
Up-tempo adventuring and family drama ensue when the survivors of a disastrous charity project return to the dead ships in the former Aral Sea in Uzbekistan. Residue tells a personal story by letting you explore a larger-than-life, ridiculously detailed rendition of one of our world's most fascinating (and horrifying) locations.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Japanese, Polish, Russian, Swedish*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Я будто ещё раз посмотрел первую «Птицедемию» с её нелепым сюжетом, до смешного глупыми диалогами, неприкрытым чтением морали и качеством озвучки, которое сможет назвать хорошим разве что глухой. Серьёзно, эта так называемая драма — на самом деле случайная комедия, на которую можно потратить время, если у вас [i]то самое[/i] настроение. В ином случае советую пройти мимо, даже несмотря на необычный сеттинг.
[h1][b]「かつて、ここは海だった。―錆びついた船の墓場で奏でる、干上がった青き世界へのレクイエム」[/b][/h1] [h1]ストーリー[/h1] 中央アジア、ウズベキスタン。かつて世界第4位の湖面積を誇ったアラル海は、無謀な灌漑計画により、今や有害な砂嵐が舞う塩の砂漠と化していた。 その乾いた大地に、一人の女性エレナが降り立つ。行方不明の父を探す彼女、過去の過ちに囚われる老人ニコライ、そして砂漠で暮らす少年。それぞれの運命が、錆びついた船の墓場で交錯し、隠された真実(Residue)を掘り起こしていく。 [h1]概要[/h1] 「20世紀最大の環境破壊」とも呼ばれるアラル海の縮小問題をテーマにした、社会派2Dアドベンチャー。 プレイヤーは能力の異なる3人のキャラクターを切り替えながら、廃墟と化した港町や干上がった海底を探索する。フックショットを使ったアクションやパズルを解きながら、過去と現在を行き来し、なぜ海が死んだのか、その悲劇の深層へと潜っていく。 [h1]感想[/h1] [b]砂に埋もれた船が語る、人間の愚かさと、それでも生きようとする「祈り」[/b] プレイ中、常に胸を締め付けられるような「やるせなさ」を感じずにはいられない。 画面を支配するのは、圧倒的な質量を持ってそこに存在する「干上がった海」という現実だ。かつて水があった場所には錆びた船が立ち尽くし、風が砂を運ぶ。その光景は、人間の愚かさを具現化したモニュメントのようで、ただただ悲しい。 しかし、本作は単なる絶望の記録ではない。 その過酷な環境をどうにかしようともがく人々、過去を償おうとする人々の姿には、泥臭いまでの美しさがある。特に、砂漠で生きる[b]少年のパート[/b]は白眉だ。彼の純粋な視点と、過酷な運命に翻弄される姿には、思わず涙腺が緩んでしまう瞬間があった。 短編映画のような尺だが、大手スタジオには作れない強烈な「作家性」とメッセージ性が込められており、インディーゲームの底力を感じさせる一作だ。 [h1]評価[/h1] 【GOOD】 ・アラル海という現実の悲劇を舞台に、幻想的なピクセルアートと音楽で「喪失」を描ききった、芸術性の高いビジュアルノベル的体験。 ・複数の視点(余所者、当事者、老人、子供)から語られることで、環境問題というテーマを多角的に、かつ感情的に捉えることができる。 ・BGMが非常に素晴らしく、砂漠の孤独感と哀愁を見事に表現している。 【BAD】 ・[b]アクション性の粗さ。[/b] ジャンプやフックの挙動に独特の慣性があり、パズル要素よりも操作ミスでストレスを感じる場面が散見される。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Эта игра оставляет желать лучшего. Все аспекты в ней выполнены некачественно. Графическое оформление ужасное. Существуют игры, где намеренно ухудшают графику, создавая ретро-стиль, пиксель-арт или карикатурную эстетику. Кажется, что здесь также используется подобный подход. Однако это не так. Графика просто не соответствует стандартам качества. Звуковое сопровождение на низком уровне. Создаётся впечатление, что озвучивали сами разработчики, настолько это непрофессионально. Фальшивость звука вызывает отторжение. Управление также вызывает дискомфорт. Хотя оно и не является ключевым элементом, так как игровой процесс довольно примитивен. Это аркада-квест, где основная задача — перемещаться. Иногда требуется нажать пробел. Сюжет. Я не играл долго, прежде чем решил отвлечься. Поэтому о сюжете могу рассказать немного. Насколько я понял, это социальная экологическая тематика. Действие происходит в Каракалпакстане, на высохшем дне Аральского моря. Главные герои — мальчик Эмилио (имя, которое не соответствует культурному контексту), его мама Островская (которую мальчик называет по фамилии), его дедушка в огромной шапке и другие персонажи. Диалоги поверхностные, история подаётся неуклюжими рывками. В общем, сюжет не заслуживает внимания.
It pains me to give this a thumbs down, especially as I backed this on Steam Greenlight years ago! The good: + The setting is unique and the story is interesting. + This game is very clearly a labour of love by a smaller team (maybe even one person), and that shines through. The bad: - The game struggles to play without compatibility mode, and that means that achievements sometimes don't track. - The controls can at times be quite clunky, and that makes getting around tricky in specific spots. - Sometimes it's not quite clear what to do / where to go and other times the game holds your hand which can just feel a little inconsistent. My hope is that they remaster this or re-release it with an updated engine / graphics / audio some day so that we can get to experience this game in the best way. Even though I've rated this down as it currently is, I would absolutely buy an enhanced / extended version of this game if they made it. Edit: My playtime is showing as low because when I launch the game in compatibility mode to get it working the steam overlay just doesn't appear and Steam just doesn't recognise that I'm playing.
"Residue: Final Cut" macht sich ein Thema zu eigen, welches in Videospielen nicht eben weit oben in der Erwartung steht. Es geht um den Aralsee und dessen allmähliches Verschwinden durch menschliche Einflüsse. Es ist damit ein Spiel, dass das Thema Umweltzerstörung an einem konkreten Themengegenstand behandelt, der weit weg ist von metaphorischem Geschwafel. Das ist dem Spiel zu gute zu halten. Die Grafik ist schön gemacht. Weit entfernt von einem Hochglanztitel ist sie natürlich, aber eine andere Grafik hätte wohl auch ein anderes Spiel hervorgebracht. In dem Spiel geht die Bewegung nach links und nach rechts. Auch hier reicht es nur dieses beiden Richtungen beachten zu müssen. Im Fortschreiten der Geschichte wechselt die gespielte Figur von Zeit zu Zeit zwischen drei Figuren. Das geschieht dabei nicht willkürlich, sondern ist abgestimmt zum Fortschreiten der Geschichte. Mal erzählen die Figuren einem neue Details oder in gefundenen Dokumenten finden sich Informationen, die die Sicht auf das Geschehen erweitern. Im Finale kommt es dabei zu dem Kuriosum, dass man beide Kontrahenten einer Schlägerei spielt. Das ist eine wirklich besondere Idee. Die Schlägerei ist alles andere als spektakulär, aber beide Faustpaare zu spielen ist nun wirklich unüblich. Auch wenn die genannten Punkte allesamt positiv sind, kann ich für "Residue: Final Cut" keine Empfehlung aussprechen. Das liegt an dem simplen Umstand, von einer emotional gedachten Geschichte völlig unberührt geblieben zu sein. Alles ist furchtbar schlecht in diesem Spiel, wo versucht wird zu wehren. Nur geht das genauso spurlos an einem vorbei wie das verdunstende Wasser des Aralsee. Vielleicht wäre es besser beim nächsten Mal, die Spielautoren schreiben ein Essay, anstatt ein Spiel zu programmieren.
Кто бы мог подумать игра про каркалпаков
this game is garbage do not waste your money on it like what do you even do in this piece of ♥♥♥♥.
Cant recommend game at any point, sale or not. The Art Style is kinda weird, the syncro is bad. And the gameplayability is bad too, the whole character move like broken stickman.
5/10
ОЦЕНКА: 2 / 5 Это неиграбельно и неинтересно. Здесь плохо всё, кроме рисовки. Пройдите мимо. Не верьте хвалебным отзывам. А не верите мне - посмотрите на ачивки. Шесть процентов прошли второй акт. Теперь верите?)
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $128.3K | 1.3K | 78% | $6.24 | |
| $186.1K | 362 | 89% | $19.99 | |
| $8.7K | 250 | 65% | $1.99 | |
| $25.4K | 68 | 72% | $19.50 | |
| $9.5K | 27 | 70% | $16.99 | |
| $4.1K | 9 | 89% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.9K | 67 | 93% | $4.99 | |
| $3.9K | 92 | 86% | $2.99 | |
| $3.9K | 75 | 95% | $1.99 | |
| $3.9K | 74 | 89% | $3.99 | |
| $3.9K | 57 | 96% | $2.99 | |
| $3.9K | 273 | 65% | $0.99 |