
Take on a role of a hardened PMC fighter in a dark turn-based cyberpunk RPG. Engage in unforgiving combat, manage your ship and pile up the bodies of your clones to unravel the dark mystery behind threat to all life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.57/day in the week to Jul 31 → 84.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Quasimorph is a unique high-stakes roguelike that blends cyberpunk, cosmic body horror, and PMCs trying to profit from the Apocalypse.
Complete corporate contracts, and you keep everything you managed to extract, making your PMC stronger with every successful mission.
Die, and you lose everything you brought with you.
But you can always print a new mercenary and try the contract again.
Take on contracts from powerful corporations.
Earn reputation through sweat and blood.
Turn your mercenaries into augmented weapons with cybernetic implants and body modifications.
Explore planetary bases, secret laboratories, and the wreckage of starships.
Recover new technologies and resources to upgrade your flagship.
Corporations are stretching their claws far beyond the Solar System.
And something terrible is drawing near.
Discover what unforgivable things humanity has done in the depths of space.
Didn’t make it? Rethink your approach.
There’s huge room for experimentation: hundreds of weapons and armor pieces, unique gadgets, a deep augmentation and body modification system, dozens of classes, and unique mercenaries.
Corporations hire ruthless mercenaries to carry out their shadow operations.
Demons twist human nature and corrupt the course of human evolution.
Assemble a team of professionals, count your bullets, maintain your gear, and prepare yourself for every grotesque turn of this bloody slaughter.
Genres
Sums Steam only; GOG, Epic, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 8.3Kreviews | 83% | — | $6.2M |
| $16.75−33% | 125ratings | 88% | #138 | not modelled | |
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 1593 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Прикольная игрушка про ЧВКашника в сетинге будущего при этом ещё и всяких демонюк можно мочить.
If you like to suffer and turn-based RGP game - this is game for you)
Игра хорошая в затее и реализации механик. Приятный игровой процесс, музыка просто великолепна, как и арт стиль. Сам по себе геймплей не надоедает благодаря комплексности и общей атмосфере. Спрайты пушек сделаны хорошо, озвучка местами мемная (до сих пор хехаем с друзьями со звуков смерти врагов). Однако всё очень плохо с балансом, даже не на высокой сложности вас спокойно на довольно простых миссиях может вынести за пару ходов один моб благодаря неудачному спауну и тому, что у него оказались при себе гранаты. (Ну или местный мем с туалетом и 2 турелями) Игра над вами при этом ещё и поглумится в килл-логе и саунде при смерти. Несмотря на всю любовь к игре, за эту часть могу пожелать разработчикам только всего плохого, учитывая что порой смерти здесь происходят некотролируемо для игрока.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Japanese, Korean, Polish, Simplified Chinese, Turkish, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil
| $19.99 |
| — |
| 91% |
| — |
| not modelled |
| Free | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 1.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Хорошая игра
can't get past the awful ui clutter and lack of controller support for steam deck. once that is fixed we'll see.
Очень долго разглядывал игру ещё в раннем доступе. Честно сказать на первый взгляд она не вызывала каких-то "вау" ощущений. Но манила, чертовка. К моему удивлению Кваз вышла в релиз и я решил попробовать. Ну мало ли... Хотя надежд не питал и готов быть оформлять возврат в первые часы игры. Такие моменты к сожалению становятся всё более частыми. Когда таймер напомнил о себе через два часа я с раздражением его выключил. Мне нужно было понять, что брать с собой сейчас на задание. Винтовку с крупнокалиберными, или же мне хватит обычного "Петуха" и 9мм. Через семь с половиной часов я вспомнил, что оказывается ставил себе временные рамки и думал о возможном рефанде "Квазимози". Ребята это офигительная игра, которых в последнее время тупо не делают. Учитывая, что проджект у нас это пошаговая тактика в жанре экстракшена с налётом роглайт тематики, да ещё и сделанная в пиксельной графике - это абсолютный скрытый алмаз. По началу всё кажется вполне простым и не затейливым. Прилетаешь, делаешь пиу-пиу паре человек, собираешь мусор по интереснее и уезжаешь домой. Но всё меняется через пару часов. Квазимози оказывается этаким "Шреком" с кучей слоёв, в которых очень легко затеряться. Одну из миссий, буквально на днях, я проходил 4 часа. Так как на станции, куда я прилетел творился настоящий ад. Чтобы вы понимали это тот самый момент, где игра начинает открываться по настоящему. Где каждый ресурс, будь то патрон или сломанная заточка идут в дело. Этот тот момент, когда ты израсходовав все свои лимиты начинаешь буквально выгрызать себе путь обратно. В ход идёт всё. Дранные портки снятые с тела у твоих ног, торчащая кость из трупа неподалёку, чья-то оторванная рука и многое, многое другое. Квазик не сисюкает с тобой. Это настоящий боевик с расчленённой, драмой и всякой другой жестью. Вся экипировка, которой тут просто огромное количество отрисована и отображается на вашем персонаже. Каждый заход в игру я вижу что-то новое. Оружие, предмет, какой-то расходник, одежду или патроны. Я не перестаю удивляться тому как всё это органично вписывается в игровой мир. Нет не нужных предметов. НУЖНО БУКВАЛЬНО ВСЁ! Из-за этого каждый заход как американские горки, где ты сначала пытаешься найти цель задания, затем игра заставляет тебя выживать в каких-то немыслимых ситуациях, которых ты совершенно не ожидаешь от игры такого масштаба. После ты уже думаешь, что всё закончилось, но оно может только начаться. И конечная остановка это когда ты выдыхаешь со стучащим сердцем и лихорадочно смотришь по углам, дабы удостовериться, что всё это уже закончилось. Наконец финал - если ты дожил до конца и готов эвакуироваться, то готовься столкнуться с загадкой Жако Фреско: "Что брать с собой домой?" на размышление даётся всё свободное время в мире. У игры стиль, есть чувство ритма. Есть нефиговый импакт и мета прогрессия. Она отлично погружает в себя заставляя разбираться во всех нюансах. Через пару часов бездумного геймплея ты начинаешь читать описании фракций и компаний. Пытаешься разобраться где и как лучше сбыть награбленное. Какой контракт будет наиболее удачным в сложившейся ситуации. Всё это не проседает. На момент отзыва я отыграл около 60 часов. Начал несколько новых игр и попытался разобраться с настройками, которые сделаны очень удобным по отношению к игроку способом. В какой-то момент я ловлю себя на мысли: "Такую игру могли сделать только русские." Смотрю, а это тупо РУ команда. ОБАЛДЕТЬ. Я не только горжусь, но и боюсь себе представить, что бы было если бы этим ребятам выдали огромный бюджет которым инвесторы привыкли бросаться в воук-повестку и прочую лабуду. Квазимози настоящий бриллиант, который мариновался всё это время. Судя по всему разработчики тесно работали с отзывами, смотрели и следили за реакции сообщества и что самое главное - меняли игру к лучшему. Я не представляю, что творилось в раннем доступе, но релиз получился отличным. Я уже давно не получал от игр таких эмоций, а что самое важное постоянного желания вернуться. "Ещё один заход" - та самая мысль, которая преследует тебя каждый раз, когда ты собираешься в пять утра идти спать. Я до сих пор не понимаю, что мешает людям делать такие игры. С кучей механов, простым но очень глубоким геймплеем, красивую без налёта "хи-хи-ха-ха", (чем грешат обычно "русские" студии) игру, которая без зазрения совести может обнулить тебя за пару секунд, но не просто так а из-за того, что ты сам недоглядел и не подумал над своими действиями. Разработчикам низкий поклон. Огромное уважение и любовь. В такое тяжелое время выпустить настолько крутой проджект и продолжать его поддерживать патчами и прочими приблудами это очень круто. Вы большие молодцы. Абсолютно все! С удовольствием поддержу вас рублём если будут платные дополнения и очень жду новых патчей, а так же свежих проектов на вашем пути. Спасибо вам огромное за столь крутую игру в моей библиотеке. --------- Почитал тут некоторые отзывы за 100часов+ негативного характера. Ребята, стыдно должно быть за такое. Да местами есть нюансы с тем же интерфейсом или пониманием чего\куда. Это решают. Более того, можно написать разрабам и они возможно примут во внимание ваши претензии и постараются исправить моменты. У многих какие-то проблемы со сложностью или рывками "туда-сюда" в прогресии. Для вас сделали отдельные возможности по настройке игрового процесса. Я начал третью игру уже со своими циферками и галочками, от чего нереально кайфую, так как стандартный темп и правила показались мне немного мощными для ознакомления с игрой. Выставьте себе все настройки как нужно, многие из них можно менять прямо в игре и будет вам счастье. Но потратить 100 и более часов, что говорит о том, что вам интересно было играть и оставлять после этого негативные отзывы это буквально некрасиво.
Игра очень понравилась, есть антураж, обилие механик, много лута, противников, тактика где действительно есть над чем подумать, За первоначальным барьером простоватой графики и корявенького интерфейса получаешь прекрасную игру,
時間が溶ける。慣れるまではカスタム難易度で遊ぶことを推奨 慣れてからが面白い
good
Played on early access and have seen the game blossom into a really interesting product. It's tough, but really engrossing. 10/10!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.2M | 15.7K | 84% | $19.99 | |
| $6.2M | 13K | 90% | $19.99 | |
| $6.1M | 27K | 91% | $11.99 | |
| $6.2M | 5K | 78% | $29.99 | |
| $6.2M | 6.5K | 85% | $39.99 | |
| $6.1M | 12.4K | 82% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 5.8K | 91% | $19.99 | |
| $189.8K | 470 | 94% | $14.99 | |
| $16.3K | 88 | 67% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.2M | 4K | 94% | $19.99 |