
Embark on an original story, prequel to the award-winning games: A Plague Tale. As Sophia, journey to the Minotaur’s Island, outsmart deadly foes, unravel ancient secrets, and confront a mythical creature at the heart of a devastating curse.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About

Set 15 years before A Plague Tale: Requiem, play as Sophia, a fierce young plunderer, on the run but determined to uncover the secrets of her past. Dive into an original story blending combat, myth and fate with a brand new take in the universe of A Plague Tale.
Sophia’s journey leads to the Minotaur' Island, where she faces deadly trials, navigates treacherous trails, solves puzzles, all while fighting and staying one step ahead of the army chasing her. But the true challenge awaits, as the terrifying creature hidden behind the myth will soon resonate with her…


Sophia is a skilled, agile, and strong-willed fighter who engages in dynamic and violent melee combat. Followed by many enemies, each drawn to the Island to reclaim a mysterious treasure, you must navigate a treacherous maze. Rely on your agility, tricks and sharp reflexes to outsmart enemies, perfect your parries, and unleash powerful strikes to survive deadly encounters.


Shift between the Middle Age of Sophia and ancient Minoan times, where echoes of the past shape the battles of the present. Unfold a new story in the universe of A Plague Tale, through the entwined destinies of two heroes linked by fate and the Macula’s mysterious legacy.


Guided by the knowledge safeguarded in your notebook, follow in your crew’s footsteps to explore a richly detailed world, unravel its secrets, and face deadly trials. Use a stolen Minoan sphere to solve ingenious puzzles by manipulating light - a force woven by Daedalus into the island’s very heart.


It is said that only a few came back from the island. Lurking in the shadows lives a restless presence. It follows you around, seemingly knowing your every move, as it hunts through the island’s depths.
Every step is a risk. Every pause, a potential end. You can’t stop, only hide, outsmart, and push forward. Can you survive each trial and every step or will you join those who never came back?
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 5.2Kreviews | 93% | — | $6.7M |
| $59.99 | 8Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1820 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I’m really enjoying the overall direction of the game so far. The environment design, the story progression, and the balance between puzzles and combat are all well executed. Leni, is also a great addition to the cast. I particularly liked the Theseus sections. The seamless shifts into those parts build a fun, high-action atmosphere while keeping you genuinely curious about how and where the storylines will intersect. My only critique so far is in Chapter 6. The underground sequence felt overly stretched just to force tension adding artificial setbacks to drag out gameplay isn’t really my thing, and it turned into a tedious section. I'll update my review as I progress further, but overall it's a solid experience that delivers.
Top muito top adorei grande jogo
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.7M | 14.2K | 92% | $19.99 | |
| $6.7M | 14.1K | 90% | $19.99 | |
| $6.7M | 16.9K | 82% | $9.99 | |
| $6.7M | 116.6K | 95% | $4.99 | |
| $6.7M | 25.4K | 88% | $9.99 | |
| $6.7M | 8.1K | 83% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $30.5K | 160 | 84% | $14.99 | |
| $756 | 3 | 67% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $487K | 1.3K | 75% | $24.99 |
Every market we collect.
Latest in each market: best FR #57, worst BR #99 · 13 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Czech, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America +5 more
| $49.99 |
| — |
| — |
| #16 |
| not modelled |
| $59.99 | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Отличный сюжет
[h1]NÃO É WOKE[/h1] [b]Não se engane por comentários de quem só tem menos de 50 QI[/b] Esse jogo é um absolutamente um Plague Tale, meu receio era de que não fosse, pela ação mais exacerbada, mas fiquei muito surpreso em saber que estava dentro de mais uma história impecável dessa série, que conta mais ainda da lore geral do universo. É um espetáculo, design de nível muito consciente, você nunca se perde, história muitíssimo bem contada, visual absolutamente sublime, tanto nas vistas da ilha quanto dentro, nos escombros colossais. Vale a pena de mais, especialmente pra quem gosta da série Plague Tale!!
PEAK
game good
kicsit sok a puzzle, a harcok -ellenfelek- néha nagyon könnyűek (normál beállítás) . A látvány és a sztori viszont kárpótol.
What an incredible experience and amazing adventure I truly loved the game, the characters, the story and graphics, and how the gameplay evolves across the series. I really hope you continue this franchise and that the next installment brings back Amicia.
古代版神秘海域,战斗很简单但是还挺爽的,解谜也不算难。 剧情有点难评,古代线忒修斯跟弥诺陶不就是翻版阿米西亚跟雨果,这个世界人均弟控呗,一个二个的为了弟弟都魔怔了。 现在线就有点高血压了,我以为法罗和莱尼必有一个叛徒,结果两个都不是。但我倒更希望法罗就是个叛徒,干了那么多逆天事,结果最后你告诉我他是个忠诚的人,就是脑子不好使,这真是憋着一股气没撒出去,让我想起了雪豹电视剧里那个张仁杰。
[h1]Очередная серия игр, из которой решили сделать франшизу-пустышку или хорошая идея? [/h1] Чем нам запомнилась история A Plague Tale? Конечно же ордами крыс, неотъемлемой стелс составляющей, трагичной историей Амиции и Гуго. Серия укрепила у игроков все эти составляющие, как основные атрибуты данных игр. Resonance: A Plague Tale Legacy говорит сходу - забудьте. [h2]До стелса 15 лет [/h2] Asobo Studio, на удивление фанатов, подошли к геймплею новой части A Plague Tale с другой стороны. Вместо стелса в траве и устранения противников по одному нас кидают в агрессивные сражения на мечах с блоками ударов, парированием и уклонением от атак. И на удивление получилось свежо. Сражаться интересно, на локации разбросаны разного рода предметы, которые мы можем кинуть в противников, как в недавней 007: First Light, имеем возможность взаимодействия с окружением, как например сталкивать противников с высоты, а так же ветку прокачки для эффективного сражения. Всего есть 6 веток прокачки, из которых вы будете делать свой билд. К счастью, если вы собрали билд, который вам не нравится, вы можете бесплатно его сбросить и с помощью очков резонанса заново его прокачать. Так же в игре есть разные виды экипировки. Это мечи и амулеты, которые дают вам разные бонусы. Например, есть меч, который вызывает временное кровотечение у противников. Другими словами игра вас подталкивает к экспериментам разного стиля игры. Система может и не самая продуманная, местами кривая и душная, но своего разнообразия в серию добавляет. [h2]А где собственно крысы? [/h2] Как я говорил выше одним из атрибутов серии являются орды крыс. Весь геймплей, головоломки и сюжет крутится вокруг них. Можно даже сказать, что серия игр A Plague Tale без крыс не серия игр A Plague Tale. Или нет? Resonance полностью убирает краеугольный камень в виде крыс. Asobo Studio представляет нам Софию, ранее знакомую из A Plague Tale: Requiem. И так как действие разворачивается за 15 лет до приключений Амиции и Гуго, то нам представляют историю Софии в качестве нового главного персонажа в серии со своими как личными проблемами, так более масштабными. Вместе с Софией нам придется разгадывать тайну острова Минотавра и лицезреть то, что в нем скрывается. Сразу хочется сказать, что краеугольный камень в виде крыс отсутствует, но макгаффин остаётся неизменным со второй части серии, а именно мифическая и загадочная сила Макулы, которая так или иначе простилает мир A Plague Tale. Если же возвращается к теме сюжета, то он получился неплохим. Его нельзя назвать хорошим и драматичным, как в Requiem, но и сказать что он плох тоже нельзя. Крепкий атмосферный сюжет, который к концу напоминает знакомую нам историю. Если вам нравится сюжет серии, то данную игру прошу к ознакомлению. Так же могу заметить, что игра похожа на Tomb Raider. Играем за девушку, у которой отец умер ещё в детстве, что служит мотивацией изучать древнею мифологию и мистику, ещё владеет паркуром и стремится узнать тайны древнего храма набитого смертельными головоломками. Могу продолжить сравнение, но я думаю вы и так все поняли. [h2]Немного раздражало [/h2] Хоть игра мне в основном понравилась, но есть сегменты, которые вызывают лишь зевоту и духоту. Те же головоломки, которых может быть по несколько глав подряд и с главы эдак четвёртой от них просто устаёшь. Они разные, интересные, завязаны на разных геймплейных решениях, но их прям много. Головоломок перебор. Несмотря на то, что игра схожа с Tomb Raider, ну или с Uncharted, в ней головоломок больше, чем во всей последней трилогии Лары Крофт. Будто разработчикам надо было потянуть игровой процесс, как это было в Requiem, из-за чего вы можете проходить главу за главой (а их всего четырнадцать) без каких либо значимых катсцен, но с кучей головоломок. [h2]Итог: [/h2] Resonance: A Plague Tale Legacy является удачным и добротным экспериментом, на который редко какая студия готова пойти. Особенно в такой эксперимент, в котором нужно отказаться от знакомой формулы и придумать весь геймплей заново. Да и так, чтобы это вязалось с остальными играми серии. У Asobo Studio это получилось. Хорошая игра, красивая София и приятная возможность посмотреть на знакомый мир до чумы и с другого ракурса. Советую, 8/10.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.