
Experience the story of former outlaw John Marston as he tracks down the last remaining members of the notorious Van der Linde Gang in the PC debut of the critically acclaimed predecessor to Red Dead Redemption 2.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 18.86/day in the week to Sep 11 → 22.71/day in the week after.
About
This product includes the digital version of Red Dead Redemption and Undead Nightmare for PC.
Featuring the complete single-player experiences of both games, including bonus content from the Game of the Year Edition. Red Dead Redemption does not feature multiplayer content.
Experience the story of former outlaw John Marston as he tracks down the last remaining members of the notorious Van der Linde Gang in the PC debut of the critically acclaimed predecessor to Red Dead Redemption 2.
Genres
Sums Steam + Google Play only; PlayStation, Xbox, App Store, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99−50% | 21.7Kreviews | 92% | — | $25M |
| $39.99 | 784ratings | 80% | — | $471.3K | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1882 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
полная ♥♥♥♥♥ не играйте. своих денег точно не стоит даже по скидки. 90% игры - это приехать из точки А в точку Б на тупой лошадке которая мля не может прибежать нормально по свисту хотя я её оставил например перед входом в бар а после выхода её нет как не пон. анимация 10 сек сбора растений и скота тоже -вайб. просто короче игра для того чтобы я наиграл 30+ часов хотя мог бы также пройти сюжетку и за 15 макс. цену пусть меняют а то позор короч.
1代约翰很威风,剧情很有氛围感像西部电影,任务还是老派gta模式,怀旧一下还不错。 通完主线,支线和别的玩了几个就玩不下去了,无聊。 游戏定价太高,不过包含在gta+里还不错。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 3: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best MX #75, worst UK #98 · 9 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 23/day in the week to Jul 30 → 22/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Japanese, Polish +1 more
| $99.99 |
| 40.6Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 2.4Kratings | 94% | Top 100 | not modelled |
| $39.99 | 332ratings | 89% | — | not modelled |
| $49.99 | — | — | — | not modelled |
| $49.99 | — | 95% | #70 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I played about the first half of the game but I simply do not see myself playing any further. Some of the characters are too wild for my taste so I did not care for them at all. Shooting can be fun because of the euphoria ragdolls, but that is about it. The mission design starts to get stale quickly as you keep doing the same thing over and over again, ride somewhere, shoot some guys and sometimes flee, so you have to shoot guys while riding... There are some exceptions to this with the horse races and the herding though, but those are the minority of missions. The game started to feel boring, so I stopped playing it. 2.5 out of 5 stars.
Чернуха, кровь и разбитые жизни - так кратко можно описать RDR. Причем первая часть куда мрачнее сиквела. То ли раньше трава была зеленее, а Дикий Запад был более спокойным, то ли капитализм и золотая лихорадка на рубеже веков совсем свели всех с ума, то ли Рокстары раньше были более зубастыми. Что из этого выбрать - решать игроку. Но а перед вами абсолютно крутой, глубокий и, к сожалению, местами неудачно состарившийся шедевр. На века. Но не графикой единой, а историей Джона Марстона RDR берет за душу. И не отпускает. Рекомендую всем, кто играет в игры вдумчиво.
The fact that they decided not to do a Multiplayer part is insane. Some of the best shootouts I ever had growing up playing RDR were because of the multiplayer. The Gang Showdown in the beginning was something they never put in RDR2. I purchased during Steam Sale cause I figured it would be nice to relive some of the nostalgia and replay the Story. I personally don't LOVE Undead Nightmare but it was also fun to get into because I never got to play it. Rockstar is very tone deaf for not doing Multiplayer though, which makes the price hard to justify.
RDR1 me surpreendeu bastante, pois todos os elementos que me fez amar o segundo jogo, já estão aqui, desde 2010. Um jogo que desde tão "cedo" já inovou e pensou muito a frente, com todos os seus detalhes, mecânicas e personagens. John Marston é muito enriquecido aqui, trazendo mais dilemas, mais profundidade, e mais uma redenção, que o personagem merece, acompanhado de uma trilha sonora ESPETACULAR e dublagem maravilhosa, unicamente pra esse universo. Além dos muitos outros personagens que são muito bem escritos, toda a ambientação e história ao redor ajuda o jogo a progredir, principalmente a revolução Mexicana que trás um ar novo e diferente pra essa história de velho oeste, andando lado a lado com o fim dos foras da lei. Infelizmente eu achei que o terceiro ato foi meio corrido, e não tão desenvolvido e com pouca carga emocional, quanto deveria, afinal, era o centro de tudo relacionado ao John e a sua família. Por fim, definitivamente vale a pena, e com certeza necessário como um mundo aberto e continuação da saga, mais uma vez, a Rockstar acertando em cheio.
[h1] Жизнь — это очередь за смертью, но некоторые лезут без очереди [/h1] [h2] Сюжет: [/h2] Забавно как временами я и забывал что вторая часть это предыстория первой мне казалось что вот сейчас я во второй и в прямом продолжении после неё, я оценил их старание потому как по сюжету ты часто слышишь о тех деталях которые легко вспоминаешь из второй. Ловя себя на мысли что ведь они по крупицам собирая всё то что было тут делали предысторию, в итоге получается что вторая куда более значима стала для меня. вот только "Картина целиком" как мне кажется будет не лучше если проходить в правильном порядке то бишь сначала (первую) потом (вторую) потому как ты зная кто каким стал из членов семьи кто как закончил будешь по другому относиться к ним во второй части а если идти не по номерной части а по повествовательной что значит пройти сначала "вторую" а потом "первую" как сделал я, то ты будешь вместе с повествованием узнавать что к чему ведь я сомневаюсь что испытал бы всё то что испытал ГГ по отношению к определенным персонажам, "надежду" что тот или иной вразумеет или что еще есть шансы на решения тех или иных вопросов, но проходя первую ты по сути уже знаешь что к чему привело. [b] Вопрос КАК к этому привило? [/b] Такой "подход" они и выбрали он интересный и необычный это стоит отдельной похвалы но всё же мне кажется проигрывает "прямому" повествованию, это работает в основном когда задача из начально такая, а тут она импровизированная. Важно понимать это не минус а лишь моё мнение. А так сам сюжет на 9/10 [h2] Доп активности [/h2] Их не так уж и много но: - «покер» По сути далёк от него, не знаю прям все комбинации потому без нужды не садился - «21» Мне нравиться куда больше в ирл но не тут, буквально постоянно у дилера счёт больше был - «перудо» в первые оценил тут её и уже заказал костей и шейкеров чтоб с семьей покатать - «пять пальцев» куда дикий запад без этих пяти пальцев - «подковы» тоже прикол но я бы в живую такое попробовал но тут только для достижения - «армрестлинг» вот это меня позабавило. Стрельба тоже понравилась удобная и у меткого глаза прогресс есть а прогресс я ценю. [h2] Меткое подмечание [/h2] При прохождении часто вспоминал проект Bully и чувствуется схожий подход -посмотрел сейчас и разница то у них 4 года оно и заметно кто проходил заметит допустим "персонажи" они за частую такие же карикатурные прям как там но там ты буквально смотрел на всех (учащихся и учителей) как на людей странных. Все с какими то отклонениями не явными или с ультра развитыми чертами по типу -высокомерия -зависти -похоти и т.д но это уже подход Rocstar Games Но тут та же рука прям только разумных персонажей гораздо больше но встречая таких (особенных) я сразу вспоминал Bully я даже думаю что операторскую работу делали те же люди уж сильно похожа на сколько мне позволяет хорошо помнить кат-сцены Bully, но в итоге тут еще виднеется вот этот невозмутимый и похотливый шарм той Rocstar Games. [h2] 100% [/h2] Чтобы открыть почти все достижения надо открыть просто 100% в игре и этот подход он идеальный для меня ты и закрываешь 100% и тем самым все достижение закроешь тебе не надо возвращаться смотреть пропустил ты что то или нет запоминать что (например) -где то там тебе надо сделать что то до того как кто то уйдет и тогда ты получишь ачивку (такие мне вообще не нравятся) А тут откроешь 100% сделаешь почти все достижения. Но вот открыть 100% задача не легкая не буду рассказывать о всех моментах но допустим я не знал что надо сделать охотника за головами вот столько ШТ в этих регионах пришлось потом много сохраняться чтобы скипать время а они как на зло появляться перестали. Испытания мне в основном понравились но бывали прям душные где всё зависит не от скилла а от удачи твоей. Да и не сложно было побегать какое то время только с винтовками а потом только с пистолетами. Но было сложно побеждать в игровых партиях тем или иным образом для костюмов потому что там тоже работает не на скилл а на удачу. Вот этот аспект сильно усложнил некоторые испытания и сделал их сильно душнее чем они могли быть. Самым долгим для достижения было найти чупакабру из ДЛС смотрел сериал параллельно и уж очень долго я катался пока наконец не увидел оповещение что где то рядом она есть, забавно но единорога почти сразу нашел. [h2] DLC Undead Nightmare [/h2] Пройдя её я начал кое о чем жалеть в Rocstar Games. само ДЛС мне понравилось, буквально пару вечеров в ней провёл и закончил. Но вот о чем я жалею так о том что они побоялись делать такое ДЛС в каждую свою игру последующую уверен они хотели и начали как раз тут но побоялись так дальше делать. Допустим GTA или даже RDR2 это бы даже стало фишкой в каждой игре делать одно ДЛС про зомби и денег бы подняли потому что фундамент уже есть карта маунты всё готово механики просто там еще 20 кат-сцен с 15 миссиями да и сюжет маломальский мог оказаться сном собаки это не важно важно что такую механику с открытым миром со столькими деталями могли сделать Rocstar поставили бы свои 30$ и люди бы взяли компания которая сделала то что я сейчас говорю например Project Zomboid да там куда глубже реализм но та же мысль очень большая карта они сделали это отлично но Rocstar бы сделали аркаднее со своей сатирой в HD жаль побоялись. В общем мне понравилось потому что тут в основном всё в меру, большая карта но в меру не такая огромная как в Shadows или каких то новых проектах, всего в меру не больше не меньше. Да и сохранилась она очень хорошо, порт хороший сделали. 9/10 выстрелов из Smith & Wesson Model 617
I played Rdr2 before this, and I loved the story so much that I wanted to see how it ends. I wasn't sure how well a game from 2010 would hold up after spending hundreds of hours in RDR2, but I was pleasantly surprised. For its time, the graphics are impressive, and even today the game is still genuinely enjoyable to play. The gameplay is good and the world is fun to explore. While RDR2 is, I think, the greatest game of all time, RDR1 still stands on its own as an amazing game rather than just feeling like an older version of its sequel. If you played RDR2 first like I did, don't let the age of this game scare you away. It's absolutely worth playing to experience the rest of the story, and it holds up far better than I expected. Rockstar created another unforgettable Western that every Red Dead fan should experience.
Rockstar account archived and now the login information gets sent to a non-existing email address. Of course there is no way to link a new Rockstar account to my Steam account so I can't play any Rockstar titles on this account. Very cool need to do-away with these third party applications.
melhor que o 2
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.9M | 47.2K | 97% | $49.99 | |
| $25M | 12K | 86% | $49.99 | |
| $24.9M | 60.9K | 86% | $19.99 | |
| $24.9M | 37.9K | 89% | $24.99 | |
| $25.1M | 20.1K | 79% | $21.99 | |
| $25.2M | 27K | 75% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 2.3K | 92% | $19.99 | |
| $2M | 19.8K | 80% | $4.99 | |
| $561.1K | 1.8K | 87% | $9.99 | |
| $83.5M | 156.2K | 94% | $29.99 | |
| $59.9M | 88.4K | 85% | $39.99 | |
| $38.6M | 108.3K | 92% | $19.99 |