
Road to your City is a city building and management game with a heavy emphasis on football. Slipping into the role of mayor, you are tasked with establishing a successful football club and developing it from grassroots to world class powerhouse.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, French, Italian, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Game with interresting idea, mediocre execution, and terrible gamebraking bug. I was looking for city builder revolving around football and when I find this game, I immidiately bought it. It's simple game with enjoyable gameplay, where you expand your city and upgrade your football facilities. Yet this simple game has unnecessary feature, traffic. At end game I wanted to win the league, win international championship, and win everything, so I was expanding my city rapidly. At some point little cars started to bug. Firstly on junctions, later on random places. Since there is only one way into the city, I wasn't able to expand, because newcomers were bugging, also my population started to deteriorate, since for 30 minutes I was just deleting and building junctions over and over again. Dropped to 4th league, population dropped from 20k to 6k, I started loosing money. All because one, gamebreaking bug. Hence I cannot recommend this game.
simple and like this
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Came to Road to your City by finding the devs other game Mini Countries. Even though I´m not that much into soccer/football I’m in love with city builders and that´s definitely a building simulation. Haven’t played the game that much so far but it´s up on Steam for almost two years and the overall impression is nice and did not encounter any bugs so far. There is a nice tutorial/quest system which explains everything in detail right from the beginning so it’s very easy to get used to it. You start by building a junction at the map border and your mayor building and try to get people with their kids in your city. You then build up buildings to fulfill peoples needs and that really gets the game going. Having my first training fields so far and everything is up and running and I already got promoted in better leagues or something (not knowing much about football ^^). It’s just fun. I recommend it!
EDIT: So the below "review" reflected my experience at first. After the review the developer responded, quickly fixed the issue and I could play on. The issue is fixed for me and it just show a responsive and dedicated developer. If you like a fun mix of city builder and football, I would buy this title! I hope the developer will continue to develop the title and add some content here and there, some more footy stats could also be fun, not that it should try to rival football manager in that area though! :) Original post: Okay, so I am about two hours into this game. I like it, but there is one thing that is bugging me, no pun intended. The traffic jam bug I like to call it. There is one road leading into the city, I have intersections here and there and a pretty typical grid layout. But what happens, the cars just stay there, not moving. I wouldn't mind if it was just a graphic thing with no implications for my game, but it does have a rather large implication for my game. NO new inhabitants are moving to my city!! I was stuck at 1,354 population for 20 minutes. Then I deleted the road where the cars were "stuck". Guess what, they started driving. But I had to place the road back or otherwise my city was cut off from the world. After that I had to remove the first intersection, it instead became a turn. Now half an hour later the cars stil stop permanently, though now at other intersections. How am I supposed to have a city without intersections?! I hope the developer sees this and fixes the issue.
Früher vorm Release als Tester gespielt und Feedback gegeben, als Dank wurde der Key dann zum Release ungültig. Heute gekauft um zu schauen, was sich noch getan hat... Aber: läuft nicht... ERROR | 15.10.2022 22:02:25 | An error occured on handling resolution! | InnerException: StackTrace: bei RoadToYourCity.Models.OptionModel.ApplyData() bei RoadToYourCity.Models.OptionModel.Load() bei RoadToYourCity.Game1.Initialize() bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DoInitialize() bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Run(GameRunBehavior runBehavior) bei RoadToYourCity.Program.Main() 23. Juli 2018 - Aktiviert als Teil von: Road to your City for Beta Testing | Produktschlüssel wurde widerrufen am: 5. März 2019 15. Okt. - Auf Steam gekauft & refund... und tschüss...
There should be a actual easy mode where half the bloody city doesn't burn down or maybe some cheat codes because i just want a casual experience and even with it on easy mode it feels impossible and frustrating always going negative balance and negative earnings and no progress in football because everyone leaves due to unpreventable fires and bad training conditions which I cant fix because I dont have the grant because nobody wants to live in a city with the taxes so high because its the only way i can stay afloat so to summarize its just too complicated and it feels like an endless loop of suffering and please add in cheat codes
Sie wollten schon immer mal einen eigenen Fußballclub gründen, haben sich aber auf Grund des recht hohen Startkapitals, das dafür notwendig ist, nicht getraut? Kein Problem! Mit "Road to your City" erleichtern wir Ihnen den Einstieg in das anspruchsvolle Gewerbe eines Mäzens für ein Team der schönsten Nebensache der Welt. Wir hoffen, dass sie die dafür erforderliche Zeit mitbringen, denn nebst Schotter brauchen wir leider auch einen großen Teil ihrer Ihnen zur Verfügung stehenden Lebenszeit. Road to your City klingt vom Konzept her sehr gut: Baue eine Stadt und manage einen darin befindlichen Fußballclub. Hilf der Mannschaft beim Aufstieg und sorge dafür, dass das Team landes- und weltweit bekannt wird. Die Idee gefällt mir! Leider ist die Umsetzung in meinen Augen nicht gelungen. Das liegt daran, dass man recht wenig tut. Man zimmert ein paar Wohnhäuser zusammen, stellt den benötigten Kleinkram wie Feuerwehr, Polizei, Bank, Spielplatz und Schule in das Einzugsgebiet und schon kommen die Leute. Hat man genug Menschen angesammelt, kann man ein Team gründen und dann geht's los ... würde man meinen. Viele Spielfeatures sind hinter sogenannten Förderungen verborgen, die man erst freischalten muss. Dazu muss man eine gewisse Einwohnerzahl haben, so und so viele Kinder, tralalagedöhns. Bis man diese Features hat, läuft das Spiel vor sich hin und man kann kaum oder nur wenige Fortschritte erzielen. Durch die Tatsache, dass diese Förderungen praktisch ein Münzwurf sind, wird die Spielzeit gestreckt. Es gibt Wahrscheinlichkeiten, ob eine Förderung durchgeboxt wird oder nicht. Diese Prozente lassen sich steigern, indem man die dafür notwendige Bevölkerungsgruppe erhöht, aber auch das ist mit der Hauptmechanik des Spiels verbunden: Warten. Man wartet auf dies, man wartet auf das. Mal fehlt es an Geld, um ein notwendiges Gebäude zu errichten, mal an den Leuten, die erst noch hinzuziehen müssen. Das macht mir so keinen Spaß. Hinzu kommt, dass mir die ganze Zeit Textnachrichten um die Ohren fliegen. Goldspieler X hat das Team verlassen, Bronzespieler ist mit den Trainingsbedingungen nicht zufrieden, bla bla bla. Das ist immer begleitet von einem nervigen Soundeffekt und gerade am Anfang, wenn man überhaupt noch keine Trainingsbedingungen herstellen kann oder über genug Geld verfügt, um ausreichend Plätze zu errichten, geht mir das als Spieler gehörig auf den Zeiger. Kann man es dann, wird man mit der nächsten Hürde konfrontiert: Das Balancing. Es kann doch nicht sein, dass ich drei Wohnhäuser bauen muss, um eine Bank instand zu halten, da ich sonst ins Minus geraten würde. Die Einkünfte und die Ausgaben stehen in keinem Verhältnis. Die Leute brauchen das Zeug, ich stelle es ihnen zur Verfügung und gebracht hat es mir nichts, da das notwendige Personal Unsummen verlangt. Der Fußballanteil findet auch eher im Hintergrund statt. Man baut ein paar Trainingsplätze, ein Stadion und verbessert seinen Kram. Auf den Rest hat man so gut wie keinen Einfluss. Mal steigst du auf, dann wieder ab - und warum ich einem Fußballspieler, der in der 8. Liga spielt, eine Villa hinstellen soll, erschließt sich mir nicht. Des Weiteren scheinen einige Gebäude überhaupt keinen nachvollziehbaren Effekt zu haben. Bringt mir ein Hotel nun zusätzliche Einnahmen oder nicht? In den wenigen Statistikbildschirmen, die mir das Spiel bietet, sehe ich nichts davon. Was genau macht das Parkhaus? Erhöht es einfach nur das Zuschaueraufkommen um einen Prozentsatz? Reicht es also, wenn ich die Dinger irgendwo in die Ecke stelle, damit sie mir die Stadt nicht vollmüllen? Warum bekomme ich keine Einnahmen durch Heimspiele meines Vereins? Was genau soll im "Fußball"-Reiter bei Einnahmen und Ausgaben überhaupt stehen? So viele Fragen. Irgendwie kommt mir das ganze Ding unfertig vor. Road to your City hat wirklich viele gute Ideen und ich finde das Konzept super, leider hat mir die Umsetzung nicht gefallen. Ich werde das Spiel sicher noch ein paar Stunden spielen, um die Errungenschaften einzusacken, aber hier fehlt mir einfach der Fokus. Entweder macht man eine Managementsim oder ein Aufbauspiel - die Grätsche hat nicht gut funktioniert.
fun little game
richtig schlechte balance es ist auch nich wert weiter drüber zu schreiben
An die Entwickler: Ich finde die Idee gut, aber: Bugreport #1 Ich habe eine Nebenstraße abgerissen an der eine Grundschule war ... daraufhin wurde bei jedem einzelnen Gebäude angezeigt, dass es nicht mehr mit dem "Eingang" verbunden war. Daraufhin waren auch alle Häuser wieder unbewohnt und die Finanzielle Schieflage war vorprogrammiert. (also ein Bug der Marke "Gamebreaking" Bugreport #2 Es kommen regelmäßig die Meldungen über Spieler, die aufgrund von Bränden die Stadt verlassen haben, obwohl alle Gebäude von einer Feuerwehr abgedeckt und genug Feuerwehrmänner vorhanden sind. Ich hoffe dieses Spiel befindet sich noch in der Entwicklung ... denn leider kann ich nirgendwo eine Version oder Update Hinweise finden. MfG
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