
Embark on an original story, prequel to the award-winning games: A Plague Tale. As Sophia, journey to the Minotaur’s Island, outsmart deadly foes, unravel ancient secrets, and confront a mythical creature at the heart of a devastating curse.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About

Set 15 years before A Plague Tale: Requiem, play as Sophia, a fierce young plunderer, on the run but determined to uncover the secrets of her past. Dive into an original story blending combat, myth and fate with a brand new take in the universe of A Plague Tale.
Sophia’s journey leads to the Minotaur' Island, where she faces deadly trials, navigates treacherous trails, solves puzzles, all while fighting and staying one step ahead of the army chasing her. But the true challenge awaits, as the terrifying creature hidden behind the myth will soon resonate with her…


Sophia is a skilled, agile, and strong-willed fighter who engages in dynamic and violent melee combat. Followed by many enemies, each drawn to the Island to reclaim a mysterious treasure, you must navigate a treacherous maze. Rely on your agility, tricks and sharp reflexes to outsmart enemies, perfect your parries, and unleash powerful strikes to survive deadly encounters.


Shift between the Middle Age of Sophia and ancient Minoan times, where echoes of the past shape the battles of the present. Unfold a new story in the universe of A Plague Tale, through the entwined destinies of two heroes linked by fate and the Macula’s mysterious legacy.


Guided by the knowledge safeguarded in your notebook, follow in your crew’s footsteps to explore a richly detailed world, unravel its secrets, and face deadly trials. Use a stolen Minoan sphere to solve ingenious puzzles by manipulating light - a force woven by Daedalus into the island’s very heart.


It is said that only a few came back from the island. Lurking in the shadows lives a restless presence. It follows you around, seemingly knowing your every move, as it hunts through the island’s depths.
Every step is a risk. Every pause, a potential end. You can’t stop, only hide, outsmart, and push forward. Can you survive each trial and every step or will you join those who never came back?
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 5Kreviews | 93% | — | $6.6M |
| $59.99 | 7.8Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1740 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
非常棒,优化优秀,画面无敌,剧情可圈可点沉浸感强。价格不贵,推荐购买
Хорошая игра, на голову выше первых двух частей🐀✨ Техническая часть: 10/10 Оптимизация огонь. Игра летает даже на средних ПК, багов практически нет. Я — профессиональный багоискатель, и нашла всего один глюк с подъёмом в 6 главе. Но знаете что? Игра настолько щадящая с контрольными точками, что даже если где-то застрянешь — не выгоришь. Respawn буквально в двух шагах. Сюжет и атмосфера: 10/10 Не пустой кэш-граб, а настоящая история. Связь с оригинальной трилогией органичная, без натянутых отсылок "для галочки". Сюжет затягивает так, что пролетаешь игру на одном дыхании — классический "ещё одна главка и спать" синдром. Персонажи живые: • Не картонные NPC-болванчики • Реально сопереживаешь их проблемам Визуал и звук: 11/10 🎵 Музыка — шикарный саундтрек, который хочется слушать отдельно 🕯️ Атмосфера и картинка — мрачная, но не задавливающая, а главное идеальный баланс для ГЛАЗ, не надо страдать в полной темноте или щурится от белых вспышек часами. Минусы (ну немного): ⚠️С умом выбирайте сложность, боты слегка ватные, и усложнение разрабы решили делать за счет количества. Играла на высокой, заколебалась в моменте бить мобов нескончаемых на паре лок. ⚠️ Берегите рыжух
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best FR #57, worst BR #99 · 13 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Czech, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America +5 more
| $49.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
По сравнению с предыдущими частями графоний знатно подтянули, все вот эти вот лучики, освещение и блики. Боевку тоже очень прокачали, персонаж ощущается на "кончиках пальцев", сражается ловко, энергично, лазает везде шустро, нигде не застревает на пол часа, а то уже достали эти механики где персонаж очень медленно везде проходит узкикие пространства и тд. За Софию успевай тогда кнопки нажимать. Отдельно стоит отметить саундтрек, отлично дополняет окружающую атмосферу. Короче видно ребята заморочились и выпустили достойную игру, хвалю 👏
İlk 2 oyunu seven bunu da sever. Artık saklanmak yerine düşmanlara rahat rahat dalabiliyoruz. Dövüş sistemi ortalama üstü. Yürüme, keşif, bulmaca ve dövüş dengesini güzel ayarlamışlar. Bazı saklanma sekansları güzel ama tekrara binince o gerilimi vermiyor. Atmosfer, ortamlar, çevre ve karakter tasarımları şahane. İlk 2 oyunu oynayanlara kesinlikle tavsiye ederim. Bu seriye hiç bulaşmamış olanlara da tavsiyedir.
К сожалению, деньги уже не вернуть. Игра имеет подзаголовок A Plague Tale, но Plague Tale в игре нет. Я считаю, что это скам и развод на бабки. Хотелось бы, конечно, боевых механик для цыганки, но не таких. В предыдущих частях главные герои были целым механизмом, который помогал решать динамические ребусы прямо на поле боя, а тут просто уровень сони-эксклюзива без кустов. Слэшер, где две девочки 20 лет разносят в ближнем бою кучи мужиков в латах, и это просто нелепо. Тут нужен был стелс-экшен, а не это говно. За редкими разговорами Гюго и Амиции было интересно следить раньше. Тут же просто бесконечно, я не преувеличиваю, БЕСКОНЕЧНО, НЕ ОСТАНАВЛИВАЯСЬ, перекидываются смолтоком две дурочки, которых уже слушать нет сил. Через 4 часа они просто уже как два комара, залетевших в комнату. Это просто пздц. Мне реально жаль людей, которых заставили писать кучу этой воды для игры. Если в предыдущих частях, как я уже говорил, были ребусы в моменте драк, то есть реально интересные штуки, то тут ты просто заходишь в комнату для дебилов и двигаешь стеклышки, чтобы свет преломить. Я наиграл 5 часов, и все загадки были именно такими. В один момент я просто выключил это говно. Сил в это играть и ждать, что вот вот будет что-то интересное уже нет. Не было бы вопросов, если бы просто игру про Тессея сделали без Plague Tale. Но пришлось ради пары лишних копеек натянуть муху на арбуз.
With Resonance, the developers completely abandoned the grounded historical coherence that defined earlier entries, turning the cast into an arbitrary visual collage. Despite setting the narrative around ancient Crete and the Aegean Labyrinth of the Minotaur, the character designs and casting pull from every direction without regard for regional context: Daedalus: The legendary Athenian craftsman of Bronze Age Greek myth is modeled as an older West African man, voiced by British-Nigerian actor Richard Pepple. The Smuggler Crew: Pirate companion Irene is modeled with sub-Saharan African features and dreadlocks, voiced by Chipo Chung, bearing a classical Greek name. Meanwhile, companion Leni directly captures the European features and red hair of actress Lisa Delamar, yet the studio slapped the identical chin marking onto her face as well. The Protagonist: Sophia is modeled with distinct North African features and covered in traditional Berber siyala facial tattoos alongside intricate celebratory henna patterns trailing down her arms and hands. Beyond the fact that these indigenous symbols clash with her backstory of growing up in 14th-century Venice, delicate henna stains fade within two weeks under normal conditions, making them completely absurd as permanent body art for an active sea pirate hauling ropes and handling weapons in abrasive saltwater. Applying indigenous North African tribal tattoos as a copy-paste aesthetic across diverse crew members, paired with modern West African casting for ancient Greek mythic figures, makes the worldbuilding feel superficial. The game itself is genuinely good, the lighting tech is slick, and the puzzles are fun to solve, but these out-of-place design choices completely kill the vibe and shatter the historical immersion.
Una maravilla. Los enemigos son muy buenos y el cambio que hicieron hacia un juego con más combate, comparado con los anteriores que eran más de sigilo, está muy bien logrado. Sabe llevar muy bien el ritmo y en ningún momento se hace pesado o cansador. Los puzzles también están muy bien hechos. No son ni muy fáciles ni muy complicados, están muy bien cuidados y hacen que tengas que pensar un poco para resolverlos sin llegar a cansarte. Gráficamente es impresionante, se nota muchísimo lo bien trabajado que está todo y además el rendimiento es increíble. La banda sonora es otro nivel y acompaña muy bien cada momento del juego. La historia también me pareció excelente. Tiene una duración justa, no se necesita más. El desarrollo y los giros argumentales están muy bien logrados y hacen que quieras seguir avanzando para ver qué pasa. En general, me pareció un juegazo y una excelente experiencia.
кайф, прям кайф, все части у них классные получились, тут особенно крутые анимации и боевка классная, очень красиво выглядит игра, хочется всегда заходить в фото режим, прям фотографом почувствовал себя
Es una historia de A Plague Tale, aunque en el alma es un Tomb Raider de piratas con partes de Survival Horror mezclando historia griega y veneciana. Y como en toda historia de A Plague Tale, cuidado con la oscuridad y lo peor es cuando llega la noche... Llevo como 6 horas seguidas dandole y me ha flipado. Tambien especial hincapié a lo bien optimizado que esta, se ve increible y va volando. Podria llamarse las locas aventuras de Teseo pirata lesbiano.
Франшиза сделала смелый шаг в сторону и не прогадала — предыстория Софии получилась невероятно стильной и захватывающей. Смена акцента со скрытности на ближний бой и парирования освежила геймплей, а механика с переносом между эпохами и загадки минойской цивилизации отлично разбавляют экшен. Визуально игра выглядит просто фантастически: от мрачных средневековых локаций до античных руин — детализация и работа со светом здесь на высоте. История хоть и ощущается более компактным спин-оффом, но все равно отлично дополняет лор Макулы и держит в напряжении до самого финала. Отличное приключение для всех, кто скучал по мрачной атмосфере серии и хотел узнать историю контрабандистки поближе.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.4K | 160 | 84% | $2.99 | |
| $756 | 3 | 67% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $306.6K | 4.7K | 73% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.6M | 14.4K | 90% | $14.99 | |
| $6.7M | 10K | 77% | $24.99 | |
| $6.7M | 116.6K | 95% | $4.99 | |
| $6.7M | 14.1K | 90% | $19.99 | |
| $6.7M | 16.9K | 82% | $9.99 | |
| $6.7M | 14.2K | 92% | $19.99 |