
Experience the story of former outlaw John Marston as he tracks down the last remaining members of the notorious Van der Linde Gang in the PC debut of the critically acclaimed predecessor to Red Dead Redemption 2.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 18.86/day in the week to Sep 11 → 22.71/day in the week after.
About
This product includes the digital version of Red Dead Redemption and Undead Nightmare for PC.
Featuring the complete single-player experiences of both games, including bonus content from the Game of the Year Edition. Red Dead Redemption does not feature multiplayer content.
Experience the story of former outlaw John Marston as he tracks down the last remaining members of the notorious Van der Linde Gang in the PC debut of the critically acclaimed predecessor to Red Dead Redemption 2.
Genres
Sums Steam + Google Play only; PlayStation, Xbox, App Store, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99−50% | 21.7Kreviews | 92% | — | $25M |
| $39.99 | 784ratings | 80% | — | $471.3K | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1882 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
So... Red dead redemption was an awesome game back in 2010. The big problem is that it's a travesty that it took them 16 years to make a PC port. And when they finally did, they removed the multiplayer. If you still have an xbox 360 or a ps3, you can buy this for about a quarter of the price for one of the old consoles. And amazingly, there are still people playing the multiplayer.
peak
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.9M | 47.2K | 97% | $49.99 | |
| $25M | 12K | 86% | $49.99 | |
| $24.9M | 60.9K | 86% | $19.99 | |
| $24.9M | 37.9K | 89% | $24.99 | |
| $25.1M | 20.1K | 79% | $21.99 | |
| $25.2M | 27K | 75% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 2.3K | 92% | $19.99 | |
| $2M | 19.8K | 80% | $4.99 | |
| $561.1K | 1.8K | 87% | $9.99 | |
| $83.5M | 156.2K | 94% | $29.99 | |
| $59.9M | 88.4K | 85% | $39.99 | |
| $38.6M | 108.3K | 92% | $19.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 3: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best MX #75, worst UK #98 · 9 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 23/day in the week to Jul 30 → 22/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Japanese, Polish +1 more
| $99.99 |
| 40.6Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 2.4Kratings | 94% | Top 100 | not modelled |
| $39.99 | 332ratings | 89% | — | not modelled |
| $49.99 | — | — | — | not modelled |
| $49.99 | — | 95% | #70 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
john's hair
Впечатления тогда и сейчас ✨ - В 2010 году мир выглядел потрясающе для консоли того поколения: просторные пустыни, живые города и мелкие детали окружения. - Сейчас многое воспринимается как ретро-стильный шедевр — игра сохранила атмосферу и характер, даже если графика уже не «топ». Что особенно запоминается ✅ - Сюжет и персонажи: история Джона Марстона и его внутренняя борьба — сильная эмоциональная составляющая. Диалоги и сцены всё ещё трогают. - Атмосфера Дикого Запада: путешествия верхом, маленькие случайные встречи, смена пейзажей. - Геймплей: Dead Eye, перестрелки, охота и исследования — всё это органично и до сих пор приносит удовольствие. 🔫🐗 - Саундтрек и звуковое оформление — большой вклад в атмосферу (Bill Elm & Woody Jackson). Почему ностальгия приятна и естественна 💭 - Игра связывает с конкретным периодом жизни: воспоминания о том, как ты впервые открыл мир RDR, делают возврат эмоциональным. - Некоторые механики и сцены уже врезались в память — возвращение к ним даёт чувство уюта и «старого доброго времени». Почему она остаётся в любимых ❤️ - Сильный герой и искренний сюжет, а не только визуальные эффекты. - Игровой мир, живущий своими правилами — хочется возвращаться исследовать или просто кататься верхом. - Баланс между сюжетными миссиями и свободной игрой оставляет простор для разных настроений. Red Dead Redemption — одна из тех игр, которые остаются близки не из-за графики, а из-за души и истории. Если ты в неё играл на Xbox 360 в 2010, то возвращение теперь будет приятной ностальгией и напоминанием, почему она до сих пор одна из любимых. 🌵🌅
Прекрасная игра на сегодняшний день, а для 2010 года игра была в чём-то прорывная, добавляя в мир новые механики и то, чего можешь не встретить в других играх. Графика даже для 26 года не мыльная и не убивает твои глаза своими полигонами. Сюжет почти никак не отстаёт от 2-ой части и даже показывает что новое, чего может даже не было в приквеле игры. Игра 10/10
john marston quiere keke
no
Их время еще не ушло. В Red Dead Redemption 2 ставший классическим для Rockstar двухкнопочный отстрел сотен супротивцев во время неспешной поездки по кишке на вагонетке и десяток других, по какой-то мутной задумке неработающих механик, перекрывались вознесением к высотам великих американских романов. Каждый элемент полого геймдизайна служил для одухотворения в опыте созрецания заката Дикого Запада. Но что первая часть? Это все еще игра? В отличии от сиквела, в Red Dead Redemption нет эпического всеобъемлющего повествования на 50 часов, нет тысячи и одной детали, нет и намека на дотошное ганпорно дабы оттенить недостатки. И раз ничего не мешает можно ли предъявить серьезные претензии к бездумному тиру, бесполезной экономической системе и вялым скачкам в одни и те же точки? Нет, сэр. Потому что безупречная эстетика. Потому что мир, от рассветов и закатов над которым все еще захватывает дух. Потому что музыка - современная классика. Потому что игра как бы вышла в 2010 году, и тогда идея стрельбы как в тире еще не была древней окаменелостью. Это проблема, с которой надо иметь дело в новых играх Rockstar.
Una obra maestra a nivel narrativo, cinematográfico, de personajes y de atmósfera, sin más. Es como vivir uno de los westerns clásicos que tanto disfrutaban nuestros abuelos. La expansión con los zombis da un giro muy original y entretenido aunque las misiones acaban haciéndose repetitivas. Un juego imprescindible.
我算2代粉丝,ps xbox steam都买了一份,2代属于堆料到极致带来沉浸感,相比下十几年前1代太简陋了,本来想忍一忍看看剧情,剧情也足够拖沓无聊,帮邦妮牧马放牛,帮npc坑蒙拐骗,不能快点找比尔报仇我比约翰还着急。 或许你会说老游戏对比现在新游戏不公平,但它卖248啊,冷饭甚至不愿意热一下就端上来。我说48都不值。什么都好就是不好玩,这句话用于1代很合适。GTA+会员玩玩得了。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.