
Rev up your engine and get ready to hit the track with RIDE 5. An adrenaline-filled gaming experience that is so authentic it will make you feel like you're truly racing at break-neck speed.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.71/day in the week to Sep 1 → 3/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 3.4Kreviews | 82% | — | $6.1M |
| $49.99 | 5.9Kratings | 66% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 877 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1][b]🎮 Reseña de RIDE 5[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] RIDE 5 es ese simulador de motos que llega con la actitud de “si no frenas bien, te convierto en estadística”. Es Carreras + Simuladores + Deportes en su forma más seria: curvas, trazadas, física que te recuerda que la gravedad no negocia, y una cámara en primera persona que te hace sentir valiente… hasta que besas el asfalto por quinta vez en la misma chicana. La propuesta es clara: competir, mejorar tiempos, dominar la moto y presumir (o sufrir) en multijugador JcJ, incluyendo pantalla dividida para arruinar amistades en el mismo sofá. Viene con logros (49) para que Steam te audite el ego, Steam Cloud para que tu humillación viaje contigo, y compatibilidad total con mando porque sí, esto se juega con control… a menos que te guste el dolor. Primera impresión: sólido, técnico y exigente. De esos juegos que no te dicen “tú puedes”, te dicen “demuéstralo”. Y si vienes buscando una experiencia “para toda la familia”, claro… siempre y cuando tu familia tolere gritos, reinicios y acusaciones de “¡me empujaste!” en pantalla partida. [h2]Lo Bueno y Lo No Tan Bueno (como una vuelta limpia vs. una visita al pasto)[/h2] Lo Bueno: ✅ Física y enfoque realista 🏍️: se siente más simulador que “arcade con ruedas bonitas”. ✅ Modos para un jugador y multijugador 🆚: JcJ en línea y local, para competir o pelearte con tu primo. ✅ Pantalla partida/compartida 📺: raro hoy en día y se agradece… aunque duela. ✅ Progresión y objetivos con Logros de Steam 🏆: 49 maneras de confirmar tu obsesión. ✅ Steam Cloud + Préstamo familiar ☁️👪: tus avances y tu trauma, portátiles y compartibles. Lo No Tan Bueno: ❌ Comunidad activa bajita 🧍♂️: 167 jugadores actuales… el “multijugador” a veces se siente como buscar pareja en un pueblo de 20 habitantes. ❌ Curva de aprendizaje exigente 😵: si esperas algo “relajadito”, este juego te va a educar a golpes (de física). ❌ “Historia” prácticamente inexistente 📉: aquí la narrativa es: acelera, frena, repite, reza. ❌ Pantalla dividida con sacrificios 🪓: sí, está, pero compartir pantalla en un juego técnico no siempre es la fantasía que imaginas. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]8[/td][td]Manejo serio, exige técnica y recompensa precisión.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]7[/td][td]Retadora; si fallas, suele ser culpa tuya (y eso arde).[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]7[/td][td]Suficiente para competir y mejorar; brilla más con variedad de modos.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]8[/td][td]Se ve como debería un simulador moderno: nítido y deportivo.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]4[/td][td]La trama es tu cronómetro. Fin.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Buen mood de motorsport: serio, competitivo, sin payasadas.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]Velocidad y sensación de carrera bien logradas, sin exagerar.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Cumple; no es el motivo por el que te quedas.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]No es un juego de diálogos; están “porque deben estar”.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Correcto para un juego centrado en motos y competición.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]En general estable para lo que propone, sin dramas constantes.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]7[/td][td]Mejorar tiempos, subir nivel, competir: el loop funciona.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Muy Bueno)[/b][/td][td][b]6.7[/b][/td][td]Simulador exigente y disfrutable, con multijugador que depende de cuánta gente aparezca.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Muy Bueno)[/h2] RIDE 5 es para quien disfruta sufrir con dignidad: un simulador de motos que te pide respeto, práctica y pulso fino. Cuando todo encaja y clavas una vuelta limpia, se siente increíble; cuando no, aprendes humildad a 200 km/h. Y sí, eso es parte del encanto. El detalle controversial: su lado competitivo depende mucho del ecosistema. Con 167 jugadores actuales, hay momentos en los que el “JcJ en línea” puede sentirse menos como un campeonato y más como una reunión de exalumnos. Aun así, con 2826 recomendaciones totales, queda claro que hay una base que lo respalda y una experiencia que, para fans del género, vale la pena. Si quieres algo realista, con pantalla dividida y una vibra de deporte motor seria, aquí hay material. Si buscas una experiencia social masiva y siempre llena, tal vez te toque tener paciencia… o hacer amigos. (Lo siento, esa sí es la parte más difícil.) [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.7/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 167 Descuento máximo registrado: -85% Veredicto: [i]Muy Bueno: gran simulación y buen paquete, pero el online puede sentirse desierto según la hora.[/i] Si eres fan de las motos y te gusta la conducción técnica, cómpralo sin miedo (y con casco). Si tu prioridad es el multijugador en línea constante, ve con reservas: este juego no necesita que tú seas rápido… necesita que también haya gente conectada.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 28: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Portuguese - Brazil*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Indonesian*languages with full audio support
| $9.99−80% |
| 630ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $9.99−80% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 882 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
don't waste your money on this game. it's not fun at all. I don't know why I kept playing it.
A horrible game, not being able to skip the too long talking to jump on the main menu. Not interested in your useless story. Too many help bubbles which needs to be acknowledged, just ruin the game itself. Not worth it, really.
Dominar D400 yok, D250 hiç yok zaten ne diyeyim bilemedim.
RIDE 5, c’est le jeu qui te fait croire que tu vas juste faire un petit tour de piste pépère… et deux virages plus tard, tu es déjà en orbite après avoir caressé un vibreur à 200 km/h. Tu te dis : “Ok, j’y vais cool.” Deux minutes plus tard : 🏍️ freinage raté 💥 highside légendaire 🧠 remise en question de ton talent de pilote et toi qui cries : “MAIS J’ÉTAIS BIEN ALIGNÉ LÀ !” Le gameplay est exigeant, réaliste et ultra satisfaisant. RIDE 5 ne pardonne rien : freinage, trajectoire, gestion de l’accélération… tout compte. Mais quand tu enchaînes enfin un tour parfait, c’est le nirvana du motard virtuel. 😏 Le vrai plaisir, c’est la progression. Tu passes de “je tombe à chaque virage” à “ok là j’ai contrôlé la bête”. Et chaque moto a son caractère : certaines t’aiment, d’autres veulent clairement ta mort. Graphiquement, c’est magnifique : motos ultra détaillées, circuits réalistes, sensation de vitesse bien violente. Tu sens presque le vent… juste avant de finir dans le bac à gravier. En résumé : RIDE 5, c’est : 🏍️ simulation moto exigeante 🔥 sensations fortes et précision obligatoire 🤣 chutes spectaculaires et satisfaction immense Un jeu parfait si tu aimes la vitesse, la technique et finir chaque session en disant : “Ok… juste un dernier tour.” (Mensonge. Tu veux laver ton honneur.)
Opens with the most obviously horrible disgusting AI written and voiced speech ever. What a way to ruin it
oyun güzel ama mt 09 eski olsa daha iyidi bide r25 falan olsa müp olurdu
Вожу мотоцикл ИРЛ, но тут водить не умею, 10/10
AMK SURULMUO AMK SURULMUO DUVARA HAFIF DEY TUZBUZSUN
まだ数時間だけども、今まででのバイクゲームで最高評価です。 自分的にずっと不満だった挙動というか操作感覚が一番実物に近いと思いました。 現実では昔に峠で走りまくっていたので、こんなブレーキ効かんこともないやろ!曲がらなすぎだろ! とか、ずっとモヤモヤでした。そもそもアクセル明けると車体が起きてくはずの感覚とかもその辺のバランスも気持ち悪くて言うとキリがないんですが、現実の方がはるかに簡単だぞとずっと思ってました。 RIDE4やMOTOGPシリーズもやっぱりどこか無理矢理難しくしているだけで、そんなんじゃないと納得できてなかったので、言いたいことはこれで、一歩近づいて純粋に嬉しいです。 ブレーキングもある程度しっかり効いて即スリップとならない、無理にアンダーがでることもなく、アウトですぐ滑らないはかなり良い感触でした。 やっぱり一人称ライダー視点はちょっと違和感ですが、バイクのコクピット視点でやると違和感がなくプレイできました。 収録車種もかなり多く、レーサー系の旧車が使えるのは本当に嬉しいです。 バイクのモデリングもリアルだと思います。フレームの質感とか堪らないですね。 これがセールでシーズンパス込みで2000円ほどで買えたので久しぶりに良い買い物をした気分です。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
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