
Command vast armies across the surface of a star-encompassing Dyson Sphere in this next-gen RTS. Shatter the map itself with superweapons, freeze oceans to create new invasion routes, and control hundreds of units in your quest to dominate humanity's greatest megastructure.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
This is a free demo of the next-gen RTS - Sanctuary: Shattered Sun! This demo contains a few single player scenarios to give you a taste of the game. The full release will have multiplayer, an epic single player campaign, a full suite of land, air and naval units. And much more!
Sanctuary will feature a campaign, multiplayer, base building, a flow-based economy, kingpiece commander units, as well as land, sea and air combat.
Every projectile is simulated. Nukes level bases and energy shield generators hold the line against long-range artillery strikes. Sanctuary has a core focus on strategic decision-making over fast-paced micromanagement.

When conventional weapons aren't enough, deploy superweapons that literally break the map.
Watch as your enemies' bases plummet into the sun below when you destroy the structural supports of the Dyson Sphere itself, crumbling the ground from under them.

Seize control of Sanctuary's climate systems to reshape the battlefield. Watch as your enemies' fleets become trapped in ice while your armies advance across the frozen wastes.

Few players will muster the enormous resources needed to build a Titan, but even fewer will survive fighting one.

Destroy the enemy commander and you win, but be careful because if your own commander falls ... it's game over.

Scale matters: wage war across massive 40km x 40km battlefields with up to 10,000 units under your control.
Watch as physically simulated projectiles create unexpected moments of warfare - like missiles striking aircraft in mid-flight instead of their intended targets.

The year is 2758, and humanity's greatest achievement encircles the sun - Sanctuary, a Dyson Sphere housing over a trillion lives. But this marvel of engineering has become a battlefield, its gleaming cities reduced to rubble, its surfaces scarred by endless war. The dreams of paradise have given way to a brutal struggle for survival.
Choose your allegiance among three distinct factions: the pragmatic EDA, the futuristic Chosen, or the enigmatic Guard. Each brings unique strategies, technologies, and units to the fight for control of humanity's greatest creation.

Powered by cutting-edge DOTS technology, Sanctuary: Shattered Sun delivers smooth performance even in the largest battles.
Every explosion, every unit, and every tactical decision comes together in a seamless experience that pushes the boundaries of what's possible in strategy gaming. Watch thousands of units clash without your PC slowing to a crawl.
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 428 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Spiritual successor to Supreme commander in the making. Foundations are certanly there. I'm eagerly waiting for the Early access release!
Если точнее оценка нейтральная просто отрицательная лучше видна)). Собственно а почему именно такая? Я наиграл кучу времени в 1 sc и он мне безумно нравился,просто получал удовольствие играть с ботами и смотреть на месево,мне этого хватало для счастья. 2 суприм получился кастратом с хоршей идеей но к сожалению тоже кастрированной,а именно апгрейды юнитов,ведь именно это то что давало игре называться новой частью. Санктуария это наследник 1 суприма где решили перенести его формулу со следующими улучшениями-терраформинг катастрофами. Прикольная фишка но это не то что даст ощущение новизны и не уберёт чувство что я просто накатил новые текстуры на мод суприма или играю только юнитами из модов. т5 юниты это классно,у меня аж дух захватило от демонстрации,НО это просто улучшение того что есть,а не что то новое.Собственно в игру нужно добавить исследования но не как во 2 суприме-броня,щит,пво. Эти пргрейды должны менять,дополнять юнитов и они должны быть взаимоисключающими. Вспомните ккорабли кибран из 2 части-они могли летать-это тупо это смешно это весело. для меня суприм был именно про это-не киберспортивная а фановая дисциплина где есть место эксперементам. Аткущий путь похож на стерильную позиций крупных компаний которые боятся дать что то новое. Тот же темпест разинг это одно из лучших примеров как фанаты делают прям всё хорошо но как ни крути не даёт новое. новая zero space это стар крафт но его хотя бы пробуют обновить. тут нужо тоже самое иначе получим платный мод для суприма который будет проще модить. Хз читает ли разраб ру отзывы но надеюсь меня услышат.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 428 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Good early gameplay for a game in "pre-alpha", whetever that means. Looking forward to see how it evolves and if it can be a true successor to Supreme Commander.
Достойное продолжение идей Supreme commander. Юниты классно прорисованы, на отдалении отображение идеальное, в целом все очень классно, но есть одно но, которое, я надеюсь, к релизу исправят. Это интерфейс, а именно возможные действия юнитов (слева снизу). Как по мне очень много возможностей и очень бесполезно. Допустим, выбирая фабрику (у которой по факту две возможности: "пауза" и "бесконечное производство очереди"), я не очень хочу видеть приказы типа; "Атака в движении", "Остановка", "Активировать щиты" и т.д. В общем хотелось бы, что бы возможные приказы показывали для конкретных юнитов, а не все возможные приказы на всех юнитах без разбору, это меню очень громозкое и бесполезное. А так жду выхода и с удовольствуем буду играть, особенно, если будет какой-либо режим, типа "Галактической войны" из Planet Annihilation с пост прокачкой. Но и без этого режима пройти кампанию и возвращаться на пару приятных матчей будет приятно.
Game stays on my wishlist after I played the demo. Well done!
I'm excited for the full game!
This is giving me major Supreme Commander Forged Alliance vibes. I hope it stays on track and delivers. One to keep an eye on for the future.
Sadly my whole pc crashes when i try to start the campaign. Maybe one of the devs can reach out and tell me if there are some kind of crash logs in the files, where i can check whats the problem? Cant Process through the tutorial neither, since i cant fulfill the second step opening the handbook, because it doesnt load properly. To that i didnt find any feature to report bugs neither.
emeği geçen herkeze teşekkür ederim türkçe dil eklemeleri istemiştim dikkate alıp eklemişler çok memnun oldum türkçe olmasına tam sürümü sabırsızlıkla bekliyorum
Finally a game like Supreme Commander FA... looking forward!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5M | 14.4K | 97% | $12.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $11.4M | 14.7K | 84% | $29.99 | |
| $1.2M | 16K | 73% | $4.49 | |
| $4.9M | 13K | 88% | $12.99 | |
| $1.2M | 3.2K | 89% | $12.99 |