
Rivals of Aether II is the sequel to the hit indie fighting game, Rivals of Aether. Play as both new and returning elemental fighters in the next generation of platform fighters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Sep 18 → 3.25/day in the week after.
About
Rivals of Aether II is the next generation of platform fighters and multiplayer brawlers. This sequel to the hit indie fighting game Rivals of Aether is expanded and upgraded with 3D visuals, new mechanics, improved online support, and more!

The Aether Universe is a world where warring civilizations summon the power of Fire, Water, Air, and Earth - and powerful Rivals harness those powers to clobber each other! Rivals of Aether II continues the franchise’s iconic focus on competitive depth, accessible gameplay, and unforgettable characters. Whether you’re a competitive master of the genre or a newcomer looking to have fun, Rivals of Aether II delivers a fast-paced and flashy brawler experience that you won’t forget.

Rivals of Aether II features an exciting base roster of new and returning characters - with post-launch plans to add additional playable characters to the game for free! Each of these playable Rivals have an expansive moveset featuring new mechanics and special moves that are not only an upgrade over the original game, but new to the platform fighter genre as a whole. Shields, ledges, grabs and throws add new layers to the frenetic flow of combat in Rivals of Aether II. On top of that, the Pummel Special, Ledge Special, and Getup Special provide unique combat options that push the genre forward in exciting new ways.
Genres
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 992 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
muito bom
very good game i like a lot the different mecanic of every character but ♥♥♥♥♥♥♥♥ the zetteburn the orcan arcade hard difficulty is more diffult than the boss
Fightin game ludwin somethin
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.56/day in the week to Aug 4 → 6.71/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 993 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Awesome Platform-Fighter!! The Devs care for the Game and the Community. The Monetization is very consumer-friendly. What more can you ask for. But be ready to get humbled. The Skill-Level of Players is high. It will take a lot of practice to even get to Gold-Rank. The new Casual-Mode with Items and fun Stages are a welcome change of pace, when you are tired of grinding and competing. Just have fun doing silly stuff!
geilk
Essa análise vai focar no aspecto online do jogo, que, além de ser o foco, é o que mais apresenta conteúdo, já que o mesmo ainda não possui um modo história e os modos que existem não têm complexidade o suficiente para valerem de algo. A verdade é, não tem como recomendar o jogo atualmente se você mora na América do Sul, mesmo que tenhamos servidores dedicados para cá, o problema é que provavelmente não encontrará jogadores na nossa região mesmo assim, ainda mais com a falta de crossplay (não sei como isso não é um foco). Sim, o jogo possui rollback netcode, mas a implementação dele para um título de platform fighter é ok, devido à natureza do próprio gênero, não acredito que exista muito o que se possa fazer para evitar o rollback recorrente (e coloque recorrente nisso) e o delay muitas vezes bem alto (entre 4 a 5 frames), a média de ping que encontro é de 120 a 150, acredito que sejam no servidor da América do Norte e é basicamente injogável, ainda mais se você procura qualidade na partida, não acredito que seja possível melhorar como jogador, se nem a partida você consegue jogar, a esperança é que, com acesso a crossplay no futuro (2028, provavelmente), isso melhore, mas até lá, acredito que seja um "NÃO" para o pessoal de cá. Mecanicamente falando, é um jogo ok, ele traz algo novo ao jogo antigo, como grab, shield e ledge grab, junto também de algumas ações extras no grab, ledge e wake up, são boas mudanças, mas acabaram tirando um pouco do que tornava o jogo mais único e com um foco em agressividade, já que antigamente a opção defensiva era o parry, algo que ainda existe, mas representa um pouco menos do jogo agora. Pela natureza de shield + grab, isso deixa o jogo mais defensivo, querendo ou não. Existe também a implementação de Floor Hug, que é você segurar para baixo em algumas ações do oponente, cancelando o knockback de alguns ataques, particularmente ainda não utilizo muito para ter uma opinião formada, mas, mesmo que não seja uma implementação muito divertida, é necessária, traz uma camada extra que, na minha opinião, é boa para o jogo, é saudável. O que não é saudável, mas aos poucos parece estar recebendo mudanças, é o grab e shield, que passaram recentemente por mudanças, boas mudanças, diga-se de passagem, tirando um pouco da centralidade do jogo em cima dessas duas mecânicas, principalmente do grab, que passou por uma boa diminuição do range. Adjunto ao balance patch não ter sido dos melhores, pelo que pesquisei, uma boa parcela da comunidade esperava maiores mudanças nos personagens e, de tudo, foi um patch bem fraco nisso, pouquíssimas mudanças, provavelmente devido às mudanças no grab e no shield (espero). Tudo mais, acredito que seja isso, não sou lá muito bom no jogo para poder opinar de forma mais concreta nas mecânicas e balanceamento. Quanto aos cast de personagens atuais, ainda não temos todos do jogo antigo, mas temos alguns novos personagens no lugar, algumas adições um tanto questionáveis, como o lançamento de dois personagens seguidos que não são lá muito bons competitivamente e nem tão fáceis de pegar e jogar, que são Slade e Goouie. De resto, os personagens do cast principal estão de volta, tirando Sylvanos e Elliana (infelizmente). No fim, acredito que seja isso. Pense duas vezes caso more na região da América do Sul e, se realmente quiser o jogo, entenda que existe uma boa frustração envolvida nas partidas online devido à conexão e que será preciso se acostumar com as mecânicas novas. É um gênero nichado e, como tal, exige certos cuidados antes da compra. Pretendo jogar mais e irei, gosto do jogo e do que ele oferece, mas, como recomendação, pondero para não.
very fun better alternative if you hate brawlhalla but want a game similar to it that isnt filled with sweats and spammers then this is the game for you
slade is really related to shovel knight in the first game but i like playing them so
100 years of loading time
Really fun but the game takes forever to boot up/navigate menus for some reason (might just be my pc tbh)
Active players
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Players by region
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