
Delve into a gritty, raw and atmospheric fantasy world in which every action has a consequence. In the epic world of Risen, filled with mysterious earthquakes, fearsome monsters and unimaginable treasures, forge your path with the sword, learn the art of staff fighting or become a powerful mage.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.29/day in the week to Aug 8 → 1.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 10.8Kreviews | 89% | — | $4M |
| $3.75−75% | 899ratings | 88% | #66 | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 869 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I really want to enjoy this game, but it does a poor job of keeping me on the hook. The combat is clunky and unforgiving. It becomes unfun when you have to reload the same save 10+ times for a fight 15 minutes in with a standard enemy. I looked at some guides just to see if I was doing something wrong, but it seems that the combat is all about timing dodges. Unfortunately, I bought the game expecting a open world exploration RPG with some degree of difficulty, but it plays more like a soulslike as far as the sword-swingy stuff goes, even at normal difficulty. I do enjoy the exploration and how the game plays otherwise, but with the constant reloading and the groups of enemies that will outflank you and kill you in 2-3 hits, I think my time is better spent playing something else.
this game is WILD. they kidnapped me into some kinda shaolin monastery and i had to fight my way through the ranks then find an ancient artifact of fire after escaping the city through a secret tunnel in a wh**ehouse.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian, Spanish - Spain, Polish, Russian**languages with full audio support
| $29.99 |
| 353ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 873 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Amazing Chapter 1 and 2. The Bandit Camp, The Harbour Town and the Monostry feels Gothic, but than they piss it away after entering the Volcano with terrible mission design, unless you want to kill 500 Lizard Warriors the game massively tanks.
Game isn't working on most modern hardware even with the fan patches, you either have to find a very specific problem out of dozens of problems this game has with hardware and fix that or give up. game is good tho
Годная вещь. До выхода ремейка 1й готики, наверное, эта игра была идеальным входом для ознакомления с играми почившей студии piranha bytes. В детстве не осилил ее, сейчас прошел до титров. Концепция из грязи в князи здесь передана отлично и радует, что персонаж становится сильнее не только за счет растущих циферок в статах, но и за счет того, что открываются новые геймплейные возможности. Как в боевке по типу парирования, затяжных замахов и тд, так и в целом: взлом/кража, алхимия/куз дело… Первая глава - где вас знакомят с миром и фракциями самая большая и интересная (как и всегда в играх PB), дальше идет скатывание. На выбор здесь даются 2 фракции: бывшие местные воротилы, которых с позором выперли из города и теперь они вынуждены ютиться на вонючем болоте с червями из дюны, и новоприбывшая инквизиция, которая приплыла исследовать вылезшие из-под земли древние руины. Естественно, вместе с этими руинами повылезала всякая нечисть и нам со всем этим надо разобраться. Особняком стоит единственный город в этой игре, за влияние над которым борются эти 2 фракции и у нас, как игрока, есть возможность покачнуть весы в сторону одной из них. По новым правилам инквизиции, всех, кто не в городе, должны арестовывать и отвозить в монастырь подметать блевотину. Делается это все, исключительно в целях вашей безопасности, но на самом деле просто чтобы вы не мешали инквизиторам лутать руины и не сперли оттуда что-нибудь важное. По ходу сюжета выясняется что в подземельях под вулканом таится древняя крипта с древним злом. В роли местного спящего здесь выступает какой-то титян, победить которого без условностей можно было бы и начальной палкой с берега, но чтобы до него дойти, естественно нужно сначала собрать униторы (диски, потом части доспеха), чем и будут забиты главы со 2й по 4ю. После победы над древним злом нам не покажут даже слайды перед титрами с последствиями наших решений. Вместо этого нелепый ролик на 1 мин и какое-то важное напутствие на немецком (которое, вероятно, забыли перевести) и титры. Гениально. 7/10
[h1]кусок ♥♥♥♥♥♥♥ дерьма[/h1] пираньи в своём репертуаре, наварили казан говна и их аудитория жадно, обмазав ♥♥♥♥♥ начинает поглощать жидкое с вкраплениями игру сделали за одну бутылку пива оболонь, и то без особого энтузиазма. Такое ощущение что эту ♥♥♥♥♥ разрабов заставляли делать из под палки, всё сделано из рук вон плохо, УЖАСНО ♥♥♥♥! Эта ♥♥♥♥♥ неиграбельна! не слушайте додиков что её нахваливают, почитав отзывы я охуел, ♥♥♥♥ они реально хвалят думая что в эту ♥♥♥♥♥♥♥ будет играть кто-то в адеквате Классически боёвка тут из жидкого говна, а интерфейс из твёрдого, в целом если хотите начать разбираться в дерьме - вам сюда Ну криворукие ебланы в целом никогда в боёвку не умели, ни одной игры у них нет с порядочной боевой системой, но если вам нравится дрочь "хардкор" с сейв-лоадом по 50 раз за файт, то это для вас, хардкорщики хуевы) Облизыватели пираний думают что ♥♥♥♥ если игра кривое, кринжовое, баганое говно, то она хардкор уахахаха, она ♥♥♥♥♥! Ну может тут интересный сюжет, персонажи? Да ♥♥♥ там, гг выглядит как дефолт нпс спизженный из заготовок кривых модов на гойтику, настолько ублюдский дизайн надо уметь подобрать, ♥♥♥♥♥, а увидев год выхода можно вообще ужаснуться с картинки) Дауничи юзают шейдерны, глобальное затенение и прочую ♥♥♥♥♥ ни к ♥♥♥♥♥, то есть на экране у них мазня, а они накладывают эффекты которые сделали бы картинку лучше не на скажем армор, а в окно какой-то шлюхе на два диалога. Короче это ещё один звоночек что игру делали лебедь рак и щука. Сюжет ♥♥♥♥♥, за какую бы фракцию не проходили - исход один, файт один, решения допизды, прокачка тоже не роляет, выбора в финале у вас тупо не будет, РПГ, понимать надо. Игра кривая во всём, сделана наплевательски, и просто на отъебись и люди от этого кайфуют) хай жрут, но если вы не любитель погонять калл, то не пробуйте этот высер Что-бы понимать насколько разрабам было ♥♥♥♥♥ на игру, несколько раз во время прохождения у меня тупо не было мейн-квеста, любители кала [strike]ризена[/strike] объяснили мне что я должен был следить за игрой и знать куда пошёл непись с которым я говорил 2-3 раза за игру и помнить его её маршрут)) ♥♥♥♥, а добавить мейн-квест не хотели дауничи?) Ну и описание квестов в стиле пираний - тупо высран в одну кучу диалог о чём ты говорил с квестодателем, в том числе о торговле, прокачке и т.д. ну гении ♥♥♥♥♥) Так же пару раз был момент что квест есть, а вот описание его - просто набор системных симоволов, ахуенно) короче защитники этой ♥♥♥♥♥, сами в эту ♥♥♥♥♥ из под палки не зайдут даже, лучше обходить стороной как и все высеры [strike]игры[/strike] пираний -=-=-=-=-=-=-=- - говно ♥♥♥♥ жидкое, ебланское
Nice old Gothic style game. It is basically Gothic where it counts except in the name..
В какой-то момент поймал себя на мысли о том, что я не понимаю почему я вообще продолжаю в это играть. Все игры от Пираний, без исключения, являются теми ещё испытаниями, из-за чего я частенько по несколько раз начинал и забрасывал одно и тоже. И всё потому, что нет в них ничего, что было бы сделано действительно хорошо. Ну, на мой взгляд. Каждый аспект игры обычно находится в диапазоне от "полный ужас" до "середнячок". Большего от них ожидать не следует. А восторженные возгласы, как я заметил, принадлежат в большинстве своём лишь тем, кто ностальгирует. Тем, кто возможно познакомился с Gothic или Risen во время недоступности или скудности игрового рынка. В нынешнее время, я не понимаю зачем стоит тратить время на такие продукты... Говоря конкретно про Risen, я за неё взялся из-за того, что когда-то давно уже знакомился с ней и немного ностальгировал по атмосфере. Но, буду честен, далеко на этом я уехать не смог. Да и не такая она притягательная оказалась, как мне помнилось. В игре по классике Пираний целая куча "испытаний" и даже больше. В 2023 году в неё добавили поддержку геймпадов, чем вызвали кучу поломок и исправлять это не стали. Самое первое, с чем я было столкнулся — озвучка. Она здесь отвратительная. И я говорю не про голоса, кои я всецело люблю, а про техническую её часть. [list] [*]Текст с озвучкой частенько разнится. [*]Порядок фраз перепутан. [*]Герои могут проговаривать фразы своего собеседника. [*]Время от времени попадаются ляпы по типу "Когда-то давно.. Ой!.. Когда-то давно...", а бывало даже и просто шум студии/микрофона. [*]И здесь, к слову, даже просто со звуком проблемы. При запуске игры, в микшере громкости всегда выставлено 25% по умолчанию. [/list] И всё бы ничего, если бы это были редкости. Вот только это происходит РЕГУЛЯРНО, практически в каждом диалоге, в каждой ветке фраз. Я такого НИКОГДА не встречал. Это просто нечто... Крайне тяжело погружаться в игру, когда происходит эта мешанина. В особенности становится больно, когда даже имена путаются, причём квестовые. Хотя бывает и забавно, когда тебе сообщают о том, что кое-кто пропал, а потом проходят два метра и начинают разговаривать с этим кое-кем. Второе же, что мне не мало нервов растрепало — так это то, что прокачка навыка владения мечом, сделала меня... СЛАБЕЕ. Потому что здесь напрочь поломано управление. И достигнув 3 уровня мастерства, мой персонаж разучился пользоваться блоком, ведь изучил парирование. Пользовался он этим на своё усмотрение. [list] [*]Когда надо было, мог встать, как олень перед фурой. [*]Когда же не надо было и я ждал быстрой атаки из блока, то он демонстративно крутил своим огрызком перед противником... а после неловкой паузы, раздавался глухой звук и в воздухе оказывалась пара его зубов. [/list] Помимо этого, и так медлительно-топорное управление, стало работать ещё и с задержкой. Да и плюсом нужно было следить сколько раз ты чего нажимаешь, ибо если тебе нужен был всего один уворот, а ты в спешке прожал его два раза... всё, твой персонаж, как полный дурень будет скакать по полю боя, пока его не разорвут в клочья. [quote] Что-то (возможно) исправляется любительскими патчами. А где-то можно подправить ситуацию изменив версию игры в Steam на бету или оригинал. Можно то - можно сё, но когда ты об этом узнаешь? Есть ли гарантии что это всё исправит и что не добавит новых, более серьёзных проблем? Как вообще допустили такое, что игроку самолично приходится колдовать, дабы привести игру хоть в насколько-то играбельное состояние?[/quote] Вообще, большая часть пройденных мною квестов, мне даже оказались по душе, было интересно. Хотя без дури тоже не обошлось. Например, стоят две вражеские фракции друг от друга в 5 метрах и ты между ними бегаешь и во весь голос строишь козни, но они об этом ни сном ни духом, конечно же. В остальном же, всё как-то печально для меня... [list] [*]Мир исследовать в какой-то момент стало совсем не интересно. [*]Сюжет как-то... Что-то монотонное еле-еле тянущееся. [*]Поломанное управление я поправил, но не сказать, что это сильно улучшило ситуацию. Как минимум, не для меня, хотя я пытался и магом, и мечником играть. Всё это всё равно топорно и неудобно. [*]И меня, честно говоря, от этой вселенной сразу же стало воротить, как только снова пошли эти болота, бандиты, "паладины", Круг Огня и т.д. Вот, вроде бы, свой сеттинг с сюжетом, но посмотришь и как будто бы одно, и тоже всегда. [/list] Для тех, кто когда-то влюбился в эту игру, вероятно, будет отличным времяпрепровождением. Но мне, кто лишь немного зацепился за атмосферу... увы, но нет.
Risen darf in einer guten RPG-Sammlung meiner Meinung nach nicht fehlen. Mega gute Story. Auch Nostalgie pur und gut gealtert.
111 часов (на 100%) пролетели как одно мгновение! 2 прохождения: за вора-качка и за воина-мага. 100 брюглов из 10!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | $19.99 | |
| $18.1M | 53.1K | 95% | $14.99 | |
| $6.1M | 12.4K | 82% | $19.99 | |
| $10.6M | 28.6K | 95% | $14.99 | |
| $9.1M | 18.3K | 93% | $19.99 | |
| $8.2M | 17.9K | 94% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 13.5K | 88% | $14.99 | |
| $4M | 4.5K | 89% | $24.99 | |
| $4M | 6.9K | 95% | $14.99 | |
| $4M | 8.2K | 95% | $14.99 | |
| $4M | 7.6K | 92% | $24.99 | |
| $4M | 14K | 88% | $9.99 |