
Recruits is a brutal fast paced top down shooter that puts the lives of countless amounts of soldiers in your command. Lead your men to victory and see them progress through the ranks, show them defeat and they will be lost forever.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Scum
Buen juego pero esta muerto, si buscan algo parecido prueben running with the rifles, es bastante parecido, pero es mejor en todos los aspectos, y lo mas importante, esta acabado.
Suddenly apeared inside my games list... like i don't even remember it at all. Cannon Fodder succesor...used to be... i guess. Whatever, this project seems abandoned. Dissapointing somehow. No more words. Hope its going to come back one day.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
lixo total não comprem devolvão
No news from the devs. The game seems abandoned.
A primeira vista, Recruits me lembrou o saudoso Cannon Fodder. Uma visão de jogo aérea (isometrica) em que o jogador controla seu esquadrão para atingir os objetivos de cada missão. Os gráficos chamam bastante a atenção, com florestas densas, clareiras, diferentes objetos, praia (o jogador pode nadar nela) e até fases com chuva que dificulta tanta a sua visão quanto a dos inimigos. Infelzimente nem tudo são flores, e Recruits possui diversos problemas técnicos, mas que ao meu ver não cabem nesta análise. Portanto vou comentar sobre a proposta e o conteúdo do jogo em si: Jogabilidade: Os controles são estranhos no começo, o meu instinto no início foi clicar nos meus personagens e fazê-los andar como um RTS ou no Diablo, apontando e clicando. Só foi prestar um pouco mais de atenção e já saquei que era como em um "Alien Breed", WASD e mouse para atirar - Tranquilo. Ao entender que os comando do meu time eram dados através do botão direito do mouse, foi só questão de algumas tentativas para fechar a primeira missão do modo "Jungle" que escolhi. Um HUD simples mostra tudo o que é necessário ao jogador: seu esquadrão, obejtivos e munição. Vale ressaltar que em outros modos de jogo você possui veículos como o Tanque e o Helicóptero (difícil de controlar), cada um com suas características que enriquecem o gameplay. Senti falta de uma referência ou sinalização sobre o personagem que está sendo controlado, pois muitas vezes eu morri sem saber em que parte da tela estava. Outra coisa de que senti falta é de um mapa para eu me localizar (se tinha, não encontrei), porque diversas vezes eu concluia a missão e não conseguia encontrar o ponto de extração ou pra finalizar a fase. Infelizmente não pude testar o Multiplayer. Gráficos: Muito bons, mas em alguns pontos as folhagens eram muito carregadas e o seu personagem se perdia no meio delas. Isso serve para os inimigos também. No geral, os gráficos me agradaram muito e é sim um ponto forte do jogo. Cenários variados com praias, florestas com tempestades, cenários com neve. Level Design: Simples e funciona para o acesso antecipado. Para uma versão final precisará ser mais elaborado, com toda certeza. As estruturas dos mapas são muito parecidas. Músicas e Efeitos sonoros: A música de entrada do jogo é ótima e já passa uma sensação de "OPA! Parece bacana!". Os efeitos sonoros em sua maioria são bons, com barulhos na floresta, tiros de diferentes armas e locais diferentes onde o seu esquadrão pisa. Não vou entrar em detalhes, mas o único som que me confundiu bastante foi o de quando a munição acaba. É um som de negação, mas ele não é bom em informar a falta de munição, diferentemente de quando a recarga é feita que é claramente definido como um "munição recarregada". Fora isso, as musicas e os efeitos sonoros passam bem a sensação do que está acontecendo na tela. História: Nenhuma relevante no momento. Os personagens são genéricos, apesar de possuirem um breve profile. Se o seu forte é história, melhor não ter muitas esperanças agora, pois o jogo claramente está disposto a mostrar sua jogabilidade. Eu, particularmente, gosto de uma boa história e se o modo campanha fornecer isso, será ótimo! Recruits é um jogo com potencial. Há uma base boa de jogadores que gostam desse estilo de jogo e é perfeito para um multiplayer competitivo e cooperativo. Por estar em desenvolvimento, quem adquirir o jogo agora terá ao seu dispor 1 fase para cada modo, mas que poderá aproveitar diferentes missões que farão uso de veículos e estratégias. O meu favortito disparado foi o tanque, passando por cima de tudo que estava no caminho. :) Eu não sei dizer qual a intenção dos desenvolvedores e se o jogo terá um modo campanha com história, mas atualmente o gameplay diz que o jogo é promissor e pode gerar boas horas de um multiplayer online. Espero de verdade ver esse jogo pronto. Recomendado!!
the DEVs GAVE up after the STOLE all our $ longstory short.. HELL NO.. DONT BUY THIS ♥♥♥♥♥♥♥ GAME
It had potential as a great game. It promised multiplayer, vehicles, and allowed you to pick up weapons and ammo in the field. It allowed you to order your troops to defend or attack an area while you moved on to do something else. So much potential, all wasted due to ♥♥♥♥♥♥ project managment and poor developers. I bought this game in 2014 during a sale and it has never been updated in the last year. If the game could be completed and additional content added, I could see justification for a purchase. However, at present, you only get 3 levels and that's it.
Lembra muito o clássico Commandos. Só acho que falta um sistema de conquistas (achievement), mas no geral não tenho o que reclamar. Divertido e desafiador!
no
Selling now
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