
Delve into a gritty, raw and atmospheric fantasy world in which every action has a consequence. In the epic world of Risen, filled with mysterious earthquakes, fearsome monsters and unimaginable treasures, forge your path with the sword, learn the art of staff fighting or become a powerful mage.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.29/day in the week to Aug 8 → 1.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 10.8Kreviews | 89% | — | $4M |
| $3.75−75% | 899ratings | 88% | #79 | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 871 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Risen è un action RPG particolare, che ha i suoi punti di forza e di debolezza. È vero, il gameplay può sembrare un po' legnoso e le animazioni possono risultare rigide e poco fluide, il che può rendere l'esperienza di gioco meno immediata e frustrante a momenti. Tuttavia, ciò che rende questo titolo davvero interessante è il suo approccio unico al level up e all'apprendimento delle abilità. A differenza di molti altri giochi, Risen ti offre un modo diverso di progredire. Non è solo una questione di accumulare punti esperienza; devi anche interagire con i maestri e fare pratica per migliorare le tue abilità. Questo rende tutto un po' più coinvolgente. In conclusione, Risen potrebbe non essere il gioco più fluido in circolazione, ma riesce a offrire un'esperienza di crescita e apprendimento che è davvero particolare. Se riesci a superare la legnosità del gameplay ovviamente. english Risen is a unique action RPG, and I must say it has its strengths and weaknesses. It’s true that the gameplay can feel a bit clunky, and the animations can be rigid and not very fluid, which can make the gaming experience less immediate and occasionally frustrating. However, what makes this title truly interesting is its unique approach to leveling up and learning skills. Unlike many other games, Risen offers a different way to progress. It’s not just about accumulating experience points; you also need to interact with masters and practice to improve your abilities. This makes everything a bit more engaging. In conclusion, Risen may not be the smoothest game out there, but it manages to provide a growth and learning experience that is truly distinctive, if you can overlook the clumsiness of the gameplay, of course.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian, Spanish - Spain, Polish, Russian**languages with full audio support
| $29.99 |
| 353ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 875 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Hallo erstmal! Diese Rezension wird sich in 9 Kategorien gliedern. Ich hoffe, dass sie euch bei der Kaufentscheidung hilft. Grafik: Man merkt, dass das Spiel in die Jahre gekommen ist, aber ich empfinde die Grafik immer noch als sehr hübsch. Das einzige was man massiv merkt sind die Gesichtsanimationen. Da gibt es nämlich gar keine. 2009 war das aber auch noch kein großes Thema. Performance: Ich hatte überhaupt keine Probleme abgesehen von der niedrigen Lautstärke. Ich spiele durch meine empfindlichen Ohren alle Games auf Lautstärke 2 oder 4, aber Risen ist so leise, dass ich es auf 16 stellen musste. Preis: Ich habe damals 2,49€ für das Game gezahlt und das ist echt geschenkt. Bei der Spielzeit und dem Wiederspielwert ist es locker die knapp 15€ wert. Spielzeit: Ich habe 46,4h gebraucht um das Spiel einmal durchzuspielen. Da man aber um alles zu sehen 2 Durchläufe braucht, lohnt es sich auch das Spiel ein zweites Mal durchzuspielen. Vergleich zum Vorgänger: Es gibt Leute die vergleichen das Spiel mit Gothic, weil es von den gleichen Machern ist, aber ich würde es als ersten eigenständigen Teil einer Reihe betrachten. Bis auf Gothic 3 habe ich auch noch kein Gothic gespielt was ich aber definitiv nachholen werde. Dementsprechend könnte ich nicht so viel dazu sagen. Errungenschaften: Ich habe 37 von 50 Errungenschaften erreicht. Viele davon erreicht man einfach durchs durchspielen was 2x nötig ist um die Questerrungenschaften zu bekommen. Alle anderen Errungenschaften sind in Steamguides ausführlich erklärt. Viel Arbeit ist es auf jeden Fall. Schnell erreichte 100% sind das nicht. Manche Errungenschaften sind im Beta-Modus wohl mehr verbuggt, hab ich gelesen, als im normalen Modus auf Steam. Ich habe auf dem normalen gespielt und hatte eigentlich keine Probleme. Story: Die Götter haben die Welt verlassen und die Erde wird von Titanen heimgesucht bzw. zerstört. Wir wissen von dem ganzen nichts und erleiden Schiffbruch auf einer fremden Insel. Dort müssen wir uns erstmal zurechtfinden und geraten so immer mehr ins Netz der Insel und deren Machenschaften. Die Quests sind simpel gehalten, aber nicht nervig oder langweilig wie bei MMOs. Das Ende ist auch echt gut geworden und bietet einen guten Abschluss für den ersten Teil. Die Story hat 4 Kapitel. Gameplay: Wie man es von Rollenspielen kennt, haben wir ein Charakterfenster bei dem wir unsere Attribute, Berufe und Fähigkeiten sehen. Attribute haben wir Stärke (kann man bei Lehrer gegen Gold verbessern, Tränke helfen auch), Geschicklichkeit (genau das gleiche), Weisheit (kann man durch Steintafeln und Buchständer verbessern), Vitalität (nicht verbesserbar, Rüstung ist entscheidend), Mana (nicht verbesserbar, hab aber auch keinen Magierdurchlauf gemacht, kann ich nicht so genau sagen) und Lernpunkte (nach jedem Levelaufstieg bekommt man 10). Die Attribute Stärke, Geschicklichkeit und Weisheit können auf 200 verbessert werden. Weiter geht es nicht. Ich habe Weisheit nur durch Buchständer und Steintafeln auf 200 gebracht, weil es dafür keine Lehrer gibt. Soweit ich weiß können Attribute nur bis 100 bei Lehrern gelevelt werden und den Rest muss man über Tränke machen. Wir können Erz schürfen, Schmied, Tiere häuten, Alchemie, Schriftrollen herstellen, Runensiegel verstehen, Schwertkampf, Axtkampf, Stabkampf, Magie bzw Feuer-, Frost- oder magische Geschosse, Schlösser knacken, Taschendiebstahl, Schleichen und Akrobatik bei Lehrern lernen. Vieles davon mehrmals und ein paar Sachen auch nur einmal. Beim Schlösser knacken gibt es ein Minispiel bei dem wir die richtige Kombination aus links und rechts herausfinden müssen. Es gibt im Spiel drei Spielweisen: Entweder man geht zu den Banditen mit denen man gleich am Anfang in Berührung kommt oder man lässt sich von der Inquisition zwangsrekrutieren und zum Ordenskrieger bzw. Stabkämpfer ausbilden oder man hilft der Inquisition gegen die Banditen und begibt sich freiwillig in die Ausbildung und darf dann auch Magier werden. Ich habe diesen Durchlauf als Bandit gemacht und als Jugendlicher damals außerhalb von Steam den Magierdurchlauf. Das ist jetzt aber locker schon 15 Jahre her. Wie es bei Rollenspielen auch üblich ist kann man die NPCs töten. Bis auf einige wenige sind alle tötbar. Es gibt ein unbegrenztes Inventar. Also muss man nicht ständig verkaufen gehen. Sprinten ist nicht möglich abgesehen vom Eile-Zauber. Anlegen können wir einen Helm, ein Amulett bzw. etwas für den Hals, eine Rüstung und 2 Ringe. Falls es jemanden von euch interessiert: Die meisten unterschiedlichen Waffen gibt es bei den Schwertern. Sonst gibt es noch Schilde mit denen alles bis auf gewisse Angriffe von gewissen Gegnern abgeblockt werden kann. Es gibt noch Äxte, Stäbe, Bögen, Armbrüste, Feuer-, Frost- und Geschossmagie. Gegner haben wir nichts außergewöhnliches: Wölfe, Gnome, Seegeier, Stachelratten, Keiler, Menschen, Moorleichen, Rottwürmer, Krallenfalter, Grabmotten, Ghule, Skelette, Panzergrillen, Skorpione, Aschebestien, Oger, Echsenmenschen und Brontoks (so eine Art größeres Warzenschwein mit Rüstung). Ich empfehle euch aber, bevor ihr groß Monster jagd, kauft im Sumpf die zwei Zerlegwerkzeuge beim Jäger und die anderen 2 in der Hafenstadt. Dann könnt ihr die Tiere nämlich ausnehmen und bekommt mehr Loot als wenn ihr ohne Werkzeuge und ohne dem Beruf Tiere häuten die Monster tötet. Die Monster spawnen nämlich nicht nach und es kommen pro Kapitel nur ein paar wieder dazu. Die Ressourcen sind also begrenzt. Es gibt eine Map und die ist ausreichend groß sodass man nicht stundenlang wo hinrennt. Später bekommt man Teleportsteine und kann sich schnell von A nach B bewegen. Schwert-, Axt- und Stabkampf, wenn ich mich nicht täusche, kann man 10x leveln. Dadurch lernt man dann mehr Moves und Konterangriffe und kann schlussendlich auch Zweihänder einhändig führen was enorm wichtig ist, wenn man mit Schwertern kämpft. Wie es bei Stäben und Äxten ist weiß ich nicht. Hab ich nie verwendet. Merkt euch nur bitte eins: Die Konterparade könnte euch das Gameplay versauen, weil es einen Bug gibt, dass der Charakter beim Loslassen der rechten Maustaste, was auch die Blocktaste ist, sofort eine Parade ausführen lässt. Im Public Beta-Modus wurde das wohl behoben, hab ich gelesen. Da muss man wohl 2x die rechte Maustaste drücken, aber ich habe das ganz normale Spiel gespielt. Fazit: Was soll ich sagen. Dieses Game war mein erstes Rollenspiel am PC als ich 12 war. Es hat sich heute immer noch so geil und immersiv angefühlt wie damals. Auch keine Questmarkierungen zu haben und nachdenken zu müssen trägt sehr zur Immersion bei. Diese Nostalgie, die Grafik, die rauen Gespräche und die Musik machen dieses Spiel einfach perfekt. Den Soundtrack höre ich seit damals immer und immer wieder. Clay werde ich auch nie vergessen wie er einen anschreit und sagt: Verpiss dich! Zu gut diese Dialoge. Bis auf den Konterparadebug hatte ich super viel Spaß und Freude an dem Game und hätte auch den Vollpreis gezahlt, wenn es damals nicht in einem Bundle gewesen wäre. Von mir bekommt es zig Daumen nach oben. Ich wünsche euch noch viel Spaß beim Zocken und bis zur nächsten Rezension.
---{Graphics}--- ☐ Its better than going outside of home ☑ Good ☐ Mid ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ---{Gameplay}--- ☑ One second is month of flying irl ☐ Good ☐ Mid ☐ Bad ☐ Starring at walls is better ---{Audio}--- ☐ Eargasm ☑ Good ☐ Mid ☐ Bad ☐ Earrape ---{PC Requirements}--- ☐ If you can ran Paint, you can run this game ☑ Low ☐ Mid ☐ High ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{Difficulity}--- ☐ Autopilot ☐ Easy ☐ Mid ☑ Hard ☐ Beating Simon in Expedition 33 is easier ---{Grind}--- ☐ Waiting for kebab take less time than maxing your character ☑ Small amount ☐ Mid ☐ High amount ☐ You‘ll need a second life for grinding ---{Story}--- ☐ I'd rather read school lecture 10 times in row ☐ Boring ☐ Mid ☑ Good ☐ 100% of changing your pfp to one of character's ---{Game Time}--- ☐ Going to shower takes more time ☐ Short ☑ Mid ☐ Long ☐ Never ending ---{Price}--- ☐ It’s free! ☑ Worth the price ☐ Mid ☐ Maybe when its 80% off the regular price ☐ Building a castle is cheaper ---{Bugs}--- ☐ Dev's used Insect Spray on this game ☐ Minor bugs ☐ Mid ☐ Will get annoying ☑ Gothic
Game is not bad, set FPS to 60 for better combat experiences. Dialog seems mature and sometimes funny. Hitboxes seem to be out of place which makes the combat suck enormous ass, enemies can oneshot you before you can do even anything. Despite that, it was very entertaining. I will not try to 100% it tho because it wasn't that entertaining. 7/10, chapter 3 and 4 were disappointing, bossfight was really short. Get on sale
[b] Risen [/b] is another great RPG from Piranha Bytes and a game I had a really good time with. The game is old and it definitely shows, but that didn't stop me from enjoying it. The world is interesting to explore, the gameplay feels good, and the whole game has that classic RPG feeling that makes you want to keep playing. What I really liked was the choice between the Bandits and the Monastery. Both paths give you different quests and characters, so your choice actually matters. It also makes another playthrough more interesting, because you can see the game from a different side. The island itself is also fun to explore. There are caves, ruins, camps, hidden places, and plenty of small things to discover along the way. I often found myself going somewhere just to see what was there, instead of simply following the main story. Risen may not be a perfect game, but it does what a good RPG should do. It gives you a world to explore, interesting choices, and enough freedom to play the way you want. I really enjoyed my time with it, and for me, it's an easy thumbs up.
Когда я собрал все золотые диски, я думал, что финал близок. Оказалось, это было только начало
a game that is worth playing in 2025 even though it has issues that modern games/engines already solved (e.g. getting stuck at edges, poor multi enemy target locking). the first three chapters were fun. the last chapter was extremely tedious and poorly designed (I suggest cheating).
A great game with good plot. The nice way to spend your time and chill
7 out 10 for me. Game has plenty of charm, progression was rewarding, exploration felt great, until chapter 3 started... Everything that made 70% of the game amazing is thrown away in favor of fortress/tomb clearing marathon. Its like developers didn't had time or money to make 2 more proper chapters. Fighting groups of spongy enemies got so tiresome i was considering dropping game entirely, but discovery of console commands saved the day. Also, protagonist is blank slate without backstory, literally a Nameless Hero, there is no reason to not have character creation.
Да! Да! Да! Игра ШЕДЕВР!!! 14 часов только первую главу прохожу. Чищу всё и интересно также, как и 10 лет назад, когда играл первый раз. Всё детство играл на пиратке, сейчас купил и не жалею, помню каждый миллиметр карты и наслаждаюсь<3
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