остальным МОЖЕТ зайти. В любом случае, проходить на планиту как сделал я не стоит, ведь вы задушитесь, но просто зайти прострелять по врагам, вполне не плохой вариант. Любом случае, лучше докинуть 200 рубасов и взять Roboquest, который на несколько голов выше Пьяных миров Вот кстати ссылка https://store.steampowered.com/app/692890/Roboquest/
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Ukrainian
Hours played at review time, across 444 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
:
This game is so much Serious Fun! love it! Great new Serious Sam game!
Das spiel war Anfangs ganz gut auch wenn die ersten 3 spiele alle abgeschmiert sind . danach entwickelten sich mit der zeit immer mehr Bugs abstürze und Performance Probleme. Beispielsweise wenn ich den Set Efeckt habe ,4 Teile das ich Insgesamt 2 Katalysator Infos bekomme, hatte dies den ersten tag sogar funktioniert , danach bekam ich immer nur noch eine Katalysator info Drotz 4er Set. Ich und mein Kumpel Bewegten und Plötzlich sehr langsam , komischerweise beide unterschiedlich drotz selben Char und Infos , zusätzlich hatten wir in der selben runde das Problem das andauernd unsichtbare wände in der Welt waren , dass zog sich auch noch in den nächsten runden. Ich habe auch in jeder runde mindesten 1 Optischen Bug gehabt das Entweder kurzeitig die Farbe des Spiels Golden war oder mein Teammitglied unsichtbar war nur mit Waffe in der Hand. Das waren nur ein teil der Probleme des Spiels, Wären die Abstürze nicht so Extrem hätten wir warscheinlich sogar weiter gespielt aber für ein Koop Rouge Like sollte man es zumindest so einrichten können, das man nach einem Absturz seine runde weiter spielen kann .
Whowe! it's another Serious Sam... and multiple times too! It's time to get serious... [h1] Abouto its never-ending flaws.[/h1] Gonna be real short ('cuz the mistakes made are too [u] numerous [/u] to count: Conceptually? even if the trend of multiple universes is getting real stale, the idea of multiple Sam could have still delivered [i]something[/i] really worthwhile (considering the decades of multiplayer with numerous, insane characters at their disposal). Instead, they have made a first serious sam (really lower case) that even worst of the third entry of the saga (SS3 was the worst, c'mon). No ''character'' in the characters, and a gameplay that tries to copy trend IP, while not realising that if I buy a Serious Sam, I expect a [u]Serious Sam.[/u]
Serious Sam Shatterverse, don’t buy it, it’s not anything like the pervious incarnations of the franchise and I have them all. Perhaps you might want to try it because it’s different, well let me warn you that it cannot be refunded if you exceed 2 hours play time or 14 days after purchase, whichever is sooner. I gave up after 3.7 hours play and cannot get a refund. One of the most annoying features is that it penalises you for playing too long by making it harder the longer you take. I like to roam around looking for secrets and spend time trying to parkour for useful items. This game has no secrets and no useful items to help you along. You are expected to grind away with the same weapons until you get past the level to unlock new weapons. Talking about weapons, the reload time is ridiculous, for the shotgun, it takes almost 5 seconds to reload, yes, Sam puts in 12 cartridges, one at a time until all 12 are reloaded. All that time there are monsters trying to kill you, so one has to resort to running away while the damn gun reloads. Where are the health pickups? There are none, you simply plough through trying not to die with the 100 health you get at the beginning. OK, you can get health by doing a melee, why lock the health behind a melee? The weapons do not seem to conform to the original game, for example the tommy gun is supposed to be more powerful than the shotgun, yet I find I can kill more enemies with the shotgun because it gets rid of them in one or 2 shots, whereas the tommy gun requires a full magazine, which takes a few seconds to use up, by then you are surrounded by loads of monsters because you are so slow to kill them. OK, I’m not an expert and I don’t play in serious mode, so I do miss a lot of shots and can’t dodge the incoming missiles quick enough, but Shatterverse is very hard. There is no way to make it easier to get past a level. I’m stuck on level 1 making no progress at all, no matter how hard I try. With co-op, there are bugs, the host can pick up shields/armour, but the joiner cannot, they can’t even see the shields/armour. The developers will probably fix this in some future update, but I’m not going to benefit from this as I’ve stopped playing this stupid game.
Эстетика сохранена, 100 тыквоголовых кукурбит из 100. Да сыроватая. Да на деке играется криво, хотя заявлена полная совместимость. Но разве из-за идеальной оптимизации мы все здесь? Нет, ради минигана и спасения человечества. И то, и другое в наличии.
Un Serious Sam qui peine encore à me convaincre Pour le moment, mon avis sur Serious Sam: Shatterverse reste assez mitigé. Je tiens cependant à préciser que cet avis n'est pas définitif : le jeu est amené à évoluer, et je n'hésiterai pas à modifier mon évaluation en fonction des futures mises à jour et améliorations. Le principal problème pour moi vient du gameplay, qui est complètement différent de celui des anciens Serious Sam. Changer la formule n'est pas forcément une mauvaise chose, mais ici, j'ai beaucoup plus de mal à retrouver ce qui rendait les précédents épisodes si plaisants à jouer. La série a toujours eu un côté répétitif : énormément d'ennemis, des affrontements qui s'enchaînent et une formule volontairement simple et bourrine. Pourtant, les anciens jeux arrivaient à rendre cette répétitivité agréable grâce à leur rythme, leurs armes, leurs arènes et le plaisir immédiat des combats. Avec Shatterverse, j'ai plutôt l'impression que cet aspect régresse. La répétitivité se fait davantage ressentir et me procure beaucoup moins de plaisir que dans les anciens épisodes. Là où je pouvais accepter et même apprécier la boucle de gameplay des précédents Serious Sam, ici elle finit plus rapidement par me lasser. La difficulté est également parfois exagérée. Je n'ai rien contre un Serious Sam difficile — cela fait même partie de l'identité de la série — mais certains passages donnent davantage l'impression d'être injustement punitifs que réellement exigeants. Entre le nombre d'ennemis, certaines situations difficiles à gérer et le gameplay différent des anciens épisodes, on peut parfois se retrouver face à des pics de difficulté assez frustrants. Je reste donc partagé. Il y a encore une bonne marge d'évolution et je préfère attendre de voir dans quelle direction les développeurs vont emmener le jeu avant d'avoir un avis définitif. Pour l'instant, cependant, je trouve que Shatterverse s'éloigne beaucoup de ce que j'appréciais dans les anciens Serious Sam, sans réussir encore à rendre sa nouvelle formule aussi agréable. Mon avis pourra donc changer au fil des mises à jour, notamment si l'équilibrage, la difficulté et la répétitivité sont améliorés.
Na most mi a problémám ezzel a játékkal? Alapoktól! Hangulat: rendben! Gunplay: rendben. Játékmenet: hibás! Az ultik nem jók, a jutalmazási rendszer nagyon rosz. El kezdesz egy runt, kiválasztasz egy fegyvert, és kb 2% esélyel kapsz új fegyvert, ami szinte 0 esélyel jobb! Minden második pályán boss van, amit lehetetlen legyőzni és csak a szerencsén múlik, hogy le tudod e! Nagyon nagyon gyenge. Én Soloban toltam, multis meccset nem leltem! Coopban lehet jobb, mert fel tudjátok szedni egymást, de singleben, ez egy nagy kakkanat sajnos!
Ну просто кошмар. С болью в 5 точка пытаемся пройти 3 акт и когда нам удалось дойти до фин босса, барабанная дробь, игра крашнулась. Ипаный кошмар, кусок непереваренного жидкого после снюса кала. Рекомендую, если вы любите страдания, мужиков и резиновые предметы
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $992 | 8 | 50% | $5.99 | |
| $730.4K | 1.3K | 90% | $19.99 | |
| $207.2K | 692 | 63% | $19.99 | |
| $1.5K | 4 | 75% | $14.99 | |
| $529 | 3 | 100% | $6.99 | |
| $280 | 3 | 33% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $381.2K | 784 | 78% | $14.99 | |
| $381.6K | 733 | 86% | $14.99 | |
| $381.7K | 452 | 44% | $39.99 | |
| $381.8K | 2.1K | 82% | $9.99 | |
| $381K | 250 | 88% | $49.99 | |
| $380.9K | 2.5K | 87% | $7.99 |