
Command vast armies across the surface of a star-encompassing Dyson Sphere in this next-gen RTS. Shatter the map itself with superweapons, freeze oceans to create new invasion routes, and control hundreds of units in your quest to dominate humanity's greatest megastructure.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
This is a free demo of the next-gen RTS - Sanctuary: Shattered Sun! This demo contains a few single player scenarios to give you a taste of the game. The full release will have multiplayer, an epic single player campaign, a full suite of land, air and naval units. And much more!
Sanctuary will feature a campaign, multiplayer, base building, a flow-based economy, kingpiece commander units, as well as land, sea and air combat.
Every projectile is simulated. Nukes level bases and energy shield generators hold the line against long-range artillery strikes. Sanctuary has a core focus on strategic decision-making over fast-paced micromanagement.

When conventional weapons aren't enough, deploy superweapons that literally break the map.
Watch as your enemies' bases plummet into the sun below when you destroy the structural supports of the Dyson Sphere itself, crumbling the ground from under them.

Seize control of Sanctuary's climate systems to reshape the battlefield. Watch as your enemies' fleets become trapped in ice while your armies advance across the frozen wastes.

Few players will muster the enormous resources needed to build a Titan, but even fewer will survive fighting one.

Destroy the enemy commander and you win, but be careful because if your own commander falls ... it's game over.

Scale matters: wage war across massive 40km x 40km battlefields with up to 10,000 units under your control.
Watch as physically simulated projectiles create unexpected moments of warfare - like missiles striking aircraft in mid-flight instead of their intended targets.

The year is 2758, and humanity's greatest achievement encircles the sun - Sanctuary, a Dyson Sphere housing over a trillion lives. But this marvel of engineering has become a battlefield, its gleaming cities reduced to rubble, its surfaces scarred by endless war. The dreams of paradise have given way to a brutal struggle for survival.
Choose your allegiance among three distinct factions: the pragmatic EDA, the futuristic Chosen, or the enigmatic Guard. Each brings unique strategies, technologies, and units to the fight for control of humanity's greatest creation.

Powered by cutting-edge DOTS technology, Sanctuary: Shattered Sun delivers smooth performance even in the largest battles.
Every explosion, every unit, and every tactical decision comes together in a seamless experience that pushes the boundaries of what's possible in strategy gaming. Watch thousands of units clash without your PC slowing to a crawl.
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 428 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Sanctuary наразі є перспективним клоном Supreme Commander з деякими цікавинками та купою роботи попереду. Приємно, що в демоверсії є українська мова, хоча перекладено не все. Гра має більш реалістичні масштаби юнітів, але три фракції просто скопійовані з Supreme Commander і крім дизайну мало чим відрізняютья. Однак, є вплив взаємного розташування будівель (я не помітив, щоб це давало якийсь прямо вагомий ефект, але факт, що ця механіка присутня). В юнітів буває цікавий дизайн. Різниця між технологічними рівнями дуже відчутна. Опція "пов'язування" фабрик може бути корисною для дублювання виробництва. Деякі умовності вплетено в лор гри і замість абстрактної "маси" ми видобуваємо, як я зрозумів, оболонку штучної планети. Коли дивитися згори та не приближувати камеру (доволі неповоротку), гра гарна, особливо вибухи та постріли. Дуже гарний вигляд має шикування військ. Інтерфейсу ж бракує однорідності та простоти, а ще він задрібний. Там є якась інформація, але треба надто багато вдивлятися в циферки, щоб зрозуміти де, наприклад, ціна, а де очки міцності. Черга будівництва зроблена приємно, тоді як значки наказів малоінформативні. Також навчання погано пояснює як конкретно зробити те і те. Добре, що демоверсія нарешті вийшла, хоча надто багато в ній поки заблоковано. Немає важливих військ і будівель, не реалізовано ніяких опцій щодо надлишків ресурсів. І якщо ви не донатили на Kickstarter, мультплеєру для вас не буде. Порівняно з BAR, Sanctuary обіцяє якісь експерименти, чим і цікава. Але якщо ви хочете повноцінні битви, то Sanctuary поки цього не пропонує.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 428 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This is all i ever wanted from SupCom inheritor. Can't wait for more
This game has the potential to be one of the best RTS experiences in 20 years.
看到正式版还有1年多上线,还算宽慰。制作组有自知之明,他这个东西确实是个半成品,真要是赶着今年上线,肯定会被骂死。操作,画质,UI,全都不行,最指2的手感UI都比不上,单位轻飘飘的,完全没有惯性,单位AI 的逻辑也不行。我高兴的是制作组选择是demo体验,而不是抢先,不然这个半成品肯定被骂死。隔壁的工业毁灭已经被钉在耻辱柱上了。
Если вот это всё, что смогли сделать разрабы, но это полный провал.Интерфейс нечитаемый. Ресурсы должны быть вверху, а не справа внизу. Туда никто никогда не смотрит. Плохо читаемые строения и юниты. Переход при отдалении в стратегическую карту происходит слишком рано. Нет кругов дальности стрельбы юнитов и пушек. Короче везде недоделки. Зачем в это играть, если есть суприм командер или BAR. Непонятно....
Верим, надеемся, ждем
Best Supreme Commander 2.0 ever.
Die Demo hat mich sehr positiv überrascht. Viele Features sind bereits verfügbar, das Spiel läuft flüssig, die Grafik und Animationen sind sehr gut gelungen. Das Gameplay ähnelt sehr dem von Suppreme Commander, dessen begeisterter Fan ich bin. Riesige Schlachten mit hunderten von Einheiten, was will man mehr! Ich bin gespannt welche Einheiten und Spielmechanismen noch bis zum Release veröffentlicht werden.
Its early early days for the game, but all the bones are here. I'm a long time player of Planetary Annihilation and SupCom and I've been waiting excitedly for a modern sucessor to both, and I think this is it. Don't misunderstand, this is very alpha, things are clumsy, clunky, and unpolished. But I see exactly where they are going with it and give them another year to cook, and we will have a heck of a game.
Es fehlen noch so einige QoL-Features, aber grundsätzlich erinnert es extrem an Supreme Commander und das meine ich sehr positiv. Ich freu mich drauf :)
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.5M | 9.9K | 96% | $12.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $11.4M | 14.7K | 84% | $29.99 | |
| $1.2M | 16K | 73% | $4.49 | |
| $3.1M | 8.3K | 88% | $12.99 | |
| $869.9K | 2.3K | 88% | $12.99 |