
Rogue Legacy 2 is what you'd get if you mashed Rogue Legacy and a sequel together. Every time you die, your children will succeed you, and each child is unique. Your daughter might be a Colourblind Archer, and your son could be a Pacifistic Chef. Either way, one of them is getting conscripted.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About





Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 15.1Kreviews | 91% | — | $8.3M |
| $24.99 | 2.4Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 847 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
!!
Very fun, beautiful music and world, a looooooot of content. I'm very happy
Un juego MUY BUENO, le doy 7/10 LO BUENO: - La partida normal tiene enemigos unicos y muy divertidos de combatir. Es extremadamente justo y los errores se sienten como culpa propia más que algo injusto del juego. Siempre cambia pero le vas agarrando la mano a los enemigos y a tus propios movimientos. - Tiene una clase para cada gusto, bien diseñada y con movimientos que cambian totalmente el juego. Montaraz es mi pasión, porque soy malísimo para evitar el daño de contacto. LO MALO: - Ironicamente, el componente de stats y mejora continua (core del juego) me parece lo peor del juego. Si no invertís tiempo en juntar oro y mejorarte, los enemigos te dejan atrás y necesitas más paciencia que habilidad. Personalmente lo dejaría pero lo haría mucho menos granular y variado, solo algunas mejoras muy ocasionales. - Justo cuando dominas el juego, se termina, y los New Game Plus se sienten como un stat check. El daño y vida de los enemigos escala muchisimo y lo que antes moría de 1 tiro normal ahora muere de 3 tiros criticos y pega 100-150 de daño. El sistema de mejorarte infinitamente obliga al juego a escalar a los enemigos, pero no deberías tener que mejorarte e invertir tiempo en juntar oro para poder avanzar. - Te ves forzado a variar estilos de juegos con tus herederos aleatorios, lo cual se siente que es alargamiento forzoso. Ya es suficientemente difícil aprender a jugar como para encima dominar 16 clases distintas. Personalmente creo que el juego debería detectar con cuál clase se juega más y siempre ofrecerla. Consejos: - No trates de dominar cada clase; te vas a abrumar y aburrir. Elegí 1 o 2 clases para dominar y otras 2 como variedad, y enfocate en jugar sólo esas. - Abusa de los talentos y busca hechizos que atraviesen paredes y se puedan apuntar. Con eso borras enemigos antes que te puedan atacar o rodearte. - Si estas con vida baja en una zona dificil, VOLVE A UNA ZONA FACIL, curate y después podes seguir en la zona difícil. Es grandioso eso. - Presionate a elegir el daño + aumento de vida. Junto a una reliquia como festin de cuerpos o el que te da vida de los cofres, te haces un tanque. A la larga es lo mejor y te va a permitir sobrevivir mejor a los jefes.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish, Japanese
| $24.99 |
| 647ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | — | 97% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 856 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ЭТО ШЕДЕВР
Я залип в эту игру! шикарный рогалик!!! Определенно стоит своих денег!
The first game was one of my favorite games of all time. This one is even better. Highly recommended.
前作から正統な進化を遂げた一作。 メトロイドヴァニアのローグライクで何回もリトライしてしまう。 おすすめです。
bra
Bom game, mas pqp q grind insuportável de se fazer... chega um ponto de ficar extremamente maçante e nada divertido...
Игра супер. В тысячу раз лучше первой части. Достойное продолжение
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $266.8K | 843 | 74% | $14.99 | |
| $42.3K | 151 | 91% | $14.99 | |
| $1M | 3.3K | 86% | $16.99 | |
| $136.5K | 8.6K | 97% | $0.74 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.3M | 10.7K | 74% | $13.99 | |
| $8.3M | 126.2K | 95% | $2.99 | |
| $8.3M | 33.5K | 92% | $9.99 | |
| $8.3M | 10.5K | 96% | $19.90 | |
| $8.3M | 17.4K | 86% | $19.99 | |
| $8.3M | 50.6K | 90% | $8.99 |