
Blast your way through an interdimensional adventure with Ratchet and Clank – now on PC! Help them take on an evil emperor from another reality as you jump between action-packed worlds and beyond at hyper-speed!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 18.1Kreviews | 91% | — | $19M |
| $69.99 | 45.1Kratings | 95% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 983 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ratchet & Clank: Una dimensión aparte ⭐⭐⭐⭐⭐ Una aventura espectacular con gráficos impresionantes, una jugabilidad muy divertida y armas creativas que hacen que cada combate sea único. La historia, el humor y el diseño de los mundos convierten este juego en una experiencia inolvidable. ¡Totalmente recomendado!
RATCHET E CLANK MUITO BOM GOSTEI DO JOGO MUITO BOM ZEREI AGORA , COMO DISSE JAMAIS VOU LARGA MEUS JOGOS POR CAUSA DE MULHERES OU DOS OUTROS A VIDA E MINHA AMO JOGOS TOP E LEVES DE RODAR
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 30: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Danish*, Dutch*, Finnish*, Greek, Hungarian, Japanese* +13 more
Hours played at review time, across 985 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Добротное приключение, проходится быстро и без напряга только дропы фпс напрягали при смене локации, приходилось перезаходить Рекомендую, но по значительной скидке
Visually stunning, fun, and incredibly smooth. A short but spectacular adventure.
This sequel is beautiful, it feels satisfying to complete and the mechanics are really nice ! It brought me nostalgia, I really can't wait for the next Ratchet
16小时白金,好耶 画面顶级,大场面特别多,角色动作表情灵活,评价是游戏内画面比封面还丰富充盈,所见即所得 游戏性方面20把武器各有特点,既有全自动清图的召唤流也有伤害不俗的娱乐枪,除了后期嗡鸣刀刃和轰炸机刚拿到手的时候比较乏力升级还慢以外,其他枪基本可以说是到手即爽打,我一周目打下来主线走完18把枪自然而然升满熟练的就有14把 比较遗憾的点是有虽然有很多场面华丽的追击战,但很少有令人影响深刻的场面,评价是剧情一般,有几处人物情感转折的地方就像受天意侵蚀一样非常突兀 个人体验比较哭笑不得的一点,武器发射等操作时的适配了手柄震动,但后期有高射速加脱手武器速通副本boss的时候手柄高频震动像枪管一样在手里逐渐变热 比较令人恶心的点在于闪退,特别是角色死亡的时候,我一周目打了16个小时,一共闪退6次,后面发现是有预兆的,玩着玩着会发现武器商那里的武器演示视频突然播不出来了,就知道“啊,可能之后的哪次死亡就要触发闪退了” 总结,画面顶级玩起来很爽,值得一玩
超级无敌好玩!!!!!!!!!!!! 电影式演出, 画面优美,角色好看,演出震撼,第九艺术, 原价入都值, 玩且珍惜吧,像这种游戏越来越少了, 超级推荐!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我是福瑞控,我是福瑞控,我喜欢母狐狸
Voy a tratar de ser lo más objetivo posible con esta review. Considero que se lo merece debido a que pocos juegos provocan que quiera sacar todos los logros; este juego, como prácticamente todo, tiene cosas buenas y cosas malas. Si quieres saber mi opinión en poco texto sería: te lo recomiendo únicamente en oferta. El juego es bueno, pero no considero que valga los 60 dólares a los que usualmente está. Ahora, si quieres que vayamos más a fondo, esto es lo que debes considerar: La optimización La optimización la verdad deja que desear. Jugando a una resolución de 1080p con mis especificaciones (que deberían aparecer en la reseña) y sin FSR, corre a unos 60 FPS en la mayoría de zonas, pero hay partes en el juego en las que se puede reducir hasta los 20 FPS. De igual forma, me encuentro en Linux CachyOS, por lo que tal vez el juego tenga un mejor o peor rendimiento en Windows; aunque, según benchmarks de otras personas, parece que el rendimiento es realmente similar entre ambos sistemas operativos. El arte El arte me parece bueno, pero tampoco voy a decir que sea algo del otro mundo. Es bonito de ver, es agradable a la vista; no creo que sea una obra maestra, pero encaja muy bien con el juego. Los escenarios Los mapas que ofrece el juego, a mi parecer y con excepción de uno, son muy vívidos. No son un laberinto, no son muy pequeños ni exageradamente grandes; realmente invitan a explorar y descubrir lo que hay por delante o a darles una segunda vuelta. Hay algunas zonas que tienen partes extra y se desbloquean avanzando más en la historia. En algunas partes intentaba llegar a zonas inaccesibles y lo lograba de alguna forma extraña que no estaba pensada, pero realmente me pasó más que nada por ser un desesperado. La jugabilidad y mecánicas Es muy divertida. Aconsejo ponerlo en una dificultad elevada, quizás la segunda más difícil del juego, debido a que en una dificultad equilibrada los enemigos no se sienten como un desafío; morirás más por caídas que por los propios jefes del juego. En dificultades elevadas el gameplay se puede volver muy adictivo. Claro que, si haces todas las misiones secundarias y estás en dificultad media, cuando te pases el juego por primera vez puede que fundas a varios jefes como mantequilla; por eso lo de jugar en una dificultad más alta si apuntas a descubrir todo lo que el juego tiene para ofrecer. Los puzles son muy sencillos, nada del otro mundo, y otros modos como los del hackeo hacen que se logre de una forma entretenida, con casi una parte de la historia escondiéndose detrás de esa sección. Los jefes La verdad, en el tema de los jefes el juego deja un poco que desear. No están del todo mal; la mayoría de ellos son como eventos, no es que haya un jefe superfuerte, sino diferentes enemigos y situaciones sucediendo al mismo tiempo. Si nos vamos a jefes como tal, el juego presenta muy pocos y muchas veces se repiten. Como digo, los jefes siendo enemigos únicos es algo poco frecuente o se repiten mucho (algunos jefes, incluso bajo mi parecer, pasan a ser enemigos comunes), pero se compensa bien con los combates dinámicos que ofrece el juego. La historia Me voy a abstener de hacer comentarios sobre la saga de Ratchet & Clank de forma general debido a que este es el primer juego de la franquicia que juego, por lo que mi opinión puede estar sesgada. Sin embargo, como primer título, la verdad es que la historia es de lo más flojito que tiene el juego. Las expresiones de los personajes, las animaciones, todo es muy bonito; pero, siendo justos, la verdad es que los acontecimientos se dan muy rápido. El juego muchas veces quiere hacer que simpatices con los personajes, pero debido a que todo pasa tan rápido, no lo logras. Muchas partes de la trama se ven venir a 50 cuadras de distancia; solo una cosa me tomó por desprevenido y fue únicamente por un personaje del que desconocía su existencia al ser mi primer juego. El desarrollo de los personajes es muy pobre: entre los "dos protagonistas" a veces se tratan como si ya se conocieran (estoy de acuerdo en que "técnicamente sí se conocen"), pero siento que no se desarrollan mucho las relaciones entre todos los personajes. Realmente es más que nada una historia con muchos clichés ya vistos; sé que los clichés son clichés porque funcionan, pero la forma en que los manejan es muy mala. Es una historia muy para sacar un juego y ya está. Cuánto dura Jugando de forma normal, si te vas directo únicamente a la historia de la campaña, son unas ocho horas. Yo completé todos los logros del juego en 16 horas a la hora de escribir esta reseña, por lo que sí, es un juego muy cortito, pero cumple su función de entretener. No es malo en nada más que en la historia, a mi parecer, pero tampoco destaca en nada. Mi opinión Es un juego bueno, lo recomiendo, pero bajo mi opinión no vale 60 dólares. Lo mejor es conseguirlo en una oferta cuando no esté tan caro, y asegúrate de tener una PC de gama media de entrada. PD: hay algunos bugs en el juego que pueden llegar a resultar molestos, cuando vas muy rapido aveces parece que te chocas con una pared invisible y mueres, o un objeto en particular que ya habias recojido, mueres y ya no lo tienes en el inventario y tienes que ir por el otra vez, solo me sucedio unas 4 veces en el juego pero algunas otras personas han pasado por otros errores como no poder guardar la partida.
Röviden: olyan, mint egy nagyon szép animációs film Részletesebben: Számomra egy nagyon kellemes meglepetés volt ez a játék. Olyannyira szép és igényes a látvány, amilyen jól ki van balanszolva a nehézsége. Utóbbi szinte tökéletes lett, ami ritka az ilyen jellegű lövöldéknél, márpedig itt a készítők nagyon ügyeltek arra, hogy még a legnagyobb boss-ok is végig fair-ek maradjanak és ne kelljen vért izzadni a győzelemhez. Az átvezetők elképesztően szépek, csak kár, hogy belerondít a trehány minőségű PC port. A PC verzió minősége ugyanis igencsak megkérdőjelezhető. Egy Nixxes-től nem ezt várná az ember, a korábbi minőséget, amit még a Rise és Shadow of the Tomb Raider-nél képviseltek, itt nyomokban sem találni. Ez egy összecsapott port lett, amit még kellett volna kalapálni néhány hónapig legalább. (Érdekes módon pont ettől féltem, amikor néhány éve a Sony megvette a Nixxes-t, pont ez volt akkor az aggodalmam, lásd megint igazam lett.) Összességében mindenképp pozitívan értékelem, ugyanis a játék sokkal sokkal jobb annál, mint amire számítottam. A PC port minősége viszont rosszabb, mint amire számítottam. Aki szereti a könnyed lövöldözős, némi platformerezéssel megtarkított TPS játékokat, annak nagyon ajánlom, főleg mert az egésznek olyan hangulata van, mintha egy családbarát egész estés animációs filmet nézne az ember. Pozitívumok: – fantasztikus látvány – gyönyörű átvezetők, döbbenetes részletességgel kidolgozott főszereplők és arc animációk (az átvezetőkben) – hivatalos magyar felirat – szinte tökéletes nehézségi balansz, nem kell vért izzadni még boss-oknál sem, itt a szórakozáson van a hangsúly és nem az értelmetlen szenvedésen – jó a progress tempója, nem túl hosszú a játék, nem húzták feleslegesen, mint a rétes tésztát – kiváló mentési rendszer, amivel nincs progress veszítés halál esetén Negatívumok: – nem elég jó PC port, a Nixxes-től szokatlanul összecsapott port, rengeteg benne a bug, súlyos technikai problémák (pl. rossz frame pacing, az exkluzív teljes képernyős mód teljesen broken, RT implemenetáció is katasztrofális frame time szempontból, bizonyos beállításokat nem ment el és visszaállít a játék újraindítása után) – van egy bizonyos küldetés, melynek kis részében van egy horror szerű élmény, ami nagyon frusztráló és sehogy nem illik a játékba, egy erőltetett, értelmetlen lépésnek tűnt nekem, szerencsére pár percig kell csak elviselni – villámbogaraknál nem lehet mozgatni a kamerát, ami nagyon-nagyon zavaró volt és emiatt haltam meg többször is, ugyanis ha látni szeretnéd, hogy van-e valami érdekes jobb és bal oldaladon, akkor el kell arra kanyarodni, hogy lásd. Igen ám, csakhogy mivel nem lehet a bogarat fékezni, így csak a szerencsén múlik, hogy kanyarodás közben nem ütközöl-e neki valaminek. Ha ütközöl, meghaltál, csak mert a készítők lusták voltak szabad kameramozgást programozni ezekhez a részekhez – túl kevés lőszerkapacitás az összes fegyvernél, még kimaxolva is (5-ös szint) A gondok ellenére nagyon tetszett ez az alkotás és tök jó lenne még több ilyen, csakhogy a közelmúltban a Sony úgy döntött, hogy a jövőben már nem készítenek PC portokat a single player játékaikhoz. Ez azt jelenti, hogy a Ratchet & Clank című franchise-ból ez az első és egyben utolsó rész, ami megjelent PC-re. Kár, de hát ha a Sony-nak túl büdös a PC-sek pénze, akkor legyen így. Én megadtam nekik ezzel a második esélyt, erre ők bemutatják a középső ujjukat. Ennek ellenére megy a pozitív értékelés.
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