
Welcome to Santo Ileso, a vibrant fictional city in the American Southwest. In a world rife with crime, where lawless factions fight for power, a group of young friends embark on their own criminal venture, as they rise to the top in their bid to become Self Made.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Aug 25 → 8.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 5.8Kreviews | 61% | — | $4M |
| $29.99 | 28.1Kratings | 61% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1043 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
muito ruim
I'd argue this is just not a good Saints Row. If it was some Indie Game, it would probably be good, but considering it's (obviously) meant to be a Saints Row game, it's just bad. If it's on sale for maybe 4 bucks, and you are very bored or want a trash game that makes you laugh at it, then this would be good, but if you just want a good gaming experience, this one ain't it. And this has nothing to do with "wokeness". If you feel inclined to celebrate that people lost their job over this game's commercial failure, if you complain about "woke", or the devs being "LGBTQIA+ Gen-Z", then that is a you problem. That is not even criticizing the game at this point. Fully a you problem, not that of Volition or Saints Row. I'd suggest maybe touching grass, or therapy.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 19: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Russian, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America +2 more
| $9.99 |
| 1.4Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
grafico muito feio e o preço altissimo pra qualidade
Санто-Илесо должен был стать новым домом и новой вехой в истории святых, а стал его могилой. Грустно, обидно? Мне как фанату безумно, но нужно быть объективным и сказать что игра вышла короткой, сырой и недоработанной, хотя плюсы какие никакие у неё все же имеются. Когда-то серия Saints Row конкурировала с серией GTA представляете и какое-то время забирала неплохой такой кусок хайпа и внимания и все было абсолютно оправданно, пик 3 и 4 часть заслуживают этого и я лично считаю их шедеврами. Но что мы имеем в переосмыслении серии? Буквально копирку прошлых игр так еще и среднего качества, с отвратительно неудобным и кривым редактором персонажа главного героя (вспомните редактор в 3 части и всплакните), с новыми блеклыми персонажами, по сути с детьми, с отсутствием адекватного юмора, короткой сюжетной линией, она заканчивается слишком быстро не раскрывая персонажей и даже длс не спасают, которые так же можно пробежать за час два. И что же у нас остается в итоге, а остается сам мир Санто-Илесо: зачистка районов, побочные активности, предприятия и это наверное лучшая часть этой игры и не потому что она качественно сделана а потому что она занимает большую часть твоего геймплея, хоть он и бывает однообразен и не везде доставляет удовольствие (в собирании обрывков утраченной истории даже сам комментатор шутит в одном из заданий, что никто это не слушает, зачем я это вообще озвучивал, нам тоже интересно зачем). Сама задумка предприятий мне понравилась, 15 районов в городе - 15 криминальных предприятий, каждое уникально, у каждого свои задания и награды, но на деле получилось не везде интересно, некоторые предприятия можно было докрутить и доработать, кое-где бесполезные награды. Зачищать сами районы, собирая пакеты и фоткая достопримечательности хоть и однообразно но лично мне не надоедало, вы просто заходите в игру и ездите чилите. Кстати насчёт езды и машин, тюнинг по сути остался с предыдущих частей и он терпимый, собрать какую-нибудь интересную машинку, спорт кар с неоном и выехать покататься в городе у вас получится. Но мне не была понятна одержимость разработчиками страховочным троссом, ну видимо они пересмотрели все последние части форсажа и решили не ну это тема, надо добавить чтобы каждая машина могла трос выпускать, хахаха и еще целое предприятие этому уделили, не считая заданий по сюжету с этим. Ну ребят это не такая интересная механика чтобы столько ей уделять :D Музыка и радио в игре: да какие главные герои такая и музыка, больше агрессивного мужского и женского рэпа и все в таком духе. Но я не считаю это проблемой, радио классики в игре осталось и это огромный плюс, классика тащит даже такую среднюю игру, хахаха. Один из плюсов и почему мне игра зашла так это Арена, вот это кайф, да она тоже грешит повторяемостью, но здесь разработчики продумали 4 интересных и самое главное разных по геймплею персонажей а так же боссов для них, лично мне понравилось и я с удовольствием прошел. Если вкратце то вы перемещаетесь на небольшой остров в центре города где все 4 банды и Маршаллы сражаются друг с другом, а ваша задача зачистить определенные точки, собрать новое оружие и убить босса. У каждого из 4 персонажей только основное оружие имеет бесконечный запас патронов (оружие с сундуков имеет ограниченный боезапас) и это меняет геймплей как я уже говорил выше и свои способности. Кстати о способностях в основной игре, разработчики добавили их 2 видов, пассивные (перки) и активные (навыки). Вроде и прикольно, постоянно появляются новые как перки так и навыки, вот только если вы нейтральный игрок и пробежите основной сюжет только то вы далеко не все их увидите а используете наверное максимум 3-4, потому что многие из них к сожалению бесполезные, лично я использовал 4-6 перков и 3 навыка. Вообщем задумка интересная, реализация - не очень. И вот я подхожу как мне кажется к главной проблеме игры, большая часть нейтральных игроков не увидели большинство контента, потому что пробежав основной сюжет и мб длс им стало неинтересно и это нормально, за что их винить. Добавьте к этому техническое состояние игры, где то какие то баги, кривые анимации и вот результат: плохие, средние отзывы и смерть игры, самое обидное что даже разработчики не захотели до конца доработать и исправить её. Почему положительный отзыв? Данная игра хоть и получилась довольно средней, тем не менее я получал удовольствие и находил чем заниматься на протяжении 50 часов. Потому что мне безумно жаль что моя любимая серия умирает вот так, я бы хотел продолжения, переосмысления с другими людьми в разработке. Святой однажды Святой Навсегда
I don't get the hate for this game. I've played every saints row game, even tried agents of mayhem and I've mostly enjoyed them all...I enjoyed the zany jokes and weirdness in the later games, though my favourite was saints row 2. So, I got in on the saints row remake. I went in knowing this wasn't gonna be following the characters I'd connected with in the earlier games...no kenzi, no shaundi, no johnny gat... I pallet cleansed and went in blind...and I enjoyed it. The new city, based somewhere near route 66, is a fun game with new gangs, the anarchist neon coloured idols, the mexican car cartel las panteros, and the technologically advanced PMC company, Marshall. Each ones fun, the side hustles are fun as are the criminal ventures and theres fun little discoveries to be found in the open world...and the LARP based missions were quite amusing, including that the LARP guns cause npc's to do over the top fake deaths. The DLC's add things ranging from silly little vehicles and cosmetics to fun little 3 mission mini quests and new small areas to explore, and in the case of the murder circus DLC, a little battle royale minigame. Now then, does it have issues? Certainly. I got my most stable bug free experience on DirectX 11...and while there is sometimes a few t pose softlocks in scenes, these are easily solved with a reload of the game. The world feels populated and alive with little things happening off the side of the road or in the badlands and the driving AI's smarter then the previous games, with cars swerving to avoid you if you end up in the oncoming lanes or random drivers giving chase when you hit them. So...should you try this game? Yes, yes you should...its a fun game and provides a fun experience...but should you buy it at full price? Thats up to you...I concidered it being worth it, but you may disagree...if thats the case wait for it to pop up in a steam sale. There is sadly no Co-op systems as volition went bust and the providors controlling the coop servers pulled the plug...but its still a fun single player experience. I've not played a game before this yet where my character can cosplay in some weird hybrid of game of thrones and mad max, or hack a A.I powered tank and go on a bender. So come on down to santa ileso...your bosses friends need help with the rent :D
too many bugs.. cant play co-op at all
任务检查点设置得很少,很不合理容易急;挣钱太慢有骗游戏时长的嫌疑
The story is fun but, the game mechanics have gone down the drain from previous installments - could still be fun with friends but, would 5/10 at most.
我觉得很好玩,很喜欢主角团之间的情谊,剧情很热血和幽默,有些地方很中二比如主角团的志向但我喜欢,我很喜欢这个游戏。手柄玩着爽。
总结,傻逼游戏;别信好评,他们一看就是只打了主线。 挑战任务条件描述不清,桶滚、推撞等没有教学 任务计时器时间不对。建议制作组少给程序员发10%工资。 关卡设计师一定是游戏发售之后才知道这游戏的直升飞机做成了弹力球吧,不然直播一次通关全部直升机任务+全附加条件试试?你们的飞机是不是用的悬浮滑板的代码 你是说,为了完成任务,我把比制作组脑子还脆弱的货物小心翼翼的在地上摩擦40秒之后,飞机抽搐了一下货物直接爆了? 翼装任务因为楼不一样高实际上有强制的顺序。 制作组究竟是被杀了多少次全家才能做出这种在傻逼两千度近视滤镜下找没有任何提示的物品的逆天任务。一个物品介绍任务,竟然他妈的可以只有交互点在圈里,他妈的圈外面的物品也可以是任务物品。 除此之外游戏的载具手感像是在搅拌大粪。手机的交互逻辑像制作组最近十年没玩过其他游戏,我是指13年的GTAV和14年的看门狗。 什么叫他妈的任务中无法叫车 找了半个小时也没找到能抢的豹子帮摩托车,对这傻逼游戏抢车必须是抢车,敌人只要下车这车就是捡的不算抢的。 制作组,你们这辈子以后玩的每一款游戏,任务的自动存档点都放在容易失败的部分的一千米之外。 服了,我这辈子就只见过这一款游戏,能把坦克屠杀这种任务做的这么烦人。在一辆车只值两千块总共要打六百万的逆天数值下,为了在时限内完成任务必须叠连击,坦克只有装填非常慢、弹速非常慢、范围相当小、能被杂物(只有一部分杂物算连击)和残骸引爆的坦克炮,连击层数越高持续时间越短,一旦到80连击以上坦克炮装填都来不及,即使没到80层但凡没打中一发基本连击也会断,按照40连击计算,要在三分钟内炸300辆车,换弹的时间都不够。所以这任务如果不关限时,那么就要一边驾驶(忘了说了这坦克还是相机方向驾驶的脑残操作方式)(必须保持移动不然坦克的血量撑不住),一边小心翼翼的射击(必须都打中,不然断连击后时间不够),最后还要乞求别有残骸和空气墙挡住炮弹断连击。什么东西啊,同一个事业下的火箭筒任务可不是这样,火箭换弹时间很短,地图上有预先布置的目标,要求达成的金额也远小于坦克任务。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 14.3K | 91% | $8.99 | |
| $4M | 3.9K | 74% | $39.99 | |
| $4M | 6.3K | 74% | $19.99 | |
| $4M | 8.3K | 88% | $29.99 | |
| $4M | 6.9K | 95% | $14.99 | |
| $4M | 79.4K | 85% | $2.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $35.3M | 77.6K | 88% | $19.99 | |
| $15.8M | 69.7K | 96% | $9.99 | |
| $14.6M | 204K | 83% | $5.99 | |
| $5.4M | 21.8K | 76% | $9.99 | |
| $2.4M | 4.8K | 73% | $29.99 | |
| — | 203.9K | 83% | — |