
Re:Touring is a first-person puzzle game in which you'll explore the abandoned Luoni Energy Competence Center. Using a retro-style computer, you'll create color patterns to progress through the levels.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 13 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $0.99−90% | 38reviews | 97% | — | $527 |
| $1.99−80% | 73ratings | 82% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
[h1][i][b]Непогана гра, яка заставить вас трішки напрягти мозок.[/b][/i][/h1] [h1][i][b]Графіка[/b][/i][/h1] Графіка в грі досить якісна з добре проробленими текстурами. Модельки високополігональні та виглядають добре. Текстури якісні. [h1][i][b]Геймплей[/b][/i][/h1] Геймплей являє собою звичайну бродилку від 1-го лиця, але де потрібно взаємодіяти з різними об’єктами, щоб вирішити головоломку для відкриття дверей чи подання енергії на ліфт або промінь енергії. Загалом гра дуже натхнена дилогією “Portal”, але якщо в тих же “Порталах” головоломки були засновані більше на фізиці, то в цій грі це логіка та алгоритми. Рівні являють собою кімнати різного розміру в яких знаходяться дивани, на які можна сісти та отримати підказку або ж взагалі отримати рішення. Рівні діляться на декілька типів: [list] [*] Вступ [*] Кольори [*] Напрямок [*] Стан [*] Автоматизація [*] Лазер [*] Імпульс [/list] “Вступні” кімнати являють собою просту кімнату де є двері або ліфт, або і те, і те. Для того, щоб пройти в наступну кімнату потрібно просто натиснути кнопку і двері або ліфт активуються. В наступних кімнатах після натискання кнопки буде звук годинника, що буде означати тимчасову активацію кнопки, тому потрібно проходити головоломки вже на швидкість. Кімнати “Кольору” - це кімнати, в яких перед дверима чи ліфтом є спочатку кнопки, на яких при натисканні змінюється колір, і для того, щоб відкрити двері чи активувати ліфт потрібно зробити послідовність з 5 кольорів, яка зображена над дверима чи поруч ліфта. Пізніше з’являється машина в якій потрібно задавати алгоритм, напочатку це просто заміна кольору одного на інший, а потім це вже 3 кольори. Кімнати “Напрямку” представляють з себе те саме, що й попередні, але машини вже ускладнені, там потрібно складати алгоритм по якому будуть змінюватись кольори і обирати напрямок курсора після кроку. Кімнати “Стану” являють собою ті самі ж попередні кімнати, але машини знов ускладнені. Там з’явились різні стани, фактично це те саме що й було раніше, але після кожного стану машина зупиняється, якщо наступний не вказаний або не створений, між станами переключається по черзі, в тому порядку який задає гравець. Кімнати “Автоматизації” є тими самими кімнатами, але трішки більші та з ускладненими головоломками, у машині є 3 стани і потрібно робити цикли та змінювати кольори декілька раз при тому, що це має бути 1 алгоритм. Кімнати “Лазер” - це кімнати з трішки легшими головоломками, проте є свої нюанси. Основна ідея полягає у променях лазера і кубі, який заряджається від променю та тримає декілька секунд заряд, тому вирішення головоломок трішки ускладнюються. Потім з’являються і машини, де потрібно змінювати кольори. Ну і кімнати “Імпульс”. То кімнати в яких є машина, тобто головоломки з зміною кольорів, але потрібно заміняти всі кольори на один і залежно від кольору платформа буде імпульсами рухатись вправо чи вліво, ну і звісно є лазери з кубами. Загалом геймплей цікавий, але як тільки доходиш до рівнів з автоматизацією, то дуже складно, проте, як було описано, є підказки, саме тому пройти зможе кожен. Проходження зайняло приблизно 2,5 години. [h1][i][b]Аудіо[/b][/i][/h1] Музична та звукова частина на дуже хорошому рівні. Музика не запам’ятовується, але це просто приємний ембієнт, який створює фон. Звукові ефекти просто нормальні. [i]Плюси:[/i] [list] [*] Геймплей [*] Графіка [*] Візуальний стиль [*] Музика [*] Хороша оптимізація [/list] [i]Мінуси:[/i] [list] [*] Деякі головоломки дуже складні [/list] [i][b]Висновок[/b][/i] [quote] Загалом ця гра буде цікава всім хто хоче потренувати свій мозок та приємно провести час. Як і більшість головоломок, вона не буде просто давати гравцю спокійно проходити її, намагаючись постійно підвищити складність та додати щось нове у геймплей.[/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2935668696 [quote]Дякую за те, що прочитали мій відгук, він був написаний спеціально для [url=https://steamcommunity.com/groups/tavernchoni]”Таверна Чоні”[/url], там ви можете знайти цікаве для себе. Якщо він вам сподобався, то ви можете залишити вподобайку, а також обговорити його у коментарях.[/quote]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Italian*, Japanese*, Czech**languages with full audio support
| $9.99 |
| 7ratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
this is one of the most overlooked gems of the year so far. it's brilliant, and when you immediately ace a puzzle like it was nothing (or better yet--when you finally crack a puzzle that was giving you grief), it makes you feel so brilliant too. the design of it is just, god--the only word that feels right is sublime. totally check this one out if you're into first-person puzzlers. it is easily one of the best ones I have played, on the whole. for more thoughtful recommendations of the best games on Steam, check out my curator, [url=https://store.steampowered.com/curator/38563966-The-Absolute-Finest/]The Absolute Finest[/url].
Un buon puzzle ambientale. Alla base di tutto c'è una macchina a stati simile ad una macchina di Turing. I livelli ci introducono gradualmente al funzionamento di queste meccaniche. Il gioco è esteticamente piacevole e non ho incontrato bug.
Great puzzle game with little bit of added personality and some optional challenge if you try to complete the achievements that raise some stakes during certain levels. Maybe a little bit too short, but overall definitely recommend for puzzle lovers.
This game mixes puzzles and "open ended" problem solving mechanics (like those in automation games such as automachef, infinifactory, shapez, factorio and so forth) in a really clever way. Having just one main mechanic unfortunately means that the game tends to get repetitive at some point, but it does try to add new stuff every 4-5 rooms, and most importantly it's not that long, so the repetitiveness of the main mechanic isn't enough to burn you out by the end of the playthrough. So, if you're a fan of automation games, and puzzle games like the Portal series, the Witness, Infinifactory etc. then I'd absolutely recommend trying out Re:Touring as well! The game is well programmed and well optimized, it doesn't cost too much and the puzzles are very cleverly designed and really enjoyable :3
If you like puzzle games that go from very easy to very hard, this is the one for you. The game introduces dynamics that makes it easy to follow and understand. The game is fun and challenging in places. I really like the graphics, gameplay and even the hint system. If you're stuck, you can get varying levels of hints, and if you are still struggling the game offers a solution. Unfortunately, I had to call it quits due to struggling so hard after around Level 17 / 18. It feels similar to the likes of Portal and Superliminal, but it is extremely mindbendingly difficult for me.
Incredibly relaxing atmosphere and pretty visuals. Engaging and unique puzzle mechanic. No matter how challenging the puzzles became, I couldn't get frustrated at the game. Felt like a wholesome version of portal. I was sad for this game to end so soon - wish it was longer.
Puzzle game set in brutalist facility. The puzzles ramp up in difficulty a lot. Would recommend for those who enjoy hard logic puzzles.
音楽やグラフィックが優れていて、洗練された空間で楽しめる一人称のパズルゲーム。3時間ほどで全てのステージをクリアした。もう少しボリュームがあるとよいと思ったが、逆にキレイにまとまっていてよいとも思った。ボタンを押したり、色を変えたりするのが視覚的に楽しいので、繰り返し遊びたくなる。パズルは後半になるほど難しくなるが、適度な難しさで最後までストレスなく楽しめた。DLCが出たら購入したい。
Very quick game (a few hours) with little to no story and with redundant rooms. However, the puzzle are really good and gave me some serious head scratching, which is what i was looking for. Difficulty level starts very low and rise quite fast throughout the rooms, making the last ones super hard, but it's still doable with patience. Unfortunately, I had to look for the answer for the achievement "complete level 21 with only 4 rules", and as usual, when you find the answer you're like "oh my god, of course, why didn't I think of that". Graphics are nice so it makes the immersion credible. And it was developed by only one person so we can't ask for too much. Buy on sales however, the game isn't worth 10 bucks.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12K | 62 | 63% | $11.99 | |
| $16.9K | 103 | 74% | $6.99 | |
| $1.9K | 28 | 93% | $2.49 | |
| $325 | 7 | 71% | $2.99 | |
| $91 | 7 | 86% | $0.99 | |
| $23.1K | 406 | 91% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $531 | 54 | 61% | $0.54 | |
| $540 | 58 | 71% | $0.49 | |
| $513 | 50 | 58% | $0.54 | |
| $544 | 53 | 51% | $0.54 | |
| $550 | 53 | 89% | $0.99 | |
| $503 | 78 | 90% | $0.49 |