
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat follows the story of special service agent Major Degtyarev as he investigates the fate of a lost expedition.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.14/day in the week to Aug 17 → 3.29/day in the week after.
About
Back to where it all started — the S.T.A.L.K.E.R. Trilogy, one of the most visionary and groundbreaking survival first-person-shooters of all time returns. Now upscaled, enhanced must-play journey for a new generation.
Atmospheric visual enhancements including God Rays, Dynamic Screen Space Reflections, and Advanced Global Illumination effects.
Redesigned water shaders, upgraded skyboxes, and wetness effects.
Improved visuals with upscaled textures featuring more detailed NPCs and environment.
Upgraded weapon Field of View and models.
Multiple bugfixes and quality of life tweaks.
Full gamepad support.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat follows the story of special service agent Major Degtyarev as he investigates the fate of a lost expedition. Rich with colorful characters, memorable side stories, and the spirit of true freedom, this chapter delivers a powerful and unforgettable conclusion to the Legends of the Zone Trilogy.
Explore the previously inaccessible core regions of the Zone. Traverse the marshlands of Zaton, investigate the abandoned industrial complex at Jupiter, wander through the ghostly remains of Prypiat city, and descend into long-forgotten underground catacombs, sealed away for ages.
The Zone is more unpredictable than ever, its anomalies warping reality in deadly ways. Seek cover from sudden emissions and prepare to confront new mutant threats: stealthy alpha-predator Chimera and sinister Burer, whose telekinetic abilities turn shadowed undergrounds into a nightmare.
Immerse yourself in a unique blend of action, horror, survival, and RPG elements within the hauntingly realistic Eastern European dark science fiction world. Your choices will influence the destinies of those you encounter and shape your own survival.
Good Hunting, stalker!
Sums Steam only; Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 4.2Kreviews | 63% | — | $1.4M |
| $19.99 | 715ratings | 78% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 290 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Terceiro e último jogo da saga original, para quem jogou os 3 jogos em um período próximo é nítida a evolução que Call Of Prypiat empregou, sem dúvidas o mais completo, diversidade incrível de artefatos (acho que não encontrei todos até hoje), armas e equipamento altamente customizáveis, missões secundárias envolventes e criativas, atmosfere única da saga, quem jogou sabe. Por outro lado, não é o jogo perfeito que achava quando era criança e joguei pela primeira vez no notebook do meu pai (instalação via CD Rom, quem lembra?), em muitas missões fica um sentimento de "faltou algo", de que poderia ser "mais épico", mas isso não é suficiente para não dizer que este é um jogo lendário.
cool game. story is a bit shallow, but i love the stalker games and love to get lost in them. lots of side content that lets you forget the short main story :)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 2: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Czech, Japanese, Korean, Polish*, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Ukrainian**languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 293 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
АХАХАХАХ ЄБАТЬ В МОСКАЛІВ ПУКАНИ ГОРЯТЬ
Пытаюсь сделать 100%, делаю ачивку на сбор всех тайников, почему до сих пор есть бинт который в текстурах? буквально в камне, достать, нереально, только с помощью мода можно достать и это не единичный случай, баги остались и даже становятся хуже, предметы в текстурах которые нельзя достать, это норма.
купил только из-за того, что оригинал дают, да и на ремейк скидки делают нечего. Графика приятней и все не чего. если в тень чернобаля можно было чинить то тут вообще не чего. просто сталкер который стал приятней выглидить. Считаю что все ремйки на сталкер это ху"ня полная. И я не знаю зачем вообще они создаты. просто доработанный сталкер.
Ремейк оказался наименее удачным в трилогии. В нем появились новые игровые и визуальные ошибки. Процесс создания был ускорен и не предусматривал должного тестирования. Это вызывает вопросы о контроле качества и внимании к деталям разработчиков. Даже при бесплатной доступности качество продукта низкое
Я був на майстрі в екзоскелеті і мене відгатили тушкани
Не учатся ничему некоторые, и учится, не хотят. Кина американского насмотрелись, Или крышу срывает от жадности? Ты ему про аномалии, он тебе про хабар. Ни о чём думать не хотят, кроме бабок, Пока кишки по веткам не разбросает. Вкус крови. Плечо ноет. Нас трое. По четвертому из квада уже давно волки воют. Позади — Рыжий Лес. В душе бес. Воскрес страх мертвой тишины этих мест. На выносливость тест, адреналина всплеск. Счетчик Гейгера эхом в мозгу отдает треск. В глазах все темнеет… Нет! Это вокруг темнеет! Не может быть! Это выброс! Бежим скорее! Общий отход, холодный пот бьёт… «Бегом, взвод!"Ветер поднимает обрывки земли в глаза. Все стоп! Но уже поздно. Оба увязли в аномалии. Меньше секунды — два трупа. Я уцелел едва ли. Теперь есть три минуты, чтобы найти укрытие. Помню, в километре отсюда, завод мы видели. Видимо, Зона не подпускает к себе так близко зрителей. Но монолит тянет к себе все новых посетителей. Пройти сквозь боль, Дождаться мне бы Когда стихнет дождь, Увидеть чистое небо. Небо в конвульсиях, Сквозь ливень рвусь я. Чувствую металла вкус. Не чувствую пульса. Вылазка за артефактом — Самое время для фарта! Дойти бы живым мне с этого старта… Торгаш не явился, гад, — оставил только карту. Я снова лезу в пасть к электромагнитным квантам. Снова к этим тварям — им только волю дай! И так превратили в Некрополь в этот Клондайк! Паршивый денек, чтоб умирать ради денег Рентгеном долбит по генам, зона, плавится череп. Сучья зона. Черед дошел и до мышц — рывок на возвышенность. В тумане вижу — остатки пиршества: Первый растерзан напрочь, второй безногий. Явно ручная работа ходячих патологий. В убогой амуниции — остекленевшие лица, Ныряю в рейд по карманам — сейчас без принципов! Сквозь призму тумана пробивается солнце. Что тут у них? А, водка! Хороша от стронция! Стоп, цыпа! Спецназ! А мой АК не заряжен! Черт, вот слажал! Но я-то сталкер со стажем! Это не трудно — сорвать джекпот за секунды. Встаю, тащу из кармана ножик попутно Выстрел! Не помню, а он был или не был? А я всегда так мечтал увидеть чистое небо… Пройти сквозь боль, Дождаться мне бы Когда стихнет дождь, Увидеть чистое небо. (2 раза припев) Неужели погиб? Нет, этого не может быть! Он из любой передряги выберется, С ним всё в порядке. Ну что пойдём? Пойдём, пора обедать. Я знаю, это для тебя важнее, чем судьба старого друга
10/10 with Anomaly major mod
The best of the three overall. This time around it's more about the characters and quests instead of secret labs or faction wars. Although I missed the labs and horror vibes. Call of Prypiat manages to retain some of the thick Shadow of Chornobyl atmosphere while being a really fun semi-open world game.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 8.7K | 62% | $19.99 | |
| $149.4M | 106.6K | 81% | $59.99 | |
| $1.1M | 3.5K | 57% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $13.6M | 18.8K | 92% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4M | 1.3K | 79% | $29.99 | |
| $1.4M | 7K | 91% | $5.99 | |
| $1.4M | 1.8K | 88% | $29.99 | |
| $1.4M | 3.3K | 89% | $8.99 | |
| $1.4M | 1.7K | 80% | $29.99 | |
| $1.4M | 1.3K | 80% | $29.99 |