
A dungeon crawl RPG set in an otherworldly realm beneath an old school building. Explore again and again, restore your base, and find your way back to everyday life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
S.O.L is a dungeon crawl RPG about exploring an otherworldly realm beneath a school. You awaken in a mysterious place known as the Nameless Auditorium, with no memory of who you are. Guided by a mysterious “Teacher,” you descend deeper into the dungeon in search of a way back to everyday life.

The students who take on the dungeon each possess different strengths depending on their affiliation. Some hold the front line, some heal their allies, and some wield knowledge against the strange beings waiting below. Choosing who to bring with you is an important part of reaching the deeper floors.
You are not the only student who has drifted into this world. Others seem to have gathered at the base as well. By completing their requests, they can help strengthen the base and provide useful support. Work together with them and find your way back to everyday life.

By bringing back the materials you find, you can restore facilities at your base. To survive, you will sometimes need the courage to judge when to turn back.

Combat uses a classic command-based turn system. Enemy attacks and strange events can wear down not only HP, but also the students’ SAN. Use skills, items, and sometimes retreat to protect both body and mind as you continue your exploration.

Leveling up alone will not be enough to reach the deeper floors. Strengthen your party little by little by finding weapons, armor, consumables, and restoring base facilities. How well your next expedition goes depends on the spoils you bring back and the preparations you make.
Explore a 50-floor dungeon beneath an old school building
Build a four-student party with roles based on each affiliation ・Classic turn-based command battles with HP, MP, and SAN management
Treasure-hunting elements such as chests, equipment, and consumables
Progression through restoring and improving base facilities
Japanese and English language support
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 115 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
コツコツ隙間時間でプレイして楽しませて頂いております。 楽しいのですが、改善点がまだまだあります。 理由としては総じてUIが親切ではありません。以下、具体例です。 ・メニュー画面で装備品を選択するとUI位置ズレバグが何度も起きる(ノイズ音も鳴るのでうるさい) ・手持ちアイテムが編成画面で最大何個所持しているのかが不明で空き枠数が把握しづらい(現時点ではショップでの購入画面でのみ把握可能である認識) ・手持ちアイテムから消耗アイテムを倉庫にいれる度に使用するか確認が求められテンポが悪い ・手持ちアイテムを倉庫にいれる度にアイテムページが最上部まで戻るためテンポが悪い ・アイテム売却画面で売れるアイテムと売れないアイテムがありルールがよくわからん ・同名装備を複数持っている時にまとめて売ろうとするため強化装備まで誤って売る可能性がある ・アイテムソートが基本ぐっちゃぐちゃでアイテムを探すのに時間がかかります ・主人公選択時は所属部活の能力やスキルの方向性が説明されますが、後から追加募集をかける画面では所属部活の能力やスキルの方向性の説明が一切ない ・一部表記がミスリードをおこしがちで分かりづらい(とある機能でポーションとあるが実態はコッペパンである) あと、支障はありませんが地味なところでお金の単位が基本「円」なのに戦闘終了画面では「G」だったりとか笑 今後改善されることを期待しながらまったりプレイします。
今のところギリギリおすすめです。何より800円ですし。 システム等要改善点はかなりありますが、何より雰囲気が良いのです。 多分気になって見に来た人は雰囲気に惹かれてだと思います。 落ちているメモやら日記もいい感じです。 クソみたいな「?」イベントは嫌いです。踏まないです。 アップデートでいろいろ改善されてきてますし、この価格ならおすすめできます。 システム改善以外で追加されたらいいなぁと思うのは メモや遺書の追加で雰囲気強化。戦闘突入時、攻撃や死亡時にキャラが一言コメント喋れたり。(ユーザーが編集できたら嬉しい) 他生存者PTとの探索中の遭遇。生存者との教室での会話。(特に意味はなくてOK。雰囲気強化) イベント数の強化。せっかくSAN値があるのでそういった系も…
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Japanese
Hours played at review time, across 115 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ゲームとして面白いゲームだと思います
This game has potential but it needs a serious rehaul to game design. There are many elaborate systems, but not enough care was taken to make sure that these systems were fun, satisfying, meaningful, or functional. I'd explain further, but frankly it's just tiring to think about how every single system in this game is nonsense and broken in some way. I just want to stop thinking about this game and how much of a disappointment it turned out to be.
it giving that old school vibe and very fun
[h1] キャラメイクさせて![/h1] 学校が舞台のウィザードリィライク、職業は部活、 グラフィック、雰囲気も良く加点ポイントは非常に多いのですが [h3] 主人公以外の初期パーティがランダム生成なのはこの手のゲームで致命的(20260829時点)[/h3] 新規メンバー追加出来るようになるアイテムがショップに入荷するのは10F到達が必要とのこと ランダムイベントでも手に入りますが全員分集めるのは流石にしんどい 初期パーティさえ自由に作成出来るのなら キャラ愛で現状の戦闘バランスやUIには目を瞑ります。 それだけこの仕様が一番残念、今後のアップデートに期待です。
難易度もそれなりにあっていいゲームだとは思う、でも痒い所に手は届かない感じw 一番改善して欲しいのは倉庫、最大9999収納は素晴らしいけど整頓も出来ない、直接店売りにも出来ない… これはどうなのかなぁ…お値段相応ってことで我慢ってとこかなぁ
昔懐かしの3Dダンジョン。タイトル画面のBGMから、FCの女〇転〇を思い出させるかの雰囲気。序盤はかなり難しく、数回の戦闘で拠点に戻るなど理不尽さがあるが、昔プレイした上記のゲームやFCソフトなら当たり前の使用。このゲームは難易度設定はないものの、ぬるくなくプレイヤー自身が考えさせられる内容。下の階に進むか、戻るか。戻る際もアイテムがないのなら、徒歩で行かなければならない。拠点では、設備を拡張可能。拡張でステータスがUP。サブクエなどやりこみ要素あり。 良い点を並べるが悪い点として、部活スキルでもミスがある。部活が多すぎて、この部活は〇〇に特化しているなど、説明がないのでわかりにくい。後武器の耐久性。耐久性が低く、ダンジョンに潜るがすぐ耐久性が0。0になっても大幅な攻撃力ダウンではないが、耐久性に関してはなくてもよかった。開始当初の雑魚的が毒の状態異常など、上記のとおり序盤はかなり苦戦を強いられる。マゾプレイヤーにおすすめ。
触った感触は面白そうな雰囲気を感じたがフリーズするのが残念 オートセーブがあるので何とかなっているが30分もプレイしていないのに既に2回フリーズ バグが直ってから本格的に遊ぼうかと思います。
異界化した学校を探索するダンジョンRPGとして真女神〇生IFのようなシチュエーション好きとして購入。 世界観やインターフェースなどのゲームデザインはとても良い。 まだプレイ時間は短いので今後は不明だがこの手のゲームでキャラメイクがあまりできず。 あとゲーム内のシステム面のレイアウトが非常に視覚的にわかりづらいのは残念。 (バグもあってキャンセルしても画面にオブジェクト残ったりします) でもこういったシチュエーションのゲームを世に出してくれたことだけでも評価。
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