
There is only you and the Forest. In "Rooten" there are no compulsory tasks, time just goes by, and days pass by independently of you. You can explore the Forest, try to get out, or even do nothing at all. The forest has always been here, and always will be. You won't change it no matter what.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99 | 111reviews | 80% | — | $7.3K |
| $4.99 | 68ratings | 78% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Awesome game if you want a short sweet horror fix. The art style really adds to the creepy atmosphere. Simple but effective
I'm a little mixed in regards to this game. I was confused a lot of the time, the gameplay was slow and tedious and it was hard to get into the story, but the ambience is great, the design of the world is unsettling and you get that uneasy feeling that you'd expect from a horror game. All in all- I'd say it's best to try yourself and come to your own conclusion.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian, English
| $1.99−60% |
| 28ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $4.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Es un juego sobre raíces y hongos..... hongos alucinógenos que estoy seguro que el creador se comió mientras escribía la historia, no hay otra explicación. Al principio no entendía nada de la historia, al final tampoco.
This game is crap. It is nothing more than an exercise in futility with BS barriers keeping you from where you are trying to go while you are moving tediously slow. This does not add to the ambiance because you are too busy trying to figure out how to play, where to go, or how to move around the silly barriers put in the way just for your enjoyment to notice any ambiance. The story is nothing to write home about and I suggest not wasting your time playing this like I did.
3/10 A cool and moody atmosphere which changes as you go. Unfortunately, the story wasn't strong enough to win out over the slow walking pace and the awkward movement. The game gives you a major objective or story beat every day, but it takes very long to get to because of the slow movement. The horror is decent, keeps you feeling interested.
Oyunu yaklaşık 10 dakika oynadım. Oyunda belirli bir amaç yok gibi sürekli dönüyorsunuz gibi lanse etmişler ama bir sonu var. Videodan baktım. Fakat oyunu sonuna gidecek kadar değerli bulmadım. Temelinde güzel bir oyun olurdu ama oyunun hikaye sıkıştırmaya çalışmışlar ama ne olduğu belli değil. Vaktinize değecek bir oyun değil.
Rooten — из тех игр, которые очень хочется, но никак не получается любить. Ты стараешься, выискиваешь положительные стороны, бережно взращиваешь в себе тёплые чувства к игре — а потом геймплей врывается с ноги в твой манямир и рушит его до основания. Глобально геймплейных проблемы две — очень запутанная локация (она здесь по факту одна, да) и очень, ОЧЕНЬ низкая скорость передвижения персонажа. И я понимаю, для чего и почему это было сделано (в лесу обычно плутают, а наш герой — слабый и с больной ногой), но мне это решение кажется немного ошибочным. Карту, которая могла бы чуть-чуть поправить дело, брать с собой нельзя, лишь смотреть на неё в некоторых местах в лесу, где она прибита на дощечке. Да и это не особенно помогает — карта максимально неподробная, и у неё порой даже бывают проблемы с правильным отображением ориентации персонажа. Кроме двух этих глобальных геймплейных проблем, у меня есть ещё придирки. Например, в игре очень слабые тексты. Все персонажи разговаривают примерно одинаково, фразы плоские, картонные, и вообще не работают на погружение. Тексты не вызывают ни страха, ни тревоги, ни отвращения в тех местах, где автору игры прямо хочется вызвать у нас эти чувства — именно потому, что написаны не очень талантливо. Не знаю, как это более внятно объяснить, могу лишь порекомендовать почитать тексты в каком-нибудь Cultist simulator. Вот там они невероятно талантливые, построение фраз, выбор слов, порядок их в предложении — всё работает на создание густейшей мистической атмосферы. Что ещё по придиркам? В игре очень бедный звуковой дизайн. Когда мы гуляем по лесу, то слышим только птиц, шорохи, а в завершающей фазе игры — шепотки и смех. Ни тебе внезапных странных звуков, похожих на шаги мягких лап по густой траве, ни треска кустов, разламываемых кем-то или чем-то тяжёлым, ни утробного чавканья, ни даже внезапно хрустнувшей прямо за спиной ветки. Опять же, могу привести пример игры, которая одним лишь звукорядом заставляет тебя испачкать кальсоны — "Тук-тук-тук" от "Ледорубов". В общем, несмотря на простенький, но интересный визуальный стиль и в принципе весьма неплохую общую идею и концепцию игры — не рекомендую. Очень жалею об этом, потому что вижу в игре большой потенциал, но надо всё же давать кому-то игру перед релизом на тест. Rooten же, такое ощущение, очень спешили выпустить, из-за чего и атмосферу не дотянули, и геймплей сделали максимально скучным уже спустя четверть часа игры, и даже мелкие технические огрехи допустили — вроде курсора мыши, который не пропадает с экрана, хотя всё управляется с клавиатуры. Жаль, весьма жаль.
Игра на 2-3 вечера в целом неплохая атмосфера, но не сказал бы что шедевр, поиграть можно
Das Spiel ist sowas von öde. Man schleicht ewig langsam durch einen kleinen Wald und hofft, irgendetwas "anklickbares" zu finden. Die Story ist stocklangweilig, und es gibt keine erwähnenswerte Spielmechanik. Ich bin die knappe halbe Stunde ständig zwischen A und B hin und her geschlichen, um irgendwann einen anklickbaren Bereich in dem Wald zu finden. Hätte ich noch länger gespielt, hätte sich mein Gehirn wegen Unterforderung von selbst abgeschaltet. Das Spiel ist so schlecht, daß ich sogar die 39 ct rückerstattet haben möchte.
Игра симулятор ходьбы с минимальной боевкой. Прочитал что бег ломает игру но добавь разраб условное ускорение чтоб вся игра ускорялась вместо бега было бы намного лучше. Играть в игру не советую .
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $210.1K | 1.3K | 85% | $9.99 | |
| $55.5K | 1.3K | 84% | $1.99 | |
| $9.2M | 27.7K | 88% | $19.99 | |
| $1.4M | 4.6K | 87% | $12.99 | |
| $598.1K | 1.5K | 93% | $19.99 | |
| $327K | 986 | 87% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.3K | 56 | 100% | $6.99 | |
| $7.3K | 140 | 86% | $2.99 | |
| $7.3K | 66 | 56% | $4.99 | |
| $7.3K | 71 | 54% | $3.99 | |
| $7.3K | 125 | 95% | $3.99 | |
| $7.3K | 459 | 83% | $0.99 |