
Return to Monkey Island is an unexpected, thrilling return of series creator Ron Gilbert that continues the story of the legendary adventure games.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 9.1Kreviews | 91% | — | $4.4M |
| $24.99 | 2.1Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 843 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Monkey Island od zawsze było dla mnie czymś w rodzaju takiego egzotycznego, nieszczególnie znanego państwa na mapie świata, które niby przewinęło się gdzieś, kiedyś na geografii, wielu nawet wykuło na pamięć nazwę jego stolicy, ale zapytany o nie podczas dowolnego quizu, kompletnie nie potrafiłbym powiązać właściwych wątków. Wiem tyle, że seria jest niezwykle wiekowa, w pewnych kręgach wręcz legendarna, okładkę zdobi przeważnie wymachujący rapierem blondyn, a całość polega na przygodzie rodem z rajskiej wyspy, najczęściej w formule point and click. Wydana w 2022-gim roku odsłona ma więc prawo brzmieć trochę jak kolejna, oparta w głównej mierze o sentyment pozycja, której sukcesu należy doszukiwać się przede wszystkim w nostalgii, a nie rzeczywistym, jakościowym gameplayu. Nim jednak postawimy na niej krzyżyk, niczym pirat na mapie skarbów, spójrzmy obiektywnie, czy warto brać się za ten produkt, jeśli wcześniej nie mierzyliście się z żadną poprzedniczką. Odpowiedź brzmi: jak najbardziej! Wbrew bowiem temu, czego najbardziej się obawiałem, czyli marnej próbie ponownego sprzedania podstarzałego produktu zagorzałym fanom, ta gra to na szczęście nowoczesna, niezależna przygodówka pełną, zarośniętą, żeglarską gębą. Nieoczywiste rozstrzygnięcia, dziesiątki przedmiotów w ekwipunku, mnóstwo poukrywanych easter eggów, przyjemne i raczej nieszczególnie wymagające zagadki logiczne oraz świat pełen interesujących postaci, z którymi można sobie spokojnie podyskutować na multum tematów, często kompletnie niezwiązanych z aktualnie wykonywanymi obowiązkami, jest dokładnie tym, czym powinien błyszczeć reprezentant tego typu eskapad. Nic nie jest tutaj na siłę wydłużone, większość rozmów można sobie śmiało omijać, a jednocześnie doskonale zachowany został pewien retro klimat, kultywowany poprzez powszechnie znane, oszlifowane mechaniki, zgrabnie godząc ze sobą tradycję z postępem. Rysunkowa stylistyka na przykład, choć na pierwszy rzut oka może przywodzić na myśl ukłon w kierunku młodszej widowni, wielokrotnie uraczy nas nieco bardziej bezpośrednimi zbliżeniami na niektóre detale, sporadycznie uzupełnionymi o mniej dziecinne widoki; pełno tutaj co prawda kolorów oraz żywych, atrakcyjnych dla oka animacji, ale nie brak również wszelkich elementów kojarzonych z piractwem - od powszechnych grabieży czy bandyctwa, aż po problemy ze szkorbutem, ukazanych przeważnie w humorystycznej formie. Żeby jednak nie było, wszystko zamknięto w obrębie bezpiecznej dla najmłodszych treści, gdzie nawet gdy żarty dotykają nieco bardziej nieprzyzwoitych bądź kontrowersyjnych tematów, to podobne zabiegi realizowane są w sposób na tyle podprogowy bądź dwuznaczny, by spokojnie można było usadowić przed monitorem odbiorcę w każdym wieku. Osobiście postawiłem sobie za cel ukończyć całą produkcję od początku do końca bez żadnej pomocy, niezależnie czy byłaby to forma jakichś internetowych solucji, czy dostępnych wewnętrznie, zamkniętych w tajemnej księdze podpowiedzi. Zadaniu oczywiście podołałem i gotowy jestem stwierdzić, że jeśli chodzi o poziom logiki stojącej za różnymi połączeniami (na tym trudniejszym poziomie), jest on jak najbardziej zasadny i akceptowalny, choć zdarzało się, że zmuszony byłem błądzić w kółko z jednej lokacji do drugiej, próbując wpaść na jakieś sensowne rozwiązanie. Najbardziej frustrowały chyba dość powszechne momenty, gdzie podejrzewałem co robić dalej lub gdzie szukać pomocy, ale brakowało mi tego jednego, kluczowego rozstrzygnięcia, więc wracałem się punkt po punkcie, klikając wszystko co się da, wpadając oczywiście w coraz większą frustrację. Ale satysfakcja, gdy już wymyśliłem… bezcenna. Wyróżnik? Zdecydowanie system losowo poukrywanych kart-zgadywanek, które pojawiają się w różnych, nawet przeczesywanych już przez nas wcześniej miejscach. Każdy taki kartonik zawiera pytanie z czterema możliwymi odpowiedziami, a pytania dotyczą najróżniejszych sfer szeroko rozumianego lore gry - od szczegółów dotyczących studia które nad nią pracowało, przez detale z poprzednich części, aż po informacje dotyczące aktualnie ogrywanej produkcji. Trafisz? Karta staje się złota i ląduje w kolekcji. Nie trafisz? Odsyłana jest z powrotem do puli 170 fiszek. Brzmi mało porywająco? Być może, ale gwarantuję Wam, że przy tak hermetycznym, wyeksploatowanym gatunku jak przygodówki jest to niezwykle ożywcze, relaksujące doświadczenie. Nie wszystko jednak zachwyca. Przede wszystkim, sterowanie w przypadku komputerów osobistych wydaje się być bardzo dziwnym, nieintuicyjnym portem - wykorzystywanie takich klawiszy jak “.” do pomijania dialogów, “,” do ich cofania i przeglądania czy też brak skrótu do mapy poprzez klawisz “m”, wymuszając na graczu każdorazowe otwieranie inwentarza to raczej dość kontrowersyjne, niewygodne implementacje. Brakuje też rozmachu w kombinatoryce, gdyż zamiast dość standardowej opcji mieszania każdego obiektu z każdą osobą, owocującej zwyczajowo jakimś niewybrednym komentarzem protegowanego, tylko konkretne narzędzia mogą być użyte ze sobą lub z daną personą, co znacznie ogranicza możliwości, a także zmniejsza ilość wewnętrznych rozterek. Z drugiej strony, zawsze to mniej irytującej miejscami klikaniny. Sam gameplay to natomiast przyzwoity, satysfakcjonujący produkt, choć raczej bez fajerwerków; gdy już złapiemy bakcyla i uparcie będziemy dążyć do zakończenia danego etapu, łatwo wpaść w pewną manię odkrywania zagadek, co jest oczywiście procesem przyjemnie czasochłonnym i angażującym, jednak nie liczcie tu na zbytnią różnorodność. Dominuje tu raczej suche przesuwanie na siebie różnych urządzeń czy rekwizytów, a problemem są przede wszystkim bardzo rozległe, podzielone na wiele mniejszych pokoi, porozrzucane instancje, co sprawia, że bardziej pochłonięci bywamy fruwaniem niczym bumerang z miejsca na miejsce, aniżeli faktycznym główkowaniem nad jakimiś zamkami, szyframi czy dźwigniami, bo tego typu atrakcji po prostu nie uświadczymy tu zbyt wiele. Finalnie jest to po prostu bardzo dobra historia opowiedziana w przystępny sposób i oferująca naprawdę wiele godzin zabawy, jeżeli tylko ktoś postanowi się zawziąć tak jak ja, odpuszczając podpowiedzi. Choć sama opowieść może nieco rozczarować “poważniejszych” graczy swoją trywialnością albo niedorzecznością, to myślę, że całej reszcie powinno się spodobać, szczególnie jeżeli pozycje takie jak Syberia bądź Deponia przypadły komuś do gustu - w takim przypadku zawitanie na Małpią Wyspę będzie prawdziwym powrotem, niezależnie od wcześniejszego doświadczenia z franczyzą.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 31: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Portuguese - Brazil, Korean, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $24.99 |
| 2Kratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | 466ratings | 76% | — | not modelled |
| $24.99 | — | 90% | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 848 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Lovely.
В последней игре серии таки появились быстрые перемещения и скип диалогов - вельми понеже, мое уважение, вот прям от души! Достойное возвращение к истокам, с новой яркой картинкой, забавными диалогами и харизматичными персонажами. Отдельное спасибо за подсказки - играть в квесты с помощью гугла ужасно скучно. С удовольствием прошла эту часть, спасибо разрабам душевное.
Ach ja, Monkey Island, Land der Erinnerungen an die Kindheit,... doch genug davon. Ob man die Grafik nun mag oder nicht, sie ist einzigartig und gibt den Charme von Monkey Island wieder. Monkey Island war damals schon etwas besonderes und ist es auch heute noch. Es hat so seinen ganz eigenen Charme, angefangen bei den Witzen, bis hin zu den Rätseln. Zusammen ein Wirrwarr aus Ideen, die einfach zusammen gemixt wurden und das Ergebnis sieht man nun hier. Ich persönlich finde das Abenteuer gelungen und hatte viel Spaß beim Spielen, es wird nicht mein Lieblingsteil der Serie werden, aber ich werde es in guter Erinnerung behalten.
La vuelta de mi saga favorita de aventuras gráficas, se me hizo corto aunque no es excesivamente caro, si te encanta monkey island cómpralo y si no te convence del todo espera alguna rebaja
Degno successore di Monkey Island 2
If were already into the Monkey Island games series since your childhood, or not, it does not matter: Return to Monkey Island is an incredibly fun game to play. You get wholesome storytelling and interesting puzzles. Just right for long, cold winter evenings!
游戏很幽默,很有趣,除了答题和卡片之外,全成就了。根本没看到说得在第一章捡起问答书,所以后面每章即使卡了存档,也无法收集卡片,实属败笔。
Love it. At first I was a bit concerned about the art style, thinking it was too much of a departure from Curse of Monkey Island or the Remasters. After playing it for some time I have come to really appreciate and enjoy it it. It somehow reminds me of a Day of the Tentacle or Sam and Max aesthetic. The puzzles are fun and the story is both ridiculous and engaging. Voice acting is as good as ever. Plays on nostalgia well, but doesn't milk it too much. Some gags may may be missed or fall flat if you haven't played any of the series (Particularly Monkey Island 1 or 2).
just finished the first chapter but I can already say this is a very nice and enjoyable title, following the real spirit spirit of the first games.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2K | 61 | 95% | $4.99 | |
| $111.9K | 280 | 86% | $24.99 | |
| $1.1M | 5K | 86% | $14.99 | |
| $459.1K | 1.3K | 94% | $19.99 | |
| $2.4K | 25 | 76% | $5.00 | |
| $2M | 6.7K | 95% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.4M | 5.8K | 76% | $29.99 | |
| $4.4M | 18.9K | 90% | $17.99 | |
| $4.4M | 4.7K | 95% | $24.99 | |
| $4.4M | 4.5K | 80% | $24.99 | |
| $4.4M | 8.8K | 82% | $29.99 | |
| $4.4M | 21.3K | 97% | $8.99 |