
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl tells a story about survival in the Zone – a very dangerous place, where you fear not only the radiation, anomalies and deadly creatures, but other S.T.A.L.K.E.R.s, who have their own goals and wishes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 972 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Легенда
лучшая сюжетка
для игры 2007 года вполне хорошо, если не брать во внимание графику, баги и то что я не смог пройти игру до конца изза бага с радиацией то мне вполне понравилось
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.8M | 11.8K | 78% | $39.89 | |
| $18.7M | 61K | 97% | $14.99 | |
| $18.8M | 23.5K | 90% | $29.99 | |
| $18.7M | 88.4K | 98% | $9.99 | |
| $18.8M | 18.9K | 94% | $29.99 | |
| $18.6M | 36K | 97% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.3M | 24.9K | 96% | $19.99 | |
| $8.7M | 17.7K | 86% | $19.99 | |
| $50.6M | 142.1K | 92% | $19.99 | |
| — | 7.8K | 94% | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $53.2M | 136K | 90% | $29.99 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, German*, Russian*, Ukrainian*, Polish*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 977 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
É um bom jogo, desafiador e gameplay interessante. Infelizmente contem alguns bugs e artefatos que podem atrapalhar, a história é interessante porem um pouco confusa e contem diversos finais que muitos deles podem ser decepcionantes, e quando você termina o jogo não continua mas acho que a proposta funciona. Pretendo jogar a franquia original inteira e, em seguida, rejogar nessas versões mais atualizadas. Tenho a impressão de que a versão "Enhanced" seja definitivamente superior às versões originais, devido aos bugs e coisas estranhas que já apareceram para mim.
Легенды не умирают
The last level was designed by Cruel & Unusual Punishment Inc.
good game
fototetafotetafototeta
Тени Чернобыля вышли 19 лет назад. Тогда, помнится, все мы были поменьше ростом, некоторые даже не окончили школу. Многие из нас даже не интересовались этой игрой, пока она не наделала шуму своим появлением. Задумайтесь. Попробуйте вспомнить чувства, которые впервые вызвали в вас завывания за горизонтом, попробуйте вспомнить страх, который породил в вас самый первый поход в подземелья Агропрома, вспомните свою первую неуютную ночь, проведенную вдали от безопасного лагеря, вспомните, с какой усталостью и восторгом вы впервые спускались в Бар, вспомните, с каким легким волнением вы вступали на арену и с каким удовольствием уходили из нее. Это было 8 лет назад. И все, что осталось - ностальгия. Анекдоты уже не смешные, а прозвучавшие уставшим голосом фразы перестали быть чем-то поразительно атмосферным - отныне мы, ухмыляясь, пародируем слова о тушенке и нерезаных новичках. Волк теперь не наставник с нелегкой судьбой, а вечно умирающий в горящей бочке неудачник. Бандиты - не суровые преступники, режущие каждого, кто встанет на их пути - а всего лишь озлобленные хлипкие бродяги со странным, но всё ещё задорным диалектом. Аномалии стали не такими опасными, а мутанты испугают не каждого, ведь все порождения Зоны мы знаем в лицо. Но всё равно, этот местами противоречивый почтишедевр цепляет до глубины души на главном меню, как только до ушей доносится MoozE. Потому что игра за эти годы как-то умудрилась осесть в нас. Она стала своеобразной частичкой нашей жизни, отгородив где - то в глубине души свой личный уголок, где Меченый раз за разом просыпается в каморке Сидоровича, сидит у костра с одиночками, слушая их рассказы и гитару, собирается в первый поход на АТП, неловко пугаясь каждого шороха, и помогает Толику подняться на ноги, вручая ему аптечку и обретая своего первого друга. Точно так же, как он делал это в далёком 2007 году. И спустя некоторое время, когда Теням Чернобыля стукнет 10, 15, 20 лет, эти воспоминания останутся с нами, заставляя, хотя бы изредка, возвращаться в Зону вновь и вновь. Ведь каждый, кто вошёл туда впервые - останется там навсегда. От судьбы - то точно никуда не скроешься. Как на роду написано - так оно и будет.
ta gra pokazuje co to naprawde jest stalker .moze grafiki nie sa zachecajace dla niektorych ale jak juz zaczniesz grac to juz nie mozesz przestac.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.